Unity|経験5年|カジュアルゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 カジュアルゲームを複数リリースしている企業様の案件となります。
数千万を越えるDL数を誇るタイトルも抱える企業様で、毎月新タイトルをリリースしています。
カジュアルゲームの開発は2カ月ぐらいでのスピードの高いスパンで進みます。
業務自体もフルリモート/フルフレックスで進めて行くため、仕様書や設計書が無くとも、
デザインや企画側とすり合わせながら、開発に落とし込み実現できるだけのレベルが求められます。
また、基本的にチャットでのコミュニケーションが主体となっており、読解力と能動的に情報を引き出しながらの業務ができる方が望ましいです。
Unity / C# カジュアルゲーム開発支援
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 カジュアルゲームを複数リリースしている企業様の案件となります。
数千万を越えるダウンロード数を誇るタイトルも抱える企業様で、毎月新タイトルをリリースしています。
カジュアルゲームの開発は2カ月ぐらいでのスピードの高いスパンで進みます。
業務自体もフルリモートフルフレックスで進めて行くため、仕様書や設計書が無くとも、デザインや企画側と話し合いながら、開発に落とし込みリクエストを実現できるだけのエンジニアレベルが求められます。
また、チャットべースでのコミュニケーションが主体になっている現状もあり、読解力と能動的に情報を引き出しチームにアジャストいただけるだけの業務姿勢されています。
【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR、VR、MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマー向けアクションゲームの3Dデザイナー【リモートOK】
PhotoshopMayaAfter Effects
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4/Unity上でのエフェクトの作成、モデリング、テクスチャリング業務に携わっていただきます。
■具体的な作業内容
・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
【Maya/Unity】(フルリモート)モバイルオンラインゲーム向け3Dモデラー(外部業務委託先との折衝経験がありマルチタスク得意な方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
作業内容 某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【Maya】NFT・ブロックチェーンゲームの3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社はブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションでは3Dデザイナーとしてご支援いただける方をお探ししております。
3Dデザイナーの主な業務内容:
- キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作 (当社ではボーン、スキニングを含みます)
- 3D背景の作成業務全般(3D背景デザイナー)
- 3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成(3D背景デザイナー)
- Unityを用いた実装向けセッティング作業
- ワークフロー構築の検証作業
【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
【業務委託】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・プラットフォーム向けソーシャルゲーム開発案件にて、
下記のいずれかをご担当いただく想定です。
-新規開発タイトルでのインゲーム基盤部分の設計および実装
-新規開発タイトルでのインゲーム機能部分の量産設計および実装
-運用開発タイトルでのイントゲーム機能部分の改修および新規実装
-インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【Unity】3Dモデル制作およびディレクション(リモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnity
Webデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手有名キャラクターを用いて共同開発を行っているVRプロジェクトや、
仮想空間における3Dモデルに関するディレクション業務全般を
お任せいたします。
アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、
品質を担保していくことにお力添えをお願いします。
■業務内容:
・3Dモデルのセットアップ作業
・シェーダーのパラメーター調整
・モデル確認作業(ウェイトのチェック、リグの破綻の有無確認など)
・アートディレクターのフィードバックに基づいたモデルの各種調整
・外注管理(複数のラインでモデル制作を行っており、その管理を行っていただきます)
【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
【Unity/PHP/Node.js】新規ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・新規ゲームアプリ事業の立ち上げに携わっていただきます。
・主にフロントサイド、サーバーサイドのコアシステム設計、
新規機能や機能改善など開発に関する事、全般的にお任せしたいと考えており、
フルスタックエンジニアとして、幅広い開発をお任せします。
・具体的には下記作業を想定しております。
- ゲームコアシステム設計、実装
- イベントロジック設計、実装
- UIシステム設計、実装
- オンラインマルチプレイシステムの設計、実装
- ゲームシステムにおけるリソース管理
- メンバーマネジメントやプロジェクト管理
【Unity】新規ゲーム開発案件
作業内容 新規スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐ゲーム企画/開発/運用
‐UI/UX設計/開発
‐開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
【UnrealEngine/新宿御苑(リモート併用)】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
【JavaScript/フルリモート】大規模動画配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLUnityReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・エンド企業にて展開する国内最大規模の動画配信サービスを開発、運用する部署にて、様々な配信サービスに伴う開発作業を行っていただきます。
・主にWebRTCを利用したライブ配信サービスの視聴、配信機能の設計/開発をご担当いただきます。
・対象となるサービスは、ライブ配信やVR配信などのサービスとなり、今回部署にて募集するポジションはクライアント(Unity)、サーバーサイド(PHP)、フロントエンド(React)の3枠となります。
【コンシューマ向け同人ゲーム】ゲームプランニング ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画書作成
-ゲームプランニング
-イラスト発注
-予算の見積もり
【Unity】スマホゲーム向けビルドシステム開発件
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
‐ビルドシステムの開発、保守、運用
‐ゲーム開発のためのツール開発、保守
‐業務効率化のためのツール開発、保守
【業務委託】【Live2D】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
フルリモート|【Maya/3ds Max】大型プロジェクションマッピング映像等のCGクリエイター募集|恵比寿|~50万
作業内容 ・常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方
・CG映像制作としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く制作
【C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
サーバーエンジニア
作業内容 ・プログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【Kotlin/リモート】AR機能の開発
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 主にKotlinを用いたAndroidアプリケーションの開発案件でございます。作業内容としてECコマースのAR機能の開発をご依頼させて頂きます。
作業内容として基本設計からテストまで一貫して作業頂きます。
【UI/UXデザイン】スマホゲームアプリデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・スマホゲームアプリのデザイナーに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広告用クリエイティブ制作
-アプリ内の設定更新
-ストア掲載用画像制作
-イラスト制作進行管理
-AB テスト推進
-アプリの施策提案および仕様決定
-Unity操作
【業務委託】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【C#】ネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【ブラウザゲーム】戦略シミュレーションゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ブラウザ戦略シミュレーションゲームにおけるプランニングをお任せします。
※2タイトルをお任せする想定でございます。
・具体的には、下記作業をご担当いただきます。
-オンラインゲームの仕様策定全般
-機能改修仕様作成
-レベルデザイン(パラメータ等設定)
-イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
【新規開発中スマートフォン向けRPG】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発中のスマートフォン向けゲームにおけるリードプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームプランニング
-仕様書、企画書の作成
-運用プランニング
【C#/java】フルスタックエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#UnityVMwareHyper-VVisual Studio
フルスタックエンジニア
作業内容 仮想空間(メタバース)内にAIアバターを作成し、そのアバターに心、意識(クライアント開発エンジン)を宿らせるプロジェクトです。 現在はプロトタイプが完成し、クライアント開発エンジンの基盤はほぼ完成しております。 この上に機能を追加していくフェーズになります。 実装すべき機能が多数にありますので開発者を募集します!
開発環境:Visual Studio/Unity