【Python/フルリモート】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドの開発において、
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
※ご状況、ご経験に応じて新規プロジェクトでの作業も可能でございます。
【PM/PHP】ゲームプラットフォーム開発ディレクション案件
作業内容 ・Webディレクター業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義やプロダクト品質管理やリリース計画策定作業
-既存機能の分析とリプレイスシステムの仕様策定
-結合試験の進行対応などのプロダクト品質管理に関わる作業
-プロダクトバックログの管理
-リリースに向けた計画の作成や関連部署との調整
-不具合発生時の対応や仕様変更への対応などの保守対応
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
クライアントエンジニア|C#,C++/ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービス
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、大人気ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービスにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
<開発環境>
C#,C++,UnrealEngine,Unity
コンシューマーやスマホ向けゲームにおける開発の知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【ソーシャルゲーム】アプリストア最適化デザイン案件
Photoshop
グラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームの運営において
ASO対策(アプリストア最適化)のクリエイティブ制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ストアへ掲載するクリエイティブの制作(静止画・動画)
・ストアのクリエイティブトレンドの調査、分析
お任せする作業内容はご経歴によって変動する可能性がございます。
【C#】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#AndroidiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・C#を用いて現在開発進行中の新規ゲームの開発に携わっていただきます。
・設計~運用まで幅広い工程に関わっていただきます。
・下記の開発環境の構築をご担当いただきます。
-ゲームツール
-サーバ構築
-テスト環境
負荷軽減を共有しながら作業をしていただきます。
・運用の負荷軽減に対する効率化及びアップデートの作業軽減における効率化を
ご対応いただきます。
【業務委託】【Maya】アクションゲーム向け3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームにおいて、
DCCツールを使用したゲームモーション制作の作業全般をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作
※メイン作業はインゲームモーションの制作となります。
モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。
【業務委託】【有名ゲーム企業】デザイン進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、イラスト、3DCGの制作管理をご担当いただきます。
制作スケジュールや納期までの工程を管理のお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや、3DCGアーティストの制作スケジュール管理
・制作工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。
また、制作進行管理以外に、画像データ管理、外注管理のセクションもありまして、3つの内どれかへのアサインも検討しております。
【アートディレクション】受託会社向けディレクション案件
作業内容 ・デザイン(2D/3D)を用いたプロダクトやサービス開発において、
デザイン領域全体の品質管理、クライアントへの表現提案等の作業をご担当いただきます。
プロダクト開始段階からプロジェクトマネージャーと連携し、
デザイン面の責任者として作業を進めていただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-プロダクトの視覚表現(デザイン)領域における要件設計、仕様策定
-制作チーム(座組)の構築、アサイン調整
-クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案
-クオリティコントロール(品質基準の策定と品質担保)
-各デザインの品質ガイドライン策定
-マネジメント、次世代クリエイターの育成
【ゲーム開発向け】デバッグリーダー案件
作業内容 ゲーム開発において、デバッグリーダーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発のデバッグ(問題点洗い出しと修正されたバグの確認)
・デバッグ用のテストケース作成(チェックの仕方や必要なチェック項目が作成可能な方)
・クライアントの使用ツールでのやり取りや外部折衝
・デバッグメンバーの作業管理
・他セクションへのバグ修正依頼や折衝+調整
・Slack及びRedmineにおける仕様把握やデバッグ業務(チケット振り分けや質問対応等)
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【業務委託】【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み、調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI、システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業等)
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・3DCGデザイナーとしてスマートフォンゲームの3DCG制作作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unreal Engineを使用した3D背景制作
-最新技術の検証
【TypeScript/PHP】ゲームプラットフォームサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonGoWindowsLinuxAWSDockerGitLaravelReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームのコミュニティサイト立ち上げ
をご担当いただきます
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【フロントエンド(React)】カードゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGitSVNReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・カジノ系カードゲームアプリ開発案件にフロントエンドエンジニアとして携わっていただきます。
・動画配信と同期してブラウザ上でカードゲームをするアプリのフロント開発をご担当していただきます。
【新規/運用中ゲーム】スマートフォン向けゲームアプリディレクション案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリ開発のディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作するリソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
-クリエイティブの制作方針の策定
-対外折衝、社内外への制作指示
【Unity(C#)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidMacOSUnityCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
