【派遣】【新規開発中3Dアクションソーシャルゲーム】3Dスクリプト案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
・表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【Maya】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規または運用タイトルにおいて、3Dキャラクターモデリングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作、監修、修正
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
【派遣】新規3Dソーシャルゲーム開発プランニング案件
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
【新規ソーシャル向けRPG】スクリプトプランニング案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおけるADV制作に関する作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを読み込み、ディレクターと連携しADV演出に関する企画設計、仕様策定
・ADVに関するアセット設定(立ち絵、背景、スチルなど)、進行管理
・スクリプト作成
・動作検証
・振り返り~改善の実施
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【派遣】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【IPソーシャルゲーム向け】2Dモーション・エフェクト案件
作業内容 運用中のゲームの演出(エフェクト・アニメーション)及び UI 開発を担当いただきます。
自社開発ツールを使用していただきながら実装まで行っていただく予定です。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドテクニカルエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
※週2日リモート【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・ロゴデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・その他グラフィック作成
【派遣】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 ゲーム/アニメの開発における、3Dモーションデザインをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・アプリ開発 、XR開発
・手付け、もしくはキャプチャデータをもとにしたキャラクターアニメーション制作
・フェイシャルアニメーション制作
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【PHP】ゲームアプリケーション開発案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLMySQLRedisDockerUnityMemcache
作業内容 ・iOS、Android向けのWindows 向けのゲームアプリケーションの開発において
下記作業をご担当いただきます。
-新機能の開発
-既存実装の改修
-マスタの反映
-イベントの公開
-アプリの保守運用作業(不具合の問い合わせ対応)
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【新規/運用ファンタジーRPG】UI画面/素材制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作やデザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作、各種画面演出の制作 等
※ご対応頂ける方にはUXを考慮した設計もお任せ致します。
※版権物の運用タイトルや新規自社タイトルなど、複数の案件が走っているため、
ご参画のタイミングによって お任せするタイトルが変わります。
【派遣】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における
キャラクターモデリング作成をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等
【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
派遣
PhotoshopUnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲーム運営における、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・告知作成
・画像発注対応
・施策の立案
・開発、マーケティング、CS部門との折衝など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アニメーション制作/MotionBuilder】新規タイトル向け3Dアニメーター(急募)
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
CGデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームのアニメーション制作およびカメラワーク制作を行なっていただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・MotionBuilderを使用したアニメーション制作
(キャラクターアニメーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
【ゲームディレクター】3DCGディレクター補佐
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターCGデザイナー
作業内容 下記のような3D全般のディレクションを行っていただきます。
・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
【Maya】ゲーム向け3Dキャラクターアーティスト
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの
制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
具体的には3Dキャラクター制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
・キャラクターモデル、テクスチャ、UV、レイアウト等
・キャラクターライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
【Python/C/C++】(フルリモート)社会インフラベンチャー向けセンサー開発エンジニア(新規センサー開発業務経験(要件定義・設計・評価) 2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
C++PythonAWS
組込・制御
作業内容 以下のプロダクト開発を行っており、このプロダクト開発をリードしていただく数理最適化エンジニアを募集しています。
社会インフラ分野で活躍するプラントエンジニアの専門家と一緒に、ゼロイチのプロダクト開発を進めています。
特にアルゴリズムを活用したプラント設計や運転管理支援など、特定の領域で深い知見やスキルとテクノロジーを掛け合わせて、全く新しい形のプロダクトを構築しています。
【具体的な業務】
・水処理プラント管理を変えるゼロイチのセンサー開発
・これまでの人間がわかる計測指標による装置管理に加えて、コンピュータが解析することを主眼とした全く新しいセンサーの開発 - センサーの企画立案、要件定義、プロトタイプ作成(実験を通じたデータ解析・センサー評価含む)、プロダクト開発など、新規センサー開発全般のリード
【Unity(リモート)】ゲーム実装全般支援
作業内容 ・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張等
【Unity(リモート)】iOS/Android向け新規ゲームタイトル開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 主にクライアントのフロント側実装をご担当していただきます。
【Unity】ARコンテンツ開発(リモート)
作業内容 ・Unityを使用したARコンテンツ制作/不具合調査
・開発ベンダーからのQA対応
・コンテンツ制作の品質、進捗、工数管理
【Unity(リモート)】ファンタジースポーツ系アプリ新規開発
作業内容 メタバースプラットフォーム及びメタバース内のコンテンツ開発をご担当いただきます
【Unity(リモート)】iOS/Android向け新規ゲームタイトル開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 主にクライアントのフロント側実装をご担当していただきます。