【業務委託】【Maya】スマホアプリ向け3Dモデル制作案件
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます。
・モデリング
-少年誌系のスマホ向けゲームや、Vtuber用のキャラクターモデル制作
-一部、スマートフォン向けの背景モデルやプロップの制作
・アニメーションから設定
-スキニング、リギング、セットアップなど
【C++】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規ゲーム開発、および既存タイトル運用に携わっていただきます。
・主に下記作業ををご担当いただきます。
-基本設計~テスト
【Node.js/一部リモート】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonMySQLNode.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイド又はフロントエンドの開発において、
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
※ご状況、ご経験に応じて新規プロジェクトでの作業も可能でございます。
・Node.jsを用いて開発をご担当いただきます。
【Maya】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 ・大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)における3Dモーションデザインをご担当いただきます。
-モーションやカメラ等の作成
-リーダーとしての管理業務
-データのクオリティ管理等
※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【C++】 アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine4を用いた開発に携わっていただきます。
・UI関連やキャラクタ制御などの開発をご担当いただきます。
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Windows】情報システム部門社内SE案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonC#WindowsAWSJenkinsChefAnsible
社内SEヘルプデスク
作業内容 ・情報システム部門での案件になります。
・下記を行っていただきます。
- ネットワークの運用、ネットワークの設定/トラブル対応
-ヘルプデスク業務、アプリケーションの設定
-アカウント/PC管理 など
【ゲーム企業】グラフィックデザイン兼人事・広報アシスタント案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 人事・広報のサポートをご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定おります。
・人事アシスタント
ー候補者や人材会社との日程調整
ー選考結果通知
ーその他庶務全般(社内美化、電話・来客対応)
・広報アシスタント
ー簡単なウェブサイト更新
ーウェブサイトや販促物に必要なグラフィックデザインや
ーDTPデザイン
ーYoutubeやSNS等の更新アシスタント
ーVtuber動画撮影アシスタント
※ご経験に応じてお任せする作業が異なる場合がございます。
【業務委託】【有名企業】サウンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++WindowsWwise
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】映像配信・制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopPremiere
作業内容 社内向けのイベント配信や、小規模な社外向け配信のオペレーションを担っていただきます。
配信の種類は、ストリーム配信、ZOOMを使用したウェビナー配信がございます。
技術的なオペレーターとしてだけではなく、社内外と連携しながらコンテンツ制作を行っていただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・配信に関わる業務全般
スイッチャー、カメラ、音声、音響、照明作業
・社内外の関係者との交渉、外注管理
・映像編集
【人気アイドル系IPタイトル】進行管理案件
作業内容 人気アイドル系IPタイトルのクリエイティブの進行管理を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・発注資料のチェック、管理
・イラスト制作進行管理、調整
・ 外部制作会社との渉外作業
・納品、完成データの管理
【Ruby】モビリティ関連アプリ新規開発案件
作業内容 ・モビリティ関連アプリ新規開発において、
バックエンド側の開発をご担当いただきます。
【Maya/Zbrush】【フルCGアニメーション向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのキャラクターモデリング作業に携わっていただきます。
【UI/システムプランナー】大手コンシューマーゲーム会社における仕様設計
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社は国内最大手のコンシューマー向けゲームを手掛ける企業でございます。
今回はその中でも、20年以上続く超人気シリーズ最新版の仕様設計案件となります。
■依頼業務詳細:
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み/調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI/システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業等)
■現状の課題について:
同社の手掛ける新シリーズの機能拡張開発において、新たな仕様詰めのため募集されていらっしゃいます。
【VR】【箱庭系ゲーム】開発ディレクター案件
作業内容 新規開発中のVRゲームのディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・戦略の立案とチームを率いた実行
・新規開発のプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Unreal Engine5/新規IPコンシューマゲーム】カットシーンプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規IPコンシューマゲーム開発における、カットシーンプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
■セリフなどのテキスト制作及び実装
・カットシーン内のセリフの制作やディレクション
・セリフのStringID発行、実装
・Json作成、ローカライズ担当者へのデータ提出、反映作業
■カットシーンのシナリオ、及び、演出の考案と修正
・カットシーン演出の仕様書作成および修正
・シナリオ修正
・実装データの確認と実装
■モーション関連
・必要モーション洗い出し
・モーションキャプチャー用仕様書作成
■その他
・社内外関係部署との折衝
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
リモート併用|【Unity/Github 】アシスタントシナリオディレクター(クリエイター)
作業内容 ・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【PHP/一部リモート】モバイルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyPerlOracleMySQLPostgreSQLSQL Server
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイルゲームサーバーサイド開発に携わっていただきます。
・作業内容において主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラム設計、データベース設計、通信仕様設計
-プログラム実装
-サーバー構築、更新作業、障害対応
-KPI分析、デバッグツール作成
【Maya】リードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dモデル制作において、リードモデラーとして下記のような作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた3Dキャラクター/背景モデリング
・チームメンバーのマネジメント
・作業工数の算出、及び工数管理
※ご経験に応じてお任せする作業が変わる可能性がございます。
【Unity】音声LIVE配信サービス向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのサーバーサイド開発案件にて、
要件定義から実装まで、Unityを用いて開発いただきます。
【業務委託】【映像制作】ライティング/コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaNuke
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【新規カジュアルゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規カジュアルゲームプロジェクトにUIデザイナーとして参画して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI設計/デザイン
・UIパーツの切り出し(ボタン、ウィンドウ、アイコン等)
・Unityエンジニアへ素材受け渡し
・組み込みされた画面のチェックバック
※UnityでのUI組み込みはエンジニアが担当するため
ご自身で組み込み出来なくても問題ありません。
画像に切り分けるところまでワンストップで行って頂きます。
【AWS/Linux/フルリモート】ゲーム開発企業向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWS
インフラエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発企業向けにインフラ構築をお任せいたします。
・下記を行っていただきます。
-AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
-社内開発環境の設計、構築、運用保守
【Android】ゲームプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#Objective-CAndroidiOSMySQLUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 自社開発ゲームプラットフォームストアにおける
iOS及びAndroid向けのSDKの開発と保守運用業務に携わっていただきます。
スキルに応じて要件定義から保守改修まで幅広く作業をお任せいたします。
※開発会社との技術調査や開発サポートを行っていただく場合もございます。
【業務委託】【開発中IPソーシャルゲーム】ADV演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける
ADV演出プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたアドベンチャーパートにおける演出プランニング
・(スキルのある方)レベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【UnrealEngine】新規IP向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐UIシステムの設計、実装、デバッグ
‐UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【PHP/JavaScript】ゲーム企業向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLTableau
フロントエンドエンジニアPLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向けシステム開発案件にテックリードとして携わっていただきます。
・経験により、複数システム作業をご担当いただきます。
-スクラム開発するチームで設計、開発業務
【新規ゲーム開発】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-イラストリソースのフィードバック、赤入れ、監修などのイラスト関連作業
-企画、アートディレクターとのデザインの相談や、フィードバックを受けての調整
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エンバイロメントアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景制作
・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整