コンシューマ向けゲームにおいて、スクリプト担当として作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・シナリオスクリプト(会話、カットシーン、ギミックなど)の管理及び構成 ・シナリオテキスト ・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
・コンシューマー開発の経験(3年以上) ・Luaによるスクリプト開発経験 ・Gitでのバージョン管理ツールの使用経験
・UnrealEngineでの開発経験 ・複数キャラクターの特性を書き分けた経験
15日
140〜180時間
1回
2026年10月30日





ゲーム、CM、遊技機など、常時幅広いジャンルの案件が走っております。 3社合併した企業なので、ゲームのノウハウが多く技術力に定評があります。 開発・運用などそのときの案件によって多岐にわたりご活躍いただくことが可能です。 これから業界の中でスキルアップされたい方にはオススメです。
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