【インフラ】Webシステム(BtoC)/サーバ設計構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPJSONLinuxOracleMySQLPostgreSQLFuelPHPBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCocos2d-xGitHubChef
作業内容 ・Webサービス(BtoC)におけるインフラをご担当頂きます。
・主な業務は、基盤設計/構築/運用/改善/監視/運用手順書作成です。
・その他OracleやPostgreSQLおよびMySQLのDB運用支援、
仮想環境構築やネットワークなども携わって頂くことがございます。
・ネットワーク機器は、Ciscoが中心となり、
ロードバランサ、ファイアーウォールなどの構築もございます。
※担当範囲は、ご希望やスキルおよび進捗状況によって変動いたします。
【Unity/Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのフルスタック開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守していただきます。
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析いただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のゲーム開発に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規開発におけるフローの確立
-ユーザ視点で常に最高の品質を心がけたプロダクトの提案
-ディレクターやアーティストと密に連携しながら開発
-細かいタスクの切り分け
-開発効率を上げるツールや環境の設計や構築および運用
(プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【進行管理,ディレクター】VR・有名キャラクターコンテンツ制作のタスク・進捗管理(リモート)
業務委託(フリーランス)
WebディレクターPMPMOデザイナープランナーアニメーターゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
VRおよびメタバース、IPコンテンツに関する自社プロジェクトにおいて、
クリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。
協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。
各種コンテンツや3Dキャラクター・背景モデル、アニメーションの制作工程を把握したうえで、
提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただくことがミッションとなります。
■業務内容:
・プロジェクトにおける制作物の確認、ディレクターとの仕様検討
・制作チームの工数算出、スケジュール作成・管理
・進捗管理、稼働に対する業務ボリューム・タスクの調整
・制作進捗の報告・共有およびチェックバックとりまとめ
・エンジニア・PM他、関係各所との連携・調整
・仕様レギュレーションに基づいたデータ管理
・納品物の提出およびとりまとめ
・制作会社への発注管理、請求手続き など
※ご入社後はPMチームに所属いただき、
他PMやディレクターと連携をしながら業務を進めていただきます。
【Vue.js/React/TypeScript】フロントエンド/建築業界の見積もりシステム開発
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
建築業界の企業様における建材見積りシステムの開発をお任せいたします。
経験豊富な開発経験者には、要件の吸い上げを行い、要件定義~開発~保守運用を行っていただきます。
エンジニア自身の希望やスキル、経験を考慮の上で案件をアサインするため、無理なく参画いただけます。
また、現場での問題や悩みは、社長をはじめ担当営業・先輩SEといった社員一丸でサポートするので、安心して業務に取り組んでいただけます。
ご自身の得意な言語の更なるスキルアップを図りたい方や、上流工程や未経験のフェーズにチャレンジしてみたいという方、エンジニアとしてだけではなく、一社会人としても向上心のある方には、やりがいを感じていただけると思います。
小さな会社だからこその強みを生かして、個々の力を発揮できる環境は、より充実感を感じていただけるはずです!
