【C#/Unity】新規PCゲームプロジェクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Steamで配信を予定しているPC向けゲーム開発におけるエンジニア業務を担当いただきます。
-Unity、C#を使用したゲームの設計開発、テスト、運用
-PC、Steam向けアプリに関する技術検証
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
【Ruby】上場企業向けSNS・ゲームサービスの開発支援
業務委託(フリーランス)
RubyAndroidiOSRails
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
上場企業が提供するSNSおよびソーシャルゲーム向けサービスの開発案件です。
既存サービスの開発・保守・機能追加を中心に担当します。
アジャイル開発を採用し、ユーザーフィードバックを反映しながら継続的な改善を行います。
Ruby on Railsによるサーバーサイド開発およびパフォーマンス改善に携わります。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いたサーバーサイド開発および保守
・CI/CD環境下でのテスト自動化、デプロイ対応
・パフォーマンスチューニング、ボトルネック解消
・リファクタリング、テストコード追加による品質改善
・ユーザーフィードバックに基づく機能追加、バグ修正
【CGアニメーション】映像制作進行案件
作業内容 3DCG制作企業における、映像制作進行作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
-CGアニメーション制作全体の進行管理・スケジュール管理
-各工程(モデリング/リギング/アニメーション/ライティング/コンポジット等)の進捗確認
-クライアントや外部協力会社との窓口対応
【ゲームプランナー】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向けソーシャルゲーム新規プロジェクトにおいて、運営プランナーとしてサービス立ち上げおよび運営全般を担当します。iOSおよびAndroid向けゲームの運営施策企画から仕様策定、数値分析を通じた改善提案までを行い、開発チームや外部パートナーと連携しながら、ユーザー体験の向上とゲームの成長を支えます。運営業務を通じて、ゲーム開発フローや仕様策定プロセスを理解し、実践的なスキルを身につけていくポジションです。
【作業内容】
・イベントキャンペーンガチャ施策の企画立案
・運営施策に関する仕様書作成
・ゲーム内データ設計および反映サポート
・スプレッドシート等を用いたデータ管理
・KPIやユーザー動向の分析と改善施策検討
・外部パートナーとの調整対応
・制作物のレビューおよび品質管理
【Kotlin/Swift】ヘルスケア向けプロダクト機能開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidSwiftKotlinfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ヘルスケア向けAndroidアプリに関する機能開発や
リファクタリングなどの詳細設計および実装を行なっていただきます。
【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装
・サーバーAPIとの連携部分の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【LQA】女性向けゲーム日中ローカライズ案件
作業内容 ・女性向けゲーム日中ローカライズ案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム本編および運営テキストの翻訳、校正、管理
-ローカライズ内容の表示確認および動作確認
-日本語表現ルールの統一および用語集の整備
-シナリオ制作サポートおよび設定資料の整理
-スマートフォン向けゲームにおける企画立案
【C++】ゲーム企業向けシステム設計案件
業務委託(フリーランス)
C++
組込・制御エンジニア
作業内容 ・ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アイデア実現のための実装手法の立案
-UI実装における項目整理および画面設計
-ネットワークシステム構築のための仕様策定
-開発環境改善のための提案
【C++/Rust/TypeScript】ゲーム企業向けサーバ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++TypeScript
組込・制御エンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向け開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームサーバーの構築
-RustやC++を用いたバックエンド開発
-TypeScriptを用いたフロントエンド開発
-クラウドサービス上のサーバー構築および保守運用
-システムプランナーとの仕様検討
【PHP(Laravel)】ソーシャルゲーム サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用業務を担当します。サーバーやデータベース環境の構築やプログラム作成、単体テスト、バージョン管理を行い、運用時の負荷軽減やプログラムの高速化にも取り組みます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用
・サーバー・DB構築および開発環境構築
・モックアップ作成
・プログラミング
・単体テスト
・バージョン管理
【PHP(FWなし)】ソーシャルゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイドエンジニア案件です。
ゲームの設計・開発・テスト・運用を担当し、サーバやDB環境の構築やモックアップ作成も含まれます。
運用時の負荷軽減やプログラムの高速化も求められます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理
・運用時の負荷軽減やプログラム高速化の対応
【PHP(その他FW)】大手ゲーム企業向けソーシャルゲームバックエンド開発・環境構築
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム企業向けのソーシャルゲーム開発およびバックエンド開発環境の構築支援を担当していただきます。PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発を実施し、開発環境の構築や運用時の負荷軽減にも携わります。ゲームの安定稼働を支えるインフラ基盤の整備やパフォーマンス最適化を通じて、快適なゲーム体験の提供に貢献していただきます。
