募集終了【上流ディレクション】スマホ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
Webディレクター
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリの企画開発やXR事業を行っている
企業にて新規案件に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆、監修、モチーフの選定、企画等
・外部へのディレクションやシナリオの監修業務
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ボイス台本の作成およびキャラクターボイス収録立ち会いとディレクション
・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション
募集終了【業務委託】【有名ゲーム企業】画像データ管理案件
作業内容 各ゲームのプロジェクトに所属し、デザイナーやイラストレーターが制作したデザイン物から
ゲーム画面に必要な画像を用途に合わせて大量に書き出しを行ったり、
実装に必要な命名規則に合わせたデータの準備や実装などを行っていただきます。
また、データの保存先である「共有フォルダ」の階層構造を整理し、ゲーム開発をしやすくする環境整備も担っていただきます。
【具体的な作業】
・ゲーム内で使用する画像データ管理、進行作業
・画像データの書き出し、編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理・ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認・管理
・プロデューサー、プランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
募集終了【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンドゲームゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
募集終了【PM】音声合成技術プロダクトサービス開発支援案件
作業内容 ・音声合成技術(TTS)を用いたプロダクトやサービス開発において、
事業統括者として事業戦略に紐づくプロダクト戦略や、全体開発、仕組みの構築まで幅広くご担当いただきます。
-機械学習を用いた音声合成や声質変換のプロダクト、サービス企画立案
-プロダクト戦略とロードマップ設定
-プロダクトに活用する技術の選定
-企画を実現するための要件定義やUI設計、詳細動作の設計などの仕様策定
-開発優先順位の決定、プロダクトのリリース管理
-効果測定(分析)、改善案の策定
-販売戦略の立案と実行
-ユーザーの定性/定量調査
-プロダクトリリースのために必要なビジネス、技術、法律等に関する調査
-既存プロダクトの運用(プロダクト管理)
募集終了【PM】ゲーム関連プラットフォームインフラ構築支援案件
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud Platform
インフラエンジニアPLPMPMO
作業内容 ・ゲーム関連プラットフォームに関するインフラ構築プロジェクトのマネジメントをご担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
-社内での要件ヒアリング・要件定義
-プロダクトのシステム設計
-ベンダーの選定
-ベンダーコントロール
-プロジェクトマネジメント(スケジュール/コスト/品質)
募集終了【フロントエンド】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassLaravelTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 国内プラットフォームの有料ダウンロードゲームフロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツのダウンロード販売を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では20人規模で、フロントエンドのチームは現在4名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
募集終了【PHP/JavaScript】RPGソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPMySQLNode.jsGitRPGGitHubTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発において、サーバーアプリケーションの設計、
実装および高速化、最適化の業務を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
-新規機能及びイベント機能等のAPI開発
-サーバ構成やアプリケーション設計
-高負荷対策に伴うプログラムの高速化
-社内管理ツールの運用及び開発
-コードレビュー
-障害対応
募集終了【JavaScript/PHP】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPWindowsLinuxAWSDockerGitLaravelReactGoogle Cloud PlatformVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーン関連処理のシステム実装
-ブロックチェーンゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
‐企画、クリエイティブとの機能要件に関する伝達、交渉
‐上記のシステムを実行するためのクラウドサービスを使ったインフラの構築
募集終了【Go】新規ゲームWebプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoLinuxMySQLRedisDockerGitJIRAGitHub
作業内容 ・Goを用いて新規プロジェクトのWebプラットフォームの開発をご担当いただきます。
・詳細要件の検討から実装、テストまで幅広い作業を担当いただけます。
・ご経験に応じて、サーバーの立ち上げから開発運用まで幅広く携わっていただけます。
募集終了【React/Go】新規ゲームWebプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoLinuxMySQLRedisDockerGitJIRAGitHubReactTypeScript
作業内容 ・新規プロジェクトのWebプラットフォームの開発をご担当いただきます。
・詳細要件の検討から実装、テストまで幅広い作業を担当いただけます。
・ご経験に応じて、サーバーの立ち上げから、開発運用まで幅広く携わっていただけます。
募集終了【直接取引】【ゲームシナリオ】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けシナリオディレクター(ソーシャルゲームが好きでよく遊んでいる方)
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、シナリオディレクターとして裁量広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・プロットの作成/監修
・シナリオの作成/監修
・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理、ディレクションなど
募集終了【直接取引】【ゲームシナリオ】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアシスタントシナリオディレクター(ゲームシナリオの執筆経験者)
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、シナリオディレクターのアシスタントとして裁量広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
募集終了【Java/C#】ソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaSQLC#AndroidWindowsLinuxRedis
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
・作業といたしましては、Visual Studioを使用したC#での
PCブラウザゲームの開発、Androidアプリのバックエンド設計、開発、
及び運用等、幅広く携わっていただきます。
・ゲームのDB設計、API作成等にもご対応いただきます。
募集終了【Unity】RPGソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitRPGGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発、
既存機能改修、ゲームリリース作業を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
