【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】フェイシャルアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、フェイシャルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
-パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
・Mayaからの書き出したFBXをUnreal Engineに入れ込んだ後のルック確認
・その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどの関連する作業
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【Blender】Vtuber用モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー
作業内容 ・Vtuber用モーション制作案件に携わっていただきます。
【業務委託】【コンシューマ向けRPG】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
LuaRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けRPG開発において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【新規/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、下記作業をご担当していただきます。
・ライブパートのカットシーン制作とゲーム内の演出全般
【Spine】【ゲーム向け】2Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける2Dモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを使用したモーションの制作
【Unreal Engine 4】【コンシューマー/PCゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー/PCゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【コンシューマ/ソーシャルゲーム向け】プランニング案件
作業内容 ゲーム運用/開発における、プランニング業務をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【C#/PHP】WEBシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#CSSLinuxiOSMySQLTypeScriptNext.js
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・WEBシステムやアプリ開発案件に携わっていただきます。
【PM/PHP】ゲームプラットフォーム開発ディレクション案件
作業内容 ・Webディレクター業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義やプロダクト品質管理やリリース計画策定作業
-既存機能の分析とリプレイスシステムの仕様策定
-結合試験の進行対応などのプロダクト品質管理に関わる作業
-プロダクトバックログの管理
-リリースに向けた計画の作成や関連部署との調整
-不具合発生時の対応や仕様変更への対応などの保守対応
【Python】スマホアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマホアプリゲームのサーバサイドの開発において、
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
※ご状況、ご経験に応じて新規プロジェクトでの作業も可能でございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【Maya】【ソーシャルゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaSoftImage
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作に関わる3Dデザイン及び3D制作外部委託会社との折衝などに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ソーシャルゲーム開発に関する3D制作業務及びディレクション
・3D制作外部委託会社へ発注する際の設定/仕様のドキュメント作成
・3D制作外部委託会社(3Dモデリング、3Dモーション、3Dエフェクト)のスケジュール及びクオリティ管理、折衝
・3D制作外部委託会社から納品されたデータの調整・組み込み
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【Python/フルリモート】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドの開発において、
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
※ご状況、ご経験に応じて新規プロジェクトでの作業も可能でございます。
【遊技機向け】サウンドクリエイト案件
作業内容 遊技機制作におけるサウンドクリエイトに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・BGMおよびSEの制作
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnityを用いたエフェクトデザインをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【Unreal Engine4】【王道ファンタジーゲーム】エフェクト制作・実装案件
BlenderUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 王道ファンタジーゲームゲームにおいて、
Unreal Engine4を用いたインゲームエフェクトの制作と実装作業をお任せいたします。
【ソーシャルゲーム向けアクション系IPタイトル】カットシーン用コンテ制作/演出ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系IPを使用したソーシャルゲームにてカットシーン用の絵コンテ制作や絵コンテを元に演出ディレクションをお任せいたします。
【ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム内のエフェクト制作、
ガチャ演出などに携わっていただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Unityを使ったゲーム内のエフェクト制作
【ソーシャルゲーム】アクションコンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 演出周り(インゲームやカットなどバトルモーション)のアクションシーンのコンテ制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
リードプランナーとして、作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・社外顧客との折衝
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【3Dゲーム向け】アドベンチャーパート シナリオ進行管理案件
作業内容 3Dゲームのアドベンチャーパート制作(シナリオ またはスクリプト制作の業務)に携わり
チーム管理や演出のクオリティ管理指示を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】インゲームモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ・インゲームモーション制作案件に携わっていただきます。
【コンシューマ向けファンタジーRPG】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けファンタジーRPGタイトルにおいて、
プランニング作業をお任せいたします。
※スキルやご経験によってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム企画立案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【C#】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#AndroidiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・C#を用いて現在開発進行中の新規ゲームの開発に携わっていただきます。
