【Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのバックエンド開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析していただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
技術者不足解消
【PHP,Nodejs,Go,Java,Python3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】ゲーム開発バックエンド支援(BC)の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 NFTゲームの新機能/ガチャ機能の実装などのバックエンド部分の開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)をお任せできるエンジニア様を募集しております。
NFTゲームの面白い所は、一部レアキャラクターがデジタル資産となっていて、発行上限数が有限となっていることです。
NFTとしてマーケットに出店し売買ができるというこれまでのソーシャルゲームにない要素が追加されています。
ダウンロード数も100万を越えているサービスなので、サーバーサイドの技術力を一層上げていくチャンスがあります。
・ゲームプランナーさんと連携し、新機能や機能改善の要件を把握。
デザイナーさん、クライアントサイドさんのエンジニアと協力して詳細な仕様を決定。
・Laravel/MySQL,/GCPを用いたシステムのコード設計/記述/レビュー/保守対応。
・新機能/機能改善によって、実現しようとした成果が得られたのか?計測・分析。
・システムのドキュメンテーション。
・KPIを理解、、チームメンバーと新機能/機能改善の要件・実装について、互いにフラットにフィードバック。
ブロックチェーンは Ethereum, Polygon (Solidity)、Node (TypeScript, JavaScript)にて構築されています。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
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※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します
業務委託(フリーランス)
Node.jsReact
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアデータベースエンジニアUI・UXデザイナーマークアップフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーPG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPNode.jsUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアPGSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【募集要項】
本ポジションでは、
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Node.js,MySQL,GCPを使ったシステムのコードを
設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、
計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
10月~、11月~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity/フルリモート/週5日】エフェクトアーティスト募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVNAfter Effects
アプリケーションエンジニア
作業内容
・新規プロジェクトでのエフェクト、演出制作業務全般
・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity(リモート)】3Dゲームタイトルにおけるクライアントプリケーション開発
作業内容 ・各種ゲーム機能の開発
・Unityを用いて主にターン制バトルロジックの実装及び演出の組み込み
・Unity/uGUIを用いたUIの組み込み
・C#、async、zenjectなどの技術を使用
【フルリモート】オンライン対戦ゲームのクライアント開発(Unity)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 Unityで開発されたオンライン対戦ゲームのクライアントアプリの開発、及び保守運用業務をご担当いただきます。
【Unity/常駐/週5日】Unityテクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
Unityを用いてメインシステムの構築から現場での運用
大規模なライブや舞台の演出の構築と進行システムの開発と運用・プレビズ作成
・エフェクト作成
・キャラクター制御システム制作
・Unityを用いた映像制作
・ライブ当日のオペレーション
【Unity(リモート)】スタッフ端末iOSアプリ構築
作業内容 ・工程:詳細設計〜総合テスト
・開発言語:Unity
・仕様ツール:Teams / Slack / Redmine / GitLab / TortoiseGit / Firebase / Xcode
【Unity/フルリモート】新規スマホ向けリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件!
■内 容:
スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
・Unityでのアウトゲーム開発
・機能開発、UI実装
<スキル>
■必 須:
・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験
・UnityのuGUIを使ったUI開発経験
■尚 可:
・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験
・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用
・シェーダーや描画周りの経験
・チーム開発でのリーダー経験
【Unity(リモート)】3Dゲームタイトルにおけるクライアントプリケーション開発
作業内容 ・各種ゲーム機能の開発 ・Unityを用いて主にターン制バトルロジックの実装及び演出の組み込み ・Unity/uGUIを用いたUIの組み込み ・C#、async、zenjectなどの技術を使用
【Unity(リモート)】VR動画配信サービスプラットフォーム開発支援
作業内容 ・VR動画のアプリ開発・運用業務
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
【フルリモート|Unity】リアルタイムアバターサービスの開発
C#Unity
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Unityを使って、リアルタイムアバターサービスを開発していただきます。
【業務詳細】
・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発
・開発フローの改善
・見積もり、設計、実装(、コードレビュー)
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト
【リモート併用応相談】【Unity、C#】Unityクライアントエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 Unityエンジンによるゲーム開発。
【Unity(リモート)】スタッフ端末iOSアプリ構築
作業内容 ・工程:詳細設計〜総合テスト
・開発言語:Unity
・仕様ツール:Teams / Slack / Redmine / GitLab / TortoiseGit / Firebase / Xcode
【Unity(リモート)】ビジネス向けメタバース領域のサービス開発/運用
作業内容 ・ モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・ iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
【Unity】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に実装工程をご担当いただきます。
【Unity(リモート)】スマートフォン用ゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityGitHubGitlab
作業内容 ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用
・Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守
・開発ツールの制作、保守
Unity / C# スマホゲームアプリの開発案件
作業内容 スマホアプリゲームなどの制作企業にて、Unityエンジニアを募集しています。
スマホ/カジュアルゲームの企画、設計、開発を担当していただきます。
<技術環境>
・言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・開発環境:Tenjin、Firebase、GameAnalytics、GoogleDataStudioなど
・その他:Discord、Gather
<その他>
私服OK
【Unity】【業務委託(準委任)】RPG系スマホソーシャルゲームアプリ開発【リモートOK】
AndroidiOSUnityRPG
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■概要
Unity+C#を用いてのiOS、Androidのゲームアプリ開発をメインに行なっていただきます。
※リモートOK
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境:
■プログラミング言語:PHP、C#
■ツール:Unity
■開発工程:基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験
【Unity/一部リモート(銀座)】AIライブ配信新規アプリ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 Unityを使用した、生成AI×ライブ配信アプリの開発。
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画していただきます。
開発言語:Go / C# (Unity) / Python
インフラ環境:未定
データベース:未定
その他: GitHub / Slack
外国籍:不可
【Unity/基本リモート】モバイルゲーム向けプラットフォームの開発
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます!
【業務委託】【Unity】【新規ソーシャルゲーム】Unity開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJenkinsRedmine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ゲーム開発において、Unityエンジニアをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの組み込み業務
・Unity のエディタ拡張業務
・Unity を用いたゲーム開発業務
【Unity】:XRサービス向け開発業務支援(Unity)
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
3Dアバター自動生成システムを提供する企業で、Unityを使用した開発支援業務を担当します。内製での開発支援を行い、リモート勤務も可能です。
■具体的な業務内容
・3Dアバター自動生成システムのUnity開発支援
・内製開発チームとの連携および開発サポート
【Unity(リモート)】インタラクティブコンテンツ開発
作業内容 Unityを使った開発エンジニアとして、ディレクター、デザイナーとチームになって、企画段階からプロジェクトに入って頂き、設計、実装、リリースまで関わっていただきます。
- 開発ディレクション
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- 技術上の意思決定への関与
- システム設計
- 開発(主にUnity、C#など)
・開発手法:アジャイル
【Unity(リモート)】インタラクティブコンテンツ開発
作業内容 Unityを使った開発エンジニアとして、ディレクター、デザイナーとチームになって、企画段階からプロジェクトに入って頂き、設計、実装、リリースまで関わっていただきます。 - 開発ディレクション - ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義 - 技術上の意思決定への関与 - システム設計 - 開発(主にUnity、C#など) ・開発手法:アジャイル
【リモート可】Unity/モバイルコンソール向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 モバイルコンソール向けのゲーム開発案件となります。
C#、Unityを使用したクライアント側の開発をご担当いただきます。
【エフェクトデザイナー】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVN
エフェクトデザイナーデザイナー
作業内容 ・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
・可能であれば、モーション業務