【ゲーム】新規男性向け美少女キャラ育成アプリのシナリオディレクター
作業内容 新規男性向け美少女キャラ育成アプリにおける
シナリオディレクター業務に携わって頂きます。
・シナリオ発注管理
・プロット作成
・テキスト作成/監修
・スクリプト作成
・イラストの発注書作成
・収録台本の作成
【Spine】 2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
作業内容 美少女ゲームにおいて、2Dアニメーションの制作をお任せします。
・ソーシャルゲームキャラクターのアニメーション作成
・エフェクトのアニメーション作成
Spineがメインツールとなります。
【成人向けソーシャルゲーム/オートバトルRPG】アートディレクター案件
UnityRPG
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ・ソーシャルゲームIPイラスト監修に携わっていただきます。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にてモーションデザインをご担当いただきます。
ご経験により、作業内容が変動いたします。
【Java】ダーツマシン管理者サイト開発案件
作業内容 ・ダーツマシンの管理者サイト開発に携わっていただきます。
・アプリケーションの改善、機能追加のための開発業務
【プランナー/ゲーム】3Dアクションゲームのプランニング
作業内容 スマホゲームのレベルデザイン
(Unity&ビジュアルスクリプトを使用して1エリアのマップ作成から、
イベント作成(敵AI、ギミック作成、バランス調整)まで全て行います。
スキル、主体性に応じて広い領域の仕事をおまかせします。
本格的な3Dアクションゲームの開発が経験出来ます。
医療×VR!医療コミュニケーションに関わるサービスのサーバサイド開発
RubyRailsUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【事業内容】
患者のCTスキャンデータやMRIデータから3次元のVirtual Reality(VR)・Mixed Reality(MR)のアプリケーションを生成し、医療コミュニケーションを革新するクラウドサービスを展開しております。
【業務内容】
*Webアプリの開発業務
*Ruby on Railsでのサーバサイド開発業務
クラウドはMicrosoft Azure、クライアントサイドでは、Tree.jsを用いた3Dグラフィック表示を使用しています。
Microsoft HoloLens, Magic Leap One, Vive Focus Plus, Oculus Quest, Windows Mixed Reality, HTC Vive等、様々なVRヘッドセット、開発用のゲーミングPC、などご用意頂けます。
Githubを使ってソースコードを共有、主にSlackを使ってやり取りをしております。
VR機材を使ってのテスト等がある際は、定期的に事務所に来て作業をして頂きますが、ご自身のワークはリモート業務も可能です。
※基本設計は社内のサーバサイドの方が設計、その方とペアになって業務を進めていく。
【稼働頻度】
週3-4日前後勤務
※常駐、リモート頻度に関しては要相談。
【Maya/Zbrush】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける没入感の高い3D背景のデザインおよびモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐背景3Dアセット制作作業全般
‐背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【業務委託】【実写アイドルゲーム】UIグラフィック・設計案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、下記作業をご担当いただきます。
・画面遷移制作
・画面レイアウト制作
・画面レイアウト組み込み(Unity)
・UIパーツ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】新規タイトルスマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルスマホゲームの開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【ツール不問】【新規メタバースサービス向け】3DCGモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaLightWaveSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバースサービスにて、3DCGモデリング作業をお任せいたします。
主に下記の作業内容をお任せする予定です。
・モデリング(アバター、背景、小物類)
・テクスチャ作成
・アバターデザイン
・背景デザイン
・Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
スキルやご経験によっては、下記の作業もお任せする可能性がございます。
または挑戦されたい方はご商談時にお話ください。
・キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
・ブレンドシェイプ
・アニメーション
・マテリアル作成
・ライティング
・外注ディレクション
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Flutter/Swift/Kotlinフルリモート】EdTech系ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLAndroidNode.jsUnityGitSwiftKotlinReactUXFlutter
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いたEdTech系ネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計
-実装
-検証
-保守
【Java】アーティストファンクラブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPAndroidUnityGitGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件概要
某有名アーティストのファンクラブアプリの開発をお願いします。
各OS3~4名体制での新規開発となり、設計から開発までを担当して頂きます。
メインとしては音楽/動画再生/ストリーミング/バックグラウンド再生などの
機能開発となります。
開発環境は下記となります。
-SCM:Git(GitHub)
-ITS:githubissue
-インフラ:社内バックエンドチーム開発+ベンダー
【開発環境(Android)】
-IDE:AndroidStudio
-Language:Kotlin
【android】
・AACアーキテクチャでの開発経験
・Coroutinesの利用経験
・JetpackComposeの利用経験
▼条件
・定時:10:00-19:00(150h-200h/変更不可)
・顔合:1回
▼勤務地
・小川町※フルリモート
状況により出社をお願いするケースもありますが、
▼その他
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【C#/PHP】NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPC#MySQLUnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-i開発から運用まで
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogGitHub
フロントエンドエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
【Java】アーティストファンクラブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPAndroidUnityGitGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
某有名アーティストのファンクラブアプリの開発をお願いします。
各OS3~4名体制での新規開発となり、
設計から開発までを担当して頂きます。
メインとしては音楽/動画再生/ストリーミング/バックグラウンド再生などの
機能開発となります。
開発環境は下記となります。
-SCM:Git(GitHub)
-ITS:githubissue
-インフラ:社内バックエンドチーム開発+ベンダー
【開発環境(Android)】
-IDE:AndroidStudio
