【業務委託】【新規IPタイトル】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 新規/運用中IPタイトルにおいて、
コンポジターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・AfterEffectsでのゲーム内演出のコンポジット
超有名社長【「龍が如く」の生みの親の元で働きませんか?/C+/常駐/スタートアップ】ゲームプログラマー(jd01281)
作業内容 NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【業務委託】【ゲーム企業】運営ディレクション/PM案件
作業内容 ゲーム企業における、運営ディレクターもしくは運営PMの作業をお任せいたします。
具体的にリリース前の準備期及びリリース後の運営期に、タイトル担当者としての作業をお任せする想定です。
【新規開発中ゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・宣伝広告用の素材作成
・2Dイラストに合わせてMayaで3Dキャラクターへのポーズ作成
・Unreal Engineへの実装
【業務委託】【オンラインアクションゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 オンラインアクションゲーム開発における、
エフェクトデザイナーとして下記作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モンスターの行動に対するバトルエフェクトの作成、実装
・プランナーの指示の元、Houdini、Niagaraを用いたエフェクト作成
・制作したエフェクトをUE5での実装
【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ作業
・Unreal Engine5を使ったキャラクターモデリング作業
【3DCG制作】ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGの映像制作において、ジェネラリストとしてご作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Mayaを用いたモデル制作
・Mayaを用いたモーション制作
・DCCツールを用いたエフェクト制作
・After Effectsを用いたコンポジット作業
※スキルによってお任せする作業内容は変動する想定です。
【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【3ds Max/Maya/Blender】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Max、Maya、Blenderを用いた3Dモデル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-建築パース、キャラクター、プロダクトのモデリング
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・メンバーの制作物に対するディレクション
【業務委託】【オンラインアクションゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オンラインアクションゲームタイトル開発における、
開発プランナーとしてレベルデザインに関する下記作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineを使用したレベルデザイン作業
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計
・ゲームバランスの調整
【業務委託】【オンラインアクションゲーム】アートデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発における、
アートデザイナーとして下記作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームに必要なオブジェクトやキャラクター衣装などのデザイン
・演出の考案など
・リードアーティストの指示を受けて、3Dモデル制作用のアート作成
【業務委託】【新規開発中IPタイトル】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アニメーター
作業内容 新規開発中IPタイトルにおいて、
アニメーターをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーション制作
・ゲーム内のカット演出の提案、制作
【C#】NFTゲームアプリサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxiOSMySQLAWSAzure
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・NFTゲームアプリのサーバサイド開発と運用業務全般に携わっていただきます。
【業務委託】【複数タイトル/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
※ご経験に応じてアサインするタイトルが変動します。
【ゲーム企業】営業事務案件
作業内容 営業事務担当として、下記作業をお任せいたします。
・IP獲得、マーケ等で取引を行う会社とのNDA作成、稟議、締結対応
・IP獲得、マーケ等契約確定後の契約書作成、稟議、締結対応
・各種書類発行、送付、対応
・契約管理、発注管理、稟議や請求管理、案件状況管理
・管理部不在時の電話対応や業者対応
・事業部の来客対応
・事業メンバーの稼働管理
・事業部ライセンス管理
・イベント周り準備
・その他事業部に付随する事務作業
【コンシューマー向けRPG】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、キャラクターモデリングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【PC/コンシューマー向けRPGゲーム】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けRPGゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
【トレーディングカードゲーム】商品制作管理案件
作業内容 トレーディングカードゲーム事業において、カード製造及び量産スケジュール管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カードゲームの「入稿~製造工程~量産~納品」迄のスケジュール管理
・商品の見積もり、コスト内容の精査と交渉
・印刷会社に対する製造管理
・カードのクオリティ監修、管理
・各ショップへの受発注、発送管理
・各種不具合や問題発生時の対処と改善
【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【運用中IPゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中のIPタイトルにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントやディレクターからの要望を元にした新企画立案、仕様書の設計作成
・イベント設計や開発リード
・KPI分析、改善策の提案
・チーム内のプランナーメンバーの工数管理や作業の品質管理
・社内外での折衝
【業務委託】【開発中ゲーム】リソース制作進行案件
作業内容 開発中リソース制作案件において、
プロジェクトマネージャーもしくは制作進行者として作業をお任せいたします。
具体的にはプロジェクトが円滑に進むようにマネジメント作業を想定しています。
【業務委託】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【業務委託】【有名ゲーム企業】映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツ制作をご担当していただきます。
【フロントエンド(React)】モバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイルアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【Unity/常駐/週5日】Unityエンジニア/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン向けゲームの設計、開発、テスト、運用
【トレーディングカードゲーム】プロモーション案件
作業内容 トレーディングカードゲーム事業において、メディアプロモーションをご担当いただきます。
広報宣伝や、プロモーション方法の立案検討を行います。
具体的には下記作業を想定しています。
・新商品に対するプロモーション戦略の立案
・新商品に対するメディアプランの作成と実行
・新商品に対する広告クリエイティブのディレクション
・各種SNSなどオウンドメディアの立上げ、運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信、折衝
・新規プロモーションプランのスケジュールの策定から進行管理
・社内、社外監修に関する作業
【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【C#】WEBアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQLAWSAzureGitGitHubNext.js
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・WEBアプリ開発案件に携わっていただきます。