【Unreal Engine】スマートフォンゲーム向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・3DCGデザイナーとしてスマートフォンゲームの3DCG制作作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unreal Engineを使用した3D背景制作
-最新技術の検証
【ゲーム開発向け】デバッグリーダー案件
作業内容 ゲーム開発において、デバッグリーダーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発のデバッグ(問題点洗い出しと修正されたバグの確認)
・デバッグ用のテストケース作成(チェックの仕方や必要なチェック項目が作成可能な方)
・クライアントの使用ツールでのやり取りや外部折衝
・デバッグメンバーの作業管理
・他セクションへのバグ修正依頼や折衝+調整
・Slack及びRedmineにおける仕様把握やデバッグ業務(チケット振り分けや質問対応等)
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【新規/運用中ゲーム】スマートフォン向けゲームアプリディレクション案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリ開発のディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作するリソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
-クリエイティブの制作方針の策定
-対外折衝、社内外への制作指示
【フロントエンド(React)】カードゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGitSVNReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・カジノ系カードゲームアプリ開発案件にフロントエンドエンジニアとして携わっていただきます。
・動画配信と同期してブラウザ上でカードゲームをするアプリのフロント開発をご担当していただきます。
【スマホRPGゲーム開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
ゲームプランナー
作業内容 ・スマホRPGゲーム開発においてプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画提案、仕様作成
-担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務)
-マスターデータ入力
-実機テストとチューニング(入力したデータをもとにゲームバランスの調整)
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【新規開発中ゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規開発中タイトルにおける
コンセプトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【Go】スマートフォン向けゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
SQLGoDockerGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム運用開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・スマートフォンゲームの開発、運用
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用経験
-フロントエンドのコーディング
-システム負荷対策(データの軽量化やパフォーマンスチューニングなど)
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
・売上指標算出のための数値分析
・新規アプリの立ち上げやイベントの企画提案
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業において、 運用中タイトルにてカスタマーサポートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームに関する一般的な内容
-クライアント同士のトラブルに関する内容
-規約違反に関する内容
-アイテム消失などの救済に関する内容
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【Unity】VRエンターテインメントプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#AndroidiOSRailsUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
- Oculus Quest2等のVR HMD向けの設計、開発作業
- 配信クライアントシステムの設計、開発作業
- ライブ演出作成ツールの設計、開発作業
- 3Dなどリッチ要素の最適化対応作業
- テスト、運用に至るまでの各工程作業
【Unity】【ソーシャルゲーム向け】セットアップ・リギング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、
モデルのジョイントからスキニングがアニメーションで問題のない構造かのチェック作業、及び修正をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ジョイント構造のチェック
・Unityでの物理ジョイントの設定
・モーションするモデルのUnityでの動作設定
モーション制作が可能な方は下記もお任せさせていただく可能性がございます。
・モンスター、動物などの固有RIGを作成
・シネマシーンのキャラクターモーション、カメラワークの制作
【UI/UXデザイン】受託会社向け資料・Webサイトデザイン案件
PhotoshopIllustratorSketchUXFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・サービス紹介資料やwebサイトにおけるUI/UXデザインをご担当いただきます。
・企画段階から経営や営業と連携して要点を把握し、
設計、デザインの責任者として、ビジネス寄りの観点で作業遂行していただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-クライアントの目的や課題を理解した上でターゲットインサイトに基づくクライアント提案の設計
-各種調査設計、課題解決を目指した企画プランニング
-UI/UXの設計、デザインディレクション、クオリティコントロール(品質基準の策定と品質担保)
-マネジメント作業、次世代クリエイターの育成
【PC/コンシューマー向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおけるイベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【Unity】アバターアプリ向け新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規プロダクト開発に携わっていただきます。
・主に設計から実装をご対応いただきます。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Kotlin/Java】音声LIVE配信サービス向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaKotlinSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのサーバーサイド開発案件にて、
要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
・言語はサーバーサイドKotlinを用いる予定でございます。
【業務委託】【新規カジュアルゲーム】 プランニング案件
作業内容 新規カジュアルゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・新規カジュアルゲームの企画立案および仕様設計
・海外開発チームの進行管理、マネジメント
・KPI分析に基づく課題抽出と改善
・国内外のアプリゲーム市場のリサーチおよび競合分析
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進および品質管理
・マネタイズ戦略の設計実行
・ユーザー獲得に向けた広告戦略の立案運用
【ゲーム企業】社外広報案件
作業内容 戦略広報担当(社外広報)としてコーポレートブランディングの戦略立案~実行およびゲームプロダクト・採用ターゲットへの認知拡大、プレスリリース作成、メディアリレーションなど幅広い広報業務をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・広報基盤の構築・実行
・経営層や開発チームと連携し企業ブランディングの戦略立案・施策リード
・採用チームと連携し採用広報施策を立案・実行
・イベントの企画・運営サポート
・プレスリリース等作成/品質管理
・広報・PR・ブランディング観点でのSNS運用
・メディア等とのリレーション構築、関係強化(新規開拓/既存メディアとの関係深化)
・予実管理、広報活動による事業バリューへの効果測定・改善実施
