【Unity】メタバースゲームアプリ開発(モバイルアプリ)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unityエンジニア】メタバースプロジェクトにおけるアプリ開発エンジニア
■内 容:
メタバースプロジェクトのモバイル向けアプリ開発(iOS、Android向け)をお任せいたします。
PC版の開発が先行している状況ですのでモバイル版の開発におけるUIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、
モバイル用課金の開発を牽引いただきます。
【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityGitRedmine
作業内容 ・スマートフォン向け新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-C#、Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計開発、運用
-ツールの開発
-パフォーマンスチューニング
【Unity】運用プランナー(アシスタント)
作業内容 ディレクターやプランナーのアシスタント業務となります。
Excelや各種ツールを使ったデータやお知らせ文の作成といった軽作業からはじまり、
実績と希望に応じて徐々に業務範囲を広げていただくことを想定しています。
【遊技機向け】3D背景デザイン案件
作業内容 ・開発/運営中の遊技機において、3D背景デザインをご担当いただきます。
・主にに下記作業をご担当いただきます。
-3D背景デザイン作業
-Unityへの実装
【GO言語/Ruby】VR開発:サーバーサイドエンジニア
RubyAWSGitGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VRプラットフォームのサーバサイドの開発・運用の業務をお任せします。
【開発環境】
・言語・フレームワーク: Go, gRPC, Ruby (Rails), TypeScript (Angular), C# (Unity)
・インフラ: Docker, GCP, AWS
【リモート併用応相談】【Go,C#,Python】生成AIを使用した新規アプリ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonUnityGitHub
作業内容 案件の内容:生成AIを使用した新規アプリ開発プロジェクト
募集職種:フロントエンド,アプリエンジニア
担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【Java】VR動画のアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftKotlinFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
▼開発環境
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
▼担当工数
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
▼希望の人物像
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
※アダルトコンテンツに触れる機会があります。
事前にご了承の上、ご応募下さい。
▼勤務地等
勤務地:リモート可/六本木予定
ほとんどの業務をリモートワークで行なっておりますが、
業務内容により出社いただく可能性もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
勤務時間:10:00~19:00(平日週5日、土日祝除く)
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Java】VR動画のアプリ開発・運用業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftKotlinFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
概要:[業務内容]
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
[開発環境]
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
[担当工数]
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
▼経験スキル:
[人物]
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
▼勤務地等
勤務地:リモート可(六本木予定)
ほとんどの業務をリモートワークで行なっておりますが、業務内容により出社いただく可能性もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
勤務時間:10:00~19:00(平日週5日、土日祝除く)
▼条件面
面談:1回(WEB)
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【業務委託】【Unity】新規スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 新規タイトルにおける、ゲーム開発をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発作業全般
【C++/Unity】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLinuxMySQLUnityUnreal EngineGit
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発において、主に下記をご担当いただきます。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【C#/Unity/Python】Pythonモデル構築・実装の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#AzureUnity
AIエンジニア
作業内容 ■概要
カメラ及びセンサーから取得した画像やログ情報を基に、推論モデルを開発し、データの取得から分析対象の状態を推論するまでの仕組みを構築する。
実装したい機能のアイデアをベースに、技術調査をしながら要件定義も行っていく。
研究開発の検証内容に応じて、必要なAiネットワークモデルを選定し、Aiモデル学習・チューニングを実施。
(Aiモデルについてはゼロベースでの開発ではなく、汎用モデルかBPのアルゴリズムを適用する可能性あり)
■ポジション
研究開発PJTにおけるプロトタイプ開発のリーダー
■開発環境
・アジャイル方式
・Azure
【Flutter】VR動画を用いたオンライン学習サービスの開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnityFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 VR動画および2D動画を用いたオンライン学習サービスの開発に携わっていただきます。
すでにリリースされているサービスですが、
今後サービスの拡大に伴い機能追加やUI改善などを行なっていく予定です。
要件・仕様策定から実装に落とし込み、開発、テストと、
上流~下流まで一貫して対応可能な方を募集しております。
具体的な作業としては
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
などが考えられます。
