【Live2D】2Dモデル・アニメーション案件
作業内容 ゲームやVTuberのモデル制作など複数案件にご参画いただく想定になります。
具体的には下記の作業内容をお任せいたします。
・Live2Dモデル制作、モーション・アニメーション制作
・原画パーツ分け、差分パーツ作成、メッシュ割り、パラメータ設定、デフォーマ構成
・モデル修正作業(メッシュの調整・編集など)
・髪や衣装の揺れなど、自然で立体感のある動きの追求
・モーション・アニメーションの調整作業
・原画の魅力を損なわないモデリングの監修・ブラッシュアップ
・キャラクターの性格に基づいた「そのキャラらしい動き」のアイデア出し
【ゲーム企業】人事労務案件
作業内容 ゲーム企業における、
人事労務要員として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・人事テスト制度運用作業
・入退時対応(各書類の回収、オリエンテーション等)
・勤務確認、集計
・給料計算、住民税関連、年末調整
ー社労士へのデータ取りまとめ、データ確認、従業員対応
・入退時に伴う各種書類手続き
・身上異動対応
・休暇付与、管理対応
・産休育休など休職に伴う手続き
・労基署等官庁への提出書類作成
・規程改定対応
・各書類管理
【業務委託】【ゲーム事業】事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム事業にて事務アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・発注に伴う稟議の作成、申請サポート
・制作会社、協力会社との窓口対応(メール、チャット等)
・見積書、請求書の確認および処理手続き
・発注書作成および発注関連手続き
・協力会社との契約手続き窓口対応
・契約締結に伴う承認手続き
・契約書管理および関連資料の整理
・マニュアルの作成、更新
・各種ドキュメント作成
・報告資料作成
・フロー改善および運用サポート
【ローコード】EC商品管理データベース改修案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptSQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・EC領域における商品管理データベースの改善および改修をお任せします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-ローコードツール「BaseMachina(ベースマキナ)」を用いた開発・改修
-データベースからのデータ抽出(SQL)およびJavaScriptを用いたロジックの実装
-抽出データの加工、配列処理などのプログラミング
-既存ツールの設定内容やソースコードの解析
-提示された要件に基づく実装およびコーディング
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにて、2Dイラスト制作進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターイラストの工数管理、進捗管理
・クライアントとの窓口作業など
・イラストレーター、アニメーターとの連携
・納品データチェック
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】背景モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
背景3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・2Dアートを元に背景ステージ、プロップ、アイテムのモデル及びテクスチャデータの作成、Unityセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の作業
・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
【業務委託】【女性向けコンテンツ】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 女性向けコンテンツにおいて、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターイラストの制作
-キャラクターの立ち絵から、世界観やストーリーを表現するスチル(一枚絵)の制作まで
・クオリティコントロール、ディレクション
-外部パートナーからの納品物に対するチェックやクオリティ向上のためのフィードバック、赤字対応
・設定資料、各種クリエイティブ素材の作成
-キャラクターの魅力を開発チーム全体に共有するための設定資料作成や関連素材の制作
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】運用プランニング案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
シナリオ制作および付随するプランニング全般作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・各月のイベント施策におけるシナリオ要件定義およびプロットの立案
・イベント本編のシナリオライティング作業
・外部シナリオ制作会社へのディレクションおよびクオリティ管理
【コンシューマ/スマホ向けアクションゲーム】パラメータ設計案件
UnityUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームやスマホ向けアクションゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメータ設計
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化
・おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス)
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化
・技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・データ入力
・パラメータ設計の全ての関連データを入力
・PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整
・上記に関連する各種資料やリストの作成
・各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】サウンドクリエイト案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・Nuendoを用いたSEやMAの制作
・Wwise、Unityを用いたアセット実装
・サウンド開発作業に必要な資料作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【運用中IPタイトル】映像制作案件
BlenderMayaUnityAfter EffectsGitHub
映像制作
作業内容 運用中IPタイトルにおいて、
映像クリエイターをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロモーションビデオ(PV)の制作
