【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア|新しい空間体験を創造
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【C#/C++】ゲームコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア組込・制御エンジニアデザイナープランナー
作業内容 ・ゲームコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいたインゲームなどのコンテンツの開発
-キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などゲームのコアとなる機能の開発
-ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発
-プランナーやデザイナーの制作効率を向上させるコンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築
-ユーザーが心に残る体験を得られるよう担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
【業務委託】【バーチャルライブ配信アプリ】衣装デザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
キャラクターデザイナー
作業内容 ・バーチャルライブ配信アプリにおける、
アバター衣装ガチャ等を制作いただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 衣装ガチャデザイン制作、ガチャコンセプトデザイン
- 発注書作成
- 委託制作物のフィードバック
- ご経験に応じて3Dテクスチャの監修
- 実機確認
【スマートフォン向けバーチャルストリーミングアプリ】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
アートディレクター
作業内容 スマートフォン向けバーチャルストリーミングアプリにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アートディレクション全般
・プロジェクトのアートスタイルガイドラインの作成運用
・キャラクターデザイン、イラストレーション、その他関連アセットの品質管理と監修
・内製外注イラストレーターへの指示、フィードバック、育成指導
・イラストレーション制作
【Spine】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、2Dアニメーション制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業をご担当いただきます。
・ゲーム内で使用されるSDキャラクターやガチャイラストのアニメーション制作
・イラストレーターやプランナーとの連携によるアニメーション表現の調整
・アニメーションにおける品質管理および改善提案
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Go】アイドルマネジメントRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoAWSUnityGitRPGGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け既存ゲームの開発おいて、ご経験に応じて
幅広い作業をご担当いただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
-ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発
-管理画面のWebフロントから管理API開発
-CS調査対応
-インフラ対応
【運用中/新規開発中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中/新規開発中スマートフォンゲームにおける、スクリプターとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【AWS,Unity,TypeScript /週5日(週2-3日出社)】ハイブランド向け開発をリードするPM業務(jd01928)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLAndroidWindowsiOSNode.jsRailsAWSUnityTypeScriptVue.js
インフラエンジニアPMスマホアプリエンジニアSRE
作業内容 ■仕事概要(※PJはいくつか横断で対応いただきます)
【業務内容】
1?3ヶ月単位のプロジェクトで、開発、デザイン、プランナーとの仕様調整をしながら、制作進行をする仕事です。
(同時に3?5案件のプロジェクトを並行して管理・進行)
WEBサイト制作やARやVRといったデジタルコンテンツ開発について、プランナーや開発チームメンバーと密にコミュニケーションをとっていただき、
要件定義から開発計画や実装方法の検討、進行管理をしながらプロジェクトを成功に導いていただきます。
プロモーションの性質上、新しい技術を素早くキャッチアップし触れることができ、また、テレビやWebメディアなどに取り上げていただけることも多く、
ゆくゆくは、顧客体験の設計や体験価値向上などのディレクションにも携わっていただきたいと考えています。
▼具体的な業務内容
・要件定義、実現可否(フィジビリ)の検討及び確認
・カメラ撮影サービスやARプロモーションサービスのネイティブアプリ開発の見積もり、仕様技術の検討、選定、制作進行
・数画面から数十画面規模のウェブサイト開発の見積もり、仕様技術の検討、選定、制作進行
・上記プロジェクトのテスト計画の立案、実行
・リリース判定前の検収試験
・施工が発生する案件に関しては現場での対応もございます
・1プロジェクトあたり3?5名ほどのメンバーの管理
・100万円?1000万円の受注規模のプロジェクト管理
コミュニケーションツールはSlackを使用、ソースコードのバージョン管理やコラボレーション開発にはGitHub、タスク管理はBacklogを利用しています。
PCに関しては画像処理やCGを扱ったりする場合もあるため、画像処理に十分なスペックのMacBook、もしくは、Windowsのノートパソコンを貸与しています。
キーボードやマウスなどの周辺機器やモニターやモニタアームなど、作業効率が上がるものは相談の上、購入も可能です。
クリエイティブな作業のための対面でのコミュニケーションを重視していたり、機材を扱うこともあるので、基本的に出社していただいていますが、
