【Unity】運用中オリジナルソーシャルゲームアプリ開発案件
派遣
C#LuaAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 3Dゲームタイトルにおいて、クライアントアプリケーションの開発をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 社内で開発されているソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおけるバトルプランナーとして、
バトルシステムの作成、調整をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてカットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】ステージレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
ステージデータの作成・レベルデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム】カードイラストクオリティ管理案件
作業内容 コンシューマーゲーム/steamゲーム開発における、
カードイラストのクオリティ管理を行っていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・3Dモデルを元にしたPhotoshopでのメカ系イラストレタッチ作業
・After Effectsでのエフェクト・ムービー演出加工
・イラストのクオリティ管理
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】エフェクト製作案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【新規コンシューマーゲーム向け】キャラクター挙動・カメラ操作仕様設計案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるキャラクター(プレイヤー /エネミー) 挙動やカメラ操作の仕様設計をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、UIプランニングをお任せいたします。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
【新規コンシューマーゲームタイトル】2Dデザイン案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにて、2Dデザイン全般の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ラフデザインの設定起こし
・ゲーム世界の地図作成、ダンジョンミニマップ作成
・UI用の2D素材の作成
・小物やアイテム、背景物のデザイン、イラスト作成
・馬車や船など乗り物デザイン
・バストアップイラストの作成、調整
【派遣】【ハイエンド3Dオンラインアクションゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの制作
・制作したモデルのセットアップ、および、テクスチャリング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
ワールドマップを活用したレベルデザインやその実装作業をおこなってもらいます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規】【モーションキャプチャー】モーションデザイン案件
作業内容 次世代機向けの新規オープンワールドタイトルにおける
モーション制作およびそれに付随する作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールやモーションキャプチャーを利用したアニメーションデータ作成
・自社エンジンによるアニメーション実装および調整
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Maya】3Dモデリング案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したモデリング、リギングなどの作成をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
ー外部折衝(品質チェック)
ーモデリング、リギング等の作業
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やバトル報酬の設計などを想定しております。
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】スクリプト/レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
下記の作業をご担当いただきます。
ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、
制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、
ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Maya】新規コンシューマーゲームフェイシャルモーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記になります
・3Dモデルのフェイシャル作業
⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。
⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成
⇒表情システムで必要なデータ作成など。
【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dキャラを使用したイベントシーンの調整や実装等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】ギミックプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
レベルギミック実装作業をおまかせいたします。
主には、扉、宝箱、破壊アセットなどのシーケンス実装作業となります。
【派遣】【Unity】【スポーツシミュレーション/対戦カードゲーム】UIデザイン案件
作業内容 スポーツシミュレーションもしくは対戦カードゲームにおける、
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・主に既存アプリを参考にしてのUIデザインのリファインとレイアウト調整や新規画面のデザイン制作
・UIデザインのUnity実装
・UIの画面遷移やUIエフェクトのアニメーション制作
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプロジェクトマネージャーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作業範囲の明確化
・スケジュールの組立て、進捗管理
・リスク検討、把握、解決
・社内の他部署との連携、調整作業
・顧客企業や発注先企業との折衝
【新規開発コンシューマーゲーム】サウンド制作アシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発にて、
サウンド制作のアシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・サウンド演出仕様資料の作成サポート
・サウンド実装確認
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dエフェクト制作
・3Dエフェクトの外部制作物の監修
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において企画立案、スケジュール管理等
ディレクション全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・戦略の立案とチームを率いた実行
・新規開発のプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成