【作業内容】
・PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発
・開発環境の構築および整備
・運用時の負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよび最適化
・ゲームサーバーの設計および実装
・データベース設計および最適化
・既存システムの改修および機能追加
・運用保守対応
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・ページレイアウトデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(ロゴ、バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案
【新規開発中MMOソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中MMOのソーシャルゲームにおける、開発プランナーとしての作業をお任せいたします。
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となります。
【Ruby】ソーシャルゲーム運用・開発
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームにおける運用および開発を担当していただきます。バックエンドをメインに、一部Webフロントエンドでの開発も行います。バトルスキル実装やイベント運用、不具合修正、新規機能開発など、企画から運用・分析まで内製で対応していただきます。チーム全体は30数名、サーバーサイド担当は5名の体制で作業を進めます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームのバックエンド開発を担当する
・一部Webフロントエンドの開発を行う
・バトルスキル実装やイベント運用を実施する
・不具合修正や新規機能開発を行う
・企画段階から運用・分析まで内製で対応する
・チームメンバーと連携し、円滑な開発進行を支援する
【スマホ向け戦略バトルRPG】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopGitRPGGitHubCocos Studio
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向け戦略バトルRPGゲーム開発における、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
【新規開発ソーシャルゲーム】制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、
新規開発中のソーシャルゲームの
PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発やクリエイティブにおける制作進行管理
・スケジュール作成および進行
・必要資料作成
・開発や制作フロー整備とその運用
【Maya】【運用中アクションゲーム向け】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には、既にあるモンスターの3Dモデルをゲームに合うように調整し、それをUnityに入れて動きをチェックする作業をお任せする予定です。
【ソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ゲームプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画書、仕様書、マスターデータ策定
-レベルデザイン
-ゲーム内のお知らせ策定
-XなどSNS投稿
-カスタマーサービス対応
-デバッグ
-関係者との調整
【スマートフォン向けIPゲーム】 制作進行管理案件
作業内容 IPゲームサービスのクリエイティブ領域選任の制作進行管理をご担当していただきます。
主に下記作業をご支援していただきます
-制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント
-他セクションとの連携
-各所の要望分析、リスク
-課題洗い出し~設定~解決
-クライアントとの制作発注の連絡、折衝
-発注書の作成、請求書の管理
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおける、リードエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクトの目的定義(演出意図、プレイ体験上の役割)
・使用タイミング、発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール、再利用方針の整理
【運用中ソーシャルゲーム】イベントプロデューサー/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプロデューサー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
オフラインイベントの企画、制作プロデュースをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・オフラインイベントの企画、制作、プロデュース作業
・周年イベント配信におけるコンテンツ企画制作、イベント/プロモーション、配信番組制作
・上記2件のイベントを軸としつつ、その他2~3ヶ月おきに実施する中小規模イベントにおけるコンテンツ企画制作、会場運営、イベント・プロモーション、配信番組制作
・関係部署との調整、イベント制作会社への発注、制作の管理
・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度※前後あり)
【新規開発中ソーシャルゲーム】マーケティングプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 モバイルゲームにおける市場調査に基づき、新作タイトルの宣伝戦略やリリース後の運営施策を立案・実行していただきます。SNSや広告、イベントを通じたユーザー獲得から、データ分析による継続率向上まで、タイトルの成功をビジネス面から牽引する役割を担当いただきます。
【作業内容】
・モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画/実施
・その他マーケティング作業の企画/実施
