【C++】グラフィックス研究開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・次世代グラフィックス表現を目的とした
研究開発に実装工程をメインにご参画いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【業務委託】【Unity】3D組込み・スクリプト制作案件
作業内容 ゲームにおいて、
3Dのリソース組み込みおよびゲームシステムへのデーター入力のサポートをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・専用ツールを使用して3D会話イベントの作成
・3DキャラモデルをUnityへ組み込み調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Go】ゲームプラットフォーム開発案件
作業内容 ・ゲームプラットフォームのバックエンド開発を担当していただきます。
・スキルに併せて幅広く作業をお任せいたします。
【Python】スマートフォン向けゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQLLinuxjQuery
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運用中もしくは新規開発中のタイトルにて
サーバサイド開発をご担当いただきます。
・具体的には下記作業等をご担当いただきます。
‐スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの
設計、開発、テスト、運用
‐要件に基づく設計、開発
【Unity】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
作業内容 ・新規ブロックチェーンゲームの開発、運用を担当していただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリのAPI開発
-ゲームアプリの管理画面、開発支援ツールなどの開発
-ビルド環境の設計、構築、改善、自動化など
【新規開発中コンシューマゲーム】インゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作
・モーションキャプチャデータの調整
・Unreal Engine 5を用いたアニメーションアセット管理および調整
【C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineJenkins
インフラエンジニア
作業内容 ・C++を用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unreal Engine5プロジェクトのビルドパイプラインの管理
-JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築
-自動テスト環境の構築
-バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート
-各種ツールのSlackへの連携
-PS5向けのシステム対応
【Unity】運用中ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・Unityを用いた運用中ゲームの開発案件に携わっていただきます。
【ハイエンドアクションゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景デザイナーとして、以下の作業をお任せいたします。
・Maya,、ZBrush、SubstancePainter、Designer、UnrealEngine5、Houdiniなどを使用したモデリング、スカルプティング、テクスチャリング
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング、ポストエフェクトの設定
・コリジョン修正
・最適化処理
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて新規2Dゲームの実装をご担当いただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-ガチャやキャラ育成などアウトゲームのUI入れ込み
-API通信の実装
【C#】NFTゲームアプリサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxiOSMySQLAWSAzure
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・NFTゲームアプリのサーバサイド開発と運用業務全般に携わっていただきます。
【週3日】【新規開発中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ゲーム開発案件において、PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-開発スケジュール作成進行管理
-社外対応(版元対応、開発会社対応)
-台湾支社との連携
-受発注対応
-デザインやサウンドなどのチェック
-数値分析
【C#】ゲームアプリサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQLGitGitHubNext.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームアプリのサーバサイド開発と運用作業全般に携わっていただきます。
【ゲームプランニング】ゲーム関連イベントプランニング案件
作業内容 ・モバイルゲーム案件のプランナー業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-施策(イベント)作成等
-新機能や新イベントの企画立案
-新機能や既存機能改修の仕様書作成
-イベントやキャンペーンの仕様作成
-ステージやキャラクターデータなどの作成
-レベルデザイン
-社内折衝業務
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnityを用いたエフェクトデザインをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【ソーシャルゲーム】アクションコンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 演出周り(インゲームやカットなどバトルモーション)のアクションシーンのコンテ制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unreal Engine4】【王道ファンタジーゲーム】エフェクト制作・実装案件
BlenderUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 王道ファンタジーゲームゲームにおいて、
Unreal Engine4を用いたインゲームエフェクトの制作と実装作業をお任せいたします。
【ソーシャルゲーム向けアクション系IPタイトル】カットシーン用コンテ制作/演出ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系IPを使用したソーシャルゲームにてカットシーン用の絵コンテ制作や絵コンテを元に演出ディレクションをお任せいたします。
【ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム内のエフェクト制作、
ガチャ演出などに携わっていただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Unityを使ったゲーム内のエフェクト制作
【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
リードプランナーとして、作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・社外顧客との折衝
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【遊技機向け】サウンドクリエイト案件
作業内容 遊技機制作におけるサウンドクリエイトに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・BGMおよびSEの制作
【女性向けスマートフォン向けゲーム】SDキャライラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 女性向けスマートフォン向けゲームにおいて、SDキャラ イラストレーターとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや、
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど、
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】フェイシャルアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、フェイシャルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
-パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
・Mayaからの書き出したFBXをUnreal Engineに入れ込んだ後のルック確認
・その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどの関連する作業
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【Maya】ゲーム背景モデリング案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、主に背景モデルの制作をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整
スキルに応じて
ー外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
ーアップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
ーリテイクと合わせたフィードバックシートの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【有名ゲーム企業】台湾事業企画案件
作業内容 ・自社IPやサービスを海外の既存及び新規市場で広める為に、市場調査~戦略立案、
外部パートナー企業との協業・アライアンス締結等、トータルに携わっていただきます。
・具体的には、下記作業を想定しております。
ー海外事業の営業実績管理(子会社営業情報集計、報告)
ー海外事業の市場分析
ー海外市場でのマーケティング
ー海外子会社及び取引先との契約業務・各種申請業務等
【Maya】【フルCGアニメーション向け】ルックデベロップメント案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのルックデベロップメント作業に携わっていただきます。
【C#】クライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて
3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのモデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【ゲームディレクション/ゲームプランニング】ゲーム及びゲーム関連イベントプランニング・ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・モバイルゲームプランニング/ディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンテンツのイベントや販促物のスケジュール作成
-チームマネジメント
-課金アイテム施策関
-課金アイテム販売物内容の作成
-お問い合わせ対応
-イベント本番メンテナンス対応
-分析、データ収集
-新機能や新イベントの企画立案
-新機能や既存機能改修の仕様書作成
-社内折衝業務、渉外対応