【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です
Unity ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ARエンタメ系コンテンツ開発
ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です。
【TypeScript】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxAWSDockerGitLaravelGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ユーザコミュニティサイトのバックエンド開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【AWS】ゲームエンタメ向けシステムSRE案件
業務委託(フリーランス)
MySQLRedisAWSDockerNginxGit
インフラエンジニアサーバーエンジニアSRE
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-パブリッククラウドのアーキテクチャ設計改善
-技術検証、開発ミドルウェアの技術検証
-運用業務の効率化、自動化
-プロジェクトの課題の改善提案と推進、効果測定
【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 Unreal Engineを用いたゲーム開発において、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-遊びのコアとなるゲームシステム開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【C#】NFTゲームアプリサーバサイド運用開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いたNFTゲームアプリサーバサイド運用開発案件に携わっていただきます。
【女性向けゲーム】2Dグラフィックデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
グラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおける、2Dグラフィックデザイン制作に携わって頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・2D画像制作
・バナー制作
・ロゴ制作
※担当範囲は、スキルや経験などにより変動いたします。
【業務委託】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をお任せいたします。
【Maya】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやMotion Builderを用いて手付けでのデフォルメ人物及び2足及び4足歩行ロボットや
メカなどのゲーム用モーションを作成に携わっていただきます。
・ゲーム内の演出作成を想定した仕様の策定も行います。
・具体的には下記作業を想定しています。
-人物モデルの表情差分及び視線移動
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、
及び運用業務をご担当いただきます。
・UI周りやゲームシステム、クライアント周り全般と
パフォーマンスチューニング等、
アプリの品質を高めるための業務全般をご対応いただきます。
【Cocos2d-x】スマホ向けソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-CMacOSMySQLBigtableXcodeCocos2d-x
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの新規タイトルまたは既存タイトルに
設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・リードエンジニアとしてメンバーのマネジメントも携わっていただくことを想定しております。
・現在Cocos2d-x、Unityが主になりますが、その他のゲームエンジンの選定や調査も行って頂く場合もございます。
【Python/PHP】王道RPGサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyC#PerlLinuxMySQLPostgreSQLApacheRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運用中の自社タイトルにて、主にPythonを用いたサーバーサイド開発を
お任せいたします。
・ゲームテイストはファンタジー系RPGです。
・主な作業内容は下記を想定しております。
-iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
-運用の負荷軽減に対する効率化、及びアップデートの作業軽減における効率化
【Windows】ITヘルプデスク案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonC#WindowsAWSJenkinsChefAnsible
ヘルプデスク
作業内容 ・ヘルプデスク業務を担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
- ヘルプデスクの依頼窓口及び不具合等のトラブルシューティング対応
-PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定変更等
-ハードウェア及びソフトウェア資産の管理・購買業務
-マニュアル等の資料作成・整理
【Unity/Shuriken】格闘アクションゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 エンタメ業界向けの格闘アクションゲームエフェクト制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デフォルメ系のエフェクト制作
-アウトゲームのエフェクト制作
・スキルに応じて下記作業をご担当していただきます。
-インゲームの必殺技以外のキャラクターに関連するエフェクト全般
-必殺技等、カットシーンを演出するエフェクト全般
【業務委託】【映像制作】3DCG背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【週1リモート併用応相談】背景モデラー募集
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
アートディレクタープランナー
作業内容 ■Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いて3Dのフィールド制作を行う。
※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ
■就業形態について
・可能であれば週5で社内作業をしていただける方。
【Linux/フルリモート】ゲーム開発PJインフラ運用・構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAnsible
サーバーエンジニア
作業内容 ・Linuxを用いた サーバー、インフラ運用構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サーバー構築、運用、トラブルシュート
- オンプレミス中心のサーバー、インフラ運用構築
-仮想基盤(VMWare)上でのサーバー構築、運用、トラブルシュート
-各種サービス(ライセンスサーバー、ファイル共有、Perforce HelixCore等)の構築、運用、トラブルシュート
【Unity】サンドボックスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたホロアース中、サンドボックスゲームの開発に携わっていただきます。
【有名ゲーム企業】eスポーツ向けプランニング案件
作業内容 ・自社タイトルのeスポーツ担当をおまかせいたします。
・大会時のルールや進行、演出内容や当日のWEB配信等をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
ーeスポーツに関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
ーeスポーツ大会のWEB配信
ー集客プランの策定
ースケジュール、予算の管理
ー外部パートナーとの調整作業
【大手ゲーム企業】企画ディレクション/マーケティング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、ファンコミュニティ促進自社サービスの事業拡大に携わる作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・売上拡大のための営業戦略設計
・個人/チーム含めた営業戦略の実行と改善
・必要に応じてWebマーケティングや広告/PRの実行
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】3DCGライティング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
CG映像のライティング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装
・ライティング用の制作環境の構築
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【有名ゲーム企業】Webディレクション案件
CSSHTMLPhotoshopIllustratorWordPress
Webディレクター
作業内容 運営する自社メディアサイト・ECサイト等の制作、および施策の企画・運営作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サイト設計
・仕様書、企画書
・施策の企画と運営
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【PHP】ゲームプラットフォーム開発案件
作業内容 ・ゲームプラットフォームのバックエンド開発や案件のマネジメントを担当していただきます。
・通常の開発に加えて、関係部署との調整作業を実施して頂きます。
・スキルに併せて幅広く作業をお任せいたします。
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにて
モーション制作に加え、3D制作におけるクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作作業
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【新規開発中VRコンシューマゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして、
ゲーム内のあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく作業を
お任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
-企画、エンジニアとの連携
-クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
-クリエイティブ素材制作作業
【新規開発中コンシューマゲーム】リードシナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
リードナラティブデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのナラティブ(物語)設計、シナリオ設定
・担当チームにおけるリード作業
・ナラティブ(物語)関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
【Unity】運用中ゲーム言語移管案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・別々になっている多言語のプロジェクトを
既存プロジェクトに移植する作業をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityを用いたゲームの開発、テスト、運営
-ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-移管作業においての不具合の調査及び修正