■募集背景・課題
創業10年目の同社は「絶対に失敗しないことをしない」を経営理念とし、ITコンサルとWebシステム開発を主軸事業として展開しております。ソーシャルゲーム開発といった人気の事業分野にも進出しています。
某リサーチ会社がおこなったシステム開発会社についての調査においては
【エンジニアにおすすめの成長出来そうなシステム開発会社】の項目で1位を獲得しました。
事業拡大に伴う募集となり、
具体的には既存事業に付随して請負、自社サービス開発などの拡大をしていく為です。
【高負荷バックエンド/Go】(フルリモート)自社開発ライブ配信アプリサービスの開発(toC向け大規模Webサービスの開発/運用経験)
業務委託(フリーランス)
GoPerlMySQLGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 自社開発のライブ配信アプリの開発および運用をご担当いただきます。
Go(一部Perl)によるWebアプリケーションの新機能設計・開発及び機能改善を行って頂きます。
複数プロジェクトで募集しているため、ご希望/適性を考慮して決定します。
<プロジェクト具体例>
・ライブ配信プラットフォームにおける配信周辺の機能開発
・3Dアバターを活用したゲーム開発
・ゲーム会社様向けの広告入稿システムの新規開発
・ゲーム体験とライブ配信を融合させた「ライブゲーミング」プラットフォーム開発
【Unity/フルフレックス】NFTゲーム開発におけるUnityエンジニア
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,マネジメント
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
【Ruby/Ruby on Rails】ソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Ruby on Railsを用いた、
モバイルゲームの開発および運用をお任せします。
・作業の内容としては下記を行っていただきます。
-サーバサイドアプリケーションやウェブAPI の設計および開発
-機能開発後の効果検証および機能改善
-設計やコードのレビュー
-負荷テストおよびパフォーマンスチューニング
-基盤技術の調査、研究、選定および改善
【Photoshop/Maya/UE4/ゲーム】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【作業内容】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
【求める人物像】
・開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考えられる方
・トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける方
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【直接取引】【高負荷アプリサーバサイド】(フルリモート)自社開発ライブ配信アプリサービスの開発(toC向け大規模Webサービスの開発/運用経験)
業務委託(フリーランス)
GoMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 自社開発のライブ配信アプリの開発および運用をご担当いただきます。
Go(一部Perl)によるWebアプリケーションの新機能設計・開発及び機能改善を行って頂きます。
複数プロジェクトで募集しているため、ご希望/適性を考慮して決定します。
<プロジェクト具体例>
・ライブ配信プラットフォームにおける配信周辺の機能開発
・3Dアバターを活用したゲーム開発
・ゲーム会社様向けの広告入稿システムの新規開発
・ゲーム体験とライブ配信を融合させた「ライブゲーミング」プラットフォーム開発
【Unity】スマートフォン向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsMayaAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの新規開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP/Laravel】スマホ向け新規開発業務
PHPLaravel
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
サーバーサイドポジション(PHP)の募集となります。
新作タイトルの開発でゲームエンジンにUE4を採用してます。
チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で開発を進めていく様な流れとなります。
各種AWSサービスを積極的に取り入れており、
Laravelをベースとした独自FWを採用するなど
比較的新しい技術を取り入れた作業環境での開発となります。
コード規約や命名規約がありますので、
開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
また、作成したコードはチーム内でお互いにレビューし合う様な現場です。
【開発環境】
【OS】Windows/Linux(AWS、VMwarePlayer)
【MW】MySQL/Nginx/Redis/Memcached
【ツール】PHPStorm / BackLog/ChatWork/Git/Jenkins
【FW】独自FW(Laravel5.8以降をベース)
ソーシャルゲームプランナー・レベルデザイン業務
作業内容 2021年3月リリース新作RPGのデータプランナー、レベルデザイナーをお任せします。
ゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。
<具体的には>
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
面白いバトルやクエストを作成したい!作成した経験のある方大歓迎です!
リリースしたばかりの新作タイトルに関わるチャンス!
RPG好きなプランナーの方からのご応募をお待ちしております!
<配属部署状況>
現在、3プロジェクトのチームがございます。
各プロジェクトには30~40名在籍、今回は新作プロジェクトへの配属となります。
<備考>
基本出社
リモートも相談可能
<基本時間>
10:00~19:00
【言語不問】スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonGoUnityCocos2d
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、サーバーサイド開発を
ご担当いただきます。
・具体的に下記業務をお任せいたします。
※全て横断的にではなく、スキルに応じて担当領域、
‐サーバー周りのインフラ改善、CICD環境改善、運用改善
‐クライアント領域の開発環境改善、CICD環境改善
‐セキュリティ対策
‐モニタリング環境のさらなるエンハンス
‐上記に関してナレッジ集積、共有
‐作業オペレーション周りの支援、自動化対応のフォロー
‐公式サイトなどWEB系メディア周りの運用改善、
またはそれに準じた他チームとの連携
【Python/Linux】データ基盤設計・開発経験があり、Python開発経験1年以上の方向け!(フルリモート)ソーシャルゲーム向けデータ基盤エンジニア【直接取引】
業務委託(フリーランス)
PythonLinux
サーバーサイドエンジニア
作業内容 モバイルオンラインゲームのデータ基盤(データパイプライン)の開発・運用を担当する
グループのサーバサイド担当エンジニアとしてPythonでの開発となります。
データ基盤は、GCP(BigQueryなど)で構築されており、各ゲームタイトルのデータを
集約して、分析または経理用途に使われるデータを提供しております。
運用から慣れて頂き、内部実装などの把握を行って頂いた上で、
改修・追加開発・新規開発などを担当いただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・データ基盤の設計・開発業務
・データ基盤の運用業務(リリース オペレーション、障害対応など)
【C#/.Net】バックエンド:IT業界のUXD支援開発/EC予約システム開発
業務委託(フリーランス)
C#C#.NETReactVue.js
バックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
本案件ではIT業界におけるUXDの支援開発、ECの予約システムの開発等をお任せいたします。
経験豊富な開発経験者には、要件の吸い上げを行い、要件定義~開発~保守運用を行っていただきます。
エンジニア自身の希望やスキル、経験を考慮の上で案件をアサインするため、無理なく参画いただけます。
また、現場での問題や悩みは、社長をはじめ担当営業・先輩SEといった社員一丸でサポートするので、安心して業務に取り組んでいただけます。
ご自身の得意な言語の更なるスキルアップを図りたい方や、上流工程や未経験のフェーズにチャレンジしてみたいという方、エンジニアとしてだけではなく、一社会人としても向上心のある方には、やりがいを感じていただけると思います。
小さな会社だからこその強みを生かして、個々の力を発揮できる環境は、より充実感を感じていただけるはずです!
