【Unity(リモート)】3Dゲームタイトルにおけるクライアントプリケーション開発
作業内容 ・各種ゲーム機能の開発
・Unityを用いて主にターン制バトルロジックの実装及び演出の組み込み
・Unity/uGUIを用いたUIの組み込み
・C#、async、zenjectなどの技術を使用
【週5/Unity/AI/自社サービス/リモート可】AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします(jd01825)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
提供サービスの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【自社サービスについて】
・音声会話型AIアプリ
・2024年2月にリリース後、多くのメディア・SNSで話題となり幅広いユーザーさんにご利用いただいております。
・5ヶ月で累計返答回数が2.2億回を超し生成AIを用いたプロダクトとして有数の利用実績を誇る規模に成長しています。
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
【当社の今後について】
創業以来、2回、総額8億円の資金調達を行なっております。
AIとの音声対話エンジンを軸に、弊社提供サービスのプロダクトの改善に加え、認知症予防の実現を目指すシニア向けおしゃべりAI サービスの開発や、エンタメ領域でのAIの活用、音声対話エンジンのAPIの提供等、人とAIとのコミュニケーションの社会実装を進めてまいります。
【Unity/C#】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのUnity開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPSQLGoC#UnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守していただきます。
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析いただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指す上での、技術者募集になります。
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Unity(リモート)】スタッフ端末iOSアプリ構築
作業内容 ・工程:詳細設計〜総合テスト
・開発言語:Unity
・仕様ツール:Teams / Slack / Redmine / GitLab / TortoiseGit / Firebase / Xcode
【Unity(リモート)】スタッフ端末iOSアプリ構築
作業内容 ・工程:詳細設計〜総合テスト
・開発言語:Unity
・仕様ツール:Teams / Slack / Redmine / GitLab / TortoiseGit / Firebase / Xcode
【Unity(リモート)】スタッフ端末iOSアプリ構築
作業内容 ・工程:詳細設計〜総合テスト
・開発言語:Unity
・仕様ツール:Teams / Slack / Redmine / GitLab / TortoiseGit / Firebase / Xcode
【Unity/フルリモート】機械系3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・3D制作ソフトを使ったモデリングや進捗管理等をご対応いただきます。
【PM業務】新規スマホゲーム開発における開発PMの求人・案件
作業内容 顧客の要求から仕様を決定し、大まかな設計をするまでの情報システム開発における上流工程を担当いただきます。
(人員、進捗管理などのマネジメント業務もお任せいたします)
また、顧客からソースコードの相談を受けたりレビューをお願いされることもございます。
工程:要求分析・要件定義・基本設計・詳細設計・テスト
【Ruby/フルリモート/週5日】知育アプリのサーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyC#RailsAWSUnity
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・企画?設計?開発?改善?保守運用、パフォーマンス改善
・新規システムの企画開発
・AWSインフラ環境の構築
・新規システムの企画開発 等
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity3年以上/リモート併用/週5稼働/20~30代活躍中】自社スマートフォン向けゲームの開発の案件・求人
作業内容 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
(詳細は、面談時にお話しいたします)
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/モバイルゲーム開発
作業内容 大人気・バーチャルアイドルゲームを代表とする、有名タイトルの企画や開発を行う企業にて、Unityを用いたモバイルゲームの開発をお任せします。
<業務内容>
・C#での開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dのアセットを含む開発
・Zenject、UniRx、UniTask、MasterMemory用いた設計/開発
・開発ロードマップを見据えた実装スケジュールの構築/管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity(リモート)】VR動画配信サービスプラットフォーム開発支援
作業内容 ・VR動画のアプリ開発・運用業務
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
【Unity/週5日/リモート可◎】某化粧品メーカーにおけるアプリ開発業務(jd01771)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ■企業紹介
弊社の目標は、『DX領域において、コンサルティグから開発、運用までを一貫して対応できる企業』を目指し、日本国内のITリテラシーの底上げをすることです。
私たちは「人をつくる」というビジョンのもと、経営陣が一丸となり国産でのコンサルテーション、開発、運用という実績とそのノウハウの蓄積を行うことで、お客様のDX促進を成功へと導くパートナーであり続けます。
<事業内容>
ワンストップDXソリューション事業
IT新規事業コンサルティング/エンタープライズシステム新規事業企画(DX)開発/
ウェブシステム企画・開発/アプリケーションシステム企画・開発/
ウェブ制作・ウェブマーケティング・コンサルティング/リース業
