この案件は募集期間が終了しました
【Unity】スマホ向けアクションゲームの開発支援
クライアントエンジニア (Unity/新規スマホ向けゲーム開発)
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】アプリ開発業務
新規スマホ向けゲーム開発エンジニア
クライアントエンジニア/C++・C#/モバイル向けゲーム
Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発クライアントエンジニア募集
【Unity】メタバース×ゲームコンテンツの実証開発案件
【C】デジタルテレビ開発【ビジネスカジュアル】
【Unity】RPG系NFTゲームアプリ開発案件
590,000 〜 640,000円/月
【概要】Unity(2019以降)でのゲーム又はXR開発経験者募集 XRを活用したサービスのUnityを使ったモバイルアプリケーション開発 新規事業でのアジャイル(スクラム)開発となります。 Unity、C#、UniRx、UniTask、Zenject、AWS(バックエンドの稼働環境) 【作業場所】豊洲、関西方面の方は大阪※リモート可 【時間精算】有(下限140h~上限200h) 【面談回数】1回 ※週5日〜OKの案件です!
・Unity(2019以降)を使ったゲームまたはXRの開発経験が豊富にある方(目安3年以上) ※詳細な実装指示なしで動ける、開発の「主力」をイメージしています。 ※UniRx、UniTask、Zenjectを自ら学習し多少のサポートがあれば使えるレベル ・3Dに関する要望と、既存のアーキテクチャ(仕組み)をインプットに、素早くUnityを駆使して実現できる方 ・Gitを利用した開発経験
・ログをインプットにして開発に必要な調査等を実施できる(エンジニアとしての最低限のリテラシがある) ・アジャイル(スクラム)の知識は必須ではないが、新しい開発手法・考え方・スタンスに柔軟に対応できる方 (きちんとした設計書がなくても、必要なインプット情報をもとに開発作業を進められる) ・プロダクトに関するオーナーシップを持ち、自ら改善や進むべき方針を提案できる方 ・Unity標準機能だけでなく、OSSライブラリやアセットを含めた実現方法を調査・実践できる方 ・「Unityゲームプログラミング・バイブル2ndGeneration」に書いている内容を独力で導入・実践できる ・MVRPパターンやオニオンアーキテクチャなどのソフトウェアアーキテクチャに基づくUnityアプリケーション開発経験 ・UniRx、UniTask、Zenjectを用いたUnityアプリケーション開発経験 ・GitFlowを適用した開発プロセスの経験 ・チーム全体の目標達成に向けて行動できる(不足スキルをキャッチアップしたり、自身のノウハウをチームへ還元するなど) ・アセット制作/管理のワークフローの導入経験 ・空間演出/映像演出/UI演出のためのシェーダー開発経験 ・Windows端末を使った開発となります
20(月末締め翌月20支払い)
140-200時間
1回
2022年6月24日
3件以上の応募で
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テックビズフリーランス
運営会社:株式会社テックビズ
【Unity】スマホ向けアクションゲームの開発支援
クライアントエンジニア (Unity/新規スマホ向けゲーム開発)
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】アプリ開発業務
新規スマホ向けゲーム開発エンジニア
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Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発クライアントエンジニア募集
【Unity】メタバース×ゲームコンテンツの実証開発案件
【C】デジタルテレビ開発【ビジネスカジュアル】
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クライアントエンジニア (Unity/新規スマホ向けゲーム開発)
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フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。