【東京の出社可能な方】【JavaScript/React】【業務委託(準委任)】ゲーム開発企業
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はソーシャルゲーム/アプリの企画開発、運営を主に行う企業です。
自社内で企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しており、今回はフロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavaScriptといったWeb系の技術を使い、UIUXの設計と実装を行って頂きます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。
【具体的な業務内容】
・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作
【派遣】【Unity】【運用中RPGソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームのエフェクト制作全般をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- バトル用エフェクトの制作(EXスキル、エネミースキルなど)
- ストーリーパートのエフェクトの制作(カットシーン、ADVパート用エフェクトなど)
- ShurikenやSparkGearを用いたエフェクト制作
- 企画、エンジニアなど他セクションとのすり合わせ
【派遣】【Webソーシャルゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
- 運用面
- イベントの企画、運用
- ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
- ゲーム内イベントの分析
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- 企画面
- イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
- イベントパラメータ設計
- 各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携、折衝
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
- 制作進行管理
- コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
- プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種にヒアリング、全体のスケジュール策定
- スケジュールに沿って進捗を管理、関係者を集めた週次会議のファシリテート、
デイリーの朝会での進捗確認
- 進捗とスケジュールに乖離が生じた場合の各職種との調整
- 外注窓口作業
- 資料(監修用、発注用など)作成
- 契約締結の申請
- 外注管理(クライアントのAHとやりとり、稟議、支払処理)
- クライアントとの会議日程調整、メール、電話でのやりとり
- コラボ施策における版元との折衝
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】外注進行管理案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
パートナー企業との渉外、発注、管理及び開発運営における外注進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外部パートナー企業との渉外
└契約締結から請求対応
└2D/3D/動画/スクリプト、サウンド等の制作発注
└コスト管理
└パートナー企業との窓口対応
└クオリティコントロール
・制作進行管理(社内および社外)
└制作スケジュール作成、管理、進行マネジメント
└各職掌との連携、サポート
└制作における課題の洗い出しから解決 など
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームのバトルパートにおける、
企画、仕様設計、データ設計等に携わっていただきます。
【派遣】【アバターゲーム】ディレクター案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのディレクターとして下記の作業をお任せする想定です。
‐アバタープロダクトのKPI改善戦略の立案や遂行
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐イベントのパラメータ設計
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
【派遣】【美少女アイドル系ソーシャルゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 ・美少女アイドル系ソーシャルゲームのイラストチームの進行管理に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スケジュール管理
- イラストにおける発注管理
- 稟議申請や請求書処理などの事務対応
- 必要に応じてワークフローの整備
【派遣】【モンスター育成RPG】プランニング案件
作業内容 モンスター育成RPGにおいて、企画運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
▼ 企画・設計(クリエイティブ)
・新規イベントの立案および既存イベントの改善案作成
・仕様書・開発依頼書の作成
・イベントパラメータ設計およびゲームバランス調整
・KPI分析に基づく施策立案
▼ 運用・進行(オペレーション)
・データ作成および画像発注などのデータ実装業務
・デバッグ、リリース監視
・社内各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)との連携
・外部協力会社との折衝
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 有名戦国シミュレーションIPシリーズのリリース前の準備期及びリリース後の運営期に
タイトル担当者として携わっていただきます。
【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
作業内容 2Dゲーム開発においてテクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【派遣】【恋活ゲームアプリ】バナーデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 ・恋活ゲームアプリのアプリ内バナーおよび広告用クリエイティブ作成作業に携わっていただきます。
【派遣】【モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおける開発プランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・仕様書の作成
・リストの作成や管理
・開発に必要なドキュメントの作成
・ 担当パートの制作進行等
【派遣】【新規開発中ゲーム】ADV・アウトゲーム背景イラスト制作案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、2D背景イラスト全般作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注チェックバックとフィニッシュワーク
・各種背景イラスト、スチルイラストの実制作
【派遣】【ゲーム企業】経理案件
作業内容 ゲーム企業において、経理要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・財務会計
決算作業
現金出納管理
税務申告
監査法人および税理士対応
開示資料作成
・管理会計
予算編成
予実管理
会議用の報告資料作成
・その他
金融機関との折衝
その他庶務作業
【派遣】【少年誌複数IPスマホ向けゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 少年誌IPスマホ向けゲームにおいて、2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・協力会社窓口作業
-外注会社との渉外
-クライアントとの渉外作業
・素材制作進行管理作業
-版権元への提案企画資料
-外注会社への発注指示
-制作進行管理
-制作物のチェック作業
-版権元への監修依頼作業
-納品準備作業
【派遣】【少年誌IPスマホ向けゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 少年誌IPスマホ向けゲームにおいて、2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・協力会社窓口作業