リモートワークはマネージャーの承認があれば許可していますので、柔軟な働き方が可能な環境です。
■仕事の魅力
・ARやVRといったデジタルコンテンツの開発に携われます。
・自分が携わったプロダクトやデジタルコンテンツが実際に世の中に発信される喜びを味わうことができます。
・メディアに取り上げられるような案件を手掛けることも多く、有名なプロジェクトの開発責任者として成功の喜びを味わえます。
・ハイブランド、コスメ、スポーツチーム、音楽フェスなどの顧客が多いため、憧れの企業の仕事をする機会が多くあります。
・イベント会場で、体験者が楽しんで体験している様子を直接見て感じることができます。
■会社概要
当社は、デジタル×リアルに特化した「ブランドを愛したくなる体験」を手がけるエクスペリエンススタジオです。
最先端のテクノロジーに高いデザイン力を駆使し、企業・ブランドのプロモーションやリアルイベントにおける戦略立案から、企画・クリエイティブ制作・運営・データ分析まで、
ワンストップでのマーケティング支援及び時代のニーズに合わせた最適なコミュニケーション施策を提供しています。
▼使用ツール/開発環境
インフラ: AWS
プロジェクト管理ツール:バックログ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】Webデザイナー/After Effects・Photoshop/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
Webデザイナーデザイナー
作業内容 人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホ向けゲームに特化したゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発におけるWebデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Web用広告動画/バナーのクリエイティブ制作
・Store用動画/画像のクリエイティブ制作
・その他広告関連のクリエイティブ制作
<こんな方におすすめです!>
・ゲームやエンタメコンテンツがお好きな方
・裁量権を持ってクリエイティブ制作をしたい方
【TypeScript(NestJS)/リモート併用/週5日】モバイルアプリ向けAPI開発支援
Node.jsTypeScript
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
エンタメ×AI領域のモバイルアプリにおける、バックエンド開発案件です。
iOS/Android向けアプリのAPI設計・開発・テストを中心に、新規機能のAPIや管理画面の開発、既存コードのリファクタリング・パフォーマンス最適化をご担当いただきます。
プロダクトは現在PMF直前のフェーズにあり、今後の成長に向けて明確な開発ロードマップや改善サイクルの強化を進めています。
開発チームと連携しながら、ユーザー体験を重視した機能開発を推進していただける方を歓迎します。
【業務委託】【運用中ソーシャル向けRPG】2D背景制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における、
2D背景制作をお任せいたします。
【AIエンジニア/フルリモート】音声AIチャットボット開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonAzure
AIエンジニア
作業内容 同社は、企業のAI活用を支援しているコンサルティング会社です。
現在、クライアントより「自社で開発中の音声AIチャットボット機能を実装したい」という相談を受けており、
その開発を支えてくださるAIエンジニアの方を探しています。
クライアントが開発中のサービスに音声AIチャットボット機能を追加するプロジェクトです
音声認識→FAQ型応答→発話トリガーというシンプルな構成からスタートし、徐々に拡張予定
ユーザーは日本語/英語で質問できる設計を想定
Azure OpenAIを中心に、セキュリティ要件も加味しながら構築を進めます
※詳細はNDAにより開示できませんが、実運用を見据えたプロジェクトです。
■ 求める人物像
音声AIやNLPの実装に加えて、ユーザー体験を意識した設計ができる方
不確実なフェーズでも手を動かしながら解像度を上げていける方
長期的な信頼関係を築きながらご一緒できる方、歓迎です
案件拡大のため
【TypeScript / フルリモート】自社SaaSプロダクト開発におけるソフトウェアエンジニア(Node.js)(週5日)
業務委託(フリーランス)
RubyNode.jsRailsAngularUnityGitHubReactTypeScriptVue.jsNext.js
PMバックエンドエンジニア
作業内容 プロダクト開発チームにて、ソフトウェアエンジニアとしてバックエンド開発をご担当いただきます。具体的には、Web/アプリの設計・開発・テスト、PMやPdMとのシステム開発方針に関する議論・連携、UI/UXの改善、既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニング、生成AIを活用した開発・機能提案などをお任せします。
========================
※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
========================
【新規ゲーム】シナリオ演出スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmineGitHubGitlab
シナリオライター
作業内容 シナリオ演出スクリプト制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-シナリオ演出のスクリプト業務
-テキストの組み込み
-立ち絵とボイスとBGMの再生制御
-カメラワークやエフェクト等の演出実装
-品質ブラッシュアップ
-デバッグ及び調整
【リモート併用/AWS】AIを用いた英会話練習と学習管理のシステム構築プロジェクトにてSE No.19682
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSGitLambda
ネットワークエンジニアSE
作業内容 【募集背景】
教育現場では、講師1名に対して複数名の生徒がいる場合、英会話練習相手の不足や学習進捗管理が不十分になってしまいます。
これらの課題を解決するため、AIを活用した英語学習のニーズが高まっているのが現状です。
本ポジションでは、ニーズの向上にともない、大手英会話教室経営企業にて、自社開発している学習支援アプリのAWSインフラ設計・構築、バックエンド開発・運用業務に携わっていただきます。
【プロジェクト詳細】
