【Unity】VTuberイベントシステム開発案件
作業内容 ・アーティスト向けVTuberライブイベントのシステム開発に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-ライブシステムの開発
-3Dモデルのへの監修
-ライブ運営サポート(生配信など)
【Unity/C#】コンサルティング会社向け新規事業システム開発案件
作業内容 ・独自で展開予定の新規事業の立ち上げにおける
3Dモデルを使用したシステム開発をご担当いただきます。
・主なフェーズとしては、設計、実装、テストまでお任せします。
【C#】新規スマホ向けアクションゲーム・開発エンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件内容:
・スマートフォン用ゲームアプリ開発
・インゲームの3Dアクションパートなど
諸条件:
■精 算:有
■場 所:浜松町
■時 間:定時 10:00~18:45
■面 談:1回
備考:
週3リモート(情勢による)
☆おすすめポイント☆
・開発の初期段階から参画可能の案件のため開発~リリースまでの一貫した経験を積むことが出来ます。
※週5日〜OKの案件です!
Unity / C# など ファンクラブアプリ内のゲーム開発
作業内容 ファンクラブアプリ内のゲーム開発案件にて、設計・開発・テストのご対応をして頂きます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
自由
【Unity/VR/フルリモート】VRをさらに進化させるUnityスペシャリスト大募集
作業内容 障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、医療現場のVRライブ配信などのサービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、VRアプリケーションの開発をお任せします。
※VR経験がなく、これから経験したい方も歓迎です!
▶︎対応プラットフォーム
iOS、Android、Pico VR
【業務委託】【3ds Max/Unity】運用中IPソーシャルゲーム3Dアートディレクション案件
作業内容 ・運営中IPソーシャルゲームにおける、
3D周りのディレクション及びジェネラリストとしての制作作業をお任せいたします。
【Unity】バーチャルカラオケ配信プラットフォーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityGitHub
作業内容 ・バーチャルカラオケ配信プラットフォーム向け機能追加や改善等に携わっていただきます。
・フェーズとしては、主に詳細設計や実装、テスト等幅広くご担当いただきます。
【fovia/Unity】医療業界向け3D画像構築支援案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGのご経験用いた医療業界向け3D画像構築支援案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・医療業界向け3D画像構築支援
・高品質なレンダリングや、それに基づく2D/3Dの画像解析システム構築
【fovia/Unity】医療業界向け3D画像構築支援案件
作業内容 3DCGのご経験用いた医療業界向け3D画像構築支援案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・医療業界向け3D画像構築支援
・高品質なレンダリングや、それに基づく2D/3Dの画像解析システム構築
【Unity】自社ゲームの開発/大手ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーエンジニアデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 【業務内容】
自社タイトルの開発となります。
Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、アウトゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めており、意見も反映されやすく、やりがいを感じやすい環境となります。
【Unity】バーチャルカラオケ配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ・既存プロジェクトの開発、運用案件において、
下記作業をご担当頂きます。
-Unity開発チームのピープルマネジメント
-開発、運用のプロジェクトマネジメント
-DevOpsや開発ワークフローの最適化
-新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
-技術的負債の返済計画立案、推進
-各種基盤部分のアーキテクチャ設計、支援
【Unity/Unreal Engine】映像制作会社向けゲームムービー制作案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア映像制作
作業内容 ・unityやUnreal Engineを用いた映像制作やゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐クライアントから受注した映像制作
【リモート案件】【Unity,C#】クライアントプログラマー募集
作業内容 新規開発又は運用中のスマホ向けゲーム開発における業務全般
・ゲーム内コンテンツの基礎開発
※インゲーム部分、アウトゲーム部分はこれまでの経験に応じてお任せ致します。
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
【Unity】新規IPソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・新規開発ゲームにおいて、
Unityを使用した開発をご担当いただきます。
・画面UIや2D制御など、アウトゲームをメインとした実装を行います。
・具体的には以下の作業をお任せしていく想定でございます。
‐Unity Timelineを使用したアクション基盤システムの開発
‐キャラクターAIの開発
‐UIや2Dアニメーション制御
‐3Dを用いたUI開発、実装
‐ゲーム内会話劇システムの構築
・その他、ご経験に応じて幅広くお任せいたします。
【Unity】新規IPソーシャルゲームグラフィック開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityGitGitHub
PL
作業内容 ・Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックにおいて
プログラム部分の設計及び実装業務全般をおまかせします。
・具体的には以下業務を想定しております。
-Unity(URP、HDRP)のシェーダ開発
-Unity(URP、HDRP)のグラフィックパイプライン拡張構築
-エディタツール作成
-VFXシェーダー、ポストエフェクトの設計実装
Unity XR/画像認識に関する技術開発支援
作業内容 下記業務をご担当していただきます。
・3DオブジェクトPF開発支援
・物体認識技術開発、評価支援
・MR遠隔作業支援 技術開発・事業開拓
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
基本リモートワーク
今後の状況により常駐の可能性あり
【Unity/UnrealEngine/フルリモート】実験用VR共有空間作成案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・実験用VR共有空間の作成に携わっていただきます。
仮想アバターによる対話訓練システム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 UnityとAWSを用いた対話訓練システムの構築案件でございます。
ポジションはPGとして詳細設計以降から担当いただきます。
【Unity】新規ゲーム追加開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・新規プロジェクトにて、下記のいずれかをご担当いただく想定です。
‐アウトゲームの新規機能開発及び不具合修正
‐デザイナーからの要望改善
‐パフォーマンスチューニング
【Unity】VR動画アプリサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPObjective-CCSSHTMLAndroidLinuxMySQLUnityJIRASwiftLaravelKotlinReactPhpStorm
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・設計、実装、リファクタリングや、フレームワーク・ライブラリなどの検証、
導入及び運用を行っていただきます。
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応をおこなっていただきます。
・ご参画者のご経験に応じて、アプリエンジニアの育成にも携わっていただきます。
