【フロントエンド(React)】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassLaravelReactTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
国内プラットフォームの基本無料フロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツの配信を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では50人規模で、フロントエンドのチームは現在6名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
【業務委託】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、
キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【VBA】ブロックチェーンゲーム会社向けVBA案件
作業内容 ・既存EXCEL/VBAマクロの改修と、業務運用上新規実装が必要なマクロの開発に関わっていただきます。
・主に以下作業をご担当いただきます。
-マスタデータの入力をEXCELを用いて入力し、その入力データを元にEXCEL/VBAでファイルを出力します。
-そのファイルを読み込み、EXCEL/VBAを用いてデータの入力/抽出時に各種フィルタ・エラーチェック・ブック操作を行い、データ加工して頂きます。
-新規実装に関しては、例えばマスタデータの多言語対応などを行って頂きます。
【開発ディレクション】モバイルゲーム向けSDK設計開発運用案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
WebディレクタースマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android/iOS/Unity)の設計、開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発
-toCやtoB共に付加価値を生み出す案件のディレクション
-要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
-案件の効果測定および次の施策の企画提案
- 新サービスや新機能の企画立案、提案
-障害及び不具合発生時の保守案件の対応
-デザインのリニューアル、ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応
-進行上必要な関係各部門、各所との調整
【フロントエンド(React)】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassReactTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
国内プラットフォームの基本無料フロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツの配信を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では50人規模で、フロントエンドのチームは現在6名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
【フロントエンド(React.js)】次世代プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5GitGitHubReactWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・開発チーム内でフロントエンドの設計・開発を担当します。
・コンポーネント指向ライブラリ(React、Preact)を用いたWebサイトの構築を担当します。
・フロントエンドの設計は、複数の開発チーム間やUIコンポーネント間での疎結合を意図し、
マイクロフロントエンドを採用します。
・デザイナーとはUIコンポーネントについて、バックエンドエンジニアとはAPI仕様について相談しつつ
実装を進めていきます。
・バージョン管理にはGitを使用します。
・作業マシンのOSやエディタの指定もなく、好みの環境で作業することが可能です。
【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【TypeScript】ブロックチェーンゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
アプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるブロックチェーンゲームの要件定義、設計、開発、運用
をご担当いただきます。
・主に下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、
パラメーター設計のディレクション
‐企画、クリエイティブとの連携
‐ブロックチェーンゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
‐ システム要件定義、設計
‐ サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証、導入
‐ システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐ 運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
‐ 開発環境やワークフローの構築・改善
‐ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【TypeScript/React】メタバースプラットフォーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptNode.jsAWSGitJIRAGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-Webサイト制作
-アカウントシステム、決済システム、UGCシステムなどに関するWeb開発、運用
・スキルに応じて下記もご対応いただきます。
-Web APIの設計、開発、運用
- 負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、コスト最適化等の性能管理
【TypeScript/Next】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・サービス企画段階からユーザコミュニティサイトの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【派遣】【2Dゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発においてUIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ピクセルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ開発ゲームにおいて、3Dを用いたピクセルアート的背景制作作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 3Dゲームにおいてイベントプランナーとしてイベントの仕様設計やイベント内の演出企画等の作業をお任せいたします。
【派遣】【2Dゲーム】背景アニメーション案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において背景のアニメーション作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマ向け】モーションデザイン制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・モーション作成(キャプチャデータをゲームモーションに調整、揺れ物、セカンダリアニメ作成、+α手付けモーション作成、既存モーションブラッシュアップ)
【派遣】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・追加メニューフローや通信機能の仕様作成
・通信を前提としたミニゲームの仕様作成とバランス調整
・追加キャラクターや追加ステージの組み込み
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。
・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ・演出・プログラマー・アーティストとの連携、調整
・Unreal Engine上でのイベントデータ作成・調整・デバッグ
・(対応可能な場合)ゲームプレイ部分の設計
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベントとゲームプレイの連動設計
【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3Dアセット制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、
アセット制作要員として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク等
・自然地形に関わるアセット制作
【派遣】スマートフォン向けハイエンドキャラクターモデリング制作案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドキャラクターモデリング制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内の3Dキャラクターモデリング制作作業
・品質および進行の管理
【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3Dリード背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、
3D背景リードモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・アセット、レイアウトのクオリティ管理
・アセット制作に関してモデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク等
【派遣】スマートフォン向けハイエンドモーション制作案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドモーション制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内の3Dアニメーション制作作業
・品質および進行の管理
【派遣】【ゲーム企業】社内インフラ支援案件
作業内容 ゲーム企業における社内インフラIT担当として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム開発スタッフのIT環境フォローアップ作業
・PCのキッティング(初期セットアップ)、アカウント管理者、サーバー機器保守、ソフトウェアライセンス管理
【派遣】【C++】コンシューマゲーム通信機能開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主にアクションゲームにおける通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【C++】コンシューマゲーム開発ツール開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主にアクションゲームにおける開発ツールの作成
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【新規開発AAAタイトル】ライティング制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発AAAタイトルにて、
ライティングアーティストとしての作業をお任せいたします。
【派遣】【新規/運用中少年誌IPゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規/運用中少年誌IPゲームにおいて、
アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作対応、他制作者のデータ監修調整など
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unityを用いた背景実装、ライティングや環境構築
・トゥーン調のユニットに溶け込むような背景制作
・アセット制作
【派遣】【新規/運用中ゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 ゲーム制作において、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・受託制作における制作進行管理
・他制作者のデータ確認等
【派遣】【新規コンシューマー向け3Dスポーツゲーム】2Dグラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向け3Dスポーツゲームにおいて、
2Dグラフィッカーとしてチームロゴの作成をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】モデリング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したデフォルメキャラクターのモデリング
・2Dキャラクターデザインの意図を汲み取った立体化(三面図からのモデル起こし)
・ハイメッシュによる高品質な形状作成
【派遣】【スマートフォン/コンシューマゲーム向け】3D背景デザイン案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームコンテンツの、3Dモデリング作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 3D背景モデリングの作成
- Unityへの組み込み
【派遣】【ゲーム企業】ローカライズ現場進行管理案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理など
【派遣】【新規/運用中ゲーム】コンセプトアート制作案件
派遣
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
コンセプトアートやイメージボード制作に携わっていただきます
【派遣】【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
派遣
SparkPhotoshopMayaUnityGitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・エフェクト演出制作
・組み込み、実装
【派遣】【ロボット系アニメIPゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
アートディレクター
作業内容 ロボット系アニメIPゲームにおける、アートディレクションとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・受託制作での制作対応
・他制作者のデータ・イラスト監修調整など
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける、シナリオプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・シナリオ作成、調整
・イベント設計
-演出案の作成、フラグ管理設定
・イベント実装に関わる作業
・ボイス収録台本の作成、ボイス管理
【派遣】【女性向けIPソーシャルゲーム】アートディレクション案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナーWebディレクターアートディレクター
作業内容 女性向けIPゲーム開発においてイラスト進行管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・女性向けゲームのイラスト監修担当
・外部制作イラストの監修(赤入れなど)、調整(レタッチ・エフェクト加工)、チェック作業
・構図制作、発注指示書作成
【派遣】【新規/運用中ゲーム】 アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、アニメーターとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご支援していただきます
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
・バトルやキャラクターのモーション制作等
【派遣】【ハイエンドソーシャルゲーム】ステージ設計プランナー案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドゲームのステージ設計プランニング案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲームのバトルシステムに関する企画、設計、調整業務。
・バトルシステム設計
・ 新規バトルコンテンツの仕様策定及び実装ディレクション
・スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザインやバランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・ディレクター/プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携