【Unity】AR向けエンタメコンテンツ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたARゲームやARコンテンツの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARゲームやエンタメコンテンツの開発、技術検証
‐CICD開発、サーバーサイド開発、業務効率化ツール開発
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitGitHub
アプリケーションエンジニアゲームエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて新規2Dゲームの実装をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲームの2Dアクション部分の実装
-プレイヤーのスキル実装、敵の挙動など
-アウトゲームのUI実装
・ またリアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります。
【Unity】スマートフォンゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの
開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
‐Unityやネイティブコードを使用した
ゲームの設計、開発、テスト、運営
‐多職種との連携、プロジェクトを超えた運用
および開発に必要なシステムの開発
‐各プロダクトでの技術選定
‐設計およびコードレビュー
【Ruby】AR向けエンタメコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonRubyGoRailsAWSReact
ゲームエンジンプログラマサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Rubyを用いたARゲームやARコンテンツの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARゲームやエンタメコンテンツの開発、技術検証
‐CICD開発、サーバーサイド開発、業務効率化ツール開発
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー
【PHP】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPAndroidLinuxiOSMemcache
サーバーエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるサーバエンジニアとして
以下作業をご担当いただきます。
-ゲーム側APIの仕様設計、実装、単体テスト
-ゲームに関する様々な管理画面の開発
-サーバ関連の不具合の調査対応
-本番サーバデプロイ
【新規ゲーム開発】シナリオ制作案件
作業内容 ・新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-箱書き(プロット)作成
-ストーリー執筆/シナリオイベント執筆
-フレーバーテキスト、ボイステキストなどの制作
-ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション
【C#/PHP】NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPC#MySQLUnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-i開発から運用まで
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【PHP/Laravel】ゲーム会社向けシステム改修開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxPostgreSQLDockerGitLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム会社向けシステム改修案件に携わっていただきます。
・主に下記3つのシステムの追加開発ご担当いただきます。
-カスタマーサポートシステム
-バグトラッキングシステム
-プロジェクト管理用システム
【業務委託】【Unity】【新規/運用中ゲーム開発】演出考案案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発 背景モデラーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アートディレクタープランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
■新Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いた3Dのフィールド制作
※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ
【Unity/常駐/週5日】Unityエンジニア/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン向けゲームの設計、開発、テスト、運用
【ゲームUIデザイナー】ゲーム内UI/設計・構築・制作案件
AndroidPhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーイラストレーターデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・UIデザイナーとして、下記作業をご担当いただきます。
(1)ゲーム内UIの設計・構築・制作:すでにある素材や画面を参考にして、似た画面の制作
(2)広報媒体の制作:ツイッター、ゲーム情報サイト向けの広報画像作成
(3)UI素材の作成:ボタンやフレーム、インフォ画像など単体で完結するクリエイティブ
【業務委託】【ソーシャルゲーム】UIUXデザイン案件 ※アダルト含む
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにてUIUXデザインをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ワイヤーフレーム構築をはじめとする情報設計
・GUIにおけるコンポーネントグラフィック作成
・Skilliconをはじめとするアセット系のグラフィック作成
【超有名企業】ゲームマスター案件
作業内容 ・自社ゲームを全てのユーザー安全にプレイ出来るよう、
様々な調査や対策を行って頂きます。
・ゆくゆくは各プロジェクトへの新規提案や交渉もお任せ致します。
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】ゲーム内告知制作/実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ライトノベル原作IPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて、
お知らせ/告知関連の文面作成や実装、担当セクションとの連携をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ゲームプラットフォーム】2Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプラットフォーム上において、
キャライラスト素材の制作進行管理作業およびクオリティ管理作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
▼制作進行管理作業
・2Dイラストの制作進行、フロー管理
・メンバーのアサイン
・メンバーの作業管理
▼クオリティ管理業務
・発注指示書制作
・赤入れ、修正指示作成
・外部協力会社、個人イラストレーターとの窓口作業
