【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム開発プロジェクトのマネジメント業務
作業内容 【案件概要】
コンシューマーゲーム開発プロジェクトにおけるPM業務をご担当いただく案件です。
各セクションの進捗管理や全体スケジュールの管理を通じて、プロジェクトの円滑な推進を支援していただきます。
ガントチャートやチケット管理ツールを活用し、タスク管理および進行状況の可視化を行っていただきます。
プロジェクト全体のリスク管理や課題対応を行い、安定した開発体制の構築を推進していただきます。
クライアントとの折衝や調整業務も含め、プロジェクト全体を統括するポジションです。
【作業内容】
・各セクションの進捗管理および報告対応
・ガントチャートおよびチケットによるスケジュール管理
・プロジェクト全体のリスク管理および対策実行
・管理ツールおよびプロジェクト体制の構築・改善
・クライアントとの折衝および各種スケジュール調整
【遊技機開発】オーサリング作業案件
作業内容 遊技機開発においてオーサリング作業をお任せいたします。
【オンラインPCゲーム】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 オンラインPCゲームにて、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】3Dモーションエンジニア
作業内容 ■概要
3Dモーションエンジニアを募集しています。
【運用中/新規開発中ゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ等において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※スキルに応じてお任せする内容は異なります。
【C/C++/VC++(組み込み)】システム系エンジニア/家庭用向けゲーム新規開発【私服OK】
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4を用いたオンラインゲーム開発をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・コアシステムの実装/保守
・グラフィクス手法の選定と保守
・処理負荷対応、最適化業務
【Unity】人気コンシューマーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 人気タイトルの開発案件になります。
【Java】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(新規3Dタイトル配属)(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。また、エンジニア視点での企画の実現性や改善案の提案も行います。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・企画の実現性評価と改善案の提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】【クライアントエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【Unity】
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityを使用して、スマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。さらに、開発補助ツールの作成も含まれます。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計および開発
・ゲームアプリの運用
・開発補助ツールの開発およびメンテナンス
【業務委託】【オープンポジション】格闘技ゲーム制作案件
作業内容 格闘技ゲーム開発における作業をご担当いただきます。
スキルによってお任せする作業が異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【遊技機開発】エフェクトデザイン制作案件
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発においてエフェクトデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・演出作成
・エフェクト作成
・制御用オーサリング
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dキャラモデルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
キャラクターや武器、装備などの3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニング、ウエイト調整を担当します。また、作成したモデルをUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化および調整作業も行います。
■具体的な業務内容
・キャラクター、武器、装備のモデリングおよびテクスチャリング
・スキニングおよびウエイト調整作業
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したモデルの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを使用した3Dデザイン作業
・ゲーム内でのモデル表示最適化およびパフォーマンス調整
・他のデザイナーやエンジニアとの協働による開発プロセスの推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C#.NET】VRアプリ/スマホ/動画配信
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■ 概要
VRアプリやスマートフォン向けアプリ、動画配信サービスにおいて、要件定義からテストまでの一連の業務を担当します。C#およびUnityを使用したソーシャルゲームやコンシューマーゲームの開発経験が求められます。
■ 具体的な業務内容
・VRアプリやスマートフォンアプリの開発
・動画配信サービスの設計およびテスト
・C#(Unity)を使用した開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
インタラクティブなモデルやシーケンシャルに動くモデルのアニメーション作成、カメラワークを用いたアニメーション表現など、3Dデザイン業務を担当します。作成したアニメーションはUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化や調整を行います。
■具体的な業務内容
・3Dモデルのアニメーション作成(インタラクティブ/シーケンシャル)
・カメラワークを用いたアニメーションの演出
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したアニメーションの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを用いた3Dデザイン作業
・シーンに応じたアニメーション表現の最適化
・開発チームとの連携によるプロジェクト進行
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【新規開発中大型IP格闘技ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中格闘技ゲーム開発における作業をご担当いただきます。
スキルによってお任せする作業が異なります。
【Unity】ゲームプランナー/開発中3DPJ
作業内容 ■概要
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
■具体的な作業内容
・リリース後にはKPIを分析しながらユーザーの動向をみて、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
・ご経験応じてプロジェクトマネージャーやディレクター、当ゲームの海外リリース対応チームへのアサインの可能性もございます。
【開発系PM】某有名コンシューマーゲームの新規タイトル開発案件
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
某有名コンシューマーゲームの新規タイトル開発におけるプロジェクトマネジメント業務を担当します。大手小売業やメーカー、商社向けに提供されるBtoBクラウドシステムやパッケージソフトの開発において、プロジェクト全体のスケジュール、コスト、品質管理を行います。
■具体的な業務内容
・プロジェクト全体のスケジュール、コスト、品質管理
・問題発見および問題解決の推進
・顧客やエンジニア、セールスとの各種調整業務
・プロジェクトの進行管理および調整業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C/C++/VC++(組み込み)】プログラマー/家庭用向けゲーム新規開発【私服OK】
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4を用いたオンラインゲーム開発をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・ゲーム内のエネミー、ギミックなどのシステム設計、オブジェクト作成
・ゲーム内のサウンドのシステム設計、BGMなどのサウンド組み込み
・処理負荷対応、最適化業務
