【業務委託】【育成アクションADVゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、進行管理、チーム運営、プロジェクト全体のマネジメント作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・シニアプロジェクトマネージャーの指示のもとでの作業遂行
・セクションリーダー、現場スタッフと協力してのプロジェクトの進行管理やチーム運営
・スケジュール策定および進捗管理
・関係者への確認、進捗報告
・チーム内外との連携、調整、交渉
・ 課題の抽出と解決策の立案
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【ノベルゲーム】音楽制作案件
作業内容 ノベルゲームにおける、音楽制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-作曲
-作詞
-音源のミキシング及びマスタリング
【コンシューマー向けRPG】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ Mayaを用いた フィールド用、バトル用、カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
【新規開発中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、運営プランナーとしての作業をお任せいたします。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム/コンシューマゲーム】日泰/英泰ローカライズ案件
作業内容 スマートフォン向けゲームもしくはコンシューマゲーム開発におけるローカライズ作業に携わっていただきます
【サウンド制作/フルリモート】ゲーム・遊技機におけるサウンド制作開発案件
作業内容 ゲーム、遊技機におけるサウンド制作開発案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-BGM及びSE等のサウンド制作開発
【業務委託】【ゲーム企業】和韓ローカライズ案件
作業内容 和韓ローカライズ案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・ゲームの翻訳作業
・原文の品質をそのままに、広く韓国語圏の方に受け入れられるようなローカライズ作業
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】データ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・Blueprintまたはモンタージュファイルの編集
【新規/運用中IPゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 ・ゲーム開発におけるシナリオライター作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-スクリプト制作(Live2D使用)
-BGM、SE指定(発注資料作成などの場合もあり)
-イラストの発注対応
【新規開発ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおけるエフェクト制作をお任せする想定です。
【新規開発ソーシャルゲーム】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームの制作進行管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
‐アートワークの制作進行や監修、品質管理
‐デザイン制作会社との折衝
‐発注書の作成やゲームリリースまでのサポート作業
【モーションデザイナー】美少女3DRPGモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・運営中の美少女系RPGゲーム(ブラウザ&スマホ)タイトルでの案件でございます。
・美少女+メカ系のモーションデザインを主にご担当いただきます。
・R18表現のあるタイトルとなりますが、作業範囲にはR18表現はございません。
【Motion Builder】インゲームモーション及びカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・インゲームモーション及びカットシーン制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム案件でのインゲームモーション制作
-必殺技のカットシーン制作
【運用中コンシューマー向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中コンシューマー向けゲームにおいて、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ ステージ(マップ)設計
・エネミーやギミックなどの企画と仕様書作成
・エネミーやギミック配置などレベルデザイン作業
【業務委託】【運用中ゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 運用中ゲームにて、カスタマーサポートとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・運用タイトルのゲームに対するユーザーからのお問合せ対応
・応対品質向上のための施策の企画立案と運用設計
・クライアントの声を分析し、プロジェクトチームへの改善提案
【遊技機向け】遊技機映像制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における映像制作案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・オーサリング
・エフェクト制作
・コンポジット
・2Dロゴグラフィック制作
・演出企画立案
・ディレクション、進行管理
複数案件ございますので、お任せする作業内容はスキルによって変動する可能性がございます。
【運用中アドベンチャーゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アドベンチャーゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
【Unity/C#】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityASP.NET
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内コンテンツ実装
仕様から必要な対応の洗い出しと見積もり
設計(MasterData、MVVM)
クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など)
-ゲーム内UI組み込み
ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み
UIのアニメーションなど演出の組み込み
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、コンテンツプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
【業務委託】【新規開発中ソーシャルゲーム向け】2Dデザイン制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustratorMayaAfter EffectsSAI
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ソーシャルゲーム開発において、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・ゲーム広告バナー
・UI素材等の2D素材制作
・アイテムイラスト制作
【3Dアクションゲーム】 プランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行管理
-プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめる
-各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断していく
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
-エネミーの仕様を策定する
-実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整をする
【運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
HTML
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-既存タイトルのプランナー
-担当タイトルのゲームデザイン、マネタイズを含めたレベルデザイン、そのための各種仕様及びデータ作成
-担当タイトルの定量、定性分析、課題解決
【業務委託】【新規カジュアルゲーム】 プランニング案件
作業内容 新規カジュアルゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・新規カジュアルゲームの企画立案および仕様設計
・海外開発チームの進行管理、マネジメント
・KPI分析に基づく課題抽出と改善
・国内外のアプリゲーム市場のリサーチおよび競合分析
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進および品質管理
・マネタイズ戦略の設計実行
・ユーザー獲得に向けた広告戦略の立案運用
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
-ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
-ゲームの進行を制御する各種システムの実装
-ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
-ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
【Niagara】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
C++
エフェクトデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
-ゲームの進行を制御する各種システムの実装
-ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
-ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】バトルモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作
【遊技機開発】オーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発においてオーサリング作業をお任せいたします。
【遊技機開発】オーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 遊技機開発においてオーサリング作業をお任せいたします。
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【Unreal Engine4/コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運用中のコンシューマ向けオンライン3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・UI既存仕様改修
・UI新規画面構成、画面遷移
・Unreal Engineでの実装
【コンシューマ向けアクションゲーム】 モーションデザイン制作案件
作業内容 コンシューマ向けアクションゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カットシーン作成
【業務委託】【新規開発中コンシューマゲーム】カットシーン演出考案案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、カットシーンや必殺技などの演出考案をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、エフェクト制作作業をお任せいたします。
・Unityを使用したエフェクト制作
【新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、エフェクト制作作業をお任せいたします。
・Unityを使用したエフェクト制作
【Unreal Engine5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】チュートリアルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・アクションゲームにおけるチュートリアル作成
・その他汎用インゲームプランニングにおけるサポート作業
【ライブ配信サービス】2Dアートディレクション案件
作業内容 ライブ配信サービス内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バグチケット管理案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのバグチケット精査をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・バグチケット内容の精査
・ユーザーや市場状況を踏まえた上での、バグチケットの優先度づけ
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージエディットツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージエディットツールの制作
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整