【運用中スマホ向けゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中スマホ向けゲームにおける、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策企画書作成
・キャラクター設計
・クエスト設計
・マスタデータ作成
・IP管理 等(適正にあわせて決定いたします)
【C++】UI領域開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonVBA
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-UIシステムの設計、実装、デバッグ
-UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
【ゲームディレクション】スマホアプリ開発運営ディレクション案件
作業内容 ・ディレクターとしてスマートフォンアプリの開発、運営に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スマートフォンアプリの開発、運営ディレクション
- チームマネジメント(約10名規模を想定)
- 海外向けアプリの企画、運用対応
- 長期運営タイトルのグロース施策立案および実行
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】ロボットモデル制作案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける
ロボットモデル制作およびリード作業をお任せいたします。
【スマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityGitAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・UI/UX設計:ワイヤーフレーム作成や画面レイアウトの設計
・グラフィック制作:世界観に合わせたUIパーツの制作
・演出、ブラッシュアップ:Unityを用いたUIアニメーション作成
・チーム連携:他職種の垣根を超えた仕様調整とアイデア出し
【Unity】スマートフォン向けネイティブゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityJenkins
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けネイティブゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- iOS、Android向けネイティブゲームの設計、開発、運用
- 開発環境構築(ゲームツール、テスト環境等)
- 企画実現性、工数、技術観点での改善提案
- 運用負荷軽減、アップデート効率化
- ゲーム開発技術の習得、ノウハウ共有
【フロントエンド】ハイブリッドアプリゲームUI設計開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsGitReactUXTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ハイブリッドアプリゲームUI設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計、UI仕様に基づく画面実装
-画面ごとUIアニメーション演出開発
-UI/UX、画面遷移含画面設計
-他職種連携タスク管理、開発スケジュール調整
-同職種メンバー進捗管理、目標設定等マネジメント
【C++】バトル領域開発案件
業務委託(フリーランス)
C++
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-バトルシステムの設計、実装、デバッグ
-バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
【PHP】コンシューマゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyPerlOracleMySQLPostgreSQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・家庭用ゲームの受託サービスの設計、開発、運用などに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プログラム設計
- データベース設計
- クライアントプログラムとの通信仕様設計
- プログラム実装
- サーバ構築
- リリース後の運用
【運用中スマートフォンゲーム】 イラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクターゲームディレクターイラストレーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、
イラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ロードマップに合わせたキャラ排出予定の配置
・キャラ、装備イラスト指示書の作成
・スケジュールの作成、進捗管理
・イラストの修正、フィードバック対応
・Photoshopを使用したサムネイル等の書き出し
・アニメーション発注に伴うシーンの構成、フィードバック対応
・その他、外注対応
・予算管理
・AI(gemini)による背景出力
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】衣装イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
・ゲーム事業の場合
-キャラクターイラスト、カードイラスト制作(構図案から実制作まで)
-立ち絵イラスト、衣装デザイン制作
-カード背景イラスト制作
-イラスト外注ディレクション
・グッズ事業の場合
-衣装デザイン、立ち絵イラスト制作
-ミニキャライラスト監修
-イラスト外注ディレクション
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】ロボットモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける
ロボットモデル制作およびリード作業をお任せいたします。
【新規ファーム系パズルアプリ】動画制作案件
作業内容 ファーム系パズルアプリ開発において、
動画クリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・広告動画の改善、制作
【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト監修案件※アダルト含む
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において
キャラクターアートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・SDキャラクターのSpine制作
・キャラクターイラスト監修
【C++】キャラクター領域開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonVBA
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-キャラシステムの設計、実装、デバッグ
-キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
【週4-5日/フルリモート/言語不問】フルスタックエンジニア - リリース2ヶ月で7,500ユーザー突破の急成長エンタメサービス開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsTypeScriptVue.js
フルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
- 図入り技術文書を読み取るためのAIへの指示文(プロンプト)の設計・調整
- 読み取った内容を後続処理で利用可能な形式(JSON等)へ変換する仕組みの設計・実装
- 視覚言語モデル(VLM)と社内システムとの連携・つなぎ込み
- 読み取り精度の検証と、結果に基づく改善サイクルの実施
- 進行管理担当やクライアントとの打ち合わせ、検証結果の共有
【業務委託】【運用中RPG】必殺技演出プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームのキャラクタースキル演出における演出設計、ディレクション作業
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スキル、必殺技演出の全体設計、演出方針の策定
- キャラクター性、世界観を踏まえた演出コンセプトの設計
- 演出構成(カット割り、カメラワーク、尺感)の組み立て
- 表現トーン、演出ニュアンスの言語化と制作チームへの共有
- 字コンテによる演出プランの提示
- 制作物の監修、フィードバック
- 社内デザイナーや外部制作会社から上がってきた成果物への監修
- 演出意図の共有と修正方針のディレクション
【JavaScript/TypeScript】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装、アウトゲームの開発
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
-進捗管理、目標設定など、同職種メンバーのマネジメント業務
【PM】スマートフォン ゲーム開発支援案件
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発のPMに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定
- 開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
- アジャイル、スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション
- 開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
- ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
- プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ディレクション案件
BacklogJIRARedmine
ゲームディレクターPM
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
プロジェクトマネージャーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・WBSの作成、マイルストーンの設定、日々の進捗トラッキング(遅延検知とリカバリー策の立案)