【C#】幼児教育向けリズムゲームのアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C#WindowsMySQLUnityRedmineGitHub
作業内容 工程は基本設計からお任せします。
リモート併用案件です。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【ゲームプランナー】未経験プランナー補佐案件
作業内容 ゲームプランナーの補佐としてアーケードゲーム開発での進行管理業務に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【 新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規、運用中ゲームにおけるエフェクト制作をお任せいたします。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける
エフェクト制作をお任せいたします。
【Unity】ゲームプランナー(※Unity未経験可)(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
本ポジションでは、ゲームの運用プランナーとして、主にデータ作成業務を担当していただきます。Unity未経験でも応募可能で、複数名の採用を予定しています。データ作成が得意な方を優先し、ゲームの継続的な運用を支える重要な業務をお任せいたします。コンシューマーゲーム経験者も歓迎しています。
■具体的な業務内容
・ゲーム運用におけるデータ作成業務
・ゲームのデータ管理や調整作業
・運用プランに基づくゲームの改善提案
・チーム内でのデータ作成に関する連携およびサポート
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【新規/運用中IPゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるシナリオライター作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-スクリプト制作(Live2D使用)
-BGM、SE指定(発注資料作成などの場合もあり)
-イラストの発注対応
【新規開発ゲーム】エフェクト制作案件
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおけるエフェクト制作をお任せする想定です。
【オンラインPCゲーム】サウンド制作案件
作業内容 オンラインPCゲームにおいて
サウンドデザイナーとしてご作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・SE制作
・ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【業務委託】【有名ゲーム企業】サウンドエンジニア案件
作業内容 音声、音響関連のレコーディングにおける
エンジニア作業をお任せいたします。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ゲーム開発/クライアントエンジニア_スマートフォン向けコマンドアクションRPG【派遣・業務委託】
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けコマンドアクションRPGの開発および運用を担当します。企画の実現性の評価や改善案の提案も行います。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・企画の実現性評価や改善案提案
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】新規開発中の3Dタイトルのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新規開発中3Dゲームタイトルのクライアントアプリケーションの開発をお任せいたします。
■具体的な業務内容
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
【業務委託】【Unreal Engine】アクションゲーム向け2Dエフェクト制作案件
作業内容 新規アクションゲーム開発におけるエフェクターとして
2Dエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Cascadeを用いたエフェクト制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム企業】システムプランニング案件
作業内容 システム面の企画・設計をお任せします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築(ダメージ計算式,AIロジック等)
・UI実装における方針決定と項目整理
・画面設計及び状態遷移の作成
【Unity】対戦型カードバトル ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLUnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームタイトルを数多くリリースする会社で、新規開発中である対戦型カードバトルゲームの開発を担当して頂きます。
現在、秋頃のリリースを予定しており、担当頂くのはUnityでのクライアント側の開発になります。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】3Dタイトルのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
3Dゲームタイトルのクライアントアプリケーションの開発を担当します。UIの実装やゲーム機能の開発が含まれます。
■具体的な作業内容
・ゲーム機能の開発
・UnityやuGUIを用いたUIの実装
・C#やLuaの技術を使用
【業務委託】【Unreal Engine】横スクロールアクションゲーム向けレベルデザイン案件
作業内容 新規アクションゲーム開発におけるプランナーとして
レベルデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・横スクロールアクションゲーム制作におけるステージ制作作業
・ゲーム内エネミーのパラメーターおよび挙動の使用制作
・Unreal Engineへの実装作業
【業務委託】【有名企業】サウンドデザイン案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ゲームUI/UX/IA設計担当
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの設計業務を担当します。UI/UX設計とリソース管理を通じて、ユーザー体験を最適化します。
■具体的な作業内容
・インターフェイスの立案・設計
・各種企画書や仕様書の作成
・インターフェース開発に関わるディレクションおよびリソース管理
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるイベントプランニングをお任せいたします。
具体的には3Dイベントの仕様作成や実装、制作管理をご担当いただきます。
※シナリオや会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案や監修が可能な方はお任せいたします。
【Unity】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【Unity】
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityを使用したスマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。また、開発補助ツールの開発にも携わります。MMORPGやリアルタイム通信を利用したオンラインゲームの開発経験がある方は歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Unityを用いたクライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発
・MMORPGやマルチプレイヤーオンラインゲームの通信プログラム開発(ソケット通信)
・グラフィック分野に関する開発
【C言語/C++(Web開発)】コンシューマー向けゲームのC言語C++クライアント開発
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けゲームの新規開発におけるクライアントエンジニアとして、C言語およびC++を用いたプログラミング業務を担当します。ゲームシステムの設計思想に基づき、各種機能の実装や既存機能の改修、パフォーマンス最適化などを行い、快適なゲーム体験の実現に貢献します。複数の開発プロジェクトの中から適性に応じてアサインされ、ゲーム全体の品質向上に向けた開発業務を幅広く担当します。
【作業内容】
・C言語およびC++を用いたゲームクライアント機能の実装
・ゲームシステムの設計およびロジック実装
・既存機能の改修および不具合修正対応
・パフォーマンスチューニングおよび最適化対応
・ゲーム動作確認およびデバッグ作業
・各種機能のテストおよび品質確認
・開発ドキュメントの作成および仕様整理
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、コンテンツプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。