・危機管理広報
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity(C#)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidMacOSUnityCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
※iOS/Android対応
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、
Cocos2d-xを用いた開発のご経験者は、
Unity以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム開発向け】デバッグリーダー案件
作業内容 ゲーム開発において、デバッグリーダーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発のデバッグ(問題点洗い出しと修正されたバグの確認)
・デバッグ用のテストケース作成(チェックの仕方や必要なチェック項目が作成可能な方)
・クライアントの使用ツールでのやり取りや外部折衝
・デバッグメンバーの作業管理
・他セクションへのバグ修正依頼や折衝+調整
・Slack及びRedmineにおける仕様把握やデバッグ業務(チケット振り分けや質問対応等)
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
【Unreal Engine 4/5】ゲームシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4および5を用いたゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのための
-シェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【リモート可】ゲームAIエンジニア|C・C++/コンシューマー向けアクションゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、コンシューマー向けアクションゲームにおけるAIエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
コンシューマーゲームに登場する個性的なキャラクター達の豊かな表現の実現に向け AI分野の開発に携わっていただきます。
・ゲームAIシステムの実装、およびAIで行動する敵やNPCの実装
最近のゲームAI技術の知見をお持ちの方が活躍いただける環境です。(パスファイディング、ビヘイビアツリー、プランニング等)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有、企画相談
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画、グラフィック素材制作
【コンシューマ向けRPG】運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・RPG、パズルゲーム開発案件において、
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-AIへの指令文作成、ゲームのリリースやイベントの告知文作成
-デザイナー向けの発注書作成及びデザインのチェック作業
-広告ツールの調整
-問い合わせ対応(一次受け)
-毎月の収益報告作成及び報告
【Node.js/React】メタバースゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsAWSUnityGitSVNReactGoogle Cloud PlatformVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたメタバースの開発及び運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バックエンド開発
-フロントエンド開発
-インフラ構築及び運用
【業務委託】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【品質管理】QAエンジニア
作業内容 オンラインゲームの開発および運営における品質管理業務を担当していただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・品質計画の作成・運用
・テスト計画の策定・精査
・ゲーム開発におけるテスト目的・範囲の調整、見積もりとスケジュール化
・テスト設計・実施における進捗管理、タスク調整
・品質レポートの作成
・テストチーム支援、協力会社の管理
・品質管理活動の改善
【業務委託】【有名ゲーム企業】デザイン進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、イラスト、3DCGの制作管理をご担当いただきます。
制作スケジュールや納期までの工程を管理のお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや、3DCGアーティストの制作スケジュール管理
・制作工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。
また、制作進行管理以外に、画像データ管理、外注管理のセクションもありまして、3つの内どれかへのアサインも検討しております。
【PHP】PCオンラインゲーム向けローカライズ開発案件
PHPAndroidMayaUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・PCオンラインゲーム向けに英語、中国語版の開発及びローカライズをお任せいたします。
・具体的には下記の作業をお任せいたします。
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバル版インフラの構築保守運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
【Unity】サンドボックスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJenkinsGitHub
PLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたサンドボックスゲーム開発案件にリードエンジニアとして携わっていただきます。
【PHP】スポーツ事業向けモバイルブラウザゲームアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLDockerGitGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたスポーツ事業向けモバイルWebアプリケーションサーバーサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務
-運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加
-既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
【業務委託】【コンシューマ向け格闘ゲーム】アセット制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景アセット制作における現場でのリード/管理ををお任せいたします。
背景アセット以外にもキャラクターのヘアや衣装/小物もお任せする可能性があります。
具体的な作業は下記を想定しております。
・現場メンバー/外部協力企業から上がってくる各アイテムアセットのデータチェック対応
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
【C#/20代30代活躍中】アプリ開発関連クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
但し、その期間にリモートでも業務に支障がない旨を確認できた場合は
リモートでの勤務を検討の上許可させていただく可能性がございます
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【大手ゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、Excel、PowerPoint、Googleスライド、スプレッドシートなどを使って、
マーケティングスケジュール管理や部署のマネジメントなど多岐にわたる業務を、
資料作成などの事務作業面からアシストいただきます。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【リモート可】クライアントエンジニア|C#,C++/ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービス
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、大人気ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービスにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
<開発環境>
C#,C++,UnrealEngine,Unity
コンシューマーやスマホ向けゲームにおける開発の知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。