-外注会社との渉外
-クライアントとの渉外作業
・素材制作進行管理作業
-提案資料準備
-外注会社への発注指示作業
-制作進行管理作業
-納品準備作業
・コンテンツチェック作業
-制作物のチェック
-スキルに応じて軽微な制作物修正
【派遣】【運用中美少女系RPG】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、バトルコンテンツの企画からリリース作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- バトルの作成
- バトルコンセプトの考案
- エネミーのモーション指示書作成
- データ入稿作業
- エネミーのバトルバランス調整
- バトルに関わる新規開発の進行管理
- 新規スキルの仕様書作成
- ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
【派遣】【ゲーム企業】経営企画室事務案件
作業内容 ゲーム企業に関する、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・事業計画などのgoogleスプレッドシートによるひな型の作成
・付随する作業フロー整理、担当者とのコミュニケーション
・マニュアルに沿った取締役会資料のベース作成
・稟議、契約の一時チェック、電子捺印対応
・庶務全般
【派遣】【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・クライアントからのお問い合わせ対応メール
・商品やサービスに関する説明案内
・登録情報のチェック
・お問い合わせ内容に応じたシステムへの情報入力
・必要に応じ、担当部署へのエスカレーション
・集計など簡単なアシスタント作業
【派遣】【ゲーム企業】マネージャーアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、部署マネージャーのアシスタントとして、
契約書対応や請求書処理、経費精算等の庶務作業をお任せします。
【派遣】【IPコンテンツ】 プロモーションプランニング案件
作業内容 IPコンテンツにおける、プロモーションプランナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご支援していただきます
・企画:IP内の新規施策の立案運用、社内外との調整や進行管理
・SNS運用:Twitter、YouTube、Instagramの企画運用
・監修:誌面などの監修作業
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 3Dゲーム開発においてフィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各セクションのshaderの作成と調整作業
・描画周りの問題点の解決
【派遣】【ゲーム企業】テクニカルデザイン制作案件
派遣
JavaScriptPhotoshopBlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
【派遣】【ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 ブラウザゲームのイベントオーナーとして、以下の作業をお願いします。
・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・セルフチェック、QA(品質保証チーム)対応
・進行管理(関連する全職種)、他職種連携
・チームMTG参加
・タイトルのゲームプレイ(作業としてプレイ可)
毎月4つあるイベントは必須で、イベント以外も継続的にプレイしていただきます。
・ロボット系タイトルの専門知識を要する企画作業をお任せする可能性があります
【派遣】【コンシューマゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
プランナーおよびレベルデザイナー として作業をお任せいたします。
【派遣】【ゲーム企業】経理サポート案件
作業内容 ゲーム企業における経理全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・弥生会計を使った仕訳入力
・ 月次締め処理、決算作業、グループ連結決算資料作成、報告
・ ファームバンキングによる各種振込
・ 精算処理、請求書作成
・ 電話応対等
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】着彩案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして着彩作業を担当していただきます
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】線画制作案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして線画作業を担当していただきます
【派遣】【ゲーム企業】企画運営案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・営業系サポート作業
・営業系数字データの記録更新
・広告データの表示登録
・見積書&発注書&請求書の発行サポート
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】プロップデザイン制作案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において
プロップデザイン(ポシェットやアクセサリーなど)を担当していただきます。
【派遣】【ゲーム企業】運営アシスタント案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・各種申請書類の作成および社内稟議申請
・請求書の処理、支払関連の事務手続き
・チームメンバーの補助
・その他、所属部署における庶務、サポート全般
【派遣】【ゲーム企業】メディアサービス運営案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・各種申請書類の作成および社内稟議申請
・請求書の処理、支払関連の事務手続き
・チームメンバーの補助作業(SNS投稿内容の更新、記事作成補助など)
・その他所属部署における庶務、サポート作業全般
【派遣】【モバイル向け位置ゲーム】バナー/ロゴ/アイコン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsSketch
WebデザイナーUI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 モバイル向け位置ゲームにおいて、
ゲーム内のバナーやロゴ、アイコンの制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内、各広告媒体向けバナーデザイン
・アイテム画像などゲーム内パーツデザイン
・ゲーム内UIデザイン
・ロゴデザイン
・サービス公式サイト、会社サイト、ランディングページなどのWebデザイン
【派遣】【ゲーム系韓国企業】韓国語通訳案件
作業内容 ゲーム企業にて、韓国語通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・韓国からの出張者とスタッフ、関連会社スタッフの通訳
・会議への同席、イベント当日の通訳
【派遣】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規ミニゲーム用UI、インゲーム素材の作成
・トンマナ作成
・レイアウト設計
・その他必要2D素材の作成
・各種UIや2D素材のセットアップ
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】進行管理案件
作業内容 コンシューマー向け3Dゲーム開発において仕様の制作と進行管理を担当していただきます。
具体的には下記作業をお任せ
・社内と社外のゲーム制作におけるススケジュール調整作業
・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート作業
【派遣】【新規/運用中ゲーム】リグ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・リギング、アニメーション関連のツールやプラグイン開発
【派遣】【ゲーム企業】経理アシスタント案件
作業内容 ・ゲーム企業における、経理作業全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 伝票処理
- 決算締め作業
- 支払処理
- 資料作成
- 書類整理
- その他関連作業