【React】国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【React】ゲームプラットフォームフロントエンドの開発〜保守運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【C++】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのサウンドエンジニア(音声プログラミングの開発経験のある方)
作業内容 ▶ 業務内容
・音声関連の開発全般
・配信部分の音声に関わる設計/実装
・ノイズキャンセリングなどのプラグイン実装
・アバターのリップシンク(音声認識の精度改善)
・カラオケ歌唱時のボイスエフェクト
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【React】国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用をご担当いただきます。
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
※アダルトコンテンツ:有
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【GO】エンタメ企業におけるサーバーサイドエンジニア|~80万|リモート/渋谷
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPerlObjective-CScalaCSSHTMLMySQLNode.jsUnitySwiftKotlinTypeScriptFlutter
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 クライアント内にて、下記開発を担って頂きます。
・新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発
・既存システムの運⽤、改善業務
・大規模配信に向けたチューニングや負荷対策
・マイクロサービス化推進
【QA】ゲーム/ライブ開発QA業務案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
インフラエンジニアテストエンジニアQAエンジニア
作業内容 ゲームアプリおよびアプリ内で実施されるバーチャルライブの開発に関するQA業務を担っていただきます。
下記を行っていただきます。
・マネジメント
-タスクのメンバーアサイン
-他部署との調整および連携
-進捗モニタリング
・QA業務
-テスト計画
-テスト設計(テストケース、チェックシートの作成)
-テスト実施
-不具合レポート作成
-テスト進捗管理 等
【プランナー】新規スマートフォン向けゲーム開発
作業内容 漫画を題材とした、スマートフォン向けソーシャルRPG開発の現場にて、プランナーとして携わって頂きます。
新規開発案件となりますので、企画立ち上げから運用まですべてに関わることのできる環境です。
積極的に他のチームともコミュニケーションを取り、プロジェクトを推し進めていける方。
ソーシャルゲームとしての面白さを常に追い求めていける方。
ソーシャルゲーム開発からプランナーとして転向したい方にお勧めの案件です。
【ASP.NET/フルリモート】ゲームサーバ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#RedisMongoDBASP.NET
作業内容 ・ゲームサーバ開発案件に携わっていただきます。
・ASP.NETを使用してクラウドサーバの開発を主にご担当いただく予定です。
【Python/上流】ライブ配信アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoC#UnityJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Pythonを用いたライブ配信アプリケーション開発案件に携わっていただきます。
ゲーム業界 クライアントサイドエンジニア
作業内容 クライアントサイドエンジニアとして、以下業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ギミックやエネミー、アイテム、 イベント等の項目の設計とデータ作成
・エフェクトの仕様策定
【Ruby or PHP/経験5年】スマホ・Switch向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPRubyAWS
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲーム開発を行う
・新規ゲームアプリの要件定義、設計、開発、保守運用
・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの要件定義、設計、開発、保守運用
【React】ゲームプラットフォームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Java】プラットフォーム側の開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPCGoObjective-CHTMLAndroidiOSNode.jsAWSUnityXcodeJIRASwiftKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【業務名】
・大規模ゲーム会社向け国内プラットフォームにおけるSDK開発エンジニア
※ゲーム会社向けですが、プラットフォーム側の開発となりゲームそのもの
の開発ではございません。
【環境】
・開発マシン:Mac(JISorUS選択可)
・言語:HTML,Scss,Javascript,Typescript,Node,JS,PHP,Go
【管理ツール】
・Bitbucket
・JIRA
・Confluence
・GitHubEnterprise
【コミュニケーションツール】
・Slack
・GoogleMeet
・Zoom
【作業場所】
フルリモート
【求める人物像】
・自発的、能動的に課題の解決に向けて行動できる方
・リモートワークでも能動的にコミュニケーションが取れる方
・協調性を持って物怖じせずに折衝できる方
・案件進行の優先度の変更に柔軟に対応できる方
・業務で発生したノウハウをナレッジとして自発的に共有できる方
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方
【具体的な役割】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
【面談回数】
・面談1回
【精算】140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【直接取引】【2D背景デザイナー】(フルリモート)自社ゲーム配信サービス開発向けデザイナー(ゲームの2D背景制作の実務経験1年以上ある方)
作業内容 ゲーム配信サービスの開発・運用をしている会社の案件です。
アバターサービスの背景デザインをご担当いただきます。
