【Go/PHP/Java】大規模基幹システム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoWindowsSpringJIRALaravelKotlin
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 既存のオンプレ基盤からクラウドネイティブな構成への移行において
技術選定からアーキテクチャ設計、移行計画の策定までをご担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-課題ドリブンでの技術的な意思決定の主導
-基盤システムのクラウド移行戦略の立案実行
-複雑化した既存ドメインの整理と、マイクロサービス化を見据えた堅牢なAPIデータモデル設計
-Goを中心としたモダンな開発環境へのリプレイスおよび技術スタックの選定
-設計コードレビューを通じたチーム全体の技術水準の底上げ
-主としてFour Keysの数値から得られる課題分析並びに開発生産性の向上
※アダルトコンテンツを含みます
業務上タイトル、イラストを目にしたり、MTG時や会話で耳にする可能性があります
【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの不具合発見と報告
・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ
・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業
・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向け運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナーPG
作業内容 【業務内容】
運営中のソーシャルゲームにおけるプランナー業務を担当し、ゲームの分析や施策立案、キャラクター企画やシナリオ監修、開発チームへの指示・進行管理を行います。
【作業内容】
・ゲームデータ分析と施策立案
・キャラクター企画およびシナリオ監修
・プログラマーやデザイナーへの指示、監修、進行管理
・外部発注管理
【新規ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規ゲームプロジェクトの起案および事業計画の作成
・スマホ向けソーシャルゲームのディレクションおよびリードプランナー作業
・プロジェクト全体の進捗、品質、予算管理
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営におけるプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画書や仕様書の作成、ゲーム内マスターデータやレベルデザインの設計、ユーザー対応やデバッグ作業など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を担当します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム内マスターデータ作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせ作成・配信
・ユーザー問い合わせ対応(カスタマーサービス)
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
【C#.NET(ASP)】ソーシャルゲームの開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaC#.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
C#.NET Coreを用いたソーシャルゲームの開発・運用を担当します。新規機能やイベントの実装、運用改善、既存ゲームの機能拡張や安定稼働維持などを行います。大規模ユーザーを抱えるゲームシステムの運用経験が活かせます。
【作業内容】
・C#.NET Coreを用いたゲーム機能の開発
・新規イベントや機能の実装
・既存システムの機能拡張
・運用改善および安定稼働維持
【ゲームプランナー】既存ソーシャルゲームの運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営プランニング業務全般を担当し、企画書や仕様書、マスターデータ作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせ作成、カスタマーサービス対応、デバッグ、SNS投稿など幅広く対応します。社内外関係者との調整・折衝も行い、ハイブリッド勤務で業務を進めます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームマスターデータの作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C#.NETMySQLUnity
作業内容 【案件概要】
運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。
既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。
C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。
5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。
安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。
【作業内容】
・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発
・既存サーバー機能の保守・改修
・MySQLを用いたデータベース操作、管理
・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
【新規ソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトの進行管理、ロードマップ作成
・チーム全体の進捗、品質、予算管理
・安定稼働のための基盤整備
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【新規/ 運用中ゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/ 運用中ゲーム】ゲームディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームディレクターとしての作業をお任せいたします。
【新規 /運用中ゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】デバッグ案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてデバッガーとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてアートディレクターとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】ゲームプランナー案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームスクリプターとしての作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームの開発と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ゲーム配信プラットフォーム上で展開するソーシャルゲームにおいて、新規イベントの企画や既存イベントの改修、システム改修を担当し、PC(WebGL/EXE)およびAndroid向けのゲーム運営を行います。チーム内での円滑なコミュニケーションと外部企業との連携を通じて、効率的な開発と運営を目指します。
【作業内容】
・新規イベントの企画、設計、調整
・既存イベントの改修対応
・既存システム機能の改修および改善
・ゲーム仕様書や企画書の作成
・チーム内外との進捗確認と調整
・運営データの分析と改善提案
【新規/運用中ゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてシナリオライターとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてサウンドクリエイターとしての作業をお任せいたします。
【新規 /運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてUIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営改善
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営改善と発展を目的に、企画書や仕様書、マスターデータの作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせの作成、カスタマーサポート対応、デバッグ、SNS運用など幅広い業務を担当し、ユーザー満足度向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータの作成
・敵キャラクターや課金システムなどのレベルデザイン
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのバグ修正
・XなどのSNSへの投稿
・社内外の関係者との調整と交渉
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム企画運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画および運営を担当するゲームプランナー業務です。ゲーム全体の企画立案から仕様設計、マスターデータ作成まで幅広く携わり、エネミー設計やマネタイズ要素を含むレベルデザインを行います。運営フェーズではゲーム内お知らせの作成やカスタマーサービス対応、デバッグ業務を通じて品質向上を図ります。またSNS投稿や社内外メンバーとの調整折衝を行い、円滑な運営とユーザー満足度向上を目指します。