■業務概要
某化粧品メーカーにて、工場で使える技術展示化を開くことになり
ARのPoCでアプリ開発を一緒に行ってくださる方を募集しています。
■特記事項
基本はリモートとなりますが、必要に応じて出社が生じる場合があります。(渋谷本社)
【業務委託】【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIアニメーション制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、UIアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2DUIアニメーション制作全般
・ゲーム内UIパーツアニメーションやエフェクト制作
・UIアニメーションのクオリティライン作成
【Unity】新作スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新作スマートフォンゲームの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム設計、実装
-キャラクタ制御PC、NPC、AI等
-イベントロジック設計、実装
-UIシステム設計、実装
-マルチプレイシステムの設計、実装
-ゲームシステムにおけるリソース管理
3Dデザイナー|Unity/ゲーム内バトルやキャラのエフェクト制作
作業内容 <業務内容>
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・演出効果の考察・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上となります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity・Github|バトルアセットリーダー/3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
UnitySVNGitHub
プランナー
作業内容 本格王道RPGゲームを中心に、ゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、
バトルアセットリーダーをお任せします。
<業務内容>
・バトルで使用する各3Dアセットの管理(モデル、モーション、エフェクト、演出等)
・各職クリエイターの管理とディレクション
・スケジュール策定と制作進行管理
・各種設定書及び資料とりまとめ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
2Dデザイナー/Maya/スマホ向けアニメ調コンテンツ・背景モデラー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
2Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けコンテンツにおける2Dデザイン業務をお任せします。
<業務内容>
・アニメ調の背景モデリング制作
<使用ツール>
Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、Unity
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【PHP】ブロックチェーンゲームにおけるカスタマイズツールの制作
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLAWSUnityGit
サーバーエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■内容
・オンラインゲームの「ハウジング」などと呼ばれる、
「土地」などの自由カスタマイズツールのサーバーサイドの作成
をご担当いただきます。
・上記を実際のゲームに配信するサーバープログラムの作成
・ユーザーがカスタマイズした後の、運営による審査などの機能の作成
・サーバー言語:PHP
・Git
・DB:MySQL
・インフラ:AWS
※インフラ担当は別におりますので、必要に応じてリクエストを出す形になります
・クライアントエンジン:Unity
■精算:有160-190h
■場所:リモート可/新宿御苑駅
■時間:定時10:00~19:00
■面談:1回
■備考
・自宅、またはそれに準じた環境での、フルタイム・フルリモート作業が可能なこと
-音声チャットの関係もあり、パブリックスペース(家族以外に音が聞こえる場所)は不可とします
・コミュニケーションツールとして音声チャットを利用する為、対応が可能であること
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/リモート併用】家庭用ロボットアプリエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
AWSUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
【職種】アプリエンジニア
【作業内容】
世界でも類を見ない家庭用ロボットの開発・販売を行っている企業にてスマホアプリからロボット/クラウドまでご担当頂きます。
主力製品である家庭用ロボットとスマートフォンアプリの連携部分を中心に担当いただくことを想定しております。
ゆくゆくはクラウド-アプリ-本体を一気通貫して開発頂きます。
そのため専門性を持つチームメイトはもちろんのことその他機能のエンジニアやビジネス側担当者ともスキルや知識をシェアしながら開発を行っております。
【具体的な業務】
・アプリの企画・設計
・アプリ開発(Unityでのアプリ開発)
・アプリのバックエンド開発
・その他、LOVOTの機能開発
Unity|クライアントエンジニア/既存・新規プロジェクト
作業内容 本格王道RPGゲームなど、PC・家庭用ゲーム機向けのオリジナルゲームタイトル開発を行う会社にて、
既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアをご担当いただきます。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方にオススメです。
<業務内容>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Java】新規アプリのクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CRAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-180h
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可能(初日は出社していただきます)
■事前質問
・0から開発(新規開発等)したご経験はございますか?
