【スマートフォンゲーム】ローカライズ化調整案件
作業内容 ・ゲーム企業にてスマートフォンゲームのローカライズ化に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-他部署との調整、交渉
-スケジュール管理
-翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
-校正
-翻訳関連資料作成、編集、管理 など
【PHP】ゲーム会社向け統合システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPDockerLaravelVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたゲーム会社向け統合システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロジェクトの管理とノウハウの蓄積(共有)
【業務委託】【ソーシャルゲーム】日中ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内版テキストをベースとした海外版の中国語(繁体字)への翻訳業務
・公式SNSの中国語(繁体字)テキスト作成ならびに投稿
・翻訳スケジュールの進行管理
【Unity】コンシューマーゲームのプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランニング業務
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
・遊び部分の検討
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームにおいて
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・情報設計、スタイリング
・各種UI系のグラフィック作成
・UIアニメーション、インタラクションのVコン制作
・各職掌との連携
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/ C#】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Windows
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C++/やC#を用いたゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-全職種が扱う環境ツールの開発
-ゲームパラメータ、テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
-ゲームエンジンのエディター拡張
-データコンバーター、チェッカーなど小規模なツールの開発
-ミドルウェア、OSSなどの導入サポート
【業務委託】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて、 ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【有名IP】運用プランニングアシスタント案件
作業内容 運用中有名IPタイトルにおいて、ディレクターやプランナーのアシスタントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Excellや各種ツールを使ったデータやお知らせ文の作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Maya/Zbrush】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける没入感の高い3D背景のデザインおよびモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐背景3Dアセット制作作業全般
‐背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Ruby/Ruby on rails】モビリティ関連アプリ新規開発案件
作業内容 ・モビリティ関連アプリ新規開発において、
バックエンド側の開発をご担当いただきます。
【業務委託】デザインデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する管理/進行業務をお任せいたします。
以下のような業務を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行業務
・画像データの書き出し/編集業務
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【ソーシャルゲーム】リギング案件
作業内容 ゲーム開発における、
キャラクターを中心としたリグ環境構築作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターを中心としたリグ構築と管理
・組織を横断し、他プロジェクトや組織にリグ環境を共有化
【C++/C#】ゲーム企業向けUIシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐C++を用いた内製UIシステムの機能拡張、および保守
‐C#を用いた内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【Unity】新規タイトルスマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルスマホゲームの開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【PC/コンシューマー向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
背景制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・地形や建物のモデル制作、テクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
カットシーンの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作
・キャプチャーデータの調整及びフィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【人気アイドル系IPタイトル】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustratorMayaLightWave3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 人気アイドル系IPタイトルにおいて、
2Dアニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【自社内製新規開発中 2Dスクロール型ゲーム】アニメーション原画制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の2Dアクションゲームにて、各キャラクターやアニメーションの作画を行っていただきます。
・プレイヤーキャラクターのアニメーション
・敵キャラクターのアニメーション
・演技の提案、ラフ、線画、着彩
ゲームのテイストはPOPなダークファンタジー系のテイストです。
※ゲーム開発が未経験でも問題ございません。
【上流】ゲーム販売向けインフラ設計構築案件
業務委託(フリーランス)
MySQLRedisAWSApacheNginxMemcacheAnsibleTerraformmemcached
作業内容 ・ゲーム販売向けインフラ設計構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームサーバの要件定義、設計、構築、運用
【アーケード向け美少女ゲーム 】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、アウトゲームプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業をお任せする想定です。
・衣装/アクセサリーなど実装物の発注(案だしからクライアント折衝含む)
・実装物の2D/3Dの包括的な進行管理(実際のスケジュール管理は各セクションリードが行うため、その進行で不備がないか把握する程度)
・シナリオ発注
・アウトゲームのキャラクターモーション発注(案だしからクライアント折衝含む)
【ゲームプランニング/フルリモート】ゲーム開発新規プロジェクト運営案件
業務委託(フリーランス)
HTML
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・ゲーム運営プランナーとして新規開発プロジェクトに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-運営立ち上げ準備
-イベント企画及びディレクション
-マネタイズ設計
-仕様書作成
-HTMLを用いたお知らせ通知作成
【Unity】スマホ向けハイパーカジュアルゲーム 開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
PMPMOプロダクトマネージャー
作業内容 ・ハイパーカジュアルゲーム開発において、
組織づくり、企画、設計、開発に幅広く携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
‐組織設計、体制構築
‐組織文化、制度構築
‐技術基盤、開発プロセス構築
【C++】アニメーション研究開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装を
メインにお任せする想定となります。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、
及び運用業務をご担当いただきます。
・UI周りやゲームシステム、クライアント周り全般と
パフォーマンスチューニング等、
アプリの品質を高めるための業務全般をご対応いただきます。
【Cocos2d-x】スマホ向けソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-CMacOSMySQLBigtableXcodeCocos2d-x
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの新規タイトルまたは既存タイトルに
設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・リードエンジニアとしてメンバーのマネジメントも携わっていただくことを想定しております。
・現在Cocos2d-x、Unityが主になりますが、その他のゲームエンジンの選定や調査も行って頂く場合もございます。
【Python/PHP】王道RPGサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyC#PerlLinuxMySQLPostgreSQLApacheRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運用中の自社タイトルにて、主にPythonを用いたサーバーサイド開発を
お任せいたします。
・ゲームテイストはファンタジー系RPGです。
・主な作業内容は下記を想定しております。
-iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
-運用の負荷軽減に対する効率化、及びアップデートの作業軽減における効率化
【Windows】ITヘルプデスク案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonC#WindowsAWSJenkinsChefAnsible
ヘルプデスク
作業内容 ・ヘルプデスク業務を担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
- ヘルプデスクの依頼窓口及び不具合等のトラブルシューティング対応
-PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定変更等
-ハードウェア及びソフトウェア資産の管理・購買業務
-マニュアル等の資料作成・整理
【Unity/Shuriken】格闘アクションゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 エンタメ業界向けの格闘アクションゲームエフェクト制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デフォルメ系のエフェクト制作
-アウトゲームのエフェクト制作
・スキルに応じて下記作業をご担当していただきます。
-インゲームの必殺技以外のキャラクターに関連するエフェクト全般
-必殺技等、カットシーンを演出するエフェクト全般
【業務委託】【映像制作】3DCG背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【週1リモート併用応相談】背景モデラー募集
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
アートディレクタープランナー
作業内容 ■Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いて3Dのフィールド制作を行う。
※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ
■就業形態について
・可能であれば週5で社内作業をしていただける方。