【新規開発中ゲーム】UI/UXデザイン案件
派遣
JavaScriptActionScriptUnityAfter Effects
作業内容 新規開発中ゲームにおける、UI/UXデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションや演出に必要なパーティクルなどのデザイン、実装
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【新規ブロックチェーンカードゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しておりますが、ご経験によってタイトルや作業内容に変更がある可能性がございます。
・仕様書作成
・レベルデザイン、マスターデータ作成
・UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成
・Unityでのデータ実装
・スケジュール管理
【C++(リモート)】新規コンシューマーゲームライブラリ開発
作業内容 改良や新ハード対応などを、設計から一貫して対応いただく予定です。
・言語:C++、C#
・フレームワーク/ライブラリ:OpenGL、Unity
・ツール・その他:DirectX
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、モーションデザインをご担当いただきます。
ご経験により、作業内容が変動いたします。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya/Photoshop】【運用中スマートフォン向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて、
3D背景モデル制作やテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いた背景モデル制作
・Photoshopを用いたテクスチャ制作
・UnityやGitを用いた実装作業
【週1~3日】【専門学校講師】 ゲームエンジンプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
講師
作業内容 専門学校のプログラミング講師を募集いたします。
下記いずれか、もしくは複数ご担当可能です。
・Unityを使用したゲーム開発(コース 2コマ/1週
・UEを使用したゲーム開発コース 4コマ/1週
・ゲームエンジンを問わない開発コース 2コマ/1週
・ゲーム数学コース(三角画数やベクトル等) 2コマ/1週
※1コマ=90分
対面での講義を希望されておりますが、リモート形式でも可能です。
具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
契約は1年間更新の業務委託契約となります。
【Maya】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(3DCG)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
CGデザイナー
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【Python】ゲーム開発サーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonLinuxMySQLApacheUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Pythonによるスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに
サーバーサイド担当として参加して頂きます。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【C#】ゲーム開発バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#LinuxDockerUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、
次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】PV制作・ディレクション案件
作業内容 運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム開発における、
PV制作、ディレクション作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・PV制作のVコンテ作成
・ディレクション
・進行管理
・外注とのやりとり
【Android(Java)/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【運用中ソーシャル向けRPG】映像ディレクション案件
派遣
UnityAfter EffectsRPGPremiere
映像制作
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・PVのビデオコンテ作成
・外部制作会社へのディレクションや進行管理
・映像キャプチャ作業
【Flutter/リモート】オンライン学習サービス開発
業務委託(フリーランス)
Flutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査、対応
【Go】ゲーム開発バックエンドアーキテクト
業務委託(フリーランス)
GoLinuxUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、
次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。
【Maya】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規または運用タイトルにおいて、3Dキャラクターモデリングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作、監修、修正
【新規コンシューマーゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて
仕様作成、ならびにそれに付随する作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【派遣】【バーチャルライブ配信アプリ】2Dグラフィック制作案件
派遣
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、
2Dグラフィック、バナー等を制作いただきます。
Untiyを使用した成果物の実装もお手伝いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-イベント告知や報酬特典の2Dグラフィック、ロゴ、バナー類の制作
-Unityを使った3Dアバターの撮影作業
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発タイトルにおける
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity, Live2D技術を用いたストーリーシーンの制作
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成、演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
【派遣】【少年誌IP/新規開発中ソーシャルゲーム】2Dデザインディレクション案件
派遣
PhotoshopUnity
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
リード2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターイラストのディレクション
・背景イラストのディレクション
・その他2Dイラストのディレクション
・クライアントや発注先との折衝作業
【派遣】【実写アイドル系ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 実写アイドル系ソーシャルゲームにおける、
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記をご担当いただきます。
・ゲーム内イベントの仕様書作成
スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・バトルコンテンツの企画、仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規美少女系ソーシャルゲームにおいて、
スクリプト作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-ゲーム内のスクリプト業務
-ゲーム内の効果や演出
-シナリオチェックや調整
-開発業務のサポート全般等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規ゲーム開発】スクリプト案件
作業内容 新規ゲーム開発において、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【派遣】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて、
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【派遣】【新規IPソーシャルゲーム】スクリプト実装案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成、表情、モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット管理や組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
・モーションや背景など会話劇に関わる他セクションとのコミュニケーション
【運用中ソーシャル向けRPG】スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
・3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【バーチャルライブ配信アプリ】プロダクトマネージメント案件
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおいて、
ガチャの運用作業、アバタースタンプの制作進行を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
■ガチャ運用作業
・企画
・運用
・分析
■アバタースタンプの制作進行
・スケジュール管理
・制作物のデータチェック
・新規スタンプリリース時の訴求
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容は変わります。
【派遣】【新規ソーシャル/コンシューマタイトル】イベントスクリプト制作案件
作業内容 新規タイトルにおけるスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dデザインディレクション案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
リード3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルのディレクション
・3D背景モデルのディレクション
・3Dバトルパートの総合演出
・クライアントや発注先との折衝作業
【派遣】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドテクニカルエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【派遣】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当いただきます。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
※週2日リモート【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・ロゴデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・その他グラフィック作成