【派遣】【新規バトルアクションゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベントシーンで使用する背景やオブジェクト類の作成
・イベントシーンで使用する破壊モデルの制作
・背景データの最適化作業
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、エフェクトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベント演出制作
・イベントVFX制作
・イベントVFX最適化
【派遣】【ゲーム企業】デザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaSoftImage3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム開発において、イラスト、3DCGの制作管理をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
【派遣】【Unity/C#】ソーシャルゲーム開発運用案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能の実装
-既存実装の修正
-ツール作成、最適化、トラブルシューティングなど
【派遣】【ゲーム企業】音楽商品宣伝案件
作業内容 ゲーム企業において、音楽商品宣伝サポート担当として以下の作業をお任せいたします。
・音楽、映像商品のオウンドメディア(SNSや配信動画)情報とりまとめ
・告知テキスト作成、画像加工
・Webページ更新
・部署間の調整、折衝
・音楽商品製作補佐
(映像チェック、音源チェック、冊子等の制作、校正など)
・その他、事業に関わる資料の作成
【派遣】【海外配信ゲーム】繁体字圏コミュニティマネジメント案件
作業内容 海外配信ゲームにおいて、
繁体字圏コミュニティマネージャーとして以下の作業をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・SNS管理、投稿
・生放送番組などのプロモーションに関連する翻訳
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳配信
・コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助、実施
・プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとりや定例会議への参加、報告資料の作成補助など
・海外出張への同行
・年1回~2回ほど行われるリアルイベントのサポート
【派遣】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】運営プランナー案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける運営プランナーをお任せいたします。
具体的な作業としては下記内容を想定しております。
・ユーザーの声の拾い上げおよびそれを受けた施策提案
・ガチャなどのバランスの調整
・実装周りの進行管理
【派遣】【コンシューマ向け新規RPG開発】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発における下記の作業をお任せいたします。
・背景で使用する各種アセットモデルの制作
└モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の工程を想定
・背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
└リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
└リーダー指示の元で必要なアセットの発注書作成
└データチェック、必要に応じて直接のデータ調整etcの作業を想定
【派遣】【世界的大型IPタイトル】カットシーン制作案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
グラフィックデザイナーとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・コンシューマゲームのカットシーン作成
・カットシーン内のカメラ、キャラクターアニメーション制作(モーションキャプチャーデータ加工、手付けいずれもあり)
・カットシーンの実装、調整対応
【派遣】【ゲーム企業】音楽商品宣伝案件
作業内容 ゲーム企業において、音楽商品宣伝サポート担当として以下の作業をお任せいたします。
・音楽、映像商品のオウンドメディア(SNSや配信動画)情報とりまとめ
・部署間の調整、折衝
・告知テキスト作成、画像加工
・Webページ更新
・音楽、映像商品の販促施策窓口対応
・音楽商品製作補佐
(映像チェック、音源チェック、冊子等の制作、校正など)
・その他、事業に関わる資料の作成
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおける企画アシスタントをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・企画作業アシスタント全般
・書類作成サポート
・進行管理サポート(タスク管理ツール運用のサポート)
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【開発中ゲーム】リソース制作進行案件
作業内容 開発中リソース制作案件において、 プロジェクトマネージャーもしくは制作進行者として作業をお任せいたします。
具体的にはプロジェクトが円滑に進むようにマネジメント作業を想定しています。
【派遣】【ゲーム企業】海外ゲームパブリッシング関連アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、海外ゲームのパブリッシング関連アシスタント作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・外部とのスケジュール調整や細かい調整事項などのやり取り
・細かな内容を外部取引会社と決めていただき、重⼤な問題や不明点、相談事項などは随時プランナーリーダーに確認、相談しながら作業を進行
・ゲームテストプレイやデバッグ
【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ツールを使用した地形作成や、ギミック、エネミー配置などのレベルデザイン
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム実装案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、実装をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-キャラクター、エネミーの挙動作成
-エネミーAIの作成
-ゲームルールやギミックの作成
-ゲームカメラの作成、調整
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【派遣】【新規開発中バトル系IPゲーム】アクションアニメーションコンテ制作案件
派遣
PhotoshopMaya
モーションデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発ゲームにおける下記作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ、原画制作
-発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
-外注から上がってきた原画、アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
-抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
(場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます)
【派遣】【新規/運用中ゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【派遣】【ゲーム企業】ゲームマスターチーム調査案件
派遣
PythonSQLGoogle Workspace
作業内容 ゲームマスターチーム不正調査、通報調査案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・既定のフローに沿った不正対策や通報内容調査を実行
・ゲームプロジェクトへの調査結果の報告作業
・既存の不正対策の改善や作業効率化
・適正やスキルに応じて、簡単なプログラミングやデータ分析を活用した調査
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム改修案件
派遣
C++Unreal Engine
QAエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、制作の効率化と品質向上をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-UEのアート作業環境および制作フローの整備
-アート作業サポートツールの作成
-デバッグ機能の追加
-不具合の調査と修正
-アート分野の高速化・最適化および、最適化作業サポート
【派遣】【ゲーム企業】知的財産管理案件
作業内容 ゲーム企業における、法務部門の知財財産担当として以下の作業をお任せいたします
・発明の発掘、特許調査
・商標、著作権などの管理
・オリジナルIPなどの特許出願、権利化、維持管理、侵害対策
・特許ライセンスの交渉
・係争対応等の渉外作業
・知財に関する社内教育やマニュアル作成
・弁理士との連携
【派遣】【アニメゲーム関連事業】マーケティングデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 アニメ、ゲーム関連事業において、マーケティングデザイナーして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-アニメ、ゲーム作品の公式サイトやSNS用バナーのデザイン制作
-各種販促物(ポスター、POP、フライヤー等)の制作
-プロデューサーや外部パートナーとの連携、調整作業
-必要に応じた素材整理や入稿データの管理作業
【派遣】【ゲーム企業】カンファレンスイベント担当案件
作業内容 カンファレンスイベント案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・現場向けイベント企画、運営
-部門横断型のカンファレンスや勉強会、ワークショップの企画、設計
-参加者、登壇者の調整、当日の進行管理
-フィードバック収集と改善提案の実施
・社外カンファレンス登壇支援
-登壇候補者の募集対応、ピックアップと調整(上司との連携)
-登壇準備期間、当日の進行管理
-登壇後のレポート、アーカイブ管理
-スライドレビューや台本制作補佐
・部内情報の発信、ドキュメント運用
-部内の取り組みや成果の現場、部内広報対応
-定期発信のスケジュール設計とコンテンツディレクション
-ドキュメント、資料、ノウハウの保守、管理
【Maya】【新規コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたモーションデザイン作業をご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPコンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(キャラ、メカ等)の作成をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Maya】【コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【ハイエンドコンシューマーRPG】3Dモデリング案件
派遣
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおける3Dモデル制作をお任せします。
【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
Photoshop
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
UIデザイン、UIアニメーションの作成、Unreal Engineへの実装をお任せいたします。
【短期】【新規コンシューマーゲームタイトル】2D背景デザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにて、2D背景デザイン全般の作業をお任せいたします。
カートゥーン系の背景やリアル系の背景などおまかせいたします。
※作業内容はご経験とスキルによって変わります。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたモーションデザイン作業をご担当いただきます。
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Unity】コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームまたはソーシャルゲーム開発において、
Unityを使用したゲーム開発をご担当いただきます。
・タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya/PhotoShop/After Effects】コンシューマーゲームタイトル向け エフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにて、 エフェクトデザイン作業をご担当いただきます。
具体的には以下の作業内容を想定しております。
・Maya、Photoshop、After Effectsを利用したエフェクトリソース作成
【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI設計・アニメーション制作案件
PhotoshopFlashIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲームにおける各種UIの実装において
下記作業をおまかせいたします。
・各種UIの設計、デザイン
・アセットの制作、書き出し
・独自のエンジンを使用した、アニメーション、演出を含めたデータの実装
・実装データに関するドキュメントまとめ
・プランナー、エンジニアと連携して、実装データの調整、デバッグなど
【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたエフェクトデザイン作業をご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシュマータイトルの移植作業において、背景デザイナーとして
アセットのリダクションやシーンの調整などをお任せ致します。