Unity(Shuriken)|3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityBISHAMON
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営やXR領域の投資・開発を行う会社にて、
3Dエフェクト制作をお任せします。
<業務内容>
Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングなど
<使用ツール/言語>
・Unity(Shuriken)
・BISHAMON
・AfterEffects
・Photoshop
・Maya
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【直接取引】【Unity/NGUI/UGUI】ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア( Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験3年以上、 NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験あり)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装全般、開発補助ツールの設計、開発、Unityのエディタ拡張を行っていただきます。
キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。
【フルリモート】クライアントエンジニア募集
作業内容 スマートフォン用ゲームのクライアントサイド開発業務をお任せいたします。
スポーツシミュレーションゲームでの参画となります。
<具体的には>
・プロスポーツを取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
・Unityを使用したゲームレイアウト組み込み、動作実装作業
・サーバーサイドとのデータインタフェース設計、実装
・企画職、クリエイティブ職と連携した実装上の課題解決
・機能要望の実現、不具合修正
・同職種、他職種への技術サポート
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【Unity/C#】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム案件を多く受託している企業において、
Unityを使ってのフロントエンドの組込や
C#でのプログラミングをお任せします。
・既にリリースされているSwitchゲームのSteam移植に伴い、
下記の作業をご担当いただきます。
ー高解像度化(素材の差替え、画面サイズの変更)
ー操作系修正
ー追加要素の開発
・アウトゲームに関する業務をUnityで行ないながら、
問題点や改善点のピックアップを行なっていただきます。
・Steam移植完了後に、新規タイトルの開発に移行し、
既存プロジェクトの課題や問題点などを修正しながら
開発を行なっていただきます。
・工程としては要件定義から設計まで一貫してご担当いただく想定です。
【直接取引】【Unity/開発マネージャー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニアリングマネージャー(開発チームのマネジメント経験があり、Unityを使った開発経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ▶業務内容
・Unity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・プラットフォーム開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【C#/一部リモート可】ロボットシミュレータ開発案件
作業内容 ・ロボットシミュレータの開発に携わっていただきます。
・C#を用いた開発をご担当いただきます。
【C#/一部リモート可】ロボット業界シミュレータ開発案件
作業内容 ・ロボットシミュレータの開発に携わっていただきます。
・C#を用いての開発をご担当いただきます。
アプリSDKの実装サポート!iOS開発エンジニア募集
JavaAndroidiOSUnitySwiftFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 自社プラットフォームを使ってマネタイズを行う際に、アプリSDKを入れる為の実装サポートをお願いします。
【Unity/Unreal Engine】VRゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineJenkinsJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unity、Unreal Engineを用いて新作VRゲームの開発を
ご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
【Unity】共通基盤システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidiOSRedisDockerUnityMemcache
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発において、
新しい技術の検証、導入等をご担当いただきます。
・技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートする作業とあります。
【Unity】インゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJIRARedmine
作業内容 ・インゲーム開発に携わっていただきます。
・下記ご担当をいただきます。
‐インゲームコンテンツの作成
‐ユーザーインタラクティブ部分の実装
‐ゲームロジックに連動して画面表示を構成
【Unity/C#】VRアプリ開発|~75万|リモート
作業内容
新規メタバースプラットフォームの開発において下記業務をお願いいたします。
プラットフォーム開発における基本設計~実装
プランナーの作成した仕様書をもとに、ご自身で設計したうえで実装
テクニカルディレクターも在籍しているので、サポートは受けられます。
・機能を1から実装
・リファクタリング
双方の業務が発生する想定になります。
【Unity】ゲームストア開発案件
作業内容 ・PSN,XBox,Steamストア等の商品を購入するサーバー機能追加開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-各種ツール開発
-テストコードを用いたプログラムの品質担保
-動作改善及び最適化
フルリモート|【Unity/C#】デジタルコンテンツ開発案件|恵比寿|No.3439
作業内容 VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション
MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション
イ ベントなどで使用するデジタルアトラクションの開発
ミュージアムなどで人の動きの合わせたプロジェクションマッピング
【C++/Unity】動画再生アプリケーション新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGit
作業内容 ・動画再生アプリケーションの
組み込み開発をメインにお任せいたします。
・具体的には、下記のような作業を想定しております。
-設計書の作成
-アプリケーションの実装
-テスト
【Unity/フルリモート】新規ゲームアプリプロジェクトサーバサイドエンジニア案件
作業内容 ・新規ゲームアプリプロジェクトのサーバサイドエンジニアとしてご参画いただきます。
・パーティ編成のコマンド式ターンバトルにおける実装、バトルロジック設計、バトル入力制御、バトル演出処理を行っていただきます。
・ご対応いただく工程は、基本設計~運用まででございます。
【環境】
OS:Windows
各種ツール:Unity等
【C#/Unity】複数ゲーム開発サポート案件
作業内容 ・複数のゲーム開発のサポートを担当していただきます。
・リーダーと相談しながら、担当するプロジェクトや作業内 容を決定していきます。
【Unity/フルリモート】VR/ARでメンタルヘルスシステム
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
医学的な根拠に基づきながら、VRを用いた新しい治療方法を開発を行ってます。
研究開発から事業化に至る中で中核となる製品の開発に携わって頂きます。
Unity デバイス制御Androidアプリの新規開発
AndroidUnityGit
スマホアプリエンジニア
作業内容 デバイス制御Androidアプリの新規開発に携わって頂きます。
開発にはUnityを使用します。
Gitを使用したチーム開発や障害発生時の原因切り分け、対策の検討等ができる方をお待ちしております。
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。