具体的な業務内容としては、イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作していただきます。
直接担当しないテーマの背景についても、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行っていただきます。
【制作環境】
デザインツール Illustrator, Photoshop, CLIP STUDIO PAINTなど(任意で選択可能)
その他ツール Slack, Backlog, Savepoint, Unityなど
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にてテクニカルアーティスト作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
【Maya】【少年誌系IP/アクションゲーム】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 少年誌系IPを用いた新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにておいて、
人間やモンスターのインゲームのバトルモーション作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【PHP/AWS】新規オンラインゲームサーバサイド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLAWS
作業内容 新規オンラインゲームのコンサルティングから設計、開発、運用まで
ワンストップで提供するチームの一員としてサーバーサイドの開発に携わって頂きます。
リアルタイム通信ミドルウェア/非リアルタイム通信ミドルウェア
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、
ロビー、チャットログイン認証など
・KPIツール、管理ツールの構築
30代のエンジニアが多く、他チームとのコミュニケーションの多い現場になります。
チーム構成はおよそ15名程度です。サーバーサイドは4名で対応致します。
【AR】医療系ARの検証業務
作業内容 医療機関、患者様向けヘルメット治療WebアプリケーションにおけるARの検証業務をお任せします。
具体的には以下の作業を想定しております。
- ARマーカーを使った角度の推定、検証
- 画像解析
- 3Dモデルを使用して精度確認
【Vue.js/Typescript】VR医療アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityTypeScriptVue.jsfirebase
フロントエンドエンジニア
作業内容 VR医療アプリ開発に、フロントエンドとして携わっていただきます。
具体的には下記業務を想定しております。
- 管理画面の機能開発
- API連携(Firebase等との接続)
- Single Page Application 開発
- 単体、結合テスト
【Vue.js/Typescript】VR医療アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityTypeScriptVue.jsfirebase
フロントエンドエンジニア
作業内容 VR医療アプリ開発に、フロントエンドとして携わっていただきます。
具体的には下記業務を想定しております。
- 管理画面の機能開発
- API連携(Firebase等との接続)
- Single Page Application 開発
- 単体、結合テスト
【COBOL】損保システム保守プロジェクト案件
業務委託(フリーランス)
COBOLIMSDB2
汎用系エンジニア
作業内容 ・COBOLを用いた損保システム保守プロジェクト案件に携わっていただきます。
・主に保守案件の開発作業全般(設計書の修正からテスト実施・移行作業)をお任せいたします。
【Unreal Engine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発をお任せいたします。
・スキルに応じて幅広く作業をご担当いたします。
【開発エンジニア】ゲーム業界におけるエンジニアの求人・案件
作業内容 主にゲーム業界の企業をお客様とする元請企業にて、幅広くエンジニアの募集を行っております。
適正に応じてポジションのご相談ができればと思いますので、ゲーム業界で実務経験のある方、ゲーム関連を強みとされる方は、ぜひご応募頂けますと幸いです。
ポジションの一例
・ゲームエンジニア(コンシューマタイトル向け)
・Unityエンジニア(ソーシャルゲーム開発)
・UE4エンジニア(バトルプランナー)
【PM】システム開発マネジメント案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#CSSHTMLSQL ServerNode.jsAzureUnity
PMPMO
作業内容 ・下記を行っていただきます。
-プロジェクト全体のスケジュール策定
-プロジェクトの実施体制の構築
-プロジェクト推進における開発スプリント運営
-課題管理(バックログ)
-プロダクトオーナーやステークホルダーなどの社内外の関係者調整
-ベンダー管理
-品質管理
-開発メンバーのモチベーション管理
-今後の主要な開発テーマの企画立案/提案
Excel プランナー リズム&アドベンチャーゲーム
作業内容 弊社クライアントが運営するスマートフォン用ゲームの譜面プランナー(ステージレベルデザイン)業務をお任せいたします。
ジャンルはアドベンチャー×音楽ゲームです。
<具体的には>
主にデータ設計・入力をおこないます
・譜面コンセプトの設計
・ノーツ効果の調整
・マスタ入力
・実機確認
<備考>
初日以外リモート
<服装>
自由
【C#/C++/C言語】変位計測システム改修およびバイタルチェックシステム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#AndroidWindowsLinuxUnityASP.NET
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・変位計測システムの開発、バイタルチェックシステムの
新規開発に携わっていただきます。
・主に設計、実装作業をご担当いただきます
【Unreal Engine】自動車メーカーツールPoC開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・自動車メーカーのデザイン部署において開発時に用いるVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
【リモート併用/PHP】スマートフォン向けゲームアプリのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisFuelPHPUnityGitJenkinsSVNRedmineGoogle Cloud Platformmemcached
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・CS調査/ログ集計
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング