Unity(Shuriken)|3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityBISHAMON
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営やXR領域の投資・開発を行う会社にて、
3Dエフェクト制作をお任せします。
<業務内容>
Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングなど
<使用ツール/言語>
・Unity(Shuriken)
・BISHAMON
・AfterEffects
・Photoshop
・Maya
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【直接取引】【Unity/開発マネージャー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニアリングマネージャー(開発チームのマネジメント経験があり、Unityを使った開発経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ▶業務内容
・Unity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・プラットフォーム開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Unity】新規IPソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・新規開発ゲームにおいて、
Unityを使用した開発をご担当いただきます。
・画面UIや2D制御など、アウトゲームをメインとした実装を行います。
・具体的には以下の作業をお任せしていく想定でございます。
‐Unity Timelineを使用したアクション基盤システムの開発
‐キャラクターAIの開発
‐UIや2Dアニメーション制御
‐3Dを用いたUI開発、実装
‐ゲーム内会話劇システムの構築
・その他、ご経験に応じて幅広くお任せいたします。
【C#/一部リモート可】ロボット業界シミュレータ開発案件
作業内容 ・ロボットシミュレータの開発に携わっていただきます。
・C#を用いての開発をご担当いただきます。
アプリSDKの実装サポート!iOS開発エンジニア募集
JavaAndroidiOSUnitySwiftFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 自社プラットフォームを使ってマネタイズを行う際に、アプリSDKを入れる為の実装サポートをお願いします。
【Unity/リモート併用】動画コンテンツ開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
■内容
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
※アダルトコンテンツ有り
■工程
詳細設計/開発/結合T/ユーザーT/保守改修
■開発環境
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
【UI/UXデザイナー/フルリモート/週5】NFTゲームのUI/UXデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
本ポジションでは、無料で簡単に遊べるNFTゲームサービスのUI/UXデザイナーを募集しております。
【業務内容】
・Unityゲーム、ブラウザゲームのGUI制作
・2Dグラフィクス・モーショングラフィックス制作
・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作
・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行・推進
・ブロックチェーンゲームのゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッションし、アウトプットに繋げる
・Figma Adobe Illustrator Photoshop の利用経験
Unity|経験5年|スマートフォンゲームの新規開発/運用|クライアントサイドエンジニア
作業内容 スマートフォンゲームの新規開発案件もしくは既存の運用案件に参画していただきます。
【Unity/Maya】某人気スマホソーシャルゲームのエフェクト作成
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 非常に人気のあるソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作。
【フルリモート/ゲーム開発】スマホゲーム新規タイトル開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを用いたスマホゲーム新規タイトル開発案件でございます。ポジションはSE/PGとして設計業務から開発、テストまで一貫してご担当いただきます。
【Unity】VR体験アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++AndroidiOSUnityGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・VRコンテンツを展開するためのアプリケーションの
リニューアル開発に携わっていただきます。
Unity / C# コンシューマーゲームのクライアント開発
作業内容 コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。
主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり、その他ゲームへの組み込みなどになります。
後にプラットフォームに展開していきます。
<備考>
リモート、常駐併用
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服勤務可
【PHP】ソーシャルゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PHPCC#AndroidiOSUnityLaravel
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、
エンジニアとして携わっていただきます。
今回はアプリサイドの募集となります。
・Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
▼勤務地等
最寄駅:両国駅※リモート可
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
備考:・服装自由
※週5日〜OKの案件です!
リモート可|【Unity】スマートフォンゲームの新規開発/運用案件|五反田|~MAX70万
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォンゲームの新規開発案件もしくは既存の運用案件に参画していただきます。
Unity ネイティブゲームアプリのクライアントサイド開発
作業内容 自社開発ネイティブアプリの開発運用
・基盤開発およびコンテンツ実装
・既存(運用フェーズ)の新規イベント・新機能開発
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
週2日出社
残りはリモート
<基本時間>
10:00~19:00
【C++】某大手メーカーXRシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#WindowsUnity
作業内容 ・某大手メーカーXRシステム開発案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-設計、製造
- 研究開発用XR機器の手法構築
- アプリ(Unity on Android)機能追加
- 自動化検討(Python)
- 研究開発用XR機器UnrealEngine4 Pluginの作成
【Unity】スマホ向けRPGゲーム新規開発案件
作業内容 ・スマホ向けRPGゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームロジックの実装
-UI実装
-API連携
【iOS/Unity】アプリのリファクタリング案件
業務委託(フリーランス)
iOSDjangoDockerUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 iOSアプリのリファクタリングに携わっていただきます。
実装からテストまでお任せいたします。
【PHP/C#/Unity】オープンポジション
業務委託(フリーランス)
PHPShellMySQLRedisDockerNginxUnityGitLaravelGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存タイトルゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発
-管理ツールの開発
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-仕様オリエンテーション参加
【Unity】3Dモデリング/モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 建築設計、機械設計、ゲームソフト制作等、複数分野での3DCGコンテンツ制作に携わっていただきます。
コンテンツ内のキャラクターモデリング、キャラモーション、背景アセットモデリングを担当いただきます。
Unity|経験5年|新規オリジナルゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 現在開発中のPC向け新規オリジナルゲームにおける開発チームに参画して頂きます。
得意分野に応じてPJ内の担当業務をアサインさせて頂きます。
UI関連、通信関連、ローカライズ、インストーラー、API開発保守、物理関連、など業務は多岐にわたります。
【C++/Unity】動画再生アプリケーション新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGit
作業内容 ・動画再生アプリケーションの
組み込み開発をメインにお任せいたします。
・具体的には、下記のような作業を想定しております。
-設計書の作成
-アプリケーションの実装
-テスト
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】UIグラフィック修正/実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ライトノベル原作のIPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて
ロゴやバナー等のグラフィック素材の修正(解像度変更やトリミング)やUnityを使用した実装作業をお任せいたします。
【Unity/フルリモート】新規ゲームアプリプロジェクトサーバサイドエンジニア案件
作業内容 ・新規ゲームアプリプロジェクトのサーバサイドエンジニアとしてご参画いただきます。
・パーティ編成のコマンド式ターンバトルにおける実装、バトルロジック設計、バトル入力制御、バトル演出処理を行っていただきます。
・ご対応いただく工程は、基本設計~運用まででございます。
【環境】
OS:Windows
各種ツール:Unity等
【C#/Unity】複数ゲーム開発サポート案件
作業内容 ・複数のゲーム開発のサポートを担当していただきます。
・リーダーと相談しながら、担当するプロジェクトや作業内 容を決定していきます。
【ローコード/フルリモート】UI実装案件
作業内容 ・Unityに似たソフトを用いたカーナビ内のUI(ローコード)開発に携わっていただきます。
・具体的な担当工程は以下の通りです。
-詳細設計~テスト
【Unity/フルリモート】VR/ARでメンタルヘルスシステム
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
医学的な根拠に基づきながら、VRを用いた新しい治療方法を開発を行ってます。
研究開発から事業化に至る中で中核となる製品の開発に携わって頂きます。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発運用案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、運用業務において、
下記作業をご担当いただきます。
-UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般
-パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般
【業務委託】【ソーシャルゲーム】サウンドデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるサウンドデザイナーとして、
サウンドエフェクト作成・Unity内での組み込みをお任せいたします。
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【Node.js】メタバース研究開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#Node.jsUnityTypeScript
フロントエンドエンジニアPMサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・WebRTCの音声通信を用いたメタバース研究開発を
ご担当いただきます。
・バックエンド側は Node.js及びExpress を用いて開発しており、
フロントエンド側は UnityからWebGL対応のコードです。
・バックエンド側の開発とフロントエンド側のテストに
携わっていただきます。