※iOS/Android対応
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、
Cocos2d-xを用いた開発のご経験者は、
Unity以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム開発向け】デバッグリーダー案件
作業内容 ゲーム開発において、デバッグリーダーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発のデバッグ(問題点洗い出しと修正されたバグの確認)
・デバッグ用のテストケース作成(チェックの仕方や必要なチェック項目が作成可能な方)
・クライアントの使用ツールでのやり取りや外部折衝
・デバッグメンバーの作業管理
・他セクションへのバグ修正依頼や折衝+調整
・Slack及びRedmineにおける仕様把握やデバッグ業務(チケット振り分けや質問対応等)
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
【Unreal Engine 4/5】ゲームシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4および5を用いたゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのための
-シェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【C言語/C++】遊技機シミュレーターアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptCC#GitTypeScript
作業内容 ・遊技機シミュレーターアプリの開発に携わっていただきます。
・主な作業は以下になります。
-リール制御の作成、デバッグ
-メインの仕様を踏まえた出玉設計と実践値を計測して調整
-TypeScriptで書かれたプログラムをJavaScriptに変換して実行
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
各種デザイナーの作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究をお任せいたします。
またご経験やスキルに応じて①~⑤のいずれかの作業をご担当いただきます。
①フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様検討、生産性向上のための技術開発
②フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検討、生産性向上のための技術開発
③次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発、生産性向上のための技術開発
④リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフローや技術開発
⑤VFXの表現開発やワークフローの技術開発
【業務委託】【Unity】【新規RPGソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityRPG
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規大型IPのRPGタイトルにおいて、UnityのAnimationClipを用いた2Dアニメーション制作作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
・アイテムやオブジェクトなどのモーション制作
・アイテムやオブジェクトが破壊された際の破片のパーティクルエフェクト制作
・演出アニメーション制作
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【業務委託】【新規/運用中海外ゲーム向け】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプロデューサー
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用におけるディレクションをお任せいたします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用、取りまとめを行っていただきます。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・各部門との調整
・社内外折衝
【PM/上流/PHP】ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoTypeScript
フロントエンドエンジニアPLPMバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームでの様々な施策において、
数人のメンバーを率いてプロジェクト進行、開発等を担当していただきます。
※ご経験に応じて対応範囲はご変更いたします。
【自社開発/配信コンテンツ】マーケティング案件
作業内容 自社開発・配信コンテンツに関わる、
マーケティング/プロモーション作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種プロモーションに関わる企画、ディレクション、実行
・SNSやWeb等を使用したユーザーコミュニケーション
・予算およびKPI設計と管理
・広告の効果予測及び測定
・分析およびレポーティング
・広告代理店、制作会社との折衝/調整
・国内外イベント対応(準備、企画、運営、海外メディア対応)
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【C++】スマートフォン向けゲーム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
C++SQLUnityJenkins
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたスマートフォン向けゲーム開発保守案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたクライアントプログラム開発
-C++言語を用いたサーバープログラム開発
-運営中タイトルの保守運用支援
-各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応
-サーバーの定期メンテナンス作業
-エンジニア業務のマネジメント作業
【EMC】ゲーム企業向けファイルサーバ設計構築案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityVMwareEMC
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業内のファイルサーバ設計構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-大容量ストレージシステム、ファイルサーバの設計構築、運用
-障害発生時の切り分けと原因分析、復旧対応
-システム運用の改善、自動化
-トラブル等、ユーザからの各種問い合わせ対応
【TypeScript】ブロックチェーンゲーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsAWSGitGoogle Cloud PlatformTypeScriptTerraform
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Web3ゲーム(Telegram、Line mini Dapps)の新規開発
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証、導入
-Web3ゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
【Unity】AR向けエンタメコンテンツ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたARゲームやARコンテンツの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARゲームやエンタメコンテンツの開発、技術検証
‐CICD開発、サーバーサイド開発、業務効率化ツール開発
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー