【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【Go】スマートフォン向けゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
SQLGoDockerGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム運用開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・スマートフォンゲームの開発、運用
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用経験
-フロントエンドのコーディング
-システム負荷対策(データの軽量化やパフォーマンスチューニングなど)
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
・売上指標算出のための数値分析
・新規アプリの立ち上げやイベントの企画提案
【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【Unity】VRエンターテインメントプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#AndroidiOSRailsUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
- Oculus Quest2等のVR HMD向けの設計、開発作業
- 配信クライアントシステムの設計、開発作業
- ライブ演出作成ツールの設計、開発作業
- 3Dなどリッチ要素の最適化対応作業
- テスト、運用に至るまでの各工程作業
【Unity】【ソーシャルゲーム向け】セットアップ・リギング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、
モデルのジョイントからスキニングがアニメーションで問題のない構造かのチェック作業、及び修正をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ジョイント構造のチェック
・Unityでの物理ジョイントの設定
・モーションするモデルのUnityでの動作設定
モーション制作が可能な方は下記もお任せさせていただく可能性がございます。
・モンスター、動物などの固有RIGを作成
・シネマシーンのキャラクターモーション、カメラワークの制作
【UI/UXデザイン】受託会社向け資料・Webサイトデザイン案件
PhotoshopIllustratorSketchUXFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・サービス紹介資料やwebサイトにおけるUI/UXデザインをご担当いただきます。
・企画段階から経営や営業と連携して要点を把握し、
設計、デザインの責任者として、ビジネス寄りの観点で作業遂行していただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-クライアントの目的や課題を理解した上でターゲットインサイトに基づくクライアント提案の設計
-各種調査設計、課題解決を目指した企画プランニング
-UI/UXの設計、デザインディレクション、クオリティコントロール(品質基準の策定と品質担保)
-マネジメント作業、次世代クリエイターの育成
【Unity】アバターアプリ向け新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規プロダクト開発に携わっていただきます。
・主に設計から実装をご対応いただきます。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Kotlin/Java】音声LIVE配信サービス向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaKotlinSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのサーバーサイド開発案件にて、
要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
・言語はサーバーサイドKotlinを用いる予定でございます。
【Unity(C#)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidMacOSUnityCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
※iOS/Android対応
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、
Cocos2d-xを用いた開発のご経験者は、
Unity以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム開発向け】デバッグリーダー案件
作業内容 ゲーム開発において、デバッグリーダーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発のデバッグ(問題点洗い出しと修正されたバグの確認)
・デバッグ用のテストケース作成(チェックの仕方や必要なチェック項目が作成可能な方)
・クライアントの使用ツールでのやり取りや外部折衝
・デバッグメンバーの作業管理
・他セクションへのバグ修正依頼や折衝+調整
・Slack及びRedmineにおける仕様把握やデバッグ業務(チケット振り分けや質問対応等)
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【アバターゲーム】アイテム制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・アバターゲームにおいて、
2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ラフ制作
-グラフィック清書制作
-アイテム製作
-レイヤー分け
【アバターゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規開発中アバターゲームにおいて2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
【戦略シミュレーションゲーム】バトル設計プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 戦略シミュレーションゲームにおいて、バトル設計をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ディレクション/一部リモート】アートワークディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
Webデザイナーアートディレクター
作業内容 ・アートディレクターとして下記作業をご担当いただきます。
-映像作品全体の演出
-アートワークのディレクション
-クオリティ管理
【バナー/Web広告】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 グラフィック制作を請け負う企業にて、アートディレクターとして、
以下の作業をお任せします。
・外部パートナーとの折衝
・印刷物や映像、Webサイトにおける広告物のクオリティ管理
・キャラクターイラストの制作、監修
【メタバース】アバターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 仮想空間ゲームの新規開発プロジェクトにて、イラストレーターとして以下の作業をお任せします。
・アバター制作
・プランナーやエンジニアとの連携
【新規/運用中ゲーム】プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・ステージやキャラクターの追加、修正
・ステージやキャラクターのバランス調整
【スマホ向けリズムゲーム開発】 3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityGit
エフェクトデザイナー
作業内容 スマホ向け新規着せ替えリズムゲーム開発における3Dエフェクト制作の作業をお任せいたします。
【美少女ゲーム】イラスト制作案件
作業内容 美少女ゲームにおいて