新イベント、新キャラクター実装、周年記念など各種施策に合わせた魅力的なPVの企画制作
・ゲーム内映像の制作
ゲーム内で再生されるムービーシーンや演出効果を高めるインゲーム映像の制作
【英会話アプリ】キャラクターアニメーション制作案件
作業内容 英会話アプリ開発において、Riveクリエイターとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・仕様、要件を踏まえ、Riveで成⽴する構造に落とし込む
・キャラクターのアニメーションを設計〜制作〜調整まで
・開発とすり合わせながら、制作物をスムーズに実装へつなげる
・Rive上でのキャラクター構造化
・アニメーション制作
・State Machine 設計実装
・素材(イラスト)側へのフィードバック
・演出⼀覧の整理(⽤途、尺、ループ有無、トリガー条件、優先度
【業務委託】【ゲーム企業向け】バックオフィス案件
作業内容 ・ゲーム企業にて、バックオフィス作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 契約管理
- 各種契約書(NDA、作業委託契約、取引基本契約等)の作成、押印申請、締結管理
- 営業事務
- 見積書、請求書、発注書の発行および受領確認
- 経費精算処理および外部パートナーへの支払処理サポート
- 事業部内の会議調整、備品管理、アカウント管理等の総務作業
【業務委託】【運用中スマホ向けゲーム】アバターデザイン制作案件
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中スマホ向けゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・アバターアイテム(ガチャ、イベント等)の企画、デザイン、制作
-テーマに沿ったデザインのコンセプト立案、ラフ作成から清書書き起こし、パーツ分け、フィニッシュワークまで一貫した制作
-ファッション(服、ヘアスタイル、メイク、アクセサリー、小物等)のデザイン、着色
・空間、背景アイテムのデザイン、イラスト制作
-アバターが過ごす世界観を表現するインテリア、家具、背景のデザイン、書き込み
・クオリティアップのためのフィニッシュワーク
-世界観に合わせた細部のブラッシュアップ、質感表現、光影調整
【業務委託】【ゲーム企業】広報サポート案件
作業内容 広報担当として、メディアリレーション、プレスリリース企画、Webサイト、SNS運営を
担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・有力メディアへの企画提案、記事掲載の獲得
・プレスリリースの企画、執筆、記者会見の運営
・会社Webサイトの企画、制作、執筆、管理運用
・SNS( X、Instagram、TikTok、Youtubeなど)の企画、運用
・これらに付随する作業
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング制作案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作、調整、データ確認
・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
【モバイルゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームレベルやライブイベントの設計および統合プロセスの確立
・魅力的なビジュアルストーリー、カットシーン、ミニゲーム、イベント、クエストの設計
・関連部署と連携し、ビジュアルストーリーテリング技術を用いた
レベルとイベントのコンセプトやストーリーボードの作成
・ゲームメカニクス、ルール、システムの設計
・ゲームプロトタイプ化と、ステークホルダーからのフィードバック収集、プレイテストの実施
・プロダクションチームと連携し、プリプロダクション、開発、本番、ライブフェーズにおける
コンテンツパイプラインを構築、維持
・AI技術を駆使したゲームバランスの向上、段階的なコンテンツ生成の自動化
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】スチルイラスト制作原画彩色仕上げ案件
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 2Dキャライラストレーターとして運用人気IPタイトルのスチルイラスト制作作業全般を担当していただきます。
まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。
・原画
-キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画)、衣装デザイン
※アニメーション用に多少のパーツ分け必要なケースもあります。
・彩色仕上げ
-キャラクタースチルイラストの制作(彩色~仕上げ)※背景は用意されています。
※アニメーション用に多少のパーツ分け必要なケースもあります。
・スキルに応じて以下の作業を依頼する可能性がございます。
-立ち絵の制作(原画、彩色)※素体あり
-イラストの修正、ブラッシュアップ
-アニメ作画、絵コンテ制作
-グッズ用イラストの制作
【新規/運用中ゲーム】テクスチャ素材制作案件
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
2Dアートデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ラフ画やデザイン案に基づいた2Dグラフィックの制作
・3D空間の板ポリゴンに適用するテクスチャ素材の作成
・ラフからの清書、着彩、最終的な仕上げ作業
・プロジェクトの世界観やテイストに合わせたデザインの調整
・透過PNGなど実装要件に準拠したデータ作成
・必要に応じた既存素材の修正やブラッシュアップ作業
・3D担当者やアート担当者との密な連携およびフィードバックへの対応
【モバイルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イベントのメカニクス、進行、報酬を設計し、Engagement/Retentionを伸ばす
・ライブデータで難易度、報酬、EVを継続チューニング
・セグメント別に設計し、参加、完走、周回などのイベントKPIを最適化
・Source/Sinkを維持し、長期経済への影響を管理
・関係者と協働し、A/Bテストとドキュメントで改善
・プレイヤーのフロー、エンゲージメント、継続率を強化するメカニクス及び
進行システムの設計、バランス調整
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析、ゲームプレイ曲線とゲーム内経済バランスを最適化
・プレイヤーセグメントごとの難易度曲線、報酬設計、Expected Value(期待値)モデルの定義と
ライブデータに基づく改善
・運営チームと連携し、健全なソース、シンク設計を維持しながら持続可能なゲーム内経済を構築
・データアナリストと密接に連携し、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、課金相関を分析
・難易度の構築および維持
・運用チューニングサイクルのリード
・仮説設計、パラメータ調整の実施、結果測定と改善
・UX、Art、Engineeringと協働し、パズルの目標伝達、プレイヤーフィードバック設計を最適化
