【派遣】【Maya】新規ソーシャルゲームキャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにて、Mayaを用いた3Dキャラモデリング制作をお任せ致します。
【言語不問】製造業向けシステム開発案件
作業内容 ・製造業向けシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-社内システム開発
-ヘルプデスク
【SPARK GEAR】新規/運用スマートフォンゲームエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォンゲーム制作においてバトル中や演出時のエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのバトル中の演出時エフェクトの制作
・スキルや必殺技のエフェクト制作
【超人気IPソーシャルゲーム】企画書・仕様書作成案件
作業内容 国民的IPを用いた運営中のソーシャルゲームにおいて
新しいイベントの企画と仕様書作成を中心としたプランニング業務をお任せいたします。
リーダー経験をお持ちの方はリーダー業務もお任せいたします。
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【派遣】【開発中ゲーム】アートディレクション経験
作業内容 版権を使用した開発中のソーシャルゲームにて、アートディレクターとしてアートの方針や
コンセプトアート制作をディレクションしていただきます。
外注管理やアートのチェックバックなどの作業もお任せします。
【派遣】【カードバトル系ソーシャルゲーム向け】UIグラフィックデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてゲーム表示素材の制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI・バナー・ロゴデザイン制作
・ゲーム内表示素材制作
【海外配信ゲームタイトル】コミュニティマネージメント案件※韓国語必須
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、
韓国コミュニティマネージャーとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SNS管理、投稿
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳、配信
・コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助、実施
・定例会議への参加
・報告資料の作成補助など
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】キャラクター/エネミーイラスト制作案件
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて2Dイラスト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターイラスト、エネミー等の作画作業
【派遣】【実写アイドル系ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 実写アイドル系ソーシャルゲームにおける、
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記をご担当いただきます。
・ゲーム内イベントの仕様書作成
スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・バトルコンテンツの企画、仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
【派遣】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】マーケティングプランナー案件
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
マーケティングプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SNS運用
・グローバルでのプロモーション施策の企画・実行
・生放送番組の企画・実行
・中長期的なIP化の推進
【派遣】【新規ブロックチェーンカードゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しておりますが、ご経験によってタイトルや作業内容に変更がある可能性がございます。
・仕様書作成
・レベルデザイン、マスターデータ作成
・UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成
・Unityでのデータ実装
・スケジュール管理
【Maya】ファンタジーオンラインゲーム 3Dモデル制作案件
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【Maya】【ファンタジー系オンラインゲーム】3Dモデル制作案件
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【 Unreal Engine 】コンシューマレースゲーム開発案件
派遣
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインレースゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます
【Unity】【新規ゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規ゲーム開発において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Photoshopを用いた画面レイアウト作成
・Unityへのデータ実装
・UIアニメーションの作成
【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
【Unity】ライブラリ統合ビルドシステム開発案件
作業内容 ・ライブラリ統合作業、テスト自動化作業をお任せいたします
・構築環境の選定、実装に携わっていただきます。
【新規開発タイトル】プロジェクトアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業における
新規開発タイトルのプロジェクトアシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
• プロジェクト管理サポート
• 社内外窓口業務
• 契約関連業務
• プロジェクト進捗管理
• スケジュール調整
• 会議資料、議事録作成
【Unreal Engine】【コンシューマ向けレースゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けゲーム開発において、UIデザインと実装をご担当いただきます。
・仕様書や資料を基にした画面内のレイアウトデザイン
・Unreal Engineへの実装作業
【Maya/Photoshop】【運用中スマートフォン向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて、
3D背景モデル制作やテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いた背景モデル制作
・Photoshopを用いたテクスチャ制作
・UnityやGitを用いた実装作業
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
派遣
PhotoshopUnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲーム運営における、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・告知作成
・画像発注対応
・施策の立案
・開発、マーケティング、CS部門との折衝など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【RPG(リモート)】基幹システム保守開発
作業内容 DB設計の変更にともなうプログラム改修作業
【RPG(リモート)】保険業務システムの開発支援
作業内容 ・保険業務システムのRPGでの開発業務
・工程:設計以降をご担当
【RPG(リモート)】現行基幹システムのインボイス対応
作業内容 工程:設計〜テスト
【RPG(リモート)】建設業向けPKGシステム開発
作業内容 工程:詳細設計〜製造〜テスト
【AS400/RPG(リモート)】食肉卸売業向けインボイス対応
作業内容 工程:設計〜製造〜テスト
【RPG/AS400(リモート)】受発注/在庫管理システムの改修
作業内容 エンドからの要件伺い〜設計・開発・試験をご担当いただきます