イラスト制作をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PdM】大手ゲーム業界大規模プロジェクト支援案件
業務委託(フリーランス)
PLPMプロダクトマネージャー
作業内容 ・大手ゲーム業界大規模プロジェクト支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義やKPIの計画策定
-担当プロダクトのビジネスビジョン設計、立案、プロジェクト推進
-ニーズやトレンドから新機能の立案や既存機能のブラッシュアップ
-仕様の策定を行い、ステークホルダー、開発チームと協業して実現
-マーケティング戦略立案をマーケティングプランナーと連携し事業設計
【海外向けゲームプラットフォーム】デジタルプロモーション広告運用 ※繁体字必須
作業内容 海外向けゲームプラットフォームにおいて、
デジタルプロモーションの広告運用作業をメインにお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションプランの立案と実行
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定、マネジメント
(広告効果の最適化※/最大化、クリエイティブPDCA設計含む)
・事業KGI(売上・利益)を達成するためのKPI設計及び管理
・効果測定のためのデータ蓄積方法、集積方法の設計
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・他部署を巻き込んだプロジェクト進行、取りまとめ 等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Node.js/React】メタバースゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsAWSUnityGitSVNReactGoogle Cloud PlatformVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたメタバースの開発及び運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バックエンド開発
-フロントエンド開発
-インフラ構築及び運用
【品質管理】QAエンジニア
作業内容 オンラインゲームの開発および運営における品質管理業務を担当していただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・品質計画の作成・運用
・テスト計画の策定・精査
・ゲーム開発におけるテスト目的・範囲の調整、見積もりとスケジュール化
・テスト設計・実施における進捗管理、タスク調整
・品質レポートの作成
・テストチーム支援、協力会社の管理
・品質管理活動の改善
【PHP】PCオンラインゲーム向けローカライズ開発案件
PHPAndroidMayaUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・PCオンラインゲーム向けに英語、中国語版の開発及びローカライズをお任せいたします。
・具体的には下記の作業をお任せいたします。
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバル版インフラの構築保守運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
【新規/運用中ゲーム】2Dアートディレクター案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、2Dイラストディレクターとして作業をお任せいたします。
・IPを元にしたオリジナルキャラクターのコンセプト提案
・赤入れ等のディレクション作業
【Maya】RPG向け3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dモーション制作をお任せいたします。
【フロントエンド】大手ゲーム企業向けWeb開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTMLGitGitHubReact
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社においてフロントエンドの開発をお任せいたします。
ゲーム開発者が利用する、PC向けWebサービスの開発となります。
【コンシューマー向け】レベルデザイン案件
作業内容 アクションゲーム開発においてレベルデザインをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【新規開発中コンシューマゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品など)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作をお任せいたします。
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム企業】イラスト進行管理案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 ゲームグラフィックの制作進行管理をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【UnrealEngine 4/Cocos Creator】コンシューマーゲーム開発案件
Unreal EngineCocos Creator
作業内容 ブラウザ・スマホゲーム開発における、
UnrealEngine 4を使用しての内部処理、実装、デザインと連携した組込作業をお任せいたします。
※スキルに応じて下記作業もお任せ致します
Cocos Creatorを使用したプログラム作業
【IPプロジェクト】2Dイラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IPプロジェクトにおける2Dデザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームの開発において、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
【Maya/Unreal Engine 5】【新規アクションゲーム】3Dモーション制作・動作検証案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規アクションゲームにおいて、
Maya/Unreal Engine 5を用いてのモーション作成及び検証作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3Dゲームプロジェクト】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dプロジェクト(主にゲーム)のディレクターをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-進行管理
-企画・提案
【新規/運用中ゲーム】UI画面設計案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける
UI関連のデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト
・UI演出デザイン
・UI演出素材作成
・アイコンデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
・カットシーン制作
【ソーシャルゲーム向け】UI・UX案件
作業内容 ゲーム開発においてUI・UXデザインをお任せいたします。
グラフィックからレイアウトまで広くご対応いただく可能性がございます。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【美少女ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 美少女ゲームにおいて、
キャライラストの制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
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