■募集背景・課題
創業10年目の同社は「絶対に失敗しないことをしない」を経営理念とし、ITコンサルとWebシステム開発を主軸事業として展開しております。ソーシャルゲーム開発といった人気の事業分野にも進出しています。
某リサーチ会社がおこなったシステム開発会社についての調査においては
【エンジニアにおすすめの成長出来そうなシステム開発会社】の項目で1位を獲得しました。
事業拡大に伴う募集となり、
具体的には既存事業に付随して請負、自社サービス開発などの拡大をしていく為です。
【Java】バックエンド/小売業界における商品管理システム開発
業務委託(フリーランス)
JavaOracleMySQLSQL ServerSpringReactTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 本案件では、小売業界のお客様の商品管理システムの開発をお任せいたします。
経験豊富な開発経験者には、要件の吸い上げを行い、要件定義~開発~保守運用を行っていただきます。
エンジニア自身の希望やスキル、経験を考慮の上で案件をアサインするため、無理なく参画いただけます。
また、現場での問題や悩みは、社長をはじめ担当営業・先輩SEといった社員一丸でサポートするので、安心して業務に取り組んでいただけます。
ご自身の得意な言語の更なるスキルアップを図りたい方や、上流工程や未経験のフェーズにチャレンジしてみたいという方、エンジニアとしてだけではなく、一社会人としても向上心のある方には、やりがいを感じていただけると思います。
小さな会社だからこその強みを生かして、個々の力を発揮できる環境は、より仕事に充実感を感じていただけるはずです!
■募集背景・課題
創業10年目の同社は「絶対に失敗しないことをしない」を経営理念とし、ITコンサルとWebシステム開発を主軸事業として展開しております。ソーシャルゲーム開発といった人気の事業分野にも進出しています。
某リサーチ会社がおこなったシステム開発会社についての調査においては
【エンジニアにおすすめの成長出来そうなシステム開発会社】の項目で1位を獲得しました。
事業拡大に伴う募集となり、
具体的には既存事業に付随して請負、自社サービス開発などの拡大をしていく為です。
PHP|経験5年|NFTゲーム開発支援|バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonMySQLNode.jsAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 NFTゲームの新機能/ガチャ機能の実装などのバックエンド部分の開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)をお任せできるエンジニア様を募集しております。
NFTゲームの面白い所は、一部レアキャラクターがデジタル資産となっていて、発行上限数が有限となっていることです。
NFTとしてマーケットに出店し売買ができるというこれまでのソーシャルゲームにない要素が追加されています。
ダウンロード数も100万を越えているサービスなので、サーバーサイドの技術力を一層上げていくチャンスがあります。
・ゲームプランナーさんと連携し、新機能や機能改善の要件を把握。
デザイナーさん、クライアントサイドさんのエンジニアと協力して詳細な仕様を決定。
・Laravel/MySQL,/GCPを用いたシステムのコード設計/記述/レビュー/保守対応。
・新機能/機能改善によって、実現しようとした成果が得られたのか?計測・分析。
・システムのドキュメンテーション。
・KPIを理解、、チームメンバーと新機能/機能改善の要件・実装について、互いにフラットにフィードバック。
ブロックチェーンは Ethereum, Polygon (Solidity)、Node (TypeScript, JavaScript)にて構築されています。
【Ruby3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~40代活躍中】メディア運営に関するシステム全般の開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyPerlLinuxMySQLRedisAWSNginxGrafanaPrometheusCloudFormationAurora
バックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
メディア運営に関するシステム全般の開発に携わっていただきます。
具体的な内容は下記の通りです。
2000年代から使用されていたシステムを、モダンな技術、ツール、クラウドなどを使用して、改修していく案件です。
DBやアプリの負荷分散、速度向上のためのチューニングや、CI/CD構築、システム全体の構成・アーキテクチャの見直し、最適化などをご担当いただきます。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【ゲーム企業】社内SE案件
作業内容 ・ゲーム企業の社内SEとして、システムアーキテクチャの観点から、
BPRの実施やEAIの構築などに携わって頂きます。
・要件定義から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-コーポレート部門における業務課題の調査
