【運用中学園アドベンチャーゲーム】背景イラスト制作案件
作業内容 運用中学園アドベンチャーゲーム開発における、背景イラスト制作をお任せいたします。
【運用中学園アドベンチャーゲーム】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中学園アドベンチャーゲーム開発における、背景イラスト制作をお任せいたします。
【ゲーム企業】事務案件
作業内容 ゲーム企業における、事務担当として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・書類作成
・データ入力
・電話、来客、メール対応
・経費精算
・備品管理
【新規IP向けゲーム】シーン演出企画制作案件
作業内容 新規IP向けゲーム開発における、シーン演出企画制作をお任せいたします。
【ゲームプランニング】MMORPGゲームバトルプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・MMOオンラインRPGゲームにおけるマップ設計もしくはバトル関連のプランニング、仕様書作成に携わっていただきます。
【新規開発中コンシューマゲーム】制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
ゲームディレクターPM
作業内容 新規開発/運用中コンシューマ向けアクションゲーム開発にて、制作進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記になります。
・スケジュール策定
・工程管理
・進捗管理
・デザイナーのマネジメント
・外注コントロール
・3Dアート周りの、修正、調整
※お任せする作業範囲はスキルによって変動する想定です。
【運用中アドベンチャーゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 運用中アドベンチャーゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
【ゲーム企業】クリエイティブディレクター案件
作業内容 ゲーム企業内におけるクリエイティブディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・クリエイティブ周りのディレクター業務
・社内折衝業務
【トレーディングカードゲーム】3Dアートプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
ゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、カードの立体表現など3Dのルックに関する企画、提案をお任せいたします。
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【事業企画】海外向けゲームプロモーションアシスタント案件
作業内容 ・海外向けゲームプロモーションに関わる戦略設計等に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-マーケティング部署のボードメンバー、シニアマネージャーやシニアマーケターの戦略立案や課題解決アプローチのサポート
-必要な調査分析の実行、必要な環境ツール等の検討、提案資料の制作、各種情報収集
【ゲーム企業】アートディレクター案件
作業内容 ゲーム企業内におけるクリエイティブディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アート周りのディレクター業務
・クオリティコントロール業務
・社内折衝業務
【アートディレクション】ITプロダクト向けアートディレクション案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
フロントエンドエンジニアWebディレクター
作業内容 ・社内にもつ複数プロダクトのアートディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UIデザイン及びアートディレクション業務
- デジタル及びリアル媒体の販促物制作
- 制作物監修と進行管理
・主に下記の工程をご担当いただきます。
- 詳細設計、製造、テスト、保守
※アダルトコンテンツが含まれます
【ADVゲーム】背景制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ADVゲームおいて、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・外注が作成したADVの背景をクライアントのFBをもとに最終デザイン仕上げる
・インゲームの背景ブラッシュアップ
・カットシーンの背景制作を仕上げていく作業
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム/コンシューマゲーム】日泰/英泰ローカライズ案件
作業内容 スマートフォン向けゲームもしくはコンシューマゲーム開発におけるローカライズ作業に携わっていただきます
【IaC】ゲーム会社向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
DockerKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発作業に携わっていただきます。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける
エフェクト制作をお任せいたします。
【運用中コンシューマー向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 運用中コンシューマー向けゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】QA案件
業務委託(フリーランス)
UnityJIRARedmine
ゲームデバッカー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・QAチームの改善提案
・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成
・ゲームアプリのデバッグ
・不具合報告
・社内関係者との連携、品質進行管理
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける
エフェクト制作をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー映像制作
作業内容 3DCGを用いたアニメ映像や新規/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいたします。
【新規開発ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおけるエフェクト制作をお任せする想定です。
【新規/運用中IPゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 ・ゲーム開発におけるシナリオライター作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-スクリプト制作(Live2D使用)
-BGM、SE指定(発注資料作成などの場合もあり)
-イラストの発注対応
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
コンセプトアートやイメージボード制作に携わっていただきます。
【運用中ゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・装備、強化要素パラメータや強化パラメータに関わるアイテム配置やドロップの調整
【データマイニング】ゲーム動画生成AIモデル開発ゲーム開発案件
作業内容 ・AIモデル開発運用支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- オープンソースAIモデルやクラウドサービスを活用し画像、動画コンテンツを制作
- 新しいAIツールや技術の調査、検証、社内利用への展開
- プロンプト設計やワークフロー構築(ComfyUI, Automatic1111, Stable Diffusion)
- 生成した素材の編集や加工
- 社内、社外プロジェクトへの導入サポート
【業務委託】【運用中ゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 運用中ゲームにて、カスタマーサポートとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・運用タイトルのゲームに対するユーザーからのお問合せ対応
・応対品質向上のための施策の企画立案と運用設計
・クライアントの声を分析し、プロジェクトチームへの改善提案
【新規/運用中ゲーム】2D背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
お任せをする作業内容につきましては、スキルやテイストによって変動いたします。
【新規ゲーム】シナリオ演出スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmineGitHubGitlab
シナリオライター
作業内容 シナリオ演出スクリプト制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-シナリオ演出のスクリプト業務
-テキストの組み込み
-立ち絵とボイスとBGMの再生制御
-カメラワークやエフェクト等の演出実装
-品質ブラッシュアップ
-デバッグ及び調整
【遊技機業界向け】遊技機映像制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における映像制作案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・オーサリング
・エフェクト制作
・コンポジット
・2Dロゴグラフィック制作
・演出企画立案
・ディレクション、進行管理
※複数案件ございますので、お任せする作業内容はスキルによって変動する可能性がございます。
【運用中アドベンチャーゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アドベンチャーゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
【ゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ゲーム企業内におけるアシスタントプロデューサー案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ディレクターの補助業務
・社内折衝業務
【ゲーム開発企業】映像プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 ゲーム開発企業における、映像プロデューサーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
-映像作品の企画書や構成案の作成
-制作費などのコスト管理や精算対応
-制作チーム全体のスケジュール管理
【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景アセットコンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおける背景アセットのコンセプトデザイン
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、コンテンツプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
【スマホゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ・スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション作業全般を
お任せいたします。主に下記作業をご担当していただきます。
-スマホゲームの運用、運営、企画
-クライアント向け文章の作成
-数値目標へのゲーム内イベントの企画設計、運営
-PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
【業務委託】【ゲーム企業】採用広報案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ゲーム企業において、採用広報担当として作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・公式ホームページ改修の発注書作成、進行管理、デザイナー連携
・広報ブログのインタビュー準備、執筆、掲載
・動画コンテンツのコンテ作成、進行管理、デザイナー連携
・広報に必要な写真撮影
・公式SNS更新
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】 スクリプト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、スクリプターとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・スクリプターの制作物一次チェック
・ADV最終チェック
・各種ADVリソースのチェック(背景やLive2D)
・ADVの演出のクオリティを担保するためのリソースの洗い出し、依頼、素材の把握
・スクリプターのスケジュール管理
・タスク割り振り
・運用スケジュール管理
・新機能や改修要件取りまとめ
・スクリプト組み込み
・他セクションとのやりとり
【新規ゲーム】新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム、イベントロジック、UIシステム等の設計及び実装
【業務委託】【PJT横断】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 運用中ゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供