・パラメータ、報酬、難易度設定に関するA/Bテストの設計、実施
・チューニングフレームワーク、経済設計のドキュメント化とナレッジ共有
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ソーシャルゲーム開発】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・ソーシャルアプリゲーム開発におけるUI制作全般
・タイトルの世界観や企画意図に則したUIデザイン
・素材制作やエンジニアへの実装指定
・UIアニメメーション制作やUIエフェクト制作
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
BlenderMaya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【業務委託】【Unity】【運用中RPGソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームにおいてエフェクト制作全般をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- バトル用エフェクトの制作(EXスキル、エネミースキルなど)
- ストーリーパートのエフェクトの制作(カットシーン、ADVパート用エフェクトなど)
- ShurikenやSparkGearを用いたエフェクト制作
- 企画、エンジニアなど他セクションとのすり合わせ
【IPソーシャルゲーム】アートディレクション補佐案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
ゲームディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム向けキャラクターイラストやモーションの制作管理を中心に、
デザインのクオリティアップに携わってに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作
・モーション、エフェクトのクオリティチェック、制作
・不足パーツのチェックや描き足し
・絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3D背景モデラーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D背景のモデリング、各職種と連携したゲーム要素の実装
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
2DUIデザイナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
【女性向けIPソーシャルゲーム】ゲームディレクション案件
作業内容 他クライアント版権IPの開発中ソーシャルゲームにおけるゲームディレクション、プロデュース
に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 世界観、キャラクター性を踏まえた版元監修担当との折衝や調整
(プレゼンテーションや版元との会議等への出席など)
- シナリオ担当やゲームディレクター、プロデューサー等と連携を取りながらの開発進行
- 版元への提出資料の作成
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3D背景モデラーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D背景のモデリング
・背景チームの品質管理
・スケジュール管理
・各職種と連携したゲーム要素の実装
・アートディレクターとの各種調整作業
【運用中ソーシャルゲーム】モーションディレクション案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3Dアニメーターとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中ソーシャルゲーム】キャラモデリング制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3Dモデラーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【運用中ソーシャルゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity
Webディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
PMおよび進行管理要員として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D制作全体の進行管理
・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ
・制作スケジュールに反映
・制作進行上の課題が発生した場合、その課題の対処について各所と連携解消
【ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
シナリオプランナーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スクリプトの作成
・声優キャスティング
・ボイス収録
・シナリオに関する外注ディレクション
・プロット製作
・スケジュールおよび進捗管理
・シナリオにかかわるお金の管理
・成果物のチェック 等
【新規/運用中ゲーム】ロボットモデリング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
ハードサーフェイスモデルの制作に携わっていただきます。
【新規/運用中ソーシャルゲーム開発】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・ソーシャルアプリゲーム開発におけるUI制作全般
・タイトルの世界観や企画意図に則したUIデザイン
・素材制作やエンジニアへの実装指定
・UIアニメメーション制作やUIエフェクト制作
【デバッグ/QA】アプリゲームデバッグ案件
作業内容 ・アプリゲームデバッグ案件に携わっていただきます。
・主にアプリゲームのデバッグ作業をご担当いただきます。
【新規/運用中ゲーム】ロボットモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
ハードサーフェイスモデルの制作に携わっていただきます。
【Unreal Engine】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲームプランナーとしてパラメーター調整や実装作業をお任せいたします。
【Unity】【ポーカーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ポーカーゲーム開発における、
UIデザイナーとしてUIパーツやアイコン、バナー等の制作をお任せいたします。
【新規開発コンシューマゲーム】横スクロールアクションゲームモーションデザイン案件
作業内容 新規開発中の2Dスクロールアクションゲームにおいてデキャラクターのモーション作成に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。