【Maya】【新規/運用中RPG】カットシーンデザイン案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
カットシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
カットシーン制作作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【大手ゲーム企業】カットシーンの外注管理/3D補佐案件
作業内容 3Dリソース制作におけるカットシーンの外注管理と社内アーティストの補佐をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注管理、進行管理(7~8割程度)
・社内3Dデザイナーの補佐
・契約書関連作業
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【ソーシャルゲーム】 2Dキャラクターデザイン案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発/運用における、
2Dデザイナーとしておまかせいたします。
お任せする作業は下記になります。
・ゲーム内のキャラクターのデザイン制作
・イラスト管理、監修
※お任せする作業はスキルによって変動いたします。
【Maya】【コンシューマー向けRPG】カットシーン作成案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
絵コンテを元にバトルの必殺技の作成、レイアウトとモーションの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Photoshop】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ・ゲーム制作において、キャラクターデザインや背景デザイン、
コスチュームデザインのいずれかを担当して頂きます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
派遣
C++PythonMayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Unity】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、テクニカルアーティストとして3Dモデル作成、デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、3Dキャラクターモデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Mayaでのモデリング、スケルトン設定、スキニング(フェイシャル含む)
・Substance Painterでのテクスチャ作成
・Photoshopでのテクスチャ調整
・Unreal Engine4でのインポート、マテリアル設定
・ZBrushでのハイメッシュ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規プロジェクト】背景・マップデザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける、3Dのバトルフィールドの作成を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dマップ/背景等3Dコンテンツの作成
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【作業内容】
・マップ仕様作成(規定のルールに沿った量産マップのパターン作成)
・他、ネタ出しも含めた量産作業(クエスト内容のようなものなど)
・シナリオからのチャート作成
・チャートに沿ったイベント接続
【短期想定】【新規RPGタイトル】スクリプト演出案件
作業内容 RPGタイトルにて、実装・スクリプト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Spine】【新規開発中/運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 受託している案件の2Dアニメーターとして作業を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【コンシューマーゲーム向け】イベントスクリプトプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
イベントスクリプトプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・イベントスクリプトの実装
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・イベントに関連するフィールドデータ配置
【派遣】【ゲーム/アニメ】3DCGモデリング案件
作業内容 ゲームやアニメの開発において3DCGデザイナー(主にモデリング)としてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラや背景のモデリング
・3DCG周りのディレクション
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【Spine】【新規開発中/運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 受託している案件の2Dアニメーターとして作業を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dモーション制作案件
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、3Dモーションデザインをご担当いただきます。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal EngineGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
UIデザイン作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。
仕様実装後の調整やデバッグまで含めた、幅広い作業です。
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【ソーシャルゲーム】2Dキャラクターデザイン案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
2Dデザイナーとしておまかせいたします。
お任せする作業は下記になります。
・ゲーム内のキャラクターのデザイン制作
・イラスト管理、監修
※お任せする作業はスキルによって変動いたします。
【Photoshop】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】3Dモデル用キャラクター/武器デザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、3Dモデル制作を前提としたキャラクター・武器などのデザイン業務をお任せいたします。
0→1でデザインを考案していただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【Unity】ゲームアプリケーション開発案件
派遣
C++UnityGit
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・カジノ向けスロットマシンのゲームアプリ開発をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
-設計書の作成
-Unityを用いたゲームアプリ開発
-C++を用いたマシンとメカの連動部分の開発
-デバック
【Maya】野球ゲーム向け球場モデリング案件
作業内容 野球ゲームにおいて、球場モデル制作をお任せいたします。
タイトルはIPを使用した作品及び実在する選手を使用した作品に携わっていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スポーツ系ソーシャルゲーム】プランニング/レベルデザイン案件
作業内容 スポーツ系ソーシャルゲームにおいて、
仕様作成、レベルデザイン作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】人事担当案件
作業内容 ゲーム企業における、人事担当をお任せいたします。
新卒採用担当者として、
母集団形成からクロージングまでの作業を行えます。
具体的な作業内容は下記になります。
・取引企業折衝
・説明会登壇
・数値管理
・教育研修運営
・その他採用に関わる作業すべて
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規マルチプラットフォームRPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
インゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのバトル設計
・バトルのレベルデザイン設計
・キャラ設計などのバランス調整
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【自社開発ゲーム】絵コンテ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームのキャラクター演出における、字コンテ/絵コンテ/Vコンテの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマゲーム】3Dデザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
デザイン進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・内製/外注のスケジュール管理や進捗の確認
・外部との連絡窓口
・仕様書作成
・議事録作成
【新規コンシューマゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画のアシスタント
・誤字脱字のチェックと修正
・仕様のチェックと修正
・パートボイス/バストアップのチェックと修正
・指示に沿った必要テキストの抜き出しと資料化
・ボイスファイル名のチェックと修正
【新規開発中ゲーム】UI画面設計/実装案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームのUIデザインを担当して頂きます。
素材作成だけでなく、レイアウトや画面遷移をデザインし
Unityなどの環境下で実装までを行っていただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【3ds Max/Unity】ソーシャルゲーム向けモーション制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、バトルや日常シーンのモーション作成をして頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】3Dデザイン案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したレタッチ用のキャプチャ業務をご担当いただきます。
【運用中ソーシャルゲームゲーム】プランニング案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Maya】コンシューマーRPGリギング案件
派遣
MayaMotionBuilderRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いたリグ制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使った骨入れ、スキニング、リギング
・モデル班とモーション班の情報の橋渡し
・デザイナーの不具合に対してのサポート、環境整備
【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【新規/運用中RPG】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
派遣
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、Mayaを用いたセルルックの3Dキャラクターモデル作業をご担当いただきます。