【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおいて、
コンテンツプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
店舗イメージツールの開発支援(画像生成AI/XR)
作業内容 【業務内容】
セールス活動を支援する「店舗完成イメージ提示ツール」の開発支援。
店舗オーナー候補に向けた完成イメージを視覚的に提案。
主な業務内容:
XR技術を活用した表示機能の開発:建設予定地の完成イメージを確認できる仕組み
人流予測の可視化:統計データを基にした人の出入り予測機能の開発
ブラウザベースの画像アップロードから3Dイメージ生成の実装
(例:地方の個人商店の写真を基に、3Dファイルを生成し、ブラウザで確認できる仕組み)
開発手法:アジャイル開発を採用し、スモールスタートで機能を拡張
必要に応じたPoC(概念実証)の実施:画像生成AIの有効性を確認
期間&クライアントの期待:
2024年12月〜2025年1月末を目途に、加盟店候補の確定店舗の住所を基にした置き換えイメージの作成を実施。
その後も継続の可能性あり
補足情報
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1実装アプローチ:写真を解析して3Dモデルに置き換える方法
(この方法では、アップロードされた写真を解析して、構造を抽出し、それに基づき店舗モデルを適用)
特徴点抽出と解析:
技術: OpenCVやMediaPipeを使用し、建物の形状や特徴点(壁、屋根、ドアなど)を抽出
目的: サイズ感や主要な構造(例: 縦横の比率、屋根の角度)を把握
形状推定と3Dテンプレート選択:
店舗モデルの中から個人商店の形状に近いテンプレートを選択し、サイズを調整
技術: Unityスクリプトで動的スケール変更、Blenderでのサイズ自動調整
外観テクスチャ適用:
店舗の外観要素(壁の色、看板、ロゴなど)をテンプレートに適用
技術: PhotoshopやUnityでテクスチャマッピングを実施
3Dモデルの出力:
形式: .glTF や .GLBで出力し、ブラウザ表示に対応
2実装アプローチ:テンプレートの直接適用による置き換え
(この方法では、事前に複数の店舗モデル(テンプレート)を利用して、アップロードされた写真の情報を基にテンプレートを選択して表示)
写真の簡易解析:
AI(Google Vision APIなど)で建物の大まかな特徴を取得
テンプレート選択:
あらかじめ用意されたモデル(路面店、マンション1階など)から適切なテンプレートを選択
テンプレート適用とカスタム要素追加:
写真情報を基にスケール調整し、駐車場や看板内容をカスタマイズ
技術: UnityまたはThree.jsで動的に変更
モデル出力と表示:
形式: .glTF や .GLBでエクスポートし、営業担当者がブラウザ経由で確認
PoC(概念実証)の実施:
画像生成AIの有効性を検証
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【週3日】【新規開発中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ゲーム開発案件において、PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-開発スケジュール作成進行管理
-社外対応(版元対応、開発会社対応)
-台湾支社との連携
-受発注対応
-デザインやサウンドなどのチェック
-数値分析
【AndroidJava/リモート】オンラインゲームプラットフォームのAndroid開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsGitJIRAPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
【Nuxt.js/フルリモート】Webアプリフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoC#DockerUnityJIRATypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Nuxt.jsを用いたWEBアプリのフロントエンド開発案件に携わっていただきます。
・新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画していただけます。
・要件定義~運用、保守までの作業を担当いただきます。
【PM/フルリモート】複数PJマネージメント案件
作業内容 ・複数PJのマネージメント案件に携わっていただきます。
・主に下記作業を実施していただきます。
‐PJの計画、実行
‐進捗管理
‐リソースの確保
‐予算管理
‐コスト管理
‐収益性の向上
‐経営陣への報告
‐利害関係者との連携
【Go】ARエンタメコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoAWSGitTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたARエンタメコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
-CI/CD、業務効率化ツール開発
【新規開発ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホ向けソーシャルゲームの新規開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画、仕様作成
-マスターデータの作成、入力
-テスト、チューニング
【C++】モバイルアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Cocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C++やcocos2d-xを使ったモバイルアプリゲームの開発及び運用に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を行っていただく予定です。
-インゲームとアウトゲームの開発
【PM】XR関連プロジェクト支援案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRATrello
ITコンサルタントPM
作業内容 ・XR系プロジェクトの推進に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-XR関連プロジェクトの計画、実行
-ユーザー部門との折衝及び調整
-要件定義、仕様書の作成
-プロジェクトの進行管理
デザイナー|After Effects/ゲーム広告動画
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
デザイナー
作業内容 ゲームアプリの開発やエンタメコンテンツの制作を行う会社にて、リリース予定のゲームタイトルにおける広告動画の出座
<業務内容>
・広告用クリエイティブ作成(動画、画像等)
・ストア用素材等の制作
<こんな方にオススメです>
・未経験技術でも自己学習しキャッチアップしていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【一部リモート / Unity /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーデザイナーサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業】
弊社は、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
本ポジションでは、共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームのデザイナーを募集しております。
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装など、クライアントサイド開発とバックエンドサイドをフルスタックに実装いただける方を募集しております。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
▼雇入れ時
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、
デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
▼変更の範囲
・会社の定める職務
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
11月1日~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
【スマートフォン向け新規開発ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームディレクターシナリオライタープランナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにて、シナリオディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メインストーリー、シナリオイベントの構成作成
・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定、企画等
