【ゲームプランナー】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向けソーシャルゲーム新規プロジェクトにおいて、運営プランナーとしてサービス立ち上げおよび運営全般を担当します。iOSおよびAndroid向けゲームの運営施策企画から仕様策定、数値分析を通じた改善提案までを行い、開発チームや外部パートナーと連携しながら、ユーザー体験の向上とゲームの成長を支えます。運営業務を通じて、ゲーム開発フローや仕様策定プロセスを理解し、実践的なスキルを身につけていくポジションです。
【作業内容】
・イベントキャンペーンガチャ施策の企画立案
・運営施策に関する仕様書作成
・ゲーム内データ設計および反映サポート
・スプレッドシート等を用いたデータ管理
・KPIやユーザー動向の分析と改善施策検討
・外部パートナーとの調整対応
・制作物のレビューおよび品質管理
【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守
・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成
・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計
・システムドキュメントの作成、保守
・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック
【Webディレクター】ソーシャルゲーム向けWebディレクション
作業内容 【業務内容】
大手ソーシャルゲーム会社の共通アカウント関連サービスにおいて、ユーザー体験向上とコンテンツ連携強化を目的にWebディレクション業務を担当します。共通アカウントを利用したサービスの運用、調整、プロセス改善や、サービスサイトや販売管理システムの運用を行います。
【作業内容】
・共通アカウントシステムの運用、保守、プロセス改善
・関連サービスのウェブサイト運用(情報更新、ニュース掲載など)
・販売管理システムの運用、保守、プロセス改善
【開発系PM/PMO】ソーシャルゲーム開発におけるプロジェクトマネジメントおよび進行管理対応
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネジメント業務を担当します。ディレクターと連携しながら開発計画の策定を行い、プロジェクト全体の進行管理を実施します。スコープの調整や品質管理にも関与し、開発の各工程における課題把握および対応を行いながら、円滑な開発進行とサービス品質の維持向上に貢献します。
【作業内容】
・開発計画の策定および進行管理
・ディレクターとの連携によるスケジュール調整
・プロジェクトスコープの調整および管理
・進捗状況の把握および課題管理
・品質管理および品質確認対応
・関係者との調整およびコミュニケーション対応
【ゲーム恋活アプリ】開発プランニング案件
作業内容 ゲーム恋活アプリ開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
【PHP】基幹業務システムWebアプリケーション開発案件
PHPPythonNode.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発者向けの基幹業務システム支援案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装
・サーバーAPIとの連携部分の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【ゲームプランナー】美少女マルチアクションゲームのアウトゲームプランニング
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け美少女マルチアクションゲームのアウトゲーム部分の仕様作成や報酬設計、ゲームバランス調整を行います。キャラクターや武器の成長システムの仕様策定やゲーム内報酬設計も担当し、複数タイトルの開発経験とソーシャルゲームに関する知識を活かしてゲーム全体のバランス調整を行います。
【作業内容】
・キャラクター成長システムの仕様策定(レベルアップ、ステータス上昇、スキル習得など)
・武器成長システムの仕様策定(強化、進化、合成など)
・ゲーム内報酬設計(アイテム、通貨、経験値など)
・ゲーム全体のバランス調整(難易度、報酬、キャラクター性能など)
【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計
作業内容 【業務内容】
国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。
【作業内容】
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存のバトルコンテンツの改修
・新規のバトルコンテンツの企画・開発
・機能改修
【稼働日数】週5日
【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
【業務委託】【恋活ゲームアプリ】 開発プランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、開発プランニングをご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整作業
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
作業内容 【業務内容】
スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装
・新規機能や既存機能の改修と実装
・量産可能な設計と実装
・開発効率化のためのツール開発や改修
・他職種との円滑なコミュニケーション
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
【Ruby】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニアとして、主に新規機能開発を中心に対応しつつ、調査対応や障害対応、チーム内のエンジニアリング補助を行います。タスク処理中に発生した問題に対しても適切に対処や提案を行い、チーム全体での開発効率向上に貢献します。
【作業内容】
・バージョン開発(新規機能開発)
・調査対応
・障害対応
・チーム内のエンジニアリング補助
・タスク処理中に発生した問題の対処や提案
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【C#.NET(ASP)】スマホ向けゲームのサーバーサイド開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPC#.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大規模DAUのソーシャルゲームのサーバーサイド開発および運用を担当し、新規機能やイベントの実装、既存システムの修正や運用改善を行います。MySQLを用いたデータベースパフォーマンスの最適化やバッチ処理の開発・改修、KPI分析基盤の運用を通じて、安定したゲーム運営を支えます。
【作業内容】
・C#またはPHPを用いた新規機能やイベントのサーバーサイド実装
・既存機能の不具合修正、パフォーマンス改善、運用効率化のためのコード修正
・MySQLクエリの最適化によるデータベースパフォーマンス向上
・新規バッチ処理の開発、既存バッチ処理の改修
・発生した問題の調査、原因特定、解決策の実装
・KPI分析基盤の運用、データ分析、レポート作成
【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。
【作業内容】
・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整)
・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
【ゲームプランナー】メタバースサービス会社向け運営中ゲームのプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
