<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発における各セクションのshader作成、調整 ・描画周りの問題点の解決 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・新しい表現に挑戦したい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・GLSL/HLSL/C#を使用した実務経験 ・ShaderGraphを使用した背景/キャラクターshader作成、調整経験 ・ポストプロセスの追加機能作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Python/MELを使用した実務経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
月末締め翌月末支払い
140~180時間
(JR山手線)東京駅
2025年12月9日





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