-新規機能及びイベント機能等のAPI開発
-サーバ構成やアプリケーション設計
-高負荷対策に伴うプログラムの高速化
-社内管理ツールの運用及び開発
-コードレビュー
-障害対応
募集終了【C#/Unity】事業部横断チーム技術基盤開発案件
AndroidiOSAngularMayaAWSAzureUnityReactGoogle Cloud PlatformAnsibleVue.jsTerraformCloudFormation
フロントエンドエンジニアモーションデザイナーエフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・事業部横断チームの技術基発開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
募集終了【デジタルエンタメサービス向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームディレクターPM
作業内容 Nintendo Switch・Steam・スマートフォン等のデジタルエンタメサービスの企画・開発・運営等の作業のリーダーを担っていただきます。
※直近ではコンシューマ向けゲーム・オンラインゲームサービスの、プロジェクトマネージャー・リーダー
具体的な作業内容は以下となります。
・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント
・プロジェクトの進行管理責任者
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム・取引先)
・KPI、売上などの管理・報告
募集終了【フロントエンド(JavaScript)】ゲーム系ECプラットフォーム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLjQueryJIRASassLaravelGitHubTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系ECプラットフォーム開発案件(※アダルト含む)にフロントエンジニアとして携わっていただきます。
・主にサービスの保守またはエンハンス開発に伴う下記作業をご担当いただきます。
-保守、エンハンス業務
-開発業務
-運用業務(問い合わせ対応、調査)
募集終了【Unity】ソーシャルゲーム及び周辺ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規および既存ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-規格の実現性、企画改善の提案
-ゲーム開発技術のスキル、ノウハウ共有
-D/3Dを用いたバトル系UI開発
募集終了【フロントエンド(React)】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassLaravelReactTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
国内プラットフォームの基本無料フロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツの配信を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では50人規模で、フロントエンドのチームは現在6名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
募集終了【ゲームプロモーション向け】クリエイティブ企画立案・ディレクション案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
エフェクトデザイナーゲームプランナー映像制作
作業内容 ゲームプロモーションにおける、
企画立案・ディレクションの作業を行っていただきます。
タイトルごとに決まった予算や納期などに合わせて、内製や外注など最適なプロモーションプランを選択し、企画・提案・制作を行うポジションです。
ゲームを企画・開発をしているプロデューサーとタイトルを担当しているプランナーから依頼があった制作物(動画、生放送、LPなど)に対して、自らプロモーションプランを企画し、実行まで行うという上流工程からの役割が求められてます。
具体的な担当工程内容としては下記を想定しております。
・各ゲームタイトルPVの企画、制作
・プロモーションサイトの企画、制作
・生放送の企画、制作
・各種デジマクリエイティブ(静止画/動画)の企画、制作
・大型駅等で掲出されるOOHの企画、制作
募集終了【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】西新宿(リモート可)
【スキル】
必須:
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上
尚可:
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験
【勤務時間】10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】160-180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
募集終了【業務委託】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、
キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
募集終了【ゲームシナリオ】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアシスタントシナリオディレクター(ゲームシナリオの執筆経験者)
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、シナリオディレクターのアシスタントとして裁量広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
募集終了【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
募集終了【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームプロジェクトにてUI/UXデザインをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
‐UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
募集終了【Ruby 】アミューズメントパーク開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyRedisNode.jsRailsDjangoAWSDockerGitSVNGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・メタバースにおけるテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできるアミューズメントパーク開発案件に携わっていただきます。
募集終了【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
募集終了【C++】スマートフォン向けネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone及びAndorid向けのネイティブゲームの
設計から運用までを幅広くご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-開発環境の構築(サーバやDB構築、モックアップ作成、
プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、
企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
募集終了【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
募集終了【フロントエンド(React.js)】次世代プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5GitGitHubReactWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・開発チーム内でフロントエンドの設計・開発を担当します。
・コンポーネント指向ライブラリ(React、Preact)を用いたWebサイトの構築を担当します。
・フロントエンドの設計は、複数の開発チーム間やUIコンポーネント間での疎結合を意図し、
マイクロフロントエンドを採用します。
・デザイナーとはUIコンポーネントについて、バックエンドエンジニアとはAPI仕様について相談しつつ
実装を進めていきます。
・バージョン管理にはGitを使用します。
・作業マシンのOSやエディタの指定もなく、好みの環境で作業することが可能です。