・設計~運用まで幅広い工程に関わっていただきます。
・下記の開発環境の構築をご担当いただきます。
-ゲームツール
-サーバ構築
-テスト環境
負荷軽減を共有しながら作業をしていただきます。
・運用の負荷軽減に対する効率化及びアップデートの作業軽減における効率化を
ご対応いただきます。
【業務委託】【Maya】アクションゲーム向け3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームにおいて、
DCCツールを使用したゲームモーション制作の作業全般をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作
※メイン作業はインゲームモーションの制作となります。
モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。
【TypeScript/PHP】ゲームプラットフォームサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonGoWindowsLinuxAWSDockerGitLaravelReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームのコミュニティサイト立ち上げ
をご担当いただきます
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【ゲーム開発向け】デバッグリーダー案件
作業内容 ゲーム開発において、デバッグリーダーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発のデバッグ(問題点洗い出しと修正されたバグの確認)
・デバッグ用のテストケース作成(チェックの仕方や必要なチェック項目が作成可能な方)
・クライアントの使用ツールでのやり取りや外部折衝
・デバッグメンバーの作業管理
・他セクションへのバグ修正依頼や折衝+調整
・Slack及びRedmineにおける仕様把握やデバッグ業務(チケット振り分けや質問対応等)
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【歴史系ゲーム】キャラクターイラスト清書/ポーズ差分作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 歴史系アクションゲーム開発において、以下のような作業をお任せいたします。
・キャラクターイラストの清書作業
・キャラクターのポーズ差分作成
※ご経験に応じてお任せする作業が変更する可能性がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中RPGソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームにおいて、
レベルデザイン(エネミー/ボス関連の設計)を行っていただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【ゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
エフェクトデザイナー
作業内容 開発、運営中のサービスにてエフェクト制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【海外向けIPタイトル】キャラクターデザイン案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 自社タイトル(海外向け)のキャラクターデザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・イラスト制作
・イラストディレクション
・イラスト指示書制作
【プランナー】シナリオ系プランナー案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 ・シナリオ系プランナーを担当いただきます。
・運用中IPタイトルのキャラクター企画、シナリオの企画、監修、スクリプトに携わっていただきます。
--下記作業内容詳細--
・運営スケジュールに沿って、版権キャラクターのシナリオ原案の制作
・シナリオ制作会社への制作指示・監修
・シナリオのスクリプト作成
【Unity】AR向けエンタメコンテンツ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたARゲームやARコンテンツの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARゲームやエンタメコンテンツの開発、技術検証
‐CICD開発、サーバーサイド開発、業務効率化ツール開発
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー
【自社開発/配信コンテンツ】マーケティング案件
作業内容 自社開発・配信コンテンツに関わる、
マーケティング/プロモーション作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種プロモーションに関わる企画、ディレクション、実行
・SNSやWeb等を使用したユーザーコミュニケーション
・予算およびKPI設計と管理
・広告の効果予測及び測定
・分析およびレポーティング
・広告代理店、制作会社との折衝/調整
・国内外イベント対応(準備、企画、運営、海外メディア対応)
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【コンテンツマーケティング】自社ゲームユーザー向けコンテンツプランニング案件
作業内容 自社ゲームユーザー向けコンテンツ企画案件に携わっていただきます。
ユーザー数を増加させるための市場分析から施策の実行・改善までをお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記です。
-公式ソーシャルチャンネル企画責任者として、コンテンツカレンダー管理と定期動画投稿
-動画タイトル、説明文、タグのSEO最適化によって動画の可視性と到達力を強化
-パフォーマンス指標やフィードバックを分析し、コンテンツ戦略・エンゲージメントを改善
-コンテンツクリエイターやゲームコミュニティと連携し、リーチ拡大とパートナーシップ構築
【EMC】ゲーム企業向けファイルサーバ設計構築案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityVMwareEMC
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業内のファイルサーバ設計構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-大容量ストレージシステム、ファイルサーバの設計構築、運用
-障害発生時の切り分けと原因分析、復旧対応
-システム運用の改善、自動化
-トラブル等、ユーザからの各種問い合わせ対応
【C++】スマートフォン向けゲーム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
C++SQLUnityJenkins
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたスマートフォン向けゲーム開発保守案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたクライアントプログラム開発
-C++言語を用いたサーバープログラム開発
-運営中タイトルの保守運用支援
-各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応
-サーバーの定期メンテナンス作業
-エンジニア業務のマネジメント作業
【TypeScript】ブロックチェーンゲーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsAWSGitGoogle Cloud PlatformTypeScriptTerraform
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Web3ゲーム(Telegram、Line mini Dapps)の新規開発
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証、導入
-Web3ゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。