要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します ・システムのドキュメンテーションを行います ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
※①か②に該当する方 ① ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)の経験が5年以上 ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)においてリーダー、もしくはリードの経験が1年以上 GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 NFTへの興味関心 ② 大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験がある方 ゲーム、またはXR系のUnity(C#)開発経験がある方 GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 NFTへの興味関心
MySQLを使ったDB設計・開発経験 クラウドを使ったシステムの開発経験(特にGCP、もしくはAWS) テックリードまたはチームリーダー経験
140~180
10:00~19:00
1回
2025年1月27日
3件以上の応募で
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mijicaフリーランス
運営会社:株式会社mijica
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