-Language:Kotlin
▼条件
・定時:10:00-19:00(150h-200h/変更不可)
・顔合:1回
▼勤務地
・小川町※フルリモート
状況により出社をお願いするケースもあり
▼その他
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【フロントエンド(React/Vue.js/Angular/フルリモートEdTech系サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLNode.jsAngularUnityGitSassReactUXTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・JavaScriptを用いたEdTech系サービス開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計
-実装
-検証
-保守
【PHP】MMORPGゲームサーバーの設計開発
業務委託(フリーランス)
C++PHPCLinuxMySQLUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
以下業務をご担当いただきます。
・MMORPGゲームサーバー及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
【場所】両国※フルリモート可能
【勤務時間】10:00~19:00
【精算】160-200h
【面談】1回※オンライン
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【C#/PHP】新規NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
-アップデート対応、不具合対応
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【ITアーキテクト】XR新規事業企画支援案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ITコンサルタントSAPコンサルタントITアーキテクトPM
作業内容 ・XR新規事業企画支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-システム開発におけるアーキテクチャ検討
-クライアント折衝
【Unity】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・バトルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-オープンワールド型3Dアクションゲームのボス、エネミーの実装
-エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など)
-プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーション
【Linux】ゲームタイトルのサーバーサイドの運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅
※リモート可
※リモートの場合、参画後数日間は引継ぎのため出社
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140-180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【Dart/Javascript/Typescript】ヘルスケア系スタートアップの自社サービス開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#UnityLaravelReactTypeScriptFlutterNext.jsredux
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■商流
ヘルスケア系スタートアップ⇒同社
■業務内容
ヘルスケア系スタートアップ企業における自社サービスのフロントエンド開発をお任せ致します。
フロントエンド開発をメインにご担当いただく想定ですが、EC2上のLaravel APIの改修も伴う可能性がございます。
アプリケーション機能としては、センシングデバイスから取得したプレイデータの分析ができるダッシュボードSPAの開発を行っております。
【開発環境】
・言語:PHP, C#, C++, Dart, Javascript, Typescript
・フレームワーク・ライブラリ:Unity, Laravel, Flutter or Next.js or React.js
・ミドルウェア:MySQL
【PHP/20代30代活躍中】ゲームタイトルのサーバーサイド機能追加・運用業務
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅
※常駐、リモート選択可
※リモートの場合、参画後数日間は引継ぎのため出社
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【Python】某大手企業業務アプリケーション開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonAWSDockerUnityGitGitHub
作業内容 【概要】
メタバース案件で検証に使う技術のR&D検証PJ
【業務内容】
・カメラなどによる画像解析ツールの開発
・解析による人流分析や行動予測などを行うシステムの開発および技術検証
→実店舗でのカメラやシステムの設置など簡単なインフラ作業も実施
メタバースという観点でOculusなどのAR系の開発や検証での利用も有
☆これらのツールの精度向上やプロトタイプのシステム開発がメイン業務
※メタバースに関連するハードウェアも取り扱うため週1程度の出社を想定しております
【直接取引】【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Vue】遠隔作業支援アプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCC#CSSHTMLWindowsiOSUnityGitJIRATypeScriptVue.jsSpringBoot
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■概要:
+MRを活用した遠隔作業支援アプリケーションにて利用するアプリケーションの開発を行います。
主に3つのポジションがあり、ご自身の得意な点で業務して頂きながら、様々なポジションでの活躍を期待します。
また、アジャイル開発での手法を取り入れており経験値はかなり積めると思います。
詳細な開発物は下記の通りです。
〇遠隔支援側フロントエンドアプリ:Windows10のChromeブラウザ上で動作するVue.js×Typescriptアプリ
→PoC向けに開発済みのフロントエンドアプリについて、機能改善を行う。
-OpenIDConnectによるユーザ認証
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
〇現地作業側クライアントアプリ:Unity(C#)のHoloLens2向け/iOS・iPadOS向けアプリ
→HoloLens2向けアプリがすでに開発済みであり、iOS・iPadOSへの移植が主となる。
-MixedRealityToolKit→ARFoundationへ移行
-MixedReality-WebRTC→iOS・iPadOS用のWebRTCSDKへ移行
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
-その他プラットフォーム差異の吸収など
〇遠隔支援側/現地作業側の対向となるバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリ
→PoC向けに開発済みのバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリについて、機能改善を行う。
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-アカウントごとの権限管理
-ユーザへのお知らせ機能
■実際に行う作業:スクラムチームでのアプリケーション開発
■環境:
・遠隔支援側:Vue.js(html/css/Typescript)
・現地作業側:Unity(C#)(HoloLens2/iOS・iPadOS)
・バックエンドサーバ:AWSEC2×SpringBoot(Java)
・AWSS3,CloudFront,
■精算幅:140-180h
■面談回数:1回
■勤務地:新木場駅
※5営業日程度出社で対応し、その後リモート可
■勤務時間と休憩時間:9:00~18:00※確認中
※週5日〜OKの案件です!