新規開発中ソーシャルゲームにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。 ・IPキャラのスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム ・キャラは1.5~2頭身のマスコット系
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・シェーダ―をゼロから制作、または既存のものをベースにシェーダーを調整した経験 ・Git対応経験(Soucetree) ・素材作成のためのツール経験(MayaとPhotoshopとAEなど) ・プランナーやプログラマーとのすり合わせによる実装仕様を決めた経験 ・演出提案と検証とシェーダグラフ対応経験
15日
140〜180時間
2024年7月20日
コンシューマーゲームやモバイルアプリゲームなどを、 受託開発やオリジナルタイトルで幅広く手がけている企業です。 ゲーム開発のご経験を活かしたい方にお勧めです。
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
Unity・Maya|エフェクトデザイナー/コンシューマー向け3D格闘ゲーム
Unity・Maya|エフェクト制作/3D格闘ゲーム
【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件
Unity、Maya|UIデザイナー/人気ロボットアニメIP多人数同盟バトルゲーム
【業務委託】【Unity/スマートフォン向けゲーム】ライブ制作案件
【Unity】【業務委託(準委任)】クライアントサイド(Unity)
【新規開発中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件 ※アダルト含む
【派遣】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
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正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。