-業務システムの企画や検討および構築や導入
-課題を解決するためのSaaSを含めた製品選定
-ベンダーコントロール
-運用保守
-社内ツールの基準策定と運用
-業務プロセスの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム企業】社内SE案件
作業内容 ・ゲーム企業の社内SEとして、システムアーキテクチャの観点から、
BPRの実施やEAIの構築などに携わって頂きます。
・要件定義から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-コーポレート部門における業務課題の調査
-業務システムの企画や検討および構築や導入
-課題を解決するためのSaaSを含めた製品選定
-ベンダーコントロール
-運用保守
-社内ツールの基準策定と運用
-業務プロセスの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】新規・運営中ゲームタイトルのクライアントエンジニアの求人・案件
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
<求める人物像>
・新しい技術にアンテナを張っている方
・リモートや外部スタッフも多い為、積極的にコミュニケーションを取る方
・チームで仕事をする事を意識している方☆おすすめポイント☆
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっています!
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところですが、やりがいを感じられます。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
【SRE/フルリモート/週2~】NFTゲームのSRE
Node.jsLaravel
サーバーサイドエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【概要】
本ポジションでは、無料で簡単に遊べるNFTゲームサービスのSREを募集しております。
【業務内容】
プロダクトの品質、セキュリティ、パフォーマンスの向上に責任を持ち、各プロダクトのクラウド環境・アプリケーション環境に合わせたインフラ設計の構築、運用作業やその自動化を行います。
また、カスタマーサポートと連携して障害対応を自らおこない、そこで得られる障害の傾向やプロフェッショナルとしての知見からデータベースやモニタリングのベストプラクティスを提案し、障害を未然に防ぐ仕組みを積極的に構築します。
SREの業務はインフラ領域にとどまらず、バックエンドのアプリケーション開発にも参加します。
これらの業務において、課題の発見から他メンバーとのコミュニケーション、リリースまでを自らスケジュールし、完遂することが求められています。
【魅力ポイント】
共同開発先はWeb3業界でも有名な会社であり、Web3に興味がある方や、最新の技術トレンドに興味がある方にはとてもやりがいのある案件です。
【PHP】ソーシャルゲーム向けサーバサイド開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPSQLLinuxUnix
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■業務内容 :
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。
今回は受注案件拡大のため増員の募集となります。
■使用技術
・言語:PHP, Java
・フレームワーク:Symfony, FuelPHP
・DB :Amazon Aurora, MySQL, Redis, Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git,Github
・プロジェクト管理:Backlog, Taiga
・情報管理ツール:Slack, ChatWork
・その他:Jenkins
※特定の技術(ベンダーロックイン)などはなく、
新規案件毎にその時々の最適で最新の技術を選択しております。
■コード力向上・テストの取り組み
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施しています
・コーディング規約をチーム全体で遵守するようにしています
・想定される複数環境での品質チェックを行います
■アジャイル状況
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発をします
・継続的なデプロイを行います
・デイリーでチーム内の打ち合わせを行っています
■ワークフローについて
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理します
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われます
・自動ビルド・自動デプロイ環境を整備しています
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されています