【Objective-C/Swift】iOSアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSUnitySwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Objective-C、Swiftを用いたiOSアプリ開発をお任せします。
・主に下記作業をご担当いただきます
-会員向けサービス
-動画配信サービス
-書類作成サービス
-写真取り込みサービス
【クリエイティブ】リーダー・Unity,Maya (3Dゲーム背景)の求人・案件
作業内容 ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、リーダー業務3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング仕様決めなどを行っていただきます。 ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン
■使用環境
Unity,Mayaなど
【AR Tag系サービス】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・AR TagのSDK(デモアプリ)の作成におけるUI・UXデザインをご担当いただきます。
・具体的には下記でございます。
‐Adobe PhotoshopやIllustratorを使用したUI・UXデザイン
‐Unityを用いたデザイン開発
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業をお任せいたします。
-パーティ編成のコマンド式ターンバトルの実装
-バトルロジック設計
-バトル入力制御
-バトル演出処理
モバイルゲームの開発エンジニア
作業内容 1. モバイル向け新規ゲーム開発 (Unity)
2. モバイル向けアクションゲーム開発 (Unity)
*業務内容:
1. 新規で開発中の3マッチパズルゲーム (IPタイトル)に携わっていただきます。
現在モック開発中で、来年夏頃のリリースを予定しております。
2. マルチプレイによる共闘アクションRPGに携わっていただきます。
現状モック開発中で、年明け頃にリリース予定です。
【Unity】スマートフォン向けRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#LinuxjQueryUnityRPG
作業内容 ・運用中のタイトルにて国内版、海外版の開発業務を
ご担当いただきます。
・具体的には下記作業等をご担当いただきます。
‐スマートフォン向けゲームの 設計、開発、テスト、運用
‐動作検証
‐メンテナンス、ストア申請対応
【Unity】対戦パズルゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#AndroidLinuxMySQLApacheUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存対戦カジュアルゲームにおいて運用開発に携わっていただきます。
・プロジェクトの状況に応じて、
基本設計から実装、テストまで幅広くご対応いただきます。
【Unity】スマホゲーム向け新規アプリ開発案件
作業内容 ・大手企業にてスマホ向けゲームアプリの新規開発に携わっていただきます。
・要件を詰めながらの開発を想定している、フレキシブルにご対応いただきます。
C# / Unity スマホ向け有名タイトル 開発サポートツール開発及び運用案件(クライアント側)
作業内容 スマホゲームタイトルにおける、開発サポートツールの開発/運用
チームの作業効率化に関わる改善施策の検討や導入/運用、サポートツールの開発/保守業務を全般的に行っていただきます。
<備考>
フルリモート可
<基本時間>
10:00~19:00
【C言語】ゲーム開発エンジニア
C++CGoGitSVN
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <案件内容>
1. モバイル向け新規ゲーム開発 (Unity)
2. モバイル向けアクションゲーム開発 (Unity)
<業務内容>
1. 新規で開発中の3マッチパズルゲーム (IPタイトル)に携わっていただきます。
現在モック開発中で、来年夏頃のリリースを予定しております。
2. マルチプレイによる共闘アクションRPGに携わっていただきます。
現状モック開発中で、年明け頃にリリース予定です。
【新規開発アクション系ソーシャルゲーム】Unity開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#UnityCocos2d-x
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には以下の内容で想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※想定している作業は変更になる可能性もあります
【Unity】新規共闘パズル開発案件
作業内容 ・新規共闘パズルの開発において、
設計から開発、運用まで幅広くご対応頂きます。
※基幹システム周りをご担当いただく予定ございます。
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業の3Dエフェクトデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
成長中のゲーム企業にて、3Dエフェクトデザイナーを募集いたします。
【PRJ人数規模】
・全体で50人規模以上
【利用ツール】
・AfterEffects
・Unity
・Unreal Engine
・SparkGear
・BISHAMON
【その他】
・ポートフォリオの提出必要
【Maya/Unity】オンラインゲームのデザイン・イラスト管理
作業内容 開発中のオンラインゲームにて、3Dデザイン(主に背景)の制作と外注先イラストの管理に携わっていただきます。
業務内容
・3Dデザインの制作
・外注先イラストの赤入れ、修正
・プレイヤーとしてご自身でも手を動かして頂きながら、
外注先のイラストもクオリティチェックをしていただきます。
※直接的な窓口担当は別にディレクターがいる為折衝などのご経験はなくても問題ございませんが、発注元との打ち合わせや会議などにはご出席いただくこともあります。
・デザインに対して意欲的で、クオリティ向上の為の努力を惜しまない方を求めています。
30代のエンジニアが多く、他チームとのコミュニケーションの多い現場になります。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsBISHAMON
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
【放置系RPG】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPGcanvas
UI・UXデザイナー
作業内容 ・放置系RPGにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-既存UIのアートディレクションをベースにした各画面の作成
-アイコン制作
-バナー制作
【React】新規アプリ開発におけるクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPCC#RAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可(初日は出社していただきます)
■就業時間:10:00~18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1回
■時間幅:140-180h
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
■事前質問:0から開発(新規開発等)したご経験の有無をご教示ください。
※週5日~OKの案件です!