【Unity(リモート)】インタラクティブコンテンツ開発
作業内容 Unityを使った開発エンジニアとして、ディレクター、デザイナーとチームになって、企画段階からプロジェクトに入って頂き、設計、実装、リリースまで関わっていただきます。
- 開発ディレクション
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- 技術上の意思決定への関与
- システム設計
- 開発(主にUnity、C#など)
・開発手法:アジャイル
【C#/Unity】新作ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSDockerUnityXcodeMemcache
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-フロントエンド プログラム設計、開発、不具合修正
-運用時のパフォーマンス改善
Unity|経験5年|新規メタバースプラットフォームの開発支援|クライアントエンジニア
作業内容 【チーム概要】
VRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。
【案件概要】
新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。
数年がかりのプロジェクトになる予定です。
メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。
これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です!
プラットフォーム開発における基本設計~実装
プランナーの作成した仕様書をもとに、ご自身で設計したうえで実装
テクニカルディレクターも在籍しているので、サポートは受けられます。
・機能を1から実装
・リファクタリング
双方の業務が発生する想定になります。
Maya / Unity 育成×コマンドバトルRPGの3Dデザイン/進行管理業務
作業内容 スマートフォン用ゲームの3Dキャラ等のモデリング制作業務をお任せいたします。
・3Dモデル外注業者への発注・作業についての折衝
・外注業者への指示書作成
・納品物の確認、外注業者へのFB/修正依頼・レタッチ
・実装作業
・3Dモデル制作(頻度:少)
<備考>
フルリモート可
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】新規3Dアドベンチャークライアント開発案件
作業内容 ・少人数でのモックアップ制作のスタート段階からご参画いただき、
制作予定の新規3Dアドベンチャーのクライアント作業をご担当いただきます。
・ソーシャルゲームではなく、PCやコンソールでのリリースを想定しております。
【Unity/Maya】映像制作会社向け3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・主にキャラクターモデリングをご担当いただきます。
・付随して下記作業もご担当いただきます。
-エフェクト制作、背景モデリング
リモート併用|【Unity/Github 】アシスタントシナリオディレクター(クリエイター)
作業内容 ・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
リモート併用|【Unity】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナー(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
【業務内容】
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
【魅力】
スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unity】UIアニメーション・モックアップ提案/ブロックチェーンゲーム
業務委託(フリーランス)
C#Unity
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社は日本国内で唯一の、国内取引所にて上場されている独自ブロックチェーンを保有している会社です。
その特殊性を活かし、同社でしか作れないブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションではUIデザイナーとして、参画頂ける方を募集しております。
主な業務内容:
- UIデザインの企画・画面設計
- UIアニメーションの制作
- モックアップを用いたUXの提案
- プロジェクトに適したUIデザインの実現
- チームとの連携・コミュニケーション
【家庭用ゲーム】ゲームプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランナー業務
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
【業務委託】【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】サウンドプログラミング案件
作業内容 開発中タイトルにて、
ゲーム開発に必要なサウンドシステムの設計・実装作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・サウンドミドルウェアを用いた設計、実装
・サウンド全般のシステム設計
・プロダクトへのサウンド組み込み
・サウンドクリエイターとの連携
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変動します。
【Unity/フルフレックス】NFTゲーム開発におけるUnityエンジニア
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,マネジメント
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
【Unity】リードエンジニア/人気キャラクターを用いた3Dソーシャルゲーム/エンジン拡張開発や設計
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。
エンジン拡張開発や設計・開発をお任せする予定です。
■業務内容:
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語:主にC#(Unity2019)
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity】モバイル向けメタバースアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitJenkinsJIRAGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-課金システムの開発
-開発チームのマネジメント
-作業の割り振り
-モバイル向けアプリ開発
-モバイル版に最適化したUIの実装
-パフォーマンスチューニング
-窓口、現場の管理ができる
-エンジニア、アート、プランナーとのコミュニケーション
【Unity/Unreal Engine】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・CGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【カジュアルゲーム開発】アニメーション制作案件
作業内容 新規カジュアルゲーム開発において、
Spineを用いたアニメーション制作をお任せいたします。
【Unity/リモート併用】クライアントの案件・求人
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、アウトゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めていますがその反面意見も反映されやすいため、ゲーム作りという面でやりがいを感じられる可能性があります。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
~リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
【Unity/即日稼働開始】スマホ向けゲームクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
案件内容:
・iOS、Android向けゲームアプリの設計
・開発・テスト・運営・ブラウザ向けゲームアプリの設計
・開発・テスト・運営・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング)
・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知・復旧、原因分析、リカバリー)
・新たな開発環境および技術の検証(ソフトウェアテスト) 等
諸条件:
■時 期:即日
■場 所:新橋
■時 間:定時 10:00~19:00(内1時間休憩)
■面 談:1回
■服 装:私服可
■リモート有無:原則無
備考:
☆おすすめポイント☆
・大手企業の為、福利厚生が充実!
・長期案件!
・ゲームへの情熱を持った方におすすめ!
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Unity】プラットフォーム向けソーシャルゲームアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・プラットフォーム向けソーシャルゲーム開発案件にて、
下記のいずれかをご担当いただく想定です。
-新規開発タイトルでのアウトゲーム基盤部分の設計および実装
-新規開発タイトルでのアウトゲーム機能部分の量産設計および実装
-運用開発タイトルでのアウトゲーム機能部分の改修および新規実装
-アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【Swift/一部リモート】iOSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnitySwiftKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・主にSwiftを用いてiOSアプリ開発案件に携わっていただきます。
・詳細設計以降をご担当いただきます。
【新規ソーシャルゲーム】PM兼プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitBacklogGitHub
PMプランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
PM兼プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・ソーシャルゲームの企画立案、仕様作成
・パラメーター設計及び調整
・運用作業
・各セクションとのコミュニケーション
・プロジェクト管理作業
C / C++ / OpenGL 動画エンコード・デコード処理の開発
C++CWindowsLinuxUnityVisual Studio
作業内容 動画エンコード/デコード処理の開発に携わって頂きます。
※詳細は面談時に共有して頂く想定です。
<環境>
OS:Windows, Linux
開発言語:C/C++
フレームワーク等:Visual Studio, Unity
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity/C++】スマホ向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityJenkinsGitHub
作業内容 ・スマホ向けオンラインゲーム開発にわっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム通信の検証、設計、開発
-ゲームサーバーの通信検証、設計、開発
-API機能実装/改善
-管理ツール作成
-性能管理(パフォーマンスチューニング)
【Unity/Android/iOS】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityJenkins
スマホアプリエンジニア
作業内容 Unityを用いた業務における下記2つのポジションを募集
ポジション1
・Unity ゲームのデータ(assetbundle、master data 等)配信、データチェック
・jenkins を用いた Unity ビルドシステムのメンテナンス"
ポジション2
Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリ開発。
ゲームロジック実装、UI実装、API繋ぎこみなど、開発作業全般。
※1o2r希望明記の上ご応募下さい。
【Unity/リモート】動画配信サービスのクライアント開発
作業内容 ・アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
【Spine】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて実装や、演出全般の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Spineによる2Dアニメーション制作
・新規タイトルにおける演出の制作環境構築、レギュレーション策定
・Unityへのデータ組み込み
・フロー整備
・新規タイトルの演出において表現の提案や、クオリティの向上
・Unityを使用した演出作業全般
・外部制作会社の窓口対応
・指示書や、発注書の作成
※ご経験に合わせてお任せする作業が変更する可能性がございます。
【C#/Unity】新規海外エンターテインメントサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLRedisUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規海外エンターテインメントサービスにおける開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるクライアントサイド実装
-CI/CD環境などDevOpsの構築
-各種オンラインサービスとの連携、実装
Reactエンジニア/3Dスキャン・デジタルツインアプリケーションの開発および設計
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitReactTypeScript
作業内容 ロジックやUIなどユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。
アプリケーション UI の実装
アプリケーションロジックの設計・実装
オンラインサーバーと通信を行うクライアント実装
テストコードの実装
開発中していただくアプリケーションは 3D モデルと 360° パノラマ画像用いて現実世界を表現し、
その上に情報を重ねていくtoB向けデジタルツインアプリケーションです。
これまで 2D 図面上でしか管理できていなかったデータを 3D で管理をすることにより、
属人性を解消し情報の共有を正確かつ迅速にする次世代の情報管理アプリケーションを開発します。
中でもReactでは、データの絞り込みやその結果の表示 Unity との通信部分の開発をしていただきます。
【Python】スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンドの開発をご担当いただきます。
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【条件等】
場所:リモート可/外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
※週5日~OKの案件です!
【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート
作業内容 新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
リモート併用|【Unity】エンド直/サーバサイドエンジニア(バックエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
UnityJenkins
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unity】運用中ゲーム言語移管案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・別々になっている多言語のプロジェクトを
既存プロジェクトに移植する作業をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityを用いたゲームの開発、テスト、運営
-ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-移管作業においての不具合の調査及び修正
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitJenkinsJIRAGitHub
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規プロジェクトにて、下記のいずれかをご担当いただく想定です。
‐アウトゲームの新規機能開発及び不具合修正
‐インゲーム(箱庭機能のようなイメージ)の新規機能開発及び不具合修正
・開発規模は、プロジェクト全体で50名以内に収まるくらいの
中規模のプロジェクトで、2Dをベースとしたゲームになります。
【C#/Unity(リモート)】AR/VRシステムデモアプリ開発
作業内容 ・ARグラス上にNWカメラ情報、機器情報を表示するデモアプリ構築
・VRゴーグルにVRカメラ映像、NWカメラ映像、機器情報を表示するデモアプリ構築いずれもカメラ映像をAR/VRゴーグルに入力し、Unityで作成した3D空間に表示するアプリを作成
ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です
【Unity(リモート)】スマートフォン向けハイパーカジュアルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。
・ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。
【Unity】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたブロックチェーンゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ クライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によっての効果の計測や分析
‐ 新機能の要件を把握、詳細な仕様を決定
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装のフィードバック
【Ruby on Rails】医療×VR!コミュニケーションサービスのサーバサイド開発
RubyRailsAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
*Ruby on Railsでのサーバサイド開発業務
クラウドはMicrosoft Azure、クライアントサイドでは、Tree.jsを用いた3Dグラフィック表示を使用しています。
※ご自身のワークはリモート業務も可能です。
※基本設計は社内のサーバサイドの方が設計し、その方とペアになって業務を進めていただきます。
【稼働頻度】
週3-4日前後
【PHP】スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
場所:外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
備考:初日以外リモート可
【概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
※週5日〜OKの案件です!