・複数セクション(企画、エンジニア、デザイナー等)間のリソース調整、タスクアサイン管理
・プロジェクト内の課題(イシュー)の洗い出し、優先順位付け、関係者を巻き込んだ解決策の実行
・定例会議のファシリテーション、アジェンダ設計、議事録および決定事項(Action Item)の管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【長期運用型ブラウザゲーム】デバッグ案件
作業内容 長期運用型ブラウザゲームにおいて、
ゲームデバッガーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ作業
・ブラウザゲームの動作検証
・イベント、キャンペーンのリリース前検証
・ガチャ、ショップ、課金関連機能の確認
・キャラクター、スキル、アイテム挙動の確認
・UI/UXおよび表示崩れの確認
・不具合の再現確認および報告
・アップデート後の動作確認
・複数施策の並行テスト
・テスト項目書の作成、更新
・マスターデータの確認
・お知らせ内容のチェック
・ゲーム内テキストの確認
・スポット対応
・その他、ゲーム運営に関する各種作業
【PHP/週5日/フルリモート】ゲーム共通基盤のサーバーサイド開発業務案件
JavaScriptPHPCSSHTMLWindowsLinuxAWSAzureDockerJIRALaravelGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
【作業内容】
ゲームタイトル向け内製共通基盤のサーバーサイド開発・保守を行っていただきます。
マイルストーン単位で開発中ゲームタイトルのパフォーマンスやセキュリティの評価を実施し、
技術レビューや技術的課題の調査・解決策の提案を行います。
新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、検証用アプリケーションの開発・運営を通じて、
ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上を支えていただきます。
AIやLLM技術の検証および導入にも携わっていただきます。
【開発環境】
開発マシンはMacまたはWindowsを利用します。
開発言語はPHP、HTML、CSS、JavaScriptを用います。
フレームワークとしてLaravelを利用します。
コンテナ技術としてDockerやECS、CI/CDとしてCodePipelineやGitHub Actionsを利用します。
クラウドはAWS、GCP、TencentCloud、Azureなどを活用します。
ツールはBitbucket、GitHub、JIRA、Confluence、Notion、Cursor、Claude Codeなどを利用し、
コミュニケーションツールとしてSlack、Google Meet、Zoom、NeWorkを使用します。
関わるサービス・プロダクト
■募集背景
増員のため
【言語不問】自社サービス向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Java
社内SEサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業においての下記作業をお任せいたします。
‐システム運用保守
‐ゲームの不具合や動作のチェック
【新規NFTゲーム】イラスト制作案件
作業内容 NFTゲームの制作における、イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内イラストの制作
【背景デザイン/3Dモデラー】音楽ゲーム背景デザイン案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」の制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unityでの3D背景デザイナー実務
- Unityでの質感調整
- Unityでのマテリアル設定
- mayaでのモデル制作
- SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務
- ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作
- テクスチャのレタッチ対応
- 処理負荷軽減の検証
- 処理負荷軽減の調整
- 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
【週4-5日/フルリモート/言語不問】フルスタックエンジニア(シニア) - リリース2ヶ月で7,500ユーザー突破の急成長エンタメサービス開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsTypeScriptVue.js
フルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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- 自社オンラインオリパサービスの機能開発、改善、運用保守
- 新規機能の設計、実装、リリース
- 既存機能の改修、UI/UX改善
- 管理画面や業務システムの改善
- 事業責任者や企画、マーケティングチームと連携した開発推進
- アクセス増加や事業拡大を見据えたパフォーマンス改善
- 障害対応、バグ修正、技術負債の解消
- AIツールなどを活用した開発効率化
【業務委託】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける
キャラクターモデル制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業
【新規/運用中ゲーム】イラスト制作管理案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
2Dイラスト制作進行管理要員として以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・キャラクターイラストの工数管理、進捗管理
・クライアントとの窓口など
・イラストレーター、アニメーターとの連携
・納品データチェック
【新規/運用中ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
お任せをする作業内容につきましては、スキルやテイストによって変動いたします。
【アイドル系IPゲーム】アニメ制作案件
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
アニメーター
作業内容 アイドル系IPゲームにおける、
2Dアニメーターとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中IPゲーム】イラスト制作監修案件
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 運用中IPゲームにおける、
AD兼イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色仕上げ)、衣装デザイン
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画、絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
【新規NFTゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 NFTゲームの制作におけるアニメーション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成、提案
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【Unity】】オンラインゲームに関わる開発業務
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Unity/C#を用いた大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発。
・新機能実装、既存機能の改修、ツール作成、最適化、トラブルシューティング等、開発〜運用まで幅広く対応いただきます。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilderGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認、調整
【After Effects】商品動画制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 文房具制作企業において、動画制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・自社文房具製品の特徴を使える動画制作(企画~編集まで)
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規開発タイトルにおいてディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
・新規タイトルの立ち上げにおけるゲーム企画、基本仕様設計
(コンセプトの具体化、ゲームサイクル、基本パラメータ、ゲームフロー設計等)
・ゲームのデータワーク(各種マスタ作成、バランス設計、調整)
・各種機能、コンテンツの仕様策定と開発ディレクション
・各セクション(デザイン、エンジニア、QA等)との折衝、進行管理
・リリースに向けた各種スケジュールの策定と調整
・その他、ゲーム開発におけるプランニング作業全般
【新規・運用中ゲーム】2D背景デザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
お任せをする作業内容につきましては、スキルやテイストによって変動いたします。
【新規/運用中ゲーム】パラメーター実装案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモーションデータ作成、入力、調整
・キャラ毎のステートにモーションデータを設定
・モーション毎に移動値、ダメージコリジョン、キャンセルフレームのキー設定
・動作チェック
・FB調整作業
【アニメ制作企業】3DCGデザイン制作案件
BlenderMayaAfter EffectsHoudini
モーションデザイナーエフェクトデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 アニメ制作企業における、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Houdiniを使用したエフェクトの作成
・CGレイアウト、モーション、コンポジットの作業
・人物、メカ、キャラクター、背景等のモデリング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。