【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnixUnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームの開発、運用をご担当いただきます。
・下記いずれかの業務をお任せいたします。
-JavaScript、TypeScript、Swift、Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用
-C++、C#を用いたメインロジックの設計、開発
-Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
【新規ゲーム開発】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-イラストリソースのフィードバック、赤入れ、監修などのイラスト関連作業
-企画、アートディレクターとのデザインの相談や、フィードバックを受けての調整
【C#/Xamarin】スクラム開発案件のアプリ+サーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#SQL ServerCakePHPSpringAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂き、
ユーザ向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、
不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。
保護者向けアプリの設計・製造・テスト、成果物の相互チェック(設計レビュー、コードレビュー等)
【ゲーム開発プランナー】大手タイトル(iOS,Android)/リモート相談可
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
デザイナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
有名エンタメ会社の、自社タイトルの開発において、
プランナーとして以下業務をお願いいたします。
■具体的な業務内容:
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・マスターデータ作成・編集・修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
■使用ツール:
・Office(Excel,スプレッドシート)
・Unity
・プラットフォーム:iOS/Android
【新規VRコンテンツ向け】制作進行管理案件 ※英語必須
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 ・新規のVRコンテンツ制作におけるスケジュール管理など進行管理管理に携わっていただきます。
・チームメンバーの半分が外国籍のため英語を使用してコミュニケーションを取っていただく想定です。
※具体的な作業内容はご経験によって異なります
【SpriteStudio】【運用中ソーシャルゲーム】2Dキャラクターモーション/エフェクト作成案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAISpriteStudio
モーションデザイナー2Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
2Dキャラクターモーションの作成、エフェクトの作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Android】モバイルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidUnity
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidを用いたモバイルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲーム向けSDKの新規開発、改善、使用検討
-パフォーマンスチューニング、バグ修正
-クライアントからの対応調査
-業務効率化ツール開発
-ストアアプリの運用開発支援
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopUnityUnreal Engine
作業内容 新規開発中3DタイトルのUIデザインにおいて下記の作業をお任せいたします。
・ワイヤーフレーム、画面遷移の制作
・UIデザイン、UIアセットデザインの制作
・UIデザイン制作における関係者との調整
・バナー、ロゴデザインの制作
【Go/フルリモート】 バーチャルライブプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoC#CSSHTMLAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
バックエンドエンジニア
作業内容 仮想空間プラットフォーム関連の サーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームの リードを行っていただきます。
チームマネジメントや関係各所との調整業務、 バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発から チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する 機能の開発等もご対応していただきます。
【C#】クライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【ゲーム開発】開発アシスタント案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGoogle Workspace
テクニカルサポート
作業内容 ゲーム開発における各種作業をご担当していただきます。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
-制作ツールやアセット、機材の購入と管理
-ツール、機材に関するトラブルシュート対応
-開発環境の構築作業
【Android】XRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityKotlin
アプリケーションエンジニア組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・XRアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発中のXRデバイス向けの専用アプリケーション開発
-新デバイス向けのSDK、ライブラリ、サンプルアプリケーションなどの開発
-デバイス組み込み用の基礎アプリケーションの開発
【リモート案件】【Unity】新規開発又は運営プランナー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
プランナー
作業内容 ・スマホ向け又は家庭用ゲームの仕様策定全般
・機能追加改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定又はステージ設計)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・スケジュール管理
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C#/フルリモート】AR及びVR開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・AR/VR ソリューションの開発に携わっていただきます。
・要件定義から実装までのフェーズをご担当いただきます。
【C++/PM】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
PM
作業内容 ・ゲーム開発のリードプログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
-技術からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【Unreal Engine5】アバター生成アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineXcode
作業内容 ・アバター生成アプリケーション開発において、
下記工程を担当いただきます。
-設計、開発、リプレイス
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
UnityUnreal EngineGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
C# 新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装
WindowsMySQLAWSDockerUnityRPGRedmineGitHubFargateEntity Framework
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装
・バトル/アウトゲーム/インフラ/通信などから適性のあるセクションを1つ~複数柔軟にご担当いただきます。
・C#を用いたゲーム実装
・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
・開発補助TOOL開発
・企画、デザイナーなど他職種との調整
<環境>
OS : Windows, Mac
クライアント : Unity2021
フレームワーク:MagicOnion, EntityFramework
言語 : C#
DBサーバー : MySQL
ローカル環境 : Docker
クラウド : AWS(ECS Fargate, GameLift, RDS, ElastiCache, S3 等)
バージョン管理:GitHub
コミュニケーション:GoogleChat, Slack, Lark 等
BTS:Redmine
<備考>
リモートあり
<基本時間>
9:00~18:00
【PHP】サーバーサイド機能追加・運営業務
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】大森駅(リモート可)
【勤務時間】10:00~19:00(フレックス有)
【精算】140~180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【新規/運用中ゲーム】2Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、下記作業をご担当していただきます。
・UIデザイン制作
└プランナーが企画した内容を理解した上で、画面レイアウトから作成
・キャラクター制作
└バトル画面で使用するデフォルメキャラを制作
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用するアイコンを制作
・エフェクト、演出制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出などを制作
・イラスト素材化
└高解像度のイラストをゲーム実装用に加工
【Unity】ゲーム制作向け3Dエフェクトアーティスト
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの
制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
具体的には3Dエフェクト制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作
・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。
※プロジェクトの状況や個人の経験・スキル等を考慮し最適な業務範囲を検討します。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptShadeAWSUnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
デザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Go言語/一部リモート(銀座)】AIライブ配信新規アプリ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPGo
アプリケーションエンジニア
作業内容 Go言語を使用した、生成AI×ライブ配信アプリの開発。
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画していただきます。
開発言語:Go / C# (Unity) / Python
インフラ環境:未定
データベース:未定
その他: GitHub / Slack
外国籍:不可
【XR】自社サービス開発におけるUnityエンジニア/リモート
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#HTML5UnitySwiftLaravelTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■企業情報
社会産業インフラを支える業務アプリケーションの開発を行っています。
■募集背景
現在、新規事業としてXR,AI技術を活用したソリューション開発を進めております。
実際にプロジェクトも発足しており、PMと協力し、新規ソリューション開発の、企画~実装~試験~運用まで担っていただける方を募集しております。
■業務内容
XR技術はスマートフォンやスマートグラス等の普及により一般化しつつありますが、エンタープライズ領域への適用はそれほど進んでいません。社会産業インフラDXという観点から、従来業務をXR,AI技術を用いたサービスを用いて改革すべく、サービス企画、実装、試験、運用までお任せいたします。
■具体的にお任せしたいこと
・XR技術を用いたサービスの全体像をPMと共に検討し、技術面での実現可能性の検証
・サービスの要件から設計・実装・試験の計画立案~実施
・サービス運用を通じてフィードバックを取得し、サービスの更なる改善活動
■組織体制
約60名(開発グループ)
【直接取引】【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
PHP / Laravel NFTゲームのバックエンド開発
JavaJavaScriptPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社で開発されているNFTゲームのバックエンドエンジニアを募集いたします。
<業務内容>
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
<使用ツール>
クライアント: Unity(C#)
サーバー: Laravel(PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon(Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
<基本時間>
フレックス(コアタイムなし)
※ただし、ゲームのイベントや他のメンバーと稼働時間はある程度合わせて頂きます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Swift】マッチング会話アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・マッチング会話アプリ開発に携わっていただきます。
・主に基本設計~実装をご担当いただきます。