【PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム】 3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発において、モーションデザイナーを担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【C++】 アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine4を用いた開発に携わっていただきます。
・UI関連やキャラクタ制御などの開発をご担当いただきます。
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Windows】情報システム部門社内SE案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonC#WindowsAWSJenkinsChefAnsible
社内SEヘルプデスク
作業内容 ・情報システム部門での案件になります。
・下記を行っていただきます。
- ネットワークの運用、ネットワークの設定/トラブル対応
-ヘルプデスク業務、アプリケーションの設定
-アカウント/PC管理 など
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【Ruby】モビリティ関連アプリ新規開発案件
作業内容 ・モビリティ関連アプリ新規開発において、
バックエンド側の開発をご担当いただきます。
【Maya/Zbrush】【フルCGアニメーション向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのキャラクターモデリング作業に携わっていただきます。
【UI/システムプランナー】大手コンシューマーゲーム会社における仕様設計
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社は国内最大手のコンシューマー向けゲームを手掛ける企業でございます。
今回はその中でも、20年以上続く超人気シリーズ最新版の仕様設計案件となります。
■依頼業務詳細:
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み/調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI/システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業等)
■現状の課題について:
同社の手掛ける新シリーズの機能拡張開発において、新たな仕様詰めのため募集されていらっしゃいます。
リモート併用|【Unity/Github 】アシスタントシナリオディレクター(クリエイター)
作業内容 ・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【PHP/一部リモート】モバイルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyPerlOracleMySQLPostgreSQLSQL Server
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイルゲームサーバーサイド開発に携わっていただきます。
・作業内容において主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラム設計、データベース設計、通信仕様設計
-プログラム実装
-サーバー構築、更新作業、障害対応
-KPI分析、デバッグツール作成
【Maya】リードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dモデル制作において、リードモデラーとして下記のような作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた3Dキャラクター/背景モデリング
・チームメンバーのマネジメント
・作業工数の算出、及び工数管理
※ご経験に応じてお任せする作業が変わる可能性がございます。
【Unity】音声LIVE配信サービス向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのサーバーサイド開発案件にて、
要件定義から実装まで、Unityを用いて開発いただきます。
【業務委託】【映像制作】ライティング/コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaNuke
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【新規カジュアルゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規カジュアルゲームプロジェクトにUIデザイナーとして参画して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI設計/デザイン
・UIパーツの切り出し(ボタン、ウィンドウ、アイコン等)
・Unityエンジニアへ素材受け渡し
・組み込みされた画面のチェックバック
※UnityでのUI組み込みはエンジニアが担当するため
ご自身で組み込み出来なくても問題ありません。
画像に切り分けるところまでワンストップで行って頂きます。
【AWS/Linux/フルリモート】ゲーム開発企業向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWS
インフラエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発企業向けにインフラ構築をお任せいたします。
・下記を行っていただきます。
-AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
-社内開発環境の設計、構築、運用保守
【Android】ゲームプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#Objective-CAndroidiOSMySQLUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 自社開発ゲームプラットフォームストアにおける
iOS及びAndroid向けのSDKの開発と保守運用業務に携わっていただきます。
スキルに応じて要件定義から保守改修まで幅広く作業をお任せいたします。
※開発会社との技術調査や開発サポートを行っていただく場合もございます。
【PHP/JavaScript】ゲーム企業向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLTableau
フロントエンドエンジニアPLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向けシステム開発案件にテックリードとして携わっていただきます。
・経験により、複数システム作業をご担当いただきます。
-スクラム開発するチームで設計、開発業務
【PHP】ゲーム会社向け統合システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPDockerLaravelVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたゲーム会社向け統合システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロジェクトの管理とノウハウの蓄積(共有)
【Unity】コンシューマーゲームのプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランニング業務
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
・遊び部分の検討
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームにおいて
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・情報設計、スタイリング
・各種UI系のグラフィック作成
・UIアニメーション、インタラクションのVコン制作
・各職掌との連携
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/ C#】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Windows
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C++/やC#を用いたゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-全職種が扱う環境ツールの開発
-ゲームパラメータ、テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
-ゲームエンジンのエディター拡張
-データコンバーター、チェッカーなど小規模なツールの開発
-ミドルウェア、OSSなどの導入サポート
【PHP/JavaScript/社内SE】WEBページ開発運用管理案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLLinuxMySQLFuelPHP
社内SE
作業内容 ・WEBページ開発運用管理案件に携わっていただきます。
・SEとして主に下記作業をご担当いただきます。
①WEBページ開発
- 要件定義すり合わせ、概算工数確認
-WEBページの作成
-連携API設計及び実装
-API、DB仕様書作成
-リリース手順作成
②運用保守
-現状仕様調査
-不具合調査及び修正対応
-規模の小さい改修作業
-データ抽出作業
【新規開発中リズムゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規開発中のアーケード向けリズムゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業
-画面単位でのイメージ作成/リソースの作成
-アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成
・各種実装作業
-Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成
-作成したデータの資料作成
-After Effectsを使用したアニメーション作成
【PHP】ゲーム向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLinuxOracleRedisApacheUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたゲーム向けサーバーサイド開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム側のAPIの仕様設計、実装、単体テスト
-ツール作成
-SQLでのクエリ抽出など
【Unity/Swift】某ゲームデベロッパー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptC#AndroidiOSUnitySwift
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアPG
作業内容 ・某ゲームデベロッパー向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・下記いずれかのポジションをご担当いただきます。
①アミューズメント施設関連PJTプログラマー
②メタバース関連PJTクライアントプログラマー
・主に詳細設計、製造、テストをご担当いただきます。
【PHP/一部リモート】モバイルゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPOracleMySQLPostgreSQLSQL Server
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いてモバイルゲームの運用及び開発業務に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
‐プログラム設計
‐データベース設計
‐通信仕様設計
‐プログラム実装
‐サーバー構築
‐サービス運用(更新作業、障害対応等)
‐KPI分析
‐デバッグツール作成など
【Maya】ロボットゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ロボット操作ゲームにおいて、
3DCGモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-手付けでのデフォルメ人物及び2足、4足歩行ロボットやメカ等のゲーム用モーション作成
-ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定(表情差分、視線移動等)
【C++/Cocos2d-x】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++DockerGitJIRACocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Cocos2d-xを用いて新規2Dゲームの実装をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ソーシャルゲーム制作の開発から運用までの作業
【C++】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規ゲーム開発、および既存タイトル運用に携わっていただきます。
・主に下記作業ををご担当いただきます。
-基本設計~テスト
【Go】ARエンタメコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoAWSGitTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたARエンタメコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
-CI/CD、業務効率化ツール開発