新規/運用中ゲームにおいて、 モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・制作進行管理の経験 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・少年漫画のようなコンテンツに携わった経験 ・キャラクターリグ設定の経験 ・モーションキャプチャ業務の経験
2025年3月26日
レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 プランナーとしての経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なエンジニアと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。
3件以上の応募で
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レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
【MotionBuilder】【新規開発中コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
【Maya】【業務委託(準委任)】3DCGアニメーション制作案件
【業務委託】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
【MotionBuilder】【新規開発中コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
【Maya】【業務委託(準委任)】3DCGアニメーション制作案件
【業務委託】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
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エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
スキルや言語、稼働可能な日数に特化してフリーランス案件を紹介してくれるエージェントもあるため、自らの希望に合った案件があるかを考慮してエージェントを選ぶことがおすすめです。フリーランスHubでは、フリーランスエージェントの各特徴やおすすめポイントの閲覧、エージェントへの応募を一括で行うことができます。フリーランスエージェント担当者との面談のコツ
エージェント担当者とのカウンセリング面談の際には、希望の単価や稼働可能な日数、勤務形態などを伝えましょう。正しく希望を伝えることで、お客様の希望に合った案件の紹介可能性が高まります。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて
フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。