具体的な業務内容は以下となります。
1. インフラ設計・構築
・EC2でアプリケーションサーバを構築・運用
・Lambdaで非同期処理やサーバレスAPIを設計
・MySQL(RDS)でデータベース設計・管理
2. バックエンド開発・連携
・API開発(PythonやNode.js)でスマホアプリと連携
・データ処理や認証機能の実装
・AWSサービス間の統合(API Gateway、S3、CloudWatch)
3. 運用・保守
・監視(CloudWatch)、スケーリング、障害対応
・セキュリティ管理(IAM、暗号化)
・バージョンアップ対応(OS、ランタイム、DBスキーマ更新)
■作業例:
・EC2でAPIサーバ構築 → UnityアプリからAPI呼び出し
・Lambdaで音声認識結果を非同期処理 → MySQLに保存
・CloudWatchでエラー監視 → アラート通知設定
・バージョンアップ時にEC2のOS更新、Pythonライブラリ更新、DBスキーマ変更
【出社頻度・リモートについて】
本案件ではリモート勤務との併用が可能です。
・出社頻度:週2日
【新規開発中PC向けカジュアルゲーム】プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプロデューサー
作業内容 新規開発中PC向けカジュアルゲームにおける、プロデューサーとして企画、開発、リリースまで一貫して作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・企画立案
・仕様書作成
・スケジュール管理
・デザイン制作
・リリース後の運用対応
※お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【PL】スマートフォン向けゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
PLPMデザイナープランナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- クライアント全体の技術方針策定、機能設計のリード
- プロジェクトマネージャーと連携した進行管理(スケジュール、リスク、課題の管理)
- チームのアウトプットの品質担保、メンバーの技術力向上
- 主要機能の技術的レビュー、実現性テスト
- 技術的負債の管理、解消に向けたリファクタリング推進
- プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア等他職種との連携、調整
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,Python】フルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonReactTypeScript
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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弊社で行っているAI×DX事業に関わっていただきます!
内容:バーティカル特化型のChatGPTを開発するプロジェクトです。
(想定:半年程度のプロジェクト予定)
※詳細は面談時にお話いたします
■ チーム体制
- 合計:約20名
- 正社員:8〜9名
- 業務委託:10名程度
- 開発スタイル:AI駆動開発をベースに、案件ごとにアサイン人数が異なります。
- エンジニア単体で1〜3名規模でプロジェクトに参画いただくこともございます。
■選考について
面談は2回実施予定です(1次:面談 → 2次:コーディングテスト面談)
■参画時期
2026年2月より稼働開始をお願いする予定です
週3日、秋葉原に常駐が必要な案件となります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規スマートフォンゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、リードプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲーム、アウトゲームの仕様作成
・プランナーチームの統括、他セクションとの折衝
【週3-5日/フルリモート/Python,LLM,Rasa】機械学習エンジニア(ロボティクス)
業務委託(フリーランス)
Python
機械学習エンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
【会社概要】
弊社は、ディスクロージャー(情報開示)領域に特化したテクノロジー企業です。
上場企業に義務付けられている有価証券報告書などの開示書類作成を支援するSaaSプロダクトを開発しています。
弊社は、優れたUI/UXとAI技術を駆使し、「複雑で難解な書類作成業務を、誰もが効率的に行える世界」の実現を目指しています。現在はPOCを終え、本格的な新規開発フェーズにあり、プロダクトの中核を担うフロントエンドエンジニアを募集します。
【お任せしたい業務】
高機能エディターの設計・開発
- 金融庁や東京証券取引所が定める複雑な仕様(XBRLタグなど)に対応した、リッチなテキストエディターの開発
- AIを活用した新機能の開発
- AIによる文章生成・校正機能
- 和文から英文への自動翻訳機能
- UI/UXの改善
- ユーザーが直感的かつ効率的に作業を進められる画面設計と実装
- プロトタイピング
- 各種ガイドラインの策定および運用
- プロダクトマネージャーや各エンジニアとの協働および意思決定への関与
- プロジェクト推進
- ユーザーリサーチ、業界リサーチ
【開発体制について】
現在、正社員・業務委託合わせて4名の少数精鋭チームです。今回ご参画いただく方には、5人目のメンバーとしてフロントエンド開発をリードしていただくことを期待しています。
正社員エンジニア: 2名
業務委託エンジニア: 1名(フロントエンド)
【正社員化について】
- 弊社では、複雑で専門性の高いプロダクトのノウハウを社内に蓄積し、中長期的な視点で開発を推進するため、今回のポジションは正社員化を積極的に考えている方を優先的に採用したいと考えています。
- もちろん、現時点では正社員化を決めかねている方も、お互いの可能性についてお話ができれば、ぜひご応募いただきたいです。面談の場で、率直なご意向をお聞かせください。
- 正社員へ移行した場合は、チームとしての一体感や円滑なコミュニケーションをより重視するため、週3〜4日以上の出社を基本とする勤務体系となります。
【Unity/フルリモート/週5日】エフェクトアーティスト募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVNAfter Effects
