【遊技機向け】3Dエフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【Spine】【美少女アイドル系スマートフォンゲーム開発】2Dアニメーション制作案件
作業内容 美少女アイドル系スマートフォンゲーム開発において
Spineを用いた2Dアニメーションをお任せいたします。
ご経験に応じて、
ShurikenまたはAfterEffectsを用いたエフェクトデザイン制作もお任せする場合がございます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【アクション系コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたしますが、基本的には下記3ポジションのいずれかをご担当いただきます。
※下記いずれか一つ
1.エネミー作成(キャラ制御及びAI)
2.実装確認及びアウトゲーム仕様作成
3.アウトゲーム画面仕様作成
【AWS/SQL】サーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
SQLAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームを運用されている企業様社内にて、
外部開発会社(サーバー)で行う作業の方針(主にセキュリティ、サーバ負荷、コスト周り)を検討/決定する
その他データ分析基盤(AWS Kinesis, AWS Glue, AWS Athena, digdag/python)のメンテナンスなどをお願いいたします。
【VRゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 VRゲーム開発において、UI/UXデザインをお任せいたします。
今回はオリジナルのゲームエンジンとUnityを用いたVRゲーム開発に携わっていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【React】ARプラットフォームのフロントエンドエンジニア
ReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 ARプラットフォームのフロントエンド開発を行なっていただく案件です。
現在β版は開発済みであり、予定では6月末か7月頭に正式ローンチする予定です。
ReactがGCP上で動かないといったエラーが発生するなど、不具合が多発しているため、ご支援いただける方を募集しています。
※ARはUnity、ビューはReactで開発しています。
Maya / Photoshop 新規ゲーム開発における3Dモデラー
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・3Dアバター用衣装モデルの制作
・ゲーム内で使用する3Dアセットの制作
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Swift】ライブ配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
LinuxSwiftfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信サービスの開発において、
下記業務をご担当いただきます。
-UI実装
‐API実装、繋ぎ込み
‐Firebase等の管理、設計
【PHP/AWS】ソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLAWSApacheUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
・PHPを用いてサーバーサイドの開発をご担当いただきます。
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けIPゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にて背景モデリング作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
【3D縦型シューティングゲーム】コンシューマープランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ゲーム開発において、3Dゲームのプランナーとして作業を行っていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案、仕様作成
-レベルデザイン
-パラメーター設計、調整
【幼児向け電子知育玩具】制作進行ディレクション案件
作業内容 ・幼児向け電子知育玩具開発の制作進行ディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐外部折衝
-スケジュール管理、クオリティチェック
【PHP】NFTゲームサーバプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoMySQLRedisAWSGitGitHub
作業内容 ・PHPを用いてNFTソーシャルゲームの
サーバプログラム開発及び運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて、アップデート対応、不具合対応、
インフラ管理まで幅広く携わっていただけます。
【業務委託】【実写アイドル系ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 実写アイドル系ソーシャルゲームにおける
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記をご担当いただきます。
・ゲーム内イベントの仕様書作成
スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・バトルコンテンツの企画、仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
【Java】ACゲーム開発プロジェクトにおけるサーバ開発
作業内容 アーケードゲームのサーバーサイドを担当していただきます。
プレバージョンまで外部委託していたものを、本番バージョンに落とし込むにあたり、エンド社内にて追加開発・改修を行っていただける方を募集しております。
外部との連携はほぼありませんが、規模的には小さく上流から一通りお任せできる方を募集しております。
【GO】エンタメ企業におけるサーバーサイドエンジニア|~80万|リモート/渋谷
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPerlObjective-CScalaCSSHTMLMySQLNode.jsUnitySwiftKotlinTypeScriptFlutter
