・3DアクションRPGゲームプロジェクトのゲームプランナーとして作業に携わっていただきます。 ・主に以下の作業をご担当いただきます。 -プレイヤーアクションや成長周りなど、バトル関連の仕様作成や実装作業
・Unreal Engineの知見 ・ゲームプランナーとしての経験 ・仕様書作成経験
15日
160〜180時間
1回
2024年10月25日
週5日常駐での作業を想定しております。 これまでのご経験を活かしてご活躍いただけます。
レバテックフリーランス
運営会社:レバテック株式会社
【Unreal Engine 5】RPG向けイベントシーン制作案件
【Maya】RPG向け3Dモーション制作案件
【ゲームプランニング】オンラインライフシミュレーターゲームプランニング案件
【コンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
【3Dモデラー】RPG向けエネミーキャラクター3Dモデリング案件
【3Dモデラー】RPG向けキャラクター3Dモデリング案件
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エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
スキルや言語、稼働可能な日数に特化してフリーランス案件を紹介してくれるエージェントもあるため、自らの希望に合った案件があるかを考慮してエージェントを選ぶことがおすすめです。フリーランスHubでは、フリーランスエージェントの各特徴やおすすめポイントの閲覧、エージェントへの応募を一括で行うことができます。フリーランスHubで効率的な情報収集ができる仕組みについて
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最近は在宅/リモートワーク可能な案件が増えており、フリーランスエージェントでもリモート/在宅案件を取り扱っております。ただ常駐案件が多いエージェントやリモート案件が多いエージェントなど、エージェントによって特徴がありますので、リモート案件に強いエージェントを選ぶのがおすすめです。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。