アプリケーションエンジニア
作業内容
・新規プロジェクトでのエフェクト、演出制作業務全般
・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity/常駐/週5日】Unityテクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
Unityを用いてメインシステムの構築から現場での運用
大規模なライブや舞台の演出の構築と進行システムの開発と運用・プレビズ作成
・エフェクト作成
・キャラクター制御システム制作
・Unityを用いた映像制作
・ライブ当日のオペレーション
【フルリモート|Unity】リアルタイムアバターサービスの開発
C#Unity
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Unityを使って、リアルタイムアバターサービスを開発していただきます。
【業務詳細】
・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発
・開発フローの改善
・見積もり、設計、実装(、コードレビュー)
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト
【Unity】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に実装工程をご担当いただきます。
【Unity/基本リモート】モバイルゲーム向けプラットフォームの開発
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます!
【Unity/一部リモート(銀座)】AIライブ配信新規アプリ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 Unityを使用した、生成AI×ライブ配信アプリの開発。
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画していただきます。
開発言語:Go / C# (Unity) / Python
インフラ環境:未定
データベース:未定
その他: GitHub / Slack
外国籍:不可
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【Unity】【新規ソーシャルゲーム】Unity開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJenkinsRedmine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ゲーム開発において、Unityエンジニアをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの組み込み業務
・Unity のエディタ拡張業務
・Unity を用いたゲーム開発業務
【リモート併用応相談】【Unity、C#】Unityクライアントエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 Unityエンジンによるゲーム開発。
【エフェクトデザイナー】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVN
エフェクトデザイナーデザイナー
作業内容 ・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
・可能であれば、モーション業務
【Unity】RPG系NFTゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitRPGCocos2d-x
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたNFTゲームの開発に携わっていただきます。
・リーダーとして、下記作業をご担当いただきます。
-進捗管理、タスク割り振り 等
-Unity製ゲームアプリにおける新規開発、保守運用
-UIベースシステム、アウトゲーム全般の開発
-シーン管理、アセット管理(サーバ、クライアント通信ベースシステム)
-プラットフォーム依存部分の開発
Unity / C# スマホゲームアプリの開発案件
作業内容 スマホアプリゲームなどの制作企業にて、Unityエンジニアを募集しています。
スマホ/カジュアルゲームの企画、設計、開発を担当していただきます。
<技術環境>
・言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・開発環境:Tenjin、Firebase、GameAnalytics、GoogleDataStudioなど
・その他:Discord、Gather
<その他>
私服OK
【Unity/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業のUnityクライアントエンジニア
AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装
成長中のゲーム企業にて、Unityエンジニアを募集いたします。
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツの
クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【Unity/VR/ゲーム/一部リモート】新規VRタイトルのUnityエンジニア募集
作業内容 新規VRタイトルのUnityエンジニアとして、設計・実装を担当していただきます。
特にインゲームの新規機能開発をお任せしたいと思っっています。
【Unity】メタバース事業開発案件
作業内容 Unityを用いたメタバース関連事業の開発案件に、
開発メンバーとして携わっていただきます。
【Unity/C#】ソーシャルゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・C#やUnityを用いたソーシャルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いた開発経験
-設計及びプログラミング
【Unity/一部リモート】スマートフォン向けRPGゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityRPG
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けのRPGゲーム開発・運用を担当いただきます。
・Unityを用いた開発をご担当いただきます。
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