【派遣】【コンシューマ向けRPG】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しております。
- 提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
- 本番アセットへの差し替えとルック調整
- Unreal Engine内のデータ作成と修正
- 背景で使用する各種アセットモデルの制作
【派遣】【ゲーム企業】プロモーションアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、
映像制作、SNS投稿、各種広告出稿、などの施策を行うプロモーション担当のアシスタント関連作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます
・プロモーションビデオ用のゲーム画像、動画撮影
・海外向け宣伝物における翻訳ディレクション、監修アシスタント作業
・Web広告バナー等の制作進行、監修アシスタント
・SNSテキスト投稿
・社内、社外とのビジネスコミュニケーション
・社内外との宣伝物の納品スケジュール管理や制作進行
・社内のツールを使ったデータ入力作業
・その他必要に応じたサポート
【派遣】【スマートフォン/コンシューマゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
作業内容 ・スマートフォンやコンシューマタイトルの3Dエフェクトデザインに携わっていただきます。
将来的には担当プロジェクトのリーダーとして、デザインの管理と進行に携わっていただきます。
・主に下記作業を横断的にご担当いただきます。
- スマートフォンタイトル
- 2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
- Unity、Unreal Engineなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発
- コンシューマタイトル( 適性や経験に応じて下記作業をご担当いただきます)
- エフェクト制作
- 3Dキャラクター及び背景モデルの制作
- ポストプロセスなどのシェーダ作成
【派遣】【ゲーム企業】ローカライズアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・スケジュール確認、入力や事務作業
・マネージャーのサポート作業
・社内のツールを使ったデータ入力作業
・必要に応じた各PJの作業サポート
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
バトルステージプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用したバトルシステム構築&調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【ゲーム企業】グラフィックデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsFigma
Webデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業における、グラフィック制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Photoshop、Illustratorを使用したゲームアプリ、非ゲームアプリ案件の広告クリエイティブ制作全般
・ゲーム、非ゲームアプリのプロモーション用バナー画像等
・ゲームアプリ、非ゲームアプリの広告動画の絵コンテ制作
・Illustratorを使用したOOH(屋外広告)やキャラクターグッズ、チラシ等の版下製作
・Adobe Aftereffectを使用した動画制作
・SNS投稿画像、広告クリエイティブで使用するイラスト制作
・WEBサイト、LPデザイン制作
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】企画アシスタント案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
企画アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・企画作業アシスタント作業全般
・書類作成サポート
・仕様作成、改善作業
・進行管理サポート(各種ツール運用のサポート)
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】キャラモデリング制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデリング(人型)、外注から納品されたモデルデータの調整
・キャラクターコンセプトアート(コスチュームデザイン)
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】リード背景モデリング案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおいて、
3Dのリード背景モデラーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・リアルタイムデモ用背景のリード作業(スケジュール管理、データ管理、外注管理などの管理)
・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダーやライティングの調整など)
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認など
【派遣】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・3Dキャラモデル制作
【派遣】【C++】ゲーム開発プラットフォーム構築案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-プラットフォーム作成基準への準拠対応
-CI環境整備、ビルド環境構築
-UnreallEngineのエディタ拡張、デバッグ機能作成
-ミドルウェア組み込み、運用
-不具合の調査と修正
【派遣】【C++】家庭用3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-ゲームルールやギミック作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-処理負荷対策、例外対策
-BPからC++への移植
-不具合調査と修正
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ストーリー会話カットシーンのレイアウト、アニメーション、UE実装
・Mayaでレイアウトの作成
・Mayaでアニメーション作成(人型で基本はMocapベースで、一部手付け)
・Unreal Engineのシーケンサーでフェイシャル、ライティング、ポストエフェクト
【派遣】【運用中コンシューマゲーム】 モデリング案件
派遣
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマゲームにて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するマシン(主に車)の実装データ作成
(3Dモデル、テクスチャ作成、UE実装など)
・車製作パートに発生する作業全般のサポート
(データチェック、ドキュメント記載など)
・パブリッシュ用マシンハイメッシュデータの作成
(インゲームモデルからのハイメッシュ化)
・リファレンス資料の収集
(撮影取材やイベント視察を含む)
【派遣】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】コンポジット案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・After Effects を用いたコンポジット作業
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】2Dアニメーション制作案件
派遣
After EffectsSpriteStudio
アニメーター
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・2Dアニメーション制作
・2Dエフェクト制作
