新規コンシューマゲームにおいて、 背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ・ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作 ・外部委託データへのフィードバック、実装 ・DCCツールを用いた背景、プロップ制作
・DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の背景、プロップモデル制作経験 ・リアル系の背景モデル制作経験 ・ゲームエンジンでのアセットの配置経験
・ゲーム業界経験( 1年以上) ※またはそれに類する実力の人、できればハイエンドリリース経験 ・スカルプト、SubstanceDesigner、SubstancePainter経験 ・Unreal Engine4,Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・Houdiniの知見
15日
140〜200時間
2024年4月10日





明るい社風のゲーム開発会社です。 大手ゲーム企業のグループ会社になります。 メンバーはゲーム好きが多く、 おもしろいゲームを作りたい方にオススメの案件になります。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【遊技機】コンポジット制作案件
【週5日/フルリモート/TypeScript,Next.js】フルスタックエンジニア - 督促自動化SaaSにおける新機能開発および外部API連携等の設計・実装
【TypeScript/Node.js/基本リモート】アドテク・マーケティングテクノロジー領域のバックエンド開発案件
【Linux・Windows/研修講師】2027年1月or2月or3月開始/新卒社員向け/講師経験不要/週3日出社
【音楽ゲーム】3D背景モデル制作案件
【Node/React Native/リモート併用/週5日】toC系プロダクト開発支援
【UI/UXデザイナー】制作会社向けWeb・ECサイトのデザイン制作業務
【AS400/RPG】基幹システム開発保守案件
【週4-5日/フルリモート/Ruby,TypeScript,AWS】フルスタックエンジニア - 新規立ち上げの自社AIリスク検知サービスにおけるフルスタック開発
【業務委託】【コンシューマゲーム】背景モデル制作案件 の案件・求人情報をご覧の方へ
フリーランスエージェントとクラウドソーシングサイト(サービス)の違い
フリーランスエージェントは企業の案件とフリーランスを検討している人のマッチングをカウンセリングや営業代行を通してサポートするのに対し。クラウドソーシングはサイト上で直接案件を探すものになります。クラウドソーシングサイトを利用する際は、フリーランスと発注者が直接プラットフォームでやり取りするため、エージェントによるサポートはありません。フリーランスHubではフリーランスエージェントの保有する案件を多数掲載しています。フリーランスの魅力
フリーランスとして働くことは企業に雇用されて働く場合と違い、決められた給与が無い厳しい世界ではありますが、自身の強みやスキルを活かしながら自由度の高い働き方をしたり、スキル次第では高単価を受け取ることができます。フリーランスHubではこれからフリーランスになることを検討されている方向けに情報発信を行っています。フリーランスエージェントの仕組み
フリーランスエージェントは案件を探しているフリーランスエンジニアやクリエイターの方と、フリーランス人材を活用したい企業のマッチングを行い、仲介手数料を受け取ることで収益としているサービスです。仲介手数料やエージェントで受けられるサービスは各エージェントで異なります。フリーランスHubでは各エージェントのサービス内容の比較をサイト内で行うことができます。