・インフルエンサーの方々への営業
【新規開発IPタイトル】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発タイトルにかかわるプランナー作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様作成、保守
- マスターデータの登録、入力作業
【運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 運用中ゲームおいて、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ピクセルキャラクター制作
・Spineでのアニメーション制作
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
・グレイボックスのレベル設計
・NaviMeshの設定
・コリジョンの設定
・スポナーの設定
・レールの設定
【新規/運用中ソーシャルゲーム】 アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナーデバッカー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【運用中ゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・装備、強化要素パラメータや強化パラメータに関わるアイテム配置やドロップの調整
【運用中ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとしてデバッカー作業やプランナーサポートをご対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【新規ソーシャルゲーム】仕様策定プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
仕様策定プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様の策定
・仕様書の作成
【自社IPソーシャルゲーム】プロモーション動画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
グラフィックデザイナー映像制作
作業内容 自社IPソーシャルゲームにおいて、
プロモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・プロモーション用動画制作
・デザインやディレクション(動画の企画や構成及び編集など)
・プロモーション施策に合わせた映像表現の企画と提案
・スチル素材やイラスト及びテキストなどの編集と合成
・効果的な動画施策実行
・静止画クリエイティブの制作と調整
(※動画中心ですが、通常のグラフィックデザインも一部あり)
【PHP】ゲーム業界向けAIサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、AIを活用したコーディングやコード生成技術を用い、AIによるコード生成をどこまでゲームの実開発に活用できるかの検証研究、および開発プロセスの確立に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- AIを活用した開発、運用効率化
- サーバーサイド設計及び実装(PHP等)
- サーバーのインフラ設計及び構築
- 負荷軽減などによるプログラムの高速化
- 不具合が起きた時の修正作業
【PHP】大手ゲーム会社向けバックエンド開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPAWSDockerJMeter
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
お客様内でソーシャルゲームの開発、並びに開発環境の構築をご担当いただきます。
また運用時の負荷軽減などにも携わっていただきます。
【新規開発・運用中ゲームタイトル】デバッグ案件
作業内容 運用中ゲームタイトル、または新規開発ゲームのデバック案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- テストケースの作成
- テストケースに沿ったテスト作業
- リリース後の機能確認
- 問い合わせ対応
【PHP/C++/Unity】ゲーム業界向けAIフロントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPUnityGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、AI技術(GitHub Copilot、Cursor等)を用いた開発プロセスの革新のための研究開発と、ゲーム基盤実装を並行して担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲームのフロントサイド開発(画面実装、アプリケーションサイドの設計、実装等)
- GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速なコーディングの実践
- アプリケーションサイドの設計及び実装
- 開発支援ツールの設計及び実装
- アセットの管理
- PF連携の設計及び実装
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして、インゲーム背景の制作、最終仕上げ作業をお任せいたします。
【遊技機】UIグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
ご経験やスキルに応じてお任せする作業は異なります
【背景デザイン】少年漫画系アーケードゲーム背景デザイン案件
作業内容 ・少年漫画系のアーケードゲームにおける背景デザインに携わっていただきます。
【ソーシャルゲーム向け】日中韓ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発企業において、 海外向けソーシャルゲームのローカライズをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発や運営にかかわる会議の通訳
・ゲーム内コンテンツでの、中国語から日本語、韓国語から日本語へのローカライズ
・メールやチャット上のテキスト翻訳
・開発や運営に関わる仕様書、技術資料、ゲームデータ等の翻訳
・外注翻訳納品物のディレクション
【Maya】【Unreal Engine】ゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて3Dで演出されるカットシーンの作成に携わっていただきます。