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・セットアップされたリグを用いたアニメーション制作作業
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデリング制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・ロボットモデル制作
・ロボットアニメ作品を題材にしたゲームに登場する3Dモデル及びテクスチャ制作等
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・UIデザインやUIアニメーションの作成、実装
・Unityを用いたゲーム開発
・AfterEffectsを用いた演出提案など
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデリング制作案件
派遣
BlenderMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・ロボットモデル制作
・ロボットアニメ作品を題材にしたゲームに登場する3Dモデル及びテクスチャ制作等
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデル制作案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・オンライン専用ゲーム向けの3DCGメカニックモデル作成
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】CGモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・ロボットアニメ作品を題材にしたカットシーンのアニメーション制作
・コンテ作成、FIXレベルまでのモーション作業など
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3D背景デザイン制作案件
派遣
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・Unity を用いたゲーム開発
・Unityでの背景実装、ライティングや環境構築
・トゥーン調のユニットに溶け込むような背景制作
・アセット制作作業など
【派遣】【コンシューマーゲーム】ローカライズデータ管理案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるローカライズ管理作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内のテキストデータの複数言語でのバージョン管理
・社外、LQAとの連携、窓口
・社内開発チームとの連携
【派遣】【コンシューマーゲーム】背景プロップモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3D背景アセット制作に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク等
・自然地形に関わるアセット制作
【派遣】【女性向けゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 女性向けゲームにおける、アートディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・受託制作での制作対応
・他制作者のデータ監修調整など
【派遣】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーンモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 セルルックのコンシューマーゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・イベントカットシーンの3Dモーション制作
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他、付随する作業
【派遣】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
主に下記のような作業をご担当していただきます
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクトの作成(インゲーム用エフェクト、UI用エフェクト)
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【新規開発中ゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいてモーション制作、演出デザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・人型キャラのモーション作成
・Vコンテの作成
・各種デモ演習をUnityTimelineで組み込み
・Timeline実装の際のポスプロ編集
・フェイシャルアニメーション
・リミテッドアニメーション
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【派遣】【新規開発中ゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてUIデザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・UIカンプ作成
・上記のUnity実装
・アニメーション演出の作成、調整
・仕様書類の作成
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマーゲーム】サウンドデザイン制作案件
作業内容 サウンドデザイン制作作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム中に再生される、効果音、ジングルの制作、編集、実装作業等
・制作したサウンドデータのゲームへの実装、調整、デバッグ作業等
【派遣】【セルルック/コンシューマーゲーム】ローカライズ/スクリプト案件
派遣
LuaUnreal EngineGit
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオスクリプト(会話、カットシーン、ギミックなど)の管理及び構成
・シナリオテキスト
・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
【派遣】【コンシューマーゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等、運営、開発に関わる作業
【派遣】【新規開発中ゲーム】3D背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします
主に下記のような作業をご担当していただきます
・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール)
・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで)
・外部納品物のチェック、およびUnity登録
・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え、配置仕上げ
・シーンアセットへのコリジョン設定
・シーンライティング、ポストプロセスの設定
【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターのモーション制作
【派遣】【運用中ゲーム】モデリング制作案件
派遣
Shade
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、モデリング制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3D背景モデリング/レイアウト案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー/フォトリアル案件における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG
・石材を活かした建築物 遺跡などの制作
・地形制作(レベルデザインに合わせてステージから制作する場合あり)