メタバース向けサービス会社における自社開発および運営中ゲームのプランニング業務です。
既存コンテンツのイベント企画および運用を中心に担当します。
ゲーム仕様やシナリオの作成を通じて、世界観や体験価値の向上を図ります。
レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム設計全般に関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム仕様書およびシナリオの作成
・イベント企画、設計、運用対応
・レベルデザインおよびマップ設計
・パラメーターデザインおよび数値設計
・ゲームバランス調整および改善提案
【ゲームプランナー】スマホ向けMMORPGの企画運営
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向けMMORPGの企画運営業務として、新規または既存タイトルのイベント企画・運用、ゲーム仕様やシナリオ作成、ユーザー動向分析に基づくコンテンツ企画・開発、レベルデザインやパラメーターデザインを担当します。既存タイトルの運営と新規タイトル開発の両方に携わる可能性があります。
【作業内容】
・ゲーム仕様書、シナリオの作成
・イベント企画、実施、効果測定、運用
・レベルデザイン、敵キャラクターのステータス調整、アイテムパラメーター調整
【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計
作業内容 【業務内容】
スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計やキャラ育成、ガチャなどのソーシャルゲーム要素の仕様策定と報酬設計を行い、ゲーム全体のバランス調整を担当します。
【作業内容】
・キャラクター育成システムの仕様設計
・ガチャや報酬設計の策定
・ゲーム全体のバランス調整
・Unityおよびスプレッドシート、git、GitHub、notion、slackを使用した作業
【UI/UXデザイナー】2Dアニメーションの制作業務
作業内容 【案件概要】
2Dキャラクターを中心としたアニメーション制作を担当する案件です。
Spineを用いたスチルおよびキャラクターモーション制作を行います。
アニメーション表現から実装まで一貫して関われるポジションです。
ゲームやデジタルコンテンツにおける演出品質向上に貢献いただきます。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーションの制作および監修
・キャラクターモーションの制作
・アニメーション制作向けのイラスト切り分け対応(Photoshop使用)
・Unityを用いたデータ実装作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】モバイルゲーム 背景イラスト制作
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームの開発および運用タイトルに対応するため、背景イラストやパーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブ部門の一員として高品質なゲーム素材の制作を行います。
【作業内容】
・モバイルゲームの背景イラスト素材作成
・背景パーツ、アイテムイラストの作成
【Webディレクター】ソーシャルゲームアートディレクション
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの開発および運用において、アートディレクション全般を担当します。UIや背景、キャラクターなどビジュアル全体の品質管理と方向性策定を行い、クライアントや外部制作会社との折衝を通じて制作進行を管理します。UIデザイン方針の策定および監修、背景やキャラクターイラストの発注管理とクオリティチェックを行い、ゲーム全体の世界観とデザインの統一を推進します。
【作業内容】
・UI背景キャラクターを含む全体デザインの監修
・クライアントおよび外注先との折衝
・UIデザイン方針の策定および監修
・背景イラストの発注およびイラスト監修
・キャラクターイラスト指示書の作成
・イラストへの加筆および差分作成
【Flutter】医療向け次世代リハビリシステムのアプリケーション開発支援
業務委託(フリーランス)
Flutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
次世代リハビリシステムのアプリケーション開発を担当するプロジェクトです。
医療現場でのリハビリ支援を目的としたアプリの設計・開発・改善を行います。
ユーザー体験を意識した機能追加やUI/UX改善にも携わっていただきます。
チームで協力しながら、システムの品質向上と安定稼働をサポートします。
【作業内容】
・アプリケーションの設計および開発
・UI/UX改善および機能追加
・単体テストおよび結合テストの実施
・開発ドキュメント作成
・チーム内での技術共有および調整
【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- Naiagaraを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【Unity】ゲーム向け背景イラスト制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発における背景イラストや背景パーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・背景イラスト素材の制作
・背景パーツのデザイン
・アイテムイラストの制作
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
【ゲームプランナー】自社ゲームコンテンツ向けイベント企画運用のゲームプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発および運営中のゲームコンテンツにおけるプランニング業務です。
既存タイトルのイベント企画や運用を中心に、継続的なコンテンツ改善を行います。
ゲーム仕様やシナリオ作成を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム全体の設計に関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム仕様書およびシナリオの作成
・イベント企画、設計、運用および効果測定
・レベルデザイン、敵配置、アイテム配置、マップ設計
・パラメーターデザインおよび数値設計
・ゲームバランス調整および改善提案
【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作
・マスタデータ制作とパラメーター設計
・仕様書作成
・KPI確認と分析
・ユーザビリティ向上の施策実施
【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【クラウドエンジニア(AWS)】ソーシャルゲーム バックエンド開発
業務委託(フリーランス)
AWS
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発、運用、管理画面の保守および機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。
【作業内容】
・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API)
・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新
・管理画面の保守および機能追加
・DB設計と運用サポート
・GCPおよびAWS環境での開発支援
・React.js、Next.jsを用いたフロント連携
・Lookerを用いたデータ可視化
【運用中ソーシャルゲーム】企画プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