・フレーバーテキストなどの制作作業
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字、絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
PM
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにて、
プロジェクトマネージャーとして以下の作業をお任せいたします。
・プロジェクト全体の開発及びリリース後の運用スケジュールの管理
・プロジェクト全体の外注費及び予算管理
・プロジェクト内の各セクションのタスク管理、管理ツール(Redmine)のチケット起票や管理
・プロジェクト内の進行サポート
・各会議体のファシリテーション及び書記
・プロジェクトメンバーのツール、アカウントの用意及び管理
【週5日/フルリモート/Ruby,Rails】バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
私たちは、子ども向けアプリ・タブレット教材の開発を行う教育テック分野のスタートアップです。
◎優れた教育コンテンツを生み出すため、各領域のプロフェッショナルによって構成されています。
◎毎週の研究授業で子どもの感覚を熟知したエンジニア・デザイナーチームによって、教材の細部までクオリティを追求しています。
■具体的な業務内容
- 開発・改善・保守運用、パフォーマンス改善
- 新規システムの企画開発
- AWSインフラ環境の構築
- バージョンアップ作業
【週5日/フルリモート/Ruby,Rails,AWS】バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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私たちは、子ども向けアプリ・タブレット教材の開発を行う教育テック分野のスタートアップです。
◎優れた教育コンテンツを生み出すため、各領域のプロフェッショナルによって構成されています。
◎毎週の研究授業で子どもの感覚を熟知したエンジニア・デザイナーチームによって、教材の細部までクオリティを追求しています。
■具体的な業務内容
- 企画‧設計‧開発‧改善‧保守運用、パフォーマンス改善
- 新規システムの企画開発
- AWSインフラ環境の構築
- 新規システムの企画開発 等
※自社サービスを主に担当いただく予定です。
【PM業務】プロジェクトマネージャー SDK開発の求人・案件
作業内容 会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開する
プラットフォーム用SDK(Android/iOS/Unity)の要件定義、設計、開発、運用を担当していただきます。
機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
ゲームタイトルとプラットフォームサーバをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
HPへのログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発など
toC/toB共に付加価値を生み出す案件の円滑な進行をご担当いただきます。
・要件定義、進行管理、品質管理、運用などのプロジェクトマネジメント業務全般
・案件の効果測定および次の施策の企画提案
- 新サービス/新機能の企画立案、提案などから関わることができます
・障害及び不具合発生時の対応
・デザインのリニューアル・ABテスト・機能追加などのグロース案件の対応
・進行上必要な関係各部門、担当者との調整
【JavaScript3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~40代活躍中】自社開発WEBアプリのフロントエンド開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptDockerGitSassVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
自社開発WEBアプリのフロントエンド開発に携わっていただきます。
具体的な内容は下記の通りです。
自社で開発中の生成AI×ライブ配信アプリのフロントエンドエンジニアを募集します。
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。
担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
開発環境:
・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python
・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity
・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します
業務委託(フリーランス)
Node.jsReact
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアデータベースエンジニアUI・UXデザイナーマークアップフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーPG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPNode.jsUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアPGSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【募集要項】
本ポジションでは、
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Node.js,MySQL,GCPを使ったシステムのコードを
設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、
計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
10月~、11月~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
【Unity/フルリモート/週5日】エフェクトアーティスト募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVNAfter Effects
アプリケーションエンジニア
作業内容
・新規プロジェクトでのエフェクト、演出制作業務全般
・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity/常駐/週5日】Unityテクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
Unityを用いてメインシステムの構築から現場での運用
大規模なライブや舞台の演出の構築と進行システムの開発と運用・プレビズ作成
・エフェクト作成
・キャラクター制御システム制作
・Unityを用いた映像制作
・ライブ当日のオペレーション
【Unity(リモート)】3Dゲームタイトルにおけるクライアントプリケーション開発
作業内容 ・各種ゲーム機能の開発 ・Unityを用いて主にターン制バトルロジックの実装及び演出の組み込み ・Unity/uGUIを用いたUIの組み込み ・C#、async、zenjectなどの技術を使用
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【フルリモート|Unity】リアルタイムアバターサービスの開発
C#Unity
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Unityを使って、リアルタイムアバターサービスを開発していただきます。
【業務詳細】
・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発
・開発フローの改善
・見積もり、設計、実装(、コードレビュー)
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト
【Unity(リモート)】スタッフ端末iOSアプリ構築
作業内容 ・工程:詳細設計〜総合テスト
・開発言語:Unity
・仕様ツール:Teams / Slack / Redmine / GitLab / TortoiseGit / Firebase / Xcode
【Unity(リモート)】3Dゲームタイトルにおけるクライアントプリケーション開発
作業内容 ・各種ゲーム機能の開発
・Unityを用いて主にターン制バトルロジックの実装及び演出の組み込み
・Unity/uGUIを用いたUIの組み込み
・C#、async、zenjectなどの技術を使用
【フルリモート】オンライン対戦ゲームのクライアント開発(Unity)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 Unityで開発されたオンライン対戦ゲームのクライアントアプリの開発、及び保守運用業務をご担当いただきます。
【Unity】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に実装工程をご担当いただきます。