【作業内容】
・ゲーム企画書仕様書マスターデータの作成
・エネミーマネタイズを含むレベルデザイン設計
・ゲーム内お知らせの作成および更新対応
・カスタマーサービス対応およびデバッグ作業
・SNS投稿内容の作成運用
・社内外メンバーとの調整折衝
【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- Naiagaraを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営企画プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームタイトルの運営におけるプランナー業務を担当します。既存タイトルの継続運営を中心に、ゲーム内イベントの企画立案や機能追加の検討など、サービス運営に関わる幅広い業務に携わります。企画書や仕様書の作成、マスターデータの設計および管理、ゲームバランス調整などを行い、ユーザー体験の向上を目的としたコンテンツ運営を推進します。またゲーム内告知やお知らせの作成、ユーザーからの問い合わせ対応など、運営に関わる業務にも対応します。さらに開発チームや運営チーム、外部関係者との調整やコミュニケーションを行いながら、ゲームサービスの安定運営と継続的な改善に取り組みます。
【作業内容】
・ゲームイベント企画立案
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム企画書作成
・マスターデータ作成
・ゲームバランス調整
・レベルデザイン設計
・ゲーム内お知らせ作成
・ユーザー問い合わせ対応
・デバッグ対応
・SNS運用対応
・社内外関係者調整
・既存機能改善
・新規機能企画
【ゲームプランナー】既存NFTゲームの開発・運営
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【案件概要】
人気NFTゲームの開発・運営におけるゲームプランニング案件です。
マスターデータの作成・管理やゲームバランス調整を通じてゲーム品質を支えます。
イベント・プロモーション企画の立案から実施・効果測定まで企画業務全般を担当します。
仕様書作成やKPI分析を行い、データに基づいたゲーム改善に取り組む環境です。
ユーザー体験の向上を重視し、企画と開発が連携したプロジェクトになります。
【作業内容】
・マスターデータ作成・管理
・ゲームバランス調整およびパラメータ設計
・イベント・プロモーション企画の立案・実施
・仕様書作成・更新
・KPI分析と改善施策の立案
【PHP(Laravel)】ソーシャルゲームの設計開発および運用改善対応
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの設計、開発、テストおよび運用業務に携わります。開発環境の構築やサーバおよびデータベースの設計・構築、プログラミング、単体テスト、バージョン管理まで幅広く対応しながら、運用時の負荷軽減を目的としたプログラムの高速化や最適化にも取り組みます。担当するタイトルはスキルや適性に応じて決定され、ゲーム開発全般の経験を積むことが可能です。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計および開発対応
・ゲーム機能のプログラミングおよび実装
・サーバおよびデータベースの構築および設定対応
・開発環境の構築および整備
・モックアップの作成および検証
・単体テストの実施および品質確認
・バージョン管理ツールを用いたソース管理
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善対応
【ゲームプランナー】NFTゲームの企画・運用
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
新規タイトルのNFTゲーム開発において、ゲーム内データ作成やバランス調整、イベント企画、集客施策、仕様書作成、KPI管理、リリース後の改善活動など、ゲーム全体の企画・運用を担当します。
【作業内容】
・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータ作成
・ゲームバランス調整のための各種パラメーター設計
・ゲーム内イベントやプロモーション企画の立案・制作
・ゲーム仕様書の作成・管理
・KPIの確認・分析
・リリース後のユーザーフィードバックに基づく改善施策実施
【業務委託】【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】バナーデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発における、
バナーデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アプリ内バナー、ロゴデザイン、広告用クリエイティブの作成
・UIデザインやアイコン作成のサポート
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】サウンドデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
サウンドデザイナーとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・楽曲制作
・社外への制作依頼や管理、ディレクション作業
【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守
・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成
・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計
・システムドキュメントの作成、保守
・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【開発系PM/PMO】ソーシャルゲーム開発におけるプロジェクトマネジメントおよび進行管理対応
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネジメント業務を担当します。ディレクターと連携しながら開発計画の策定を行い、プロジェクト全体の進行管理を実施します。スコープの調整や品質管理にも関与し、開発の各工程における課題把握および対応を行いながら、円滑な開発進行とサービス品質の維持向上に貢献します。
【作業内容】
・開発計画の策定および進行管理
・ディレクターとの連携によるスケジュール調整
・プロジェクトスコープの調整および管理
・進捗状況の把握および課題管理
・品質管理および品質確認対応
・関係者との調整およびコミュニケーション対応
【PHP】基幹業務システムWebアプリケーション開発案件
PHPPythonNode.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発者向けの基幹業務システム支援案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【コンシューマー/ソーシャルゲーム】リードプランナー案件
作業内容 マルチ対戦リアルタイムゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトル班の作業確認とチケット管理
・バトル班スタッフへの指示出しと作成物の確認
・新規実装機能要望の確認
・PvP、PvEのバトルの作成と遊びのクオリティ管理
・新規バトル機能の検討
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務作業
【業務委託】【恋活ゲームアプリ】 開発プランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、開発プランニングをご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整作業
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
作業内容 【業務内容】
スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装
・新規機能や既存機能の改修と実装
・量産可能な設計と実装
・開発効率化のためのツール開発や改修
・他職種との円滑なコミュニケーション
【新規/運用中ゲーム】デバッグ案件
HTML
ゲームデバッカーゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
QA及びプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策及びUIの動作チェック
・チェックシート作成
・仕様書作成
・各種マスターデータ作成
・お知らせ作成
・CS対応
┗エスカレーション対応、不具合調査
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【C#.NET(ASP)】スマホ向けゲームのサーバーサイド開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPC#.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大規模DAUのソーシャルゲームのサーバーサイド開発および運用を担当し、新規機能やイベントの実装、既存システムの修正や運用改善を行います。MySQLを用いたデータベースパフォーマンスの最適化やバッチ処理の開発・改修、KPI分析基盤の運用を通じて、安定したゲーム運営を支えます。
【作業内容】
・C#またはPHPを用いた新規機能やイベントのサーバーサイド実装
・既存機能の不具合修正、パフォーマンス改善、運用効率化のためのコード修正
・MySQLクエリの最適化によるデータベースパフォーマンス向上
・新規バッチ処理の開発、既存バッチ処理の改修
・発生した問題の調査、原因特定、解決策の実装
・KPI分析基盤の運用、データ分析、レポート作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。