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グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅

作業内容

<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守 ・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション) ・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正 ・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み ・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング ・使用ツール/言語  ∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode  ∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

開発環境

必須スキル

・以下いずれかの実務経験  ∟Unity/Unreal Engineなどを使用した経験(3年以上)  ∟グラフィックエンジニア経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Shaderを使用したグラフィック表現の実装経験 ・グラフィックパイプラインの策定/各パスの構築経験、URP/HDRPのカスタマイズ経験 ・ランタイム上でのパフォーマンスチェック/チューニング経験 ・数学/物理学/アルゴリズムに関する知識をお持ちの方 ・DirectX/Vulkan/MetalいずかのGraphicsAPIに関する知識をお持ちの方 ・プロファイリングツールを使用したGPU/CPU/メモリのデバッグ経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

業界

支払いサイト

月末締め翌月末支払い

精算基準時間

140~180時間

エリア

(JR山手線)秋葉原駅

最終更新日

2026年1月29日

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この案件を掲載しているエージェントについて

コンプロフリーランス
運営会社:株式会社コンフィデンス・プロ

案件・求人数2032件
  • 支払いサイト: 30日(翌月末日支払い)
  • 契約形態: 業務委託(フリーランス)
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興味のある案件を見つけたら、早めに応募することをおすすめします。
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すでに別の案件に応募し、商談が進んでいます。他にも気になる案件があるのですが、応募しても良いのでしょうか?

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