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
・キャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【コンシューマゲーム】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、3Dエフェクトデザインをご担当いただきます。
※タイミングによってご参画いただくタイトルが変わる可能性がございます。
【スマホ向け2Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナー
作業内容 スマホ向け2Dアクションゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲームの敵やスキルの仕様作成
・マップ作成、敵配置、バトルバランス調整
・アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成
【新規開発】【コンシューマゲーム】モーションキャプチャデータ制作案件
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてモーションデザイナーをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・モーションキャプチャデータの修正および制作
・モーションキャプチャの撮影立ち合い
・フェイシャルアニメーションの制作
【Unity(C#)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidMacOSUnityCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
※iOS/Android対応
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、
Cocos2d-xを用いた開発のご経験者は、
Unity以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム開発向け】デバッグリーダー案件
作業内容 ゲーム開発において、デバッグリーダーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発のデバッグ(問題点洗い出しと修正されたバグの確認)
・デバッグ用のテストケース作成(チェックの仕方や必要なチェック項目が作成可能な方)
・クライアントの使用ツールでのやり取りや外部折衝
・デバッグメンバーの作業管理
・他セクションへのバグ修正依頼や折衝+調整
・Slack及びRedmineにおける仕様把握やデバッグ業務(チケット振り分けや質問対応等)
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【TypeScript/PHP】ゲームプラットフォームサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonGoWindowsLinuxAWSDockerGitLaravelReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームのコミュニティサイト立ち上げ
をご担当いただきます
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【C#】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#AndroidiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・C#を用いて現在開発進行中の新規ゲームの開発に携わっていただきます。
・設計~運用まで幅広い工程に関わっていただきます。
・下記の開発環境の構築をご担当いただきます。
-ゲームツール
-サーバ構築
-テスト環境
負荷軽減を共有しながら作業をしていただきます。
・運用の負荷軽減に対する効率化及びアップデートの作業軽減における効率化を
ご対応いただきます。
【業務委託】【Maya】アクションゲーム向け3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームにおいて、
DCCツールを使用したゲームモーション制作の作業全般をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作
※メイン作業はインゲームモーションの制作となります。
モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。
【ゲーム開発向け】デバッグリーダー案件
作業内容 ゲーム開発において、デバッグリーダーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発のデバッグ(問題点洗い出しと修正されたバグの確認)
・デバッグ用のテストケース作成(チェックの仕方や必要なチェック項目が作成可能な方)
・クライアントの使用ツールでのやり取りや外部折衝
・デバッグメンバーの作業管理
・他セクションへのバグ修正依頼や折衝+調整
・Slack及びRedmineにおける仕様把握やデバッグ業務(チケット振り分けや質問対応等)
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
アドベンチャーパートのスクリプト作成をお任せいたします。
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【Unreal Engine】【新規開発中/コンシューマ向けアクションゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 少年誌系IPを使用した新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
プログラミング作業をお任せいたします。
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・新規立ち上げタイトルにおけるイラスト制作作業
・外注会社や内部スタッフに対しての品質管理
・アートチームのメンバーへのマネジメント
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム向け】リードテクニカルデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnity
デザイナー
作業内容 ゲーム開発における、リードテクニカルデザイナーとして、
以下の作業をお任せいたします。
・プロジェクト全体のグラフィック表現の検討
・Unityデータ構造の検討
・パフォーマンスの検討
・各データの組み込み対応
・基データと実装状態の差異が無いかの確認
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【ゲーム業界向け動画】絵コンテ作成案件
作業内容 ゲーム業界向け動画の絵コンテ作成案件に携わっていただきます。
【自社プロダクト】3Dモーション案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャルゲーム】仕様設計プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にてプランナーをお任せいたします。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【コンシューマ向け新規スタイリッシュアクションゲーム開発】世界観・シナリオプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム制作にてプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・ゲーム全体の世界観構築
・シナリオプランニング