・Unityでの開発運用を行っております(フロントエンド プログラム設計・開発) ・ご本人様のご志向によりサーバーサイド側の設計や開発にも携わっていただけます。 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けゲーム開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
140~180時間
10:00~19:00
1回
2025年5月4日
3件以上の応募で
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フリコン
運営会社:株式会社ヘルスベイシス
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【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】Unityエンジニア/新規ゲーム開発
【C#.NET】既存オンライン対戦型ゲームの開発
Unityを用いたスマホ向けアクションシューティングゲーム開発案件
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】VR動画配信の自社プロダクト開発支援(Unityエンジニア)
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【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】スマートフォンタイトルのアプリ開発
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発【フルリモ―ト】
【Unity】クライアントエンジニア(Unity)
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正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。