【C#.NET】VRアプリ/スマホ/動画配信
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■ 概要
VRアプリやスマートフォン向けアプリ、動画配信サービスにおいて、要件定義からテストまでの一連の業務を担当します。C#およびUnityを使用したソーシャルゲームやコンシューマーゲームの開発経験が求められます。
■ 具体的な業務内容
・VRアプリやスマートフォンアプリの開発
・動画配信サービスの設計およびテスト
・C#(Unity)を使用した開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【女性向けゲーム】スクリプター案件
作業内容 女性向けアプリゲームの運営対応にて、
スクリプターとして下記のような作業を行っていただきます。
・スクリプト窓口対応(ADVスクリプトの発注、納品確認、進行管理)
・スクリプト作成(ADVスクリプトの演出調整)
・デバッグ対応
【開発系PM】某有名コンシューマーゲームの新規タイトル開発案件
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
某有名コンシューマーゲームの新規タイトル開発におけるプロジェクトマネジメント業務を担当します。大手小売業やメーカー、商社向けに提供されるBtoBクラウドシステムやパッケージソフトの開発において、プロジェクト全体のスケジュール、コスト、品質管理を行います。
■具体的な業務内容
・プロジェクト全体のスケジュール、コスト、品質管理
・問題発見および問題解決の推進
・顧客やエンジニア、セールスとの各種調整業務
・プロジェクトの進行管理および調整業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C/C++/VC++(組み込み)】プログラマー/家庭用向けゲーム新規開発【私服OK】
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4を用いたオンラインゲーム開発をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・ゲーム内のエネミー、ギミックなどのシステム設計、オブジェクト作成
・ゲーム内のサウンドのシステム設計、BGMなどのサウンド組み込み
・処理負荷対応、最適化業務
【遊技機向け】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 遊技機制作におけるプランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・遊技機開発における、演出仕様の企画
【C#】幼児教育向けリズムゲームのアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C#WindowsMySQLUnityRedmineGitHub
作業内容 工程は基本設計からお任せします。
リモート併用案件です。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【ソーシャルゲーム開発】リードUIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発において、以下のような作業をお任せいたします。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
・チーム管理やディレクション作業(マネジメント含む可能性あり)
【運用中ソーシャルゲーム】インゲームバトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーバトルパートの企画
ー仕様設計
ーデータ設計
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Unreal Engine5】【3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、下記作業をご担当していただきます。
・アドベンチャーパートもしくはバトルパートのインゲームプランニング作業
【女性向けゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 女性向けゲームアプリのイラスト制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注制作イラストの監修(絵寄せ、デッサン周りの赤入れなど)
・ポーズラフ(構図ラフ)制作
・イラストの最終調整(レタッチ)
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プログラミング(NPC制御)案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応
【Unity】ゲームプランナー(※Unity未経験可)(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
本ポジションでは、ゲームの運用プランナーとして、主にデータ作成業務を担当していただきます。Unity未経験でも応募可能で、複数名の採用を予定しています。データ作成が得意な方を優先し、ゲームの継続的な運用を支える重要な業務をお任せいたします。コンシューマーゲーム経験者も歓迎しています。
■具体的な業務内容
・ゲーム運用におけるデータ作成業務
・ゲームのデータ管理や調整作業
・運用プランに基づくゲームの改善提案
・チーム内でのデータ作成に関する連携およびサポート
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージギミック開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般
【3Dゲーム/アニメ】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメのキャラモデリングに携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【業務委託】【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】サウンドエンジニア案件
作業内容 音声、音響関連のレコーディングにおける
エンジニア作業をお任せいたします。
【新規開発/運用中タイトル】制作進行案件
作業内容 新規/運用中ゲームタイトルにおける、制作進行に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲームの進行管理および仕様書作成
・外注企業のスケジュール管理
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【 遊技機向け】コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるエフェクト制作及びコンポジット作業に携わっていただきます。
案件によってはライティング作業までご担当いただく想定です。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
2Dデザイナー(UI)|UnrealEngine/ゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
2Dデザイナー
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発におけるUI/2Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲームのインターフェース作成やUX設計、パブ素材制作
・ゲームエンジンへの実装業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・仕様に沿ったデータ作成
【Unreal Engine】オンラインPCゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインPCゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【3DCGアニメーション】制作進行案件
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【 新規開発/運用中タイトル】Unity実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。
ご担当いただく作業は下記の通りです。
・キャラモデリングの実装
・背景モデリングの実装
・3Dモーションの実装
・SE、BGMの実装
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【3DCGアニメーション】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるイベントプランニングをお任せいたします。
具体的には3Dイベントの仕様作成や実装、制作管理をご担当いただきます。
※シナリオや会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案や監修が可能な方はお任せいたします。
【Unity】ゲームUI/UX/IA設計担当
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの設計業務を担当します。UI/UX設計とリソース管理を通じて、ユーザー体験を最適化します。
■具体的な作業内容
・インターフェイスの立案・設計
・各種企画書や仕様書の作成
・インターフェース開発に関わるディレクションおよびリソース管理
【業務委託】【有名企業】サウンドデザイン案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
ゲームプランナー|仕様書作成・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 <業務内容>
・ゲームシステムのプランニング
・仕様設計、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C#、C++/一部リモート/週5日】クライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++
アプリケーションエンジニア
作業内容
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
【業務内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアのゲームエンジン用SDK組み込み
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム 】 カットシーンリードデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、
カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームカットシーンでのリード作業
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し