募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、スクリプターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・パラメーター調整を含むレベルデザイン
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、スクリプターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・パラメーター調整を含むレベルデザイン
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】ライティング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ライティングアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲーム背景のライティング
募集終了【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】ギミックプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
レベルギミック実装作業をおまかせいたします。
主には、扉、宝箱、破壊アセットなどのシーケンス実装作業となります。
募集終了【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
ワールドマップを活用したレベルデザインやその実装作業をおこなってもらいます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
募集終了【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
UIデザインをお任せいたします。
主な作業内容は下記のとおりです。
・画面レイアウト設計
・UIアニメーションデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dキャラを使用したイベントシーンの調整や実装等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
募集終了【新規開発コンシューマーゲーム】サウンド制作アシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発にて、
サウンド制作のアシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・サウンド演出仕様資料の作成サポート
・サウンド実装確認
募集終了【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
募集終了【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
募集終了【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dエフェクト制作
・3Dエフェクトの外部制作物の監修
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】ディレクション/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、イベントデモシーンの企画統括、進行管理をお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了コンシューマーゲームのクライアントエンジニア
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発
・開発技術の会社全体への共有
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【Maya】【コンシューマーゲーム】モデリング・Unity実装案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、モデリング制作や実装作業ををご担当いただきます。
具体的な作業は下記モデリングを想定しております。
・背景、地形
・家等のアイテム
・3Dフィールドモデル作成及びUnityへの実装
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
募集終了【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント 等
募集終了【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
募集終了【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業 等
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのモーションデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームのプレイヤーモーション制作
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプロジェクトマネージャーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作業範囲の明確化
・スケジュールの組立て、進捗管理
・リスク検討、把握、解決
・社内の他部署との連携、調整作業
・顧客企業や発注先企業との折衝
募集終了【ソーシャル/コンシューマーゲーム】背景イラスト/イメージボード制作案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、イメージボード制作をご担当いただきます。
文字情報などから美術設定資料として可視化していただきます。
募集終了【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理