【東京の出社可能な方】【Web3/NFT】【業務委託(準委任)】新規サービス開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWSReact
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
========================
自社IPタイトルのソーシャルゲームや外部のゲームの受託開発を請け負う企業にて、Web3やNFTなどに関連する新規事業のエンジニアとしてサービス開発を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・Web3関連技術のリサーチ
- Web3領域における新しい技術領域のキャッチアップ
- 各種ブロックチェーンおよびスマートコントラクトにおける技術領域の深堀り
・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用
【東京の出社可能な方】【JavaScript/React】【業務委託(準委任)】ゲーム開発企業
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
========================
同社はソーシャルゲーム/アプリの企画開発、運営を主に行う企業です。
自社内で企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しており、今回はフロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavaScriptといったWeb系の技術を使い、UIUXの設計と実装を行って頂きます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。
【具体的な業務内容】
・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ分析、課題抽出: ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成
・施策の策定提案: 分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討
・進行管理、外部連携: 開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携
・運営事務、不備対応: 施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応
【派遣】【モンスター育成RPG】プランニング案件
作業内容 モンスター育成RPGにおいて、企画運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
▼ 企画・設計(クリエイティブ)
・新規イベントの立案および既存イベントの改善案作成
・仕様書・開発依頼書の作成
・イベントパラメータ設計およびゲームバランス調整
・KPI分析に基づく施策立案
▼ 運用・進行(オペレーション)
・データ作成および画像発注などのデータ実装業務
・デバッグ、リリース監視
・社内各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)との連携
・外部協力会社との折衝
【派遣】【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- ナイアガラを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【派遣】【ゲーム企業】発注支払事務案件
作業内容 ゲーム企業に関する、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・発注、お支払い作業などの対応
・社内稟議対応
・発注作業に関連する各種必要な書類の発行及び対応
【派遣】【ゲーム企業】リサーチアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業におけるリサーチアシスタントに携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメ、マンガなどのリサーチ
・データ集計やWeb上での情報リサーチ
※本人の希望やスキルセットに応じて資料作成の作業が発生する可能性があります
【派遣】【運用中美少女系RPG】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、バトルコンテンツの企画からリリース作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- バトルの作成
- バトルコンセプトの考案
- エネミーのモーション指示書作成
- データ入稿作業
- エネミーのバトルバランス調整
- バトルに関わる新規開発の進行管理
- 新規スキルの仕様書作成
- ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
【派遣】【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・クライアントからのお問い合わせ対応メール
・商品やサービスに関する説明案内
・登録情報のチェック
・お問い合わせ内容に応じたシステムへの情報入力
・必要に応じ、担当部署へのエスカレーション
・集計など簡単なアシスタント作業
【派遣】【ゲーム企業】サウンドクリエイター案件
作業内容 ゲーム企業において、サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業】労務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業での労務アシスタントに携わっていただきます。
・主に下記内容をご担当いただきます。
- 単価計算
- 単価管理
- 入退職手続き
- 年末調整
- 社会保険手続き関連作業
- 在留資格手続き関連作業
- その他付随する作業
【派遣】3DアニメーションRPGゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム企業において、Unityエンジニアとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unityを用いたゲーム開発~運用保守
-3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
-仕様相談から要件や期間の見積もり~実装
【派遣】アプリグラフィックデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおけるグラフィックデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・アプリ内告知グラフィックデザイン
・SNS向けグラフィックデザイン
・アプリUIグラフィックデザイン
【派遣】【Unreal Engine】プランニング案件
作業内容 アーケードゲームにおいて、主にプランニング作業をお任せいたします。
【派遣】【Unreal Engine/Unity】コンテンツ開発案件
派遣
UnityUnreal Engine
ゲームプロデューサー
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【派遣】【Unreal Engine】カットシーン制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規ゲーム開発における、カットシーン制作案件に携わっていただきます
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】モーションディレクション案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・モーションの実機への組み込み対応
・受領したモーションへのフィードバック対応
【派遣】【Unreal Engine】ロゴ/アイコンデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 アーケードゲームにおいて、主にグラフィックデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【派遣】【ゲーム企業】企画運営案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・営業系サポート作業
・営業系数字データの記録更新
・広告データの表示登録
・見積書&発注書&請求書の発行サポート
【派遣】【遊技機シュミレーションゲーム】デバッグ案件
作業内容 遊技機向けゲーム開発にて、
デバッグ作業全般をご担当いただきます。
具体的には以下の作業を想定しています。
・仕様確認(資料確認、会議参加、レビュー、ユーザー視点での提案含む)
・テスト項目書作成
・テスト実施
・不具合調査、修正確認
・アプリの申請、配信
・その他業務補助(検証端末管理、自動化、AI活用など)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】リグ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・リギング、アニメーション関連のツールやプラグイン開発
【派遣】【電子トレカ事業】グラフィックデザイン制作案件
派遣
PhotoshopAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 電子トレカ事業における、グラフィックデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しています。
・電子トレカの量産作業
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
【派遣】【新規/運用中ゲーム】日英翻訳案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、ゲーム内外の日英翻訳や確認、
翻訳に関する進行管理や窓口を担当していただきます。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告
【派遣】【Vtuber向け事業】タレントマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、
マネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・タレントのスケジュール管理、目標、モチベーションの管理
・担当タレントの商品、イベントの企画立案
・社内外との調整や交渉
・広告、イベントの立ち合い等
・各種設定のサポート
【派遣】【運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ゲーム開発において、グラフィックスプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲーム開発チームからのグラフィックス表現要望に基づく、シェーダー及びグラフィックスパイプラインの開発
・ゲームグラフィックスにおける処理負荷の計測、最適化
【派遣】【Maya】 新規3Dアクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
作業内容 3Dアクションゲームの新規タイトルにおいて、
イベント、カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使用したカットシーン用モーション作成、アニマティクス作成
・内製イベントツールを用いたカットシーン作成、出力、組み込み
・協力会社が作成するイベントシーンの進捗管理およびクオリティ管理(フィードバック対応含む)
【派遣】【Vtuber向け事業】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、プロジェクトマネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクト管理
プロジェクトの全体スケジュール策定
タスク分解、ガントチャート、WBS管理、進捗レビューの実施
各フェーズの成果物管理、承認プロセスの運用
外部委託のスケジュール調整、契約管理
・チームマネジメント、コミュニケーション
企画、AIエンジニア、デザイナー、音楽映像クリエイター、配信チームなどの連携促進
定例会、MTGのファシリテーション、議事録、課題リストの管理
社内外ステークホルダーとの合意形成、情報共有
・品質、リスク、コスト管理
各制作フェーズの品質確認、進行上の課題、リスク洗い出し
リスク対応策の立案、エスカレーション
プロジェクトコストの見積、進行予算管理
スケジュール遅延や仕様変更時の再調整、交渉
・経営、事業推進サポート
プロデューサー、事業責任者への進行レポート、課題提案
事業KPIのモニタリングと改善策立案
チーム運営におけるワークフロー最適化、プロセス設計
【派遣】【Webソーシャルゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
- 運用面
- イベントの企画、運用
- ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
- ゲーム内イベントの分析
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- 企画面
- イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
- イベントパラメータ設計
- 各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携、折衝
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
- 制作進行管理
- コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
- プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種にヒアリング、全体のスケジュール策定
- スケジュールに沿って進捗を管理、関係者を集めた週次会議のファシリテート、
デイリーの朝会での進捗確認
- 進捗とスケジュールに乖離が生じた場合の各職種との調整
- 外注窓口作業
- 資料(監修用、発注用など)作成
- 契約締結の申請
- 外注管理(クライアントのAHとやりとり、稟議、支払処理)
- クライアントとの会議日程調整、メール、電話でのやりとり
- コラボ施策における版元との折衝
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
【派遣】【アバターゲーム】ディレクター案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのディレクターとして下記の作業をお任せする想定です。
‐アバタープロダクトのKPI改善戦略の立案や遂行
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐イベントのパラメータ設計
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【美少女アイドル系ソーシャルゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 ・美少女アイドル系ソーシャルゲームのイラストチームの進行管理に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スケジュール管理
- イラストにおける発注管理
- 稟議申請や請求書処理などの事務対応
- 必要に応じてワークフローの整備
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 有名戦国シミュレーションIPシリーズのリリース前の準備期及びリリース後の運営期に
タイトル担当者として携わっていただきます。
【派遣】【Unity/Unreal Engine】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、エフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
-エフェクト品質の監修とメンバー育成
-エフェクトにおける新規表現の研究と導入提案
【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
作業内容 2Dゲーム開発においてテクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【派遣】【恋活ゲームアプリ】バナーデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 ・恋活ゲームアプリのアプリ内バナーおよび広告用クリエイティブ作成作業に携わっていただきます。
【派遣】【少年誌複数IPスマホ向けゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 少年誌IPスマホ向けゲームにおいて、2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・協力会社窓口作業
-外注会社との渉外
-クライアントとの渉外作業
・素材制作進行管理作業
-版権元への提案企画資料
-外注会社への発注指示
-制作進行管理
-制作物のチェック作業
-版権元への監修依頼作業
-納品準備作業
【派遣】【少年誌IPスマホ向けゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 少年誌IPスマホ向けゲームにおいて、2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・協力会社窓口作業
-外注会社との渉外
-クライアントとの渉外作業
・素材制作進行管理作業
-提案資料準備
-外注会社への発注指示作業
-制作進行管理作業
-納品準備作業
・コンテンツチェック作業
-制作物のチェック
-スキルに応じて軽微な制作物修正
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 3Dゲーム開発においてフィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
【派遣】【ドイツ語/スマホゲーム開発】日独ローカライズ案件
作業内容 ・スマホゲーム開発において、海外版翻訳作業をお任せします。
・具体的には下記内容を想定しております。
-キャラクター(セリフ)の翻訳
-ゲーム内用語の翻訳
-SNS等の翻訳
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各セクションのshaderの作成と調整作業
・描画周りの問題点の解決
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。