【PHP/Laravel】スマホ向け新規開発業務
PHPLaravel
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
サーバーサイドポジション(PHP)の募集となります。
新作タイトルの開発でゲームエンジンにUE4を採用してます。
チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で開発を進めていく様な流れとなります。
各種AWSサービスを積極的に取り入れており、
Laravelをベースとした独自FWを採用するなど
比較的新しい技術を取り入れた作業環境での開発となります。
コード規約や命名規約がありますので、
開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
また、作成したコードはチーム内でお互いにレビューし合う様な現場です。
【開発環境】
【OS】Windows/Linux(AWS、VMwarePlayer)
【MW】MySQL/Nginx/Redis/Memcached
【ツール】PHPStorm / BackLog/ChatWork/Git/Jenkins
【FW】独自FW(Laravel5.8以降をベース)
【週5日・首都圏限定】システム開発(RPG)
作業内容 【システム開発】
・生産・販売管理システム設計開発
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【週5日・首都圏限定】サービス業界向けシステム改修(RPG)
作業内容 【サービス業界向けシステム改修】
・基本設計、詳細設計、製造、テスト
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【派遣】【 新規IPコンシューマー向けアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマー向けアクションゲームにて、プランナーとして
レベルデザイン作業をお任せいたします。
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】ドットデザイン/モーション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにて
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ドットでのモーション制作
・キャラクター、モンスターなどのデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング支援案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランナーとして
定常施策、イベント、キャンペーンの運用に関する作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント制作における企画及びデータ入力
・報酬設計、難易度設計、バトル設計、商材設計、ガチャ設計
・運営オペレーション全般
・お知らせ作成
・ヘルプ作成
・データ設定に関する作業効率向上など
【Maya】アクションRPG モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のアクションRPGにて、
Mayaを用いたモーション制作作業をご担当いただきます。
【Maya】アクションRPG 3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中のアクションRPGタイトルにて
Mayaを用いた3Dエフェクト制作作業をご担当いただきます。
【新規ソーシャル向けRPG】スクリプトプランニング案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおけるADV制作に関する作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを読み込み、ディレクターと連携しADV演出に関する企画設計、仕様策定
・ADVに関するアセット設定(立ち絵、背景、スチルなど)、進行管理
・スクリプト作成
・動作検証
・振り返り~改善の実施
【運用中ソーシャル向けRPG】映像ディレクション案件
派遣
UnityAfter EffectsRPGPremiere
映像制作
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・PVのビデオコンテ作成
・外部制作会社へのディレクションや進行管理
・映像キャプチャ作業
【派遣】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み
・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
【超人気IPコンシューマゲーム】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
バトル周りの設計/実装、及びレベルデザインをお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【運用中RPGソーシャルゲーム】スクリプト制作
作業内容 運用中RPGソーシャルゲーム制作におけるスクリプト制作作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
※スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【コンシューマー向けRPG】UI実装/組み込み案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、UI実装作業をご担当いただきます。
【運用中ソーシャル向けRPG】スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
・3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【ソーシャル向けRPG】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル関連の企画及びデータ入力
・運用計画に沿わせたプレイアブルキャラクターのステータスや、スキルパラメータの設計
・バトルに関わる演出や名称の制作及びデータ入力
・キャラクター需要を伸ばすためのバトル関連新規企画提案
【派遣】【新規/運用ファンタジーRPG】UI画面/素材制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作やデザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作、各種画面演出の制作 等
※ご対応頂ける方にはUXを考慮した設計もお任せ致します。
※版権物の運用タイトルや新規自社タイトルなど、複数の案件が走っているため、
ご参画のタイミングによって お任せするタイトルが変わります。
【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
【海賊RPGブラウザゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 ・海賊RPGのブラウザゲームの企画・運用プランナーをご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
●運用系
(1)ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
(2)設定したイベント内容の動作検証
(3)イベントリリースの監視
(4)外注会社との書類やりとり、進行管理、資料作成
(5)定常的な分析数値まとめ作業(※可能であれば)
●企画系
(1)ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
(2)イベント改善案などの仕様書作成
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
【運用中クイズRPG】イベントプランニング案件
作業内容 運用中のクイズRPGにおけるイベントプランナーをお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・イベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理
・シナリオ班やデザイナー班と連携したキャラクター企画
・クエスト設計班と連携したクエスト企画
・キャンペーン企画
【Unreal Engine4】大型ゲームタイトル開発案件
派遣
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
Unreal Engine 4でのプログラミング業務をお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・レベルデザイン周辺のプログラミング業務
・AI周辺のプログラミング業務経験
【ファンタジー系RPG】クライアント開発案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて
開発、運営に関わる作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能の開発
・既存機能の追加開発・改修・改善
・不具合調査・修正、CSエスカレーション対応等
【コンシューマーゲームタイトル向け】UI画面レイアウト案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、UIデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【Maya】ソーシャルゲーム3Dモーション制作案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにて、3Dモーション制作をお任せ致します。
【運用中スマートフォンゲーム】ドットグラフィック制作案件
作業内容 スマートフォンゲーム制作における、
キャラクターやモンスター、モブ等のドット制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】運用中/新規ソーシャルゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・ソーシャルゲームにて、Mayaを用いた背景モデリングをお任せ致します。
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。