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 クライアント内にて、下記開発を担って頂きます。
・新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発
・既存システムの運⽤、改善業務
・大規模配信に向けたチューニングや負荷対策
・マイクロサービス化推進
【QA】ゲーム/ライブ開発QA業務案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
インフラエンジニアテストエンジニアQAエンジニア
作業内容 ゲームアプリおよびアプリ内で実施されるバーチャルライブの開発に関するQA業務を担っていただきます。
下記を行っていただきます。
・マネジメント
-タスクのメンバーアサイン
-他部署との調整および連携
-進捗モニタリング
・QA業務
-テスト計画
-テスト設計(テストケース、チェックシートの作成)
-テスト実施
-不具合レポート作成
-テスト進捗管理 等
【プランナー】新規スマートフォン向けゲーム開発
作業内容 漫画を題材とした、スマートフォン向けソーシャルRPG開発の現場にて、プランナーとして携わって頂きます。
新規開発案件となりますので、企画立ち上げから運用まですべてに関わることのできる環境です。
積極的に他のチームともコミュニケーションを取り、プロジェクトを推し進めていける方。
ソーシャルゲームとしての面白さを常に追い求めていける方。
ソーシャルゲーム開発からプランナーとして転向したい方にお勧めの案件です。
【ASP.NET/フルリモート】ゲームサーバ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#RedisMongoDBASP.NET
作業内容 ・ゲームサーバ開発案件に携わっていただきます。
・ASP.NETを使用してクラウドサーバの開発を主にご担当いただく予定です。
【Python/上流】ライブ配信アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoC#UnityJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Pythonを用いたライブ配信アプリケーション開発案件に携わっていただきます。
ゲーム業界 クライアントサイドエンジニア
作業内容 クライアントサイドエンジニアとして、以下業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ギミックやエネミー、アイテム、 イベント等の項目の設計とデータ作成
・エフェクトの仕様策定
【Ruby or PHP/経験5年】スマホ・Switch向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPRubyAWS
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲーム開発を行う
・新規ゲームアプリの要件定義、設計、開発、保守運用
・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの要件定義、設計、開発、保守運用
【開発エンジニア】ゲーム業界におけるエンジニアの求人・案件
作業内容 主にゲーム業界の企業をお客様とする元請企業にて、幅広くエンジニアの募集を行っております。
適正に応じてポジションのご相談ができればと思いますので、ゲーム業界で実務経験のある方、ゲーム関連を強みとされる方は、ぜひご応募頂けますと幸いです。
ポジションの一例
・ゲームエンジニア(コンシューマタイトル向け)
・Unityエンジニア(ソーシャルゲーム開発)
・UE4エンジニア(バトルプランナー)
【PM】システム開発マネジメント案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#CSSHTMLSQL ServerNode.jsAzureUnity
PMPMO
作業内容 ・下記を行っていただきます。
-プロジェクト全体のスケジュール策定
-プロジェクトの実施体制の構築
-プロジェクト推進における開発スプリント運営
-課題管理(バックログ)
-プロダクトオーナーやステークホルダーなどの社内外の関係者調整
-ベンダー管理
-品質管理
-開発メンバーのモチベーション管理
-今後の主要な開発テーマの企画立案/提案
Excel プランナー リズム&アドベンチャーゲーム
作業内容 弊社クライアントが運営するスマートフォン用ゲームの譜面プランナー(ステージレベルデザイン)業務をお任せいたします。
ジャンルはアドベンチャー×音楽ゲームです。
<具体的には>
主にデータ設計・入力をおこないます
・譜面コンセプトの設計
・ノーツ効果の調整
・マスタ入力
・実機確認
<備考>
初日以外リモート
<服装>
自由
【C#/C++/C言語】変位計測システム改修およびバイタルチェックシステム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#AndroidWindowsLinuxUnityASP.NET
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・変位計測システムの開発、バイタルチェックシステムの
新規開発に携わっていただきます。
・主に設計、実装作業をご担当いただきます
【Unreal Engine】自動車メーカーツールPoC開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・自動車メーカーのデザイン部署において開発時に用いるVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
【リモート併用/PHP】スマートフォン向けゲームアプリのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisFuelPHPUnityGitJenkinsSVNRedmineGoogle Cloud Platformmemcached
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・CS調査/ログ集計
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング
【React】国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
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・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!