企画プランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計
・データ入力
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記作業
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記作業
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記作業
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲームリードプランナー(PM候補)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナー(PM候補)としてゲーム仕様策定からチーム内外の調整、外部パートナーとの折衝、KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案まで幅広く担当します。就業後6?12ヶ月経過後に社員登用の可能性があり、前向きで成長意欲のある方を求めています。
【作業内容】
・ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書作成、バランス調整案など)
・実装を見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝・ディレクション
・KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案
・課題やトラブルへの対応・解決推進
【スマートフォン向けゲーム】制作進行管理案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-クリエイティブ制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント
-他セクションとの連携および調整
-各所の要望分析、課題の洗い出し、解決策の設定
-外部連携先との制作発注に関する連絡、折衝
-発注書の作成、請求書の管理
【データアナリスト】スマートフォンゲーム業界向けデータ分析支援案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
データアナリスト
作業内容 ・ゲーム、サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行い
ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる作業を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- SQLを用いたデータ集計、レポート作成
- ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証
- 離脱、課金要因分析
- イベント分析
- チャット分析(言語解析やChatGPTなどによる要約)
- ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用)
- バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの)
- 成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの)
- マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの)
- 他社サービスのデータによる市場分析
- 社内の様々なスタッフに対する助言と提案
- 分析ツールを用いたデータの可視化と運用
- 新しい数値指標の発見と提案
- 統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
【開発系PM/PMO】NFTゲーム向けアウトゲーム設計
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMPMO
作業内容 【業務内容】
スマホ向け2DアクションNFTゲームにおいて、キャラクター育成やガチャなどのアウトゲーム機能の設計・バランス調整を担当し、最適なゲーム体験の提供を目指します。
【作業内容】
・キャラクター、武器の成長システムの仕様設計と実装
・ゲーム内報酬設計、バランス調整、実装
【Unity】ブラウザゲームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
運営中のSP・PCブラウザゲームのフロントエンド開発を担当します。チーム内メンバーと協力しながら、機能開発や運用を行い、PlayCanvasとJavaScriptを活用してゲームのUIや機能改善を進めます。
【作業内容】
・運営中のSP&PCブラウザゲームのフロントエンド開発
・PlayCanvasを使用したゲーム機能開発
・JavaScriptによるUIや機能実装
・チーム内での機能改善・運用対応
【PHP(FWなし)】スマートフォン向けブラウザゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCSSHTMLGit
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けブラウザゲームのバックエンド開発および運用を行うプロジェクトです。
既存ソーシャルゲームの機能改修と新規機能開発を担当します。
イベントやガチャ機能の実装、データ反映や修正など運用面も担います。
フルリモート環境でサーバー運用や障害対応まで幅広く対応する案件です。
【作業内容】
・PHPによるゲーム機能の改修および新規開発
・イベントやガチャ機能の実装およびデータ反映
・データ分析および不具合調査修正
・HTML、CSS、JavaScriptによる一部フロント対応
・サーバー運用および障害対応
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向けUIデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けのゲームコンテンツにおけるUIデザイン業務です。
画面レイアウト設計やデザイン提案を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
UIパーツや演出制作など、ゲームの世界観に沿ったデザイン業務を担当します。
プロジェクトメンバーと連携しながら、魅力的な画面設計と表現を実現します。
【作業内容】
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・UIパーツの制作
・画面演出の制作
・デザイン改善および調整
【インフラ系PM/PMO】ソーシャルゲーム バックエンド開発
業務委託(フリーランス)
Go
PMPMOバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発および運用、管理画面の保守や機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。
【作業内容】
・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API)
・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新
・管理画面の保守および機能追加
・DB設計と運用サポート
・GCPおよびAWS環境での開発支援
・React.js、Next.jsを用いたフロント連携
・Lookerを用いたデータ可視化
【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSAI
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・キャラクターイラストの制作
・アバターや人物系デザインの作成
・イラストの修正・ブラッシュアップ
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。