【背景デザイン/アートディレクション】アクションゲーム2Dドット絵・3D背景アートディレクション業務案件
作業内容 ・過去に発売されていた2Dドット絵で表現された横スクロールアクションゲームを3Dでリメイクする作品にアートディレクターとして携わって頂きます。
3Dモデルで作成された背景を、2Dドット絵のタッチを残しつつ、キャラに馴染むように表現する為の手法や、タッチの提案をクライアント担当と共に進めて頂きます。
2019年発売のHD2Dの手法を採用した某ゲームの様な表現の作品となりますが、キャラクターがドット絵アニメなので背景も馴染むように3Dを表現する必要がございます。
背景のコンセプトアートが描けつつ3Dでの表現をどうするかの協議、ドット絵の知見も必要となります。 背景は3Dモデルで作成されますが、背景テクスチャは2Dで描きつつ、ドット絵表現を入れ最終的にはUnityでも光や効果を組み合わせてルックを確定していきます。 3DやUnityの技術はクライアント内で別担当を立てて頂けるので、 経験必須ではありませんが、2Dと3Dのハイブリッドでの 背景ルックを創出する業務なので、3DやUnityデザイナーとどの様に表現をしていくかディスカッションしていく事になります。
【UE4/Maya/ゲーム/アートディレクター】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【担当作業】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【直接取引】【Python/Linux】(フルリモート)ソーシャルゲーム向けデータ基盤エンジニア(データ基盤設計・開発経験があり、Python開発経験1年以上の方)
業務委託(フリーランス)
PythonLinux
サーバーサイドエンジニア
作業内容 モバイルオンラインゲームのデータ基盤(データパイプライン)の開発・運用を担当する
グループのサーバサイド担当エンジニアとしてPythonでの開発となります。
データ基盤は、GCP(BigQueryなど)で構築されており、各ゲームタイトルのデータを
集約して、分析または経理用途に使われるデータを提供しております。
運用から慣れて頂き、内部実装などの把握を行って頂いた上で、
改修・追加開発・新規開発などを担当いただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・データ基盤の設計・開発業務
・データ基盤の運用業務(リリース オペレーション、障害対応など)
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【Python/Linux】(フルリモート)ソーシャルゲーム向けデータ基盤エンジニア(データ基盤設計・開発経験があり、Python開発経験1年以上の方)
業務委託(フリーランス)
PythonLinuxGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 モバイルオンラインゲームのデータ基盤(データパイプライン)の開発・運用を担当する
グループのサーバサイド担当エンジニアとしてPythonでの開発となります。
データ基盤は、GCP(BigQueryなど)で構築されており、各ゲームタイトルのデータを
集約して、分析または経理用途に使われるデータを提供しております。
運用から慣れて頂き、内部実装などの把握を行って頂いた上で、
改修・追加開発・新規開発などを担当いただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・データ基盤の設計・開発業務
・データ基盤の運用業務(リリース オペレーション、障害対応など)
New【データ集計・分析補佐】データ分析の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoBigQuery
作業内容 ■業務内容
元請社のモバイルオンラインゲームの既存及び新規タイトルにおける分析、およびその結果を用いたアプリ収益最大化にコミットしていただきます。
また、BIツールの変更業務等もお願いします。■具体的な業務内容
・課題解決のため、運営チームや分析チームでコミュニケーションをとり、要件整理~集計~分析を行い、PDCAを回す
・適時Slackや通話で要件すり合わせや集計を共有
・週1で分析メンバーMTG、週複数回で担当タイトルの運営MTGあり(共にWEB)■想定される担当タイトルと業務
・〇〇戦争(ゲーム名)の国内版と海外版または新規タイトル
一次のカジュアル商談は元請社役員で某ゲーム会社のPMをしておりますものと代表の人長が対応します。
二次が先方の最終商談で某ゲーム会社の責任者が対応します。細かい確認は一次で行うため、二次まで進めばかなり確度は高くなります。もしゲーム分析経験がない場合、ゲーム分析に興味があってやりたいと思っている方を希望します。
その場合はゲームが好きで日頃からかなりやり込んでいる方が必須条件となります。
以下の2項目をヒアリングいただければ、選考がスムーズにいくためご協力お願いします。1、ゲーム(コンシューマ、スマホどちらでも)のプレイ頻度
2、最近やってるゲームタイトル(コンシューマ、スマホどちらでも)や過去にプレイしたものも含め一番好きなゲームタイトル