【業務内容】 オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。 【作業内容】 ・プレイヤーアクションの実装 ・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
・デビルメイクライのような手触りの良いアクションゲームのプレイヤー経験者 ・モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御ができる ・プランナー・モーションと高いレベルでゲームデザインの話ができる ・ヒットストップなどの調整も、自身で製品レベルでできる ・Unreal Engineの実装経験
・オープンワールド型アクションゲームの知見 ・他セクションの人と積極的にコミュニケーションが取れる方 ・東京都目黒本社でのオフィスワーク
20日
140-180時間
1回
2026年2月16日





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Midworks
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フリーランスエージェント担当者との面談のコツ
エージェント担当者とのカウンセリング面談の際には、希望の単価や稼働可能な日数、勤務形態などを伝えましょう。正しく希望を伝えることで、お客様の希望に合った案件の紹介可能性が高まります。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
スキルや言語、稼働可能な日数に特化してフリーランス案件を紹介してくれるエージェントもあるため、自らの希望に合った案件があるかを考慮してエージェントを選ぶことがおすすめです。フリーランスHubでは、フリーランスエージェントの各特徴やおすすめポイントの閲覧、エージェントへの応募を一括で行うことができます。