【派遣】【新規オリジナルIPインディーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、開発プランナーとして作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・ゲーム企画策定
・仕様書作成
・クリエイターとの連携
・ストア対応等
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
【派遣】【 新規開発中コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいてレベルデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージのレベルデザイン
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】ライティングアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ライティングアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲーム背景のライティング
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dエフェクト制作
・3Dエフェクトの外部制作物の監修
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、
リードモーションデザイナーとして作業をお任せいたします
【派遣】【 新規開発中コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいてプロジェクトマネージャーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・チーム/セクションを複数担当
⇒目標設定、タスクの洗い出し、可視化(チケット化)、進捗管理
⇒各種会議体の設計、運用、ファシリテーション、議事録作成
⇒課題やリスクの抽出、可視化、解決に向けてのアクション
・プロジェクト全体にかかわる作業
⇒トラッキングデータのとりまとめ、分析
⇒リーダーレイヤーの会議体運用
⇒プロジェクトイベント(月次〆、成果物共有会、クライアント対応)の運用
・その他
⇒開発環境(ツール、アカウント、機材)にまつわる作業
⇒社内ほかセクション(ICT、法務、アウトソース)との協業
【派遣】【コンシューマゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのディレクターとして作業をお任せいたします。
【派遣】【ゲーム企業】動画制作案件
作業内容 ゲーム企業における、
広告クリエイティブバナーや動画絵コンテ、広告動画などの制作をご担当いただきます。
【派遣】【コンシューマアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのプランナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【新規家庭用ゲーム機開発】プランニング案件
作業内容 新規家庭用ゲーム機開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・仕様書作成
【派遣】【ゲーム企業】運営ディレクション/PM案件
作業内容 ゲーム企業における、運営ディレクターもしくは運営PMの作業をお任せいたします。
具体的にリリース前の準備期及びリリース後の運営期にタイトル担当者としての作業をお任せする想定です。
【派遣】【ゲーム企業】法務事務案件
作業内容 ゲーム企業における、営業事務関連の作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・契約書作成、契約書チェック
・リーガルチェック、契約審査
・契約書のデータ化
・総務関連の事務サポート
【派遣】【ゲーム企業】海外ゲームパブリッシング関連アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、海外ゲームのパブリッシング関連アシスタント作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・外部とのスケジュール調整や細かい調整事項などのやり取り
・細かな内容を外部取引会社と決めていただき、重⼤な問題や不明点、相談事項などは随時プランナーリーダーに確認、相談しながら作業を進行
・ゲームテストプレイやデバッグ
【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【派遣【スローライフ系コンシューマーゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける
スクリプターとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、
開発プランナーとして、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム】マップアセット制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
フォトリアルテイストのマップアセットの制作を行っていただきます。
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】3D監修案件
派遣
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける
3D監修作業を行っていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・外部発注対応、発注書作成
・テイスト合わせ
・監修、FB
【派遣】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
-ビームやヒットエフェクトなどののエフェクト制作
-テクスチャ、メッシュ作成
-シュミュレーション検証、データアセットへの設定
-シェーダー設計および機能追加
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
派遣
PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作作業をご担当いただきます。
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】2D監修案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、
2D監修作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注対応、発注書作成
・トンマナチェック
・テイスト合わせ
・監修、フィードバック対応
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。
【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 ゲーム開発における、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2D3Dの監修作業
・クオリティチェック、指示出し
・アイディア出しなど
【派遣】【運用中ゲーム】エフェクト制作案件
派遣
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
派遣
After Effects
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます
【コンシューマ向け格闘ゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・バトル、アウトゲームの仕様作成
・パラメーター調整
【Unity】新タイトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d-x
ゲームエンジニア
作業内容 Unityでの新規ゲーム開発設計/開発/実装/運用を担当していただきます
【Unity】スマホゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用して、Android&iOSの開発
【新規/運用中ロールプレイングゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ロールプレイングゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・プランナーチームを率いたイベント作成、レベルデザイン等
【Unreal Engine】新規コンシューマーゲーム開発複数PJ横断型案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発
【ゲームディレクション】コンシューマー向け複数新規ゲーム開発横断案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発のディレクション
-メンバーへのディレクション
【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け格闘ゲームにおいてモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発実装案件
作業内容 ・新規開発中コンシューマゲームにおいてUnityを用いて開発をお任せいたします。
・ゲーム開発の実装作業をお任せする予定です。
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン