【Unity】ブロックチェーンゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityBacklogGitHub
作業内容 ・ブロックチェーンゲームアプリ開発案件に携わって頂きます。
・設計以降の工程をご担当頂きます。
【Unity】ネイティブアプリ向けゲーム開発案件
作業内容 ・ネイティブゲームの運用タイトルの開発案件にて、
設計から実装までをメインに幅広くご担当いただきます。
【Unity】アクション系家庭用ゲーム開発案件
作業内容 ・アクション系家庭用ゲームのクライアント側の開発を携わっていただきます。
・その他RPG系やシミュレーション系など複数ゲーム開発も並行しているため
スキルに応じて他ジャンルのタイトルのご提案、ご担当いただく場合も御座います。
【Unity】新規ライブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニア
作業内容 ・新規ライブゲームの開発をご担当いただきます。
・新規事業立ち上げフェーズで、
技術選定や要件定義から関わっていただきます。
【Unreal Engine5/Unity】【新規コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマータイトル開発においてエフェクトプランニングをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・コンシューマタイトルでのエフェクト制作
・Unreal Engine5で、リアルでリッチなエフェクト表現
・各デザイナー、プログラマーとの協力、調整作業
【Unity】スマホ向け大人数対戦ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityJenkinsGitHub
作業内容 ・スマホ向けの多人数対戦ゲーム開発にわっていただきます。(新規開発)
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームロジック全般
-キャラクター制御
-各種UI画面の表示及び制御作成
-ゲーム内の各種演出作成及び調整
-データ読み込み及び通信制御などのシステム作成
【Unity/Spine】スマホゲームのアートディレクター
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 スマホゲームのアートディレクターをしていただきます。
【Unity】アイドル系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitBacklog
PL
作業内容 ・アイドル系ソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐設計以降の開発
‐追加機能開発
【Unity】【新規メタバース系アプリ開発】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
フロントエンドエンジニアゲームディレクター
作業内容 新規メタバース系アプリ開発における、テクニカルディレクター
を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dキャラクターのキャラクター制作
・着せ替えシステムの設計
・アバターシステム周辺のテクニカルディレクション
【Unity】新規タイトル開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#LinuxjQueryUnity
作業内容 ・新規開発中のタイトルのクライアントサイドにおいて
主にバトル周り、インゲーム担当をご担当いただきます。
Unity / Maya 新規開発中案件の3Dモデリング
作業内容 新規開発中の案件で3Dモデリング
<備考>
リモート併用
<基本時間>
10:30~19:30
【Android/Unity】iOSアプリのAndroid対応に関する開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSDjangoDockerUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOSアプリのAndroid対応に関する開発に、Androidエンジニアとして携わっていただきます。
実装からテストまでお任せいたします。
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ企画および開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画、設計、開発をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をご担当いただきます。
-開発環境の設計、構築
-ツール、ライブラリ、フレームワークの選定、設計、開発
-効果検証、機能改善
【リモート案件】【Unity,Maya】キャラクターモデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnity
作業内容 ■運営中又は新規開発中のスマホタイトルにてキャラクターモデリングをお任せ致します。
・キャラクターモデリング
・テクスチャ作成
・UV展開
※お任せするジャンルはこれまでのご経験から決定いたします。
ジャンル例:ADV、RTS、SRPGなど
【PHP/20代30代活躍中】ゲームエンジニア(フロントエンド)案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#HTMLAndroidLinuxiOSMySQLRedisAWSApacheUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンドプログラム設計・開発
(ご本人様のご志向によりサーバーサイドプログラム設計・開発にも携わっていただけます。)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【具体的な業務内容】
ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【求める人物】
・ゲームが好きな方
・責任を持ってユーザー様に良いサービスを提供したいと思っている方
・自分の仕事にキチンとコミットでき、やり切る気持ちがある方
・主体性のある方(自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方)
協調性を持って業務に取り組める方
【場所】
六本木駅
※環境が整い次第リモート可能
【勤務時間】
10時~19時
【精算】
140h~180h(応相談)
【面談】
1回※オンライン
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【C#】iOS・Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#HTMLAndroidLinuxiOSMySQLRedisAWSApacheUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンドプログラム設計・開発
(ご本人様のご志向によりサーバーサイドプログラム設計・開発にも携わっていただけます。)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【具体的な業務内容】
ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【求める人物】
・ゲームが好きな方
・責任を持ってユーザー様に良いサービスを提供したいと思っている方
・自分の仕事にキチンとコミットでき、やり切る気持ちがある方
・主体性のある方(自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方)
協調性を持って業務に取り組める方
【場所】
六本木駅※リモート可
【勤務時間】
10時~19時
【精算】
140h~180h(応相談)
【面談】
1回※オンライン
※週5日〜OKの案件です!
【C#】VRライブアプリ関連の開発
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidWindowsiOSUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs,esa.io,Wrike
【主に行う業務】
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、
あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
iOS/AndroidアプリINSPIXWORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【場所】
恵比寿
※リモート・一部出社有
【勤務時間】
10:00~19:00、11:00~20:00※フレックス制のため、柔軟に調整可能
【精算】
160h~200h
※下限160hなのでその点を考慮した単価で提案をお願いします。
【面談】
1回
【備考】
・服装自由
・オシャレなオフィスです!
※週5日〜OKの案件です!
【C#】VRライブアプリ関連開発
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidWindowsiOSUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs,esa.io,Wrike
【主に行う業務】
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、
あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
iOS/AndroidアプリINSPIXWORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【場所】
恵比寿
※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00、11:00~20:00※フレックス制のため、柔軟に調整可能
【精算】
160h~200h
※下限160hなのでその点を考慮した単価で提案をお願いします。
【面談】
1回
【備考】
・服装自由
・オシャレなオフィスです!
※週5日〜OKの案件です!
【C#】スマホゲームアプリフロント開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#HTMLAndroidLinuxiOSMySQLRedisAWSApacheUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンドプログラム設計・開発(志向によりサーバーサイドプログラム設計・開発にも携わっていただけます。)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【具体的な業務内容】
ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【求める人物】
・ゲームが好きな方
・責任を持ってユーザー様に良いサービスを提供したいと思っている方
・自分の仕事にキチンとコミットでき、やり切る気持ちがある方
・主体性のある方(自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方)
・協調性を持って業務に取り組める方
【場所】
六本木駅※リモート可
【勤務時間】
10時~19時
【精算】
140h~180h
【面談】
1回※オンライン
※週5日〜OKの案件です!
【Unity/UI/ソーシャルゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
UIデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
立ち位置としてはデザイナーですが、
Unityを用いてのUI部分の実装までお任せ出来る方ですとポイントが高いです。
※開発ではなく実装(組み込み)です
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・UIデザインアセットのUnity実装対応
・UIデザインアセットの作成※提案も含む
・UIアニメーションの作成
・可能であればイラスト制作
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop/Illustrator/XD、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Slack、Sourcetree、SVNなど
【Unity】新規IPソーシャルゲーム開発リード案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
PL
作業内容 ・新規開発ゲームにおいて、
Unityを使用した開発をご担当いただきます。
・画面UIや2D制御など、アウトゲームをメインとした実装を行います。
・具体的には以下の作業をお任せしていく想定でございます。
‐Unity Timelineを使用したアクション基盤システムの開発
‐キャラクターAIの開発
‐UIや2Dアニメーション制御
‐3Dを用いたUI開発、実装
‐ゲーム内会話劇システムの構築
‐若手メンバーの育成等のマネジメント
・その他、ご経験に応じて幅広くお任せいたします。
【Unity/C#】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアプリエンジニア(ソーシャルゲーム、MMO などネットワークゲーム開発経験ある方
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、アプリケーションエンジニアとして携わっていただきます。
具体的な業務内容としては、Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発を担当していただきます。
【C#】ゲーム開発・保守運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#HTMLAndroidLinuxiOSMySQLRedisAWSApacheUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンドプログラム設計・開発
(ご本人様のご志向によりサーバーサイドプログラム設計・開発にも携わっていただけます。)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【具体的な業務内容】
ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【求める人物】
・ゲームが好きな方
・責任を持ってユーザー様に良いサービスを提供したいと思っている方
・自分の仕事にキチンとコミットでき、やり切る気持ちがある方
・主体性のある方(自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方)
協調性を持って業務に取り組める方
【場所】
六本木駅
※リモート可
【勤務時間】
10時~19時
【面談】
1回(※オンライン)
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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フルリモート可能|【Unity】Unityエンジニア(アプリケーションエンジニア)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)を実装いただける方を募集しております。
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
★書類選考次第ではコーディングテストがございます。
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【首都圏在住の方、活躍中!】
【Unity】バーチャルイベント制作ソリューション開発
業務委託(フリーランス)
iOSUnity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 新規事業立ち上げとして、UnityプロジェクトのOSレイヤー実装をご担当いただきます。
また、企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化する
ための新規機能の設計から開発までトータルで行っていただきます。
【Unity/After Effect】新規開発スマートフォンゲームのUI/UX 2Dエフェクトクリエイター
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入されるエフェクトや演出アニメーションなどの動的演出(2D)の制作をしていただきます。
具体的には下記のような業務をご担当いただきます。
・ゲーム内2Dエフェクト
・Unity内の独自ツールを使い、ゲーム画面の効果演出を制作
・ゲーム内のUI演出
・Unityを使用し、UI演出の作成をします(レベルアップ、画面遷移など)
・ゲーム内の2D演出アニメーション
・After Effectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作
【業務委託】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【Unity/C#】スクラム開発案件のアプリ+サーバサイド開発
業務委託(フリーランス)
C#SQL ServerCakePHPSpringAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂き、
ユーザ向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、
不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。
【作業内容】:
保護者向けアプリの設計・製造・テスト、成果物の相互チェック
(設計レビュー、コードレビュー等)
【Unity】ゲームアプリクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidiOSRedisDockerUnityMemcache
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android、Windows向けのゲームアプリケーションの開発および
運用をご担当いただきます。
・主に下記の作業をご担当いただきます。
‐フロントエンドのプログラム設計、開発
‐希望があればサーバーサイドのプログラム設計、開発
‐リアルタイム通信を利用したゲームの設計、開発
‐企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などの
コンサルティング運用時のパフォーマンス改善
Unity 空間再現ディスプレイ向けアプリケーション開発および技術調査
C++UnityUnreal EngineGitVisual Studio
作業内容 空間再現ディスプレイ向けに当該デバイスの特性を活かしたアプリケーションを開発するため、仕様調整も含め設計をご担当頂きます。
既存アプリケーションの動作確認・不具合調査等のサポート業務も含まれる可能性もございます。
サンプルアプリケーションのようなものの作成を想定しており、出荷製品レベルの品質を追い求めるよりは探索的な業務スタイルになることが見込まれています。
<工程>
要件定義~テスト(結合/総合)
<環境>
Unreal Engine, Unity等のゲームエンジン
VisualStudio(C++/C#)
Git