・JavaやObjective-Cを用いた実装経験はございますか?
※週5日〜OKの案件です!
【Java】新規アプリ開発におけるクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CRAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-180h
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可能(初日は出社していただきます)
■事前質問
・0から開発(新規開発等)したご経験はございますか?
・JavaやObjective-Cを用いた実装経験はございますか?
※週5日〜OKの案件です!
【リモート可】グラフィックエンジニア/Unity/モバイルゲーム開発
作業内容 ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、モバイルゲーム開発におけるグラフィックス関連全般のエンジニアをお任せします。
■□具体的には…□■
・ワークフロー構築時のツール、コンバーター作成
・新規開発時の絵作り
・新しい表現に向けての基礎研究
<こんな方におすすめです>
・細部までこだわりを持って、作品づくりを追求していただける方
・Unityのアニメーション、Timeline、Editor拡張に関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
【クライアントエンジニア】アクションシューティングゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームにて
インゲームでのクライアントエンジニアポジションとしてご参画いただきます。
【リモート可】カットシーンアーティスト/Unity/ゲームアニメーション制作
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲームアニメーション制作におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnrealEngineにおけるカットシーン用VFX作成
・カットシーン管理
<こんな方におすすめです!>
・受け⾝ではなく意欲的に制作に携わっていただける方
・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/Swift】実証実験都市VR/AR開発案件
業務委託(フリーランス)
C#iOSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRASwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・実証実験都市のAR/VR周りの開発の開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
AR・VRに関わるネイティブアプリケーション開発
C++JavaObjective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineGitSVNSwiftCocos2d-xKotlin
デザイナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 アプリエンジニアとして、主に下記の業務に携わっていただきます。
*新規ネイティブアプリゲームの設計・開発から運用・テストまで
*基盤開発やモックアップの作成
*ARやVR等の新しい技術の調査・開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
リモート併用|【Unity】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナー(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
【業務内容】
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
【魅力】
スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐システム要件定義・設計
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 新規ゲーム開発における
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを用いたUI作成と組み込み(Prefab作成、簡易な演出設定)
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
インハウスツール/エフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容>
・インハウスツールでのエフェクトデータ制作/提案
・既存データのブラッシュアップ
・業務のプラスになる情報共有全般・(できれば)クライアントや社内チームスタッフの折衝補佐、もしくはメイン(窓口)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
リモート併用|【Unity/Github 】アシスタントシナリオディレクター(クリエイター)
作業内容 ・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
リモート併用|【Unity】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナー(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
【業務内容】
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
【魅力】
スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unity】UIアニメーション・モックアップ提案/ブロックチェーンゲーム
業務委託(フリーランス)
C#Unity
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社は日本国内で唯一の、国内取引所にて上場されている独自ブロックチェーンを保有している会社です。
その特殊性を活かし、同社でしか作れないブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションではUIデザイナーとして、参画頂ける方を募集しております。
主な業務内容:
- UIデザインの企画・画面設計
- UIアニメーションの制作
- モックアップを用いたUXの提案
- プロジェクトに適したUIデザインの実現
- チームとの連携・コミュニケーション
【家庭用ゲーム】ゲームプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランナー業務
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
【Unity/Unreal Enigne】XR関連プロジェクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・メタバースやXRの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-実装
-設計
-研究開発
-社内外コミュニケーション
【業務委託】【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】サウンドプログラミング案件
作業内容 開発中タイトルにて、
ゲーム開発に必要なサウンドシステムの設計・実装作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・サウンドミドルウェアを用いた設計、実装
・サウンド全般のシステム設計
・プロダクトへのサウンド組み込み
・サウンドクリエイターとの連携
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変動します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。