【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。 プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。 複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般 ・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業 ・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装 ・Addressableによるアセット管理および実装 ・3D描画処理、演出プログラム実装 ・デザイナーとの協力による表現設計および実装 ・Timelineの拡張実装 ・インゲーム部分の機能開発 ・シェーダー関連の実装 ・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
・Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する知識・経験 ・Git を用いたプルリクベースの実務開発経験 ・Unityエンジニア 3 人以上での開発経験 ・他の職種(プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 ・3年以上のスマホアプリの開発実務経験 ・自分から積極的に聞き取り、実装をしてくれる方 ・R3(UniRx) ・UniTask ・DOTween
・R3(UniRx) を用いた MVPアーキテクチャでのアウトゲームUIの実装 ・Addressable の実装・アセットの管理経験 ・3D描画・プログラム・演出実装経験 ・デザイナーと協力しながら理想とする表現を模索し、設計・実装するスキル ・Timeline の拡張実装経験 ・インゲームの開発経験 ・シェーダー関連の知識 ・WebRTC のライブラリを使用した配信の実装経験
20日
140〜180時間
1回
2025年11月25日





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Midworks
運営会社:株式会社TWOSTONE&Sons
【Unity】スマホ向けゲーム開発クライアントエンジニア
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/ゲーム開発会社
Unityエンジニア
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ネイティブ画面開発(Unity)
【リモート可】Unityクライアントエンジニア|C#・Git/ゲーム開発
【Unity】【業務委託(準委任)】自社開発ネイティブアプリの新規または運用開発
アクションゲーム開発【Unity/C#(リモート)】
【Unity】スマートフォンゲームの初期開発エンジニア
【Unity】スマートフォン向けゲーム機能設計開発案件
【Unity】スマホ向けゲーム開発クライアントエンジニア
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/ゲーム開発会社
Unityエンジニア
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ネイティブ画面開発(Unity)
【リモート可】Unityクライアントエンジニア|C#・Git/ゲーム開発
【Unity】【業務委託(準委任)】自社開発ネイティブアプリの新規または運用開発
アクションゲーム開発【Unity/C#(リモート)】
【Unity】スマートフォンゲームの初期開発エンジニア
【Unity】スマートフォン向けゲーム機能設計開発案件
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フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。