【派遣】【ライブ配信参加型ゲーム】2Dアニメーション制作案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のライブ配信参加型ゲームにおいて、
Unity、Spineを使用した2Dアニメーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【Maya】【新規開発中IPコンシューマタイトル】モーション制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、モーション制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【アドベンチャーゲーム向け】コンシューマープランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【開発中ソーシャルゲーム】データ制作案件
作業内容 新規開発のスマホゲーム制作にて、データ入力などをお任せします。
スキルに応じて、レベルデザインやパラメーターデザインをお任せする場合もございます。
【派遣】【コンシューマー向けスローライフ系ゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、UIデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【派遣】【Maya】 新規コンシューマーゲーム向けフェイシャルアニメーション監修案件
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、フェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【 コンシューマーゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・追加開発を行わない運営施策の企画仕様作成
・運営スケジュール作成、提案、進捗管理
・イベント企画仕様作成
・更新データ管理
・運営メンバータスク管理
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
派遣
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【コンシューマーゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作
【Unreal Engine4】【コンシューマー向けRPG】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
Unreal Engine4を使った組込作業を行っていただきます。
【派遣】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けRPGの開発において、UIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン
・データ組み込み
【派遣】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
【派遣】【Unity】ソーシャルゲーム開発向け UIデザイン/組み込み案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中プロダクトにおいて、2Dレイアウトデザインに加え、担当画面の組み込み業務も合わせて対応頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・パラメータ設定、ステータスといった数値部分のレベルデザイン
・キャラクターAIの実装
※どちらかをご担当いただきます
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームのインゲームモーション制作・カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中RPG】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
エフェクトデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
[Unity]クライアントプログラマ
作業内容 業務内容は以下の通りです。ご希望の作業とご相談いたします。
・Unityでの新規タイトル制作
・キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
・ゲーム部分のUIまわりの実装
・AIなどの作成(モンスターAI)
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、3Dモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景制作ディレクション案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
背景モデル制作のディレクションをお任せいたします。
具体的には外注先からの納品物に対して
指示書記載の仕様通りに作成されているかのチェックバックを行っていただきます。
国外の外注先もございますが、通訳の方がおります。
※モデリング作業は発生しない予定でございます。
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【派遣】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
【派遣】【Unreal Engine4】【コンシューマ向コンストラクション系ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
モーションブレンドをプログラマーと共同で設計していただきます。
【コンシューマー向け有名IPロボットゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームにおいて、プランニング/ディレクション作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ディレクション
・リードプランニング
・企画書/仕様書の作成
・外注管理・発注書作成
※スキルやご経験によってお任せする作業内容は変更になる可能性がございます。
【派遣】【Unreal Engine4】ライティング案件
Unreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnreal Engine4を用いたインゲームのライティングをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて異なります。
【大手ゲーム企業】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームのレベルデザインをお任せ致します。
ロケーションのレベルデザインから実装制作までをご担当いただきます。
【新規コンシューマゲーム】イベントシーン実装案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザイナーとして、
内製ツール(自社エンジン)を使用したイベントシーン実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業 等
【派遣】【コンシューマー向けRPGゲーム】モンスター/オブジェクトモデリング案件
派遣
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGゲームにおいて、
モンスター・オブジェクトのモデリング作業をお任せいたします。
【ゲーム企業】人事/労務案件
作業内容 ゲーム企業における、人事労務をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・入退社手続き
・金額計算
・社内申請手続き
・社労士対応
・その他人事関連作業および庶務関連作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Azure】環境構築/運用支援案件
作業内容 ・Azure環境構築及び運用支援案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-Azure環境構築
-運用設計
-Azure OpenAI Service導入支援
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】2D背景デザイン案件
作業内容 ・ゲーム制作において、主に背景デザイン制作をご担当いただきます。
・ラフ、線画、着彩まで一貫して作業頂きます。
・ご担当頂ける方には、コンセプトアート制作にも携わって頂きます。
【MotionBuilder】コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
【新規コンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおけるプランナー作業をお任せします。
具体的には下記作業となります。
・インゲーム、アウトゲームの企画
・仕様作成
・レベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】プロジェクト進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームの3DCG制作における
プロジェクト進行管理作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロジェクト運営支援
・スケジュール作成、管理
・プロジェクト進行にまつわる書類作成
・問題発見、解決
・プロジェクトの状況報告
・会議の進行補佐
・自社内の他部門、外部取引先会社との交渉、調整
・スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成
・